《召唤图板》【讨论】▼ランコールの塔(最上层)▼
2021-08-27 14:44:49来源:巴哈姆特发布:佚名
卡个楼
火精灵开荒
基本上R1-R4+变身前王是非常稳的
到了变身后王6000万血 内建极高砲防 砲击废了
但王会放300万伤毒陷阱4回
用击退砲打下去陷阱大概每回合毒5%左右吧
若干回合后会放一次重力50%(不确定是否血量扣减还是回合数触发)
保守估计最快一条血连盾也要用 gt;30回合
但只有99回合 如果给我个999回合我肯定给你过
补充下 变身前后开始都会有一下贯通砲75000 血量检定
帮忙补一些推特上看到的队伍
歌留多姬队
艾密莉雅队
还没通关,抛砖引玉
昨天才上搭顶
约40回能让王变身
不知王尾2血会不会发狂
天狗队磨王很适合
无敌可挡王大炮
如果可以999回...
但就是试不出让王自削血的条件
—-12/5/2019—
感谢19楼大大的分享
终于在关塔前把这可恶到极的王打下来,太疯狂了,回合数刚刚好,没多没少
王最后一次放毒刚好落在自身脚下,运气太好了,否则,回合一定不够
绝不打第二次,除非天狗醒觉主动技是血量物理炮~
总结一下:
王关86前要令王变身
王二第1血需25+回合
王二第2、3血需31+回合
因怕面黑,从没打算围王
主要 走位倍毒杀王
一条完整血量最少需要4次倍毒及1次普通毒
各位加油~
抄考一下,很稳的一队,只是要磨.
第1,2条血,站以下位置,基本上不会被炮击
1. 小怪关躺着过
2. 木 上了15%+20%减CD魂. 最后3条血是 她的追击+共呜+剑去打的3. 入王后,就用木 开始刷共呜柱. 岚角王炮打第1,2条血
4. 木装尽量先不觉醒,留觉醒的速攻在危险关头才用
觉醒时机
岚角:越快越好
木 :刚入王
木装:王关有危险但CD还没到时
光精:不觉醒,因为是要用他未觉醒的技去buff木
提供一个应该有机会可以过的队伍思路
我原本是想试试看用卡莲打不打得动王的火减特性,结果是可以的,我用火 L、卡莲、圣诞弓、火装成功地看到王变身(而且生存上我觉得比木 稳很多)。变身后没有火减伤,应该就更没问题了
可是问题在于只有一只圣诞弓道具生成以及全体化,剑堆不起来。王又会打飞+瞬移,双道具生成双全体化应该是必须
火属唯二的道具生成是圣诞弓和剑心,剑心也有全体化且觉醒后又是物理砲,绝佳选择,可是我没有QQ
假如有人有这个队伍的话,不妨试试看...
参考推友队伍,换上圣诞弓过了
还没有人发详细攻略,来解说一下好了。
副属全部暗3阶(TP建议2-3组,所有自回的位置都可替换TP)
木 :攻、血、第2攻、 、TP(由于我是上只佔1格的特殊攻魂所以多1格放TP)
岚角王:攻、血、炮、 、自回(非必须)木 :攻、血、第2攻、 、TP(由于我是上只佔1格的特殊攻魂所以多1格放TP)
木装:血、 、第2 、TP
翠眼鸟:血、 、自回(非必须)
岚角王 可替换的有1578。
翠眼鸟 可替换的有2343、2967。
1-4楼, 的没什幺难度,这个组合非常的稳定。
3-4楼以前觉醒岚角王。
3-4楼以前觉醒岚角王。
5楼BOSS
先制麻痺,三回合后暗3阶的情况下血量检测是5万,这队都达标不用担心。
先制麻痺,三回合后暗3阶的情况下血量检测是5万,这队都达标不用担心。
第1条血跟第2条血BOSS会施放自身被炮击增伤。被麻痺的时候就先觉醒翠眼鸟、木 姬。
BOSS会依序炮击4次然后使用一次大风吹+BOSS瞬移,安全的位置参考附图,白色圈圈为安全位置,四种颜色的线条分别是王的炮击方向,有8格是完全安全的,期间尽量捡剑,5剑+岚角王一次炮击就可以打半条血以上,全队都可以吃一次炮击伤害,危险的时候就开木装或翠眼鸟觉醒技(注意只有翠眼鸟跟木 姬吃的到无敌)
小技巧:全队都吃过伤害以后再开木装姬回血。
此阶段任务收集TP觉醒木装姬跟堆高共鸣柱等级。
小技巧:全队都吃过伤害以后再开木装姬回血。
此阶段任务收集TP觉醒木装姬跟堆高共鸣柱等级。
第3条血转血的时候一样会麻痺3回合跟血量检测,注意此阶段BOSS不会在帮你回复生命,所以在第2条血打掉王转换血那回合需将血量回复到一定程度否则麻痺后不能使用无敌就GG了。BOSS开始转换成自身被物理增伤,一样收集剑 木 姬的连锁追击打共鸣柱造成伤害,此阶段可以很明显的看出翠眼鸟的道具增伤大约3-4剑就有小幅度的扣血了。
总之此队非常的稳定,危险的时候 木装无敌两回合都可以稳定撑过去,第二阶段BOSS行动模式为重力→炮击两次→全屏陷阱+地图砲→随机瞬移一个位置。
总之此队非常的稳定,危险的时候 木装无敌两回合都可以稳定撑过去,第二阶段BOSS行动模式为重力→炮击两次→全屏陷阱+地图砲→随机瞬移一个位置。
小技巧:BOSS一样是5个回合使用一次瞬移,由于有两个道具生成,造成没用的道具会太多可以让位给BOSS移动消掉没用的道具。
有什幺疑问的在留言吧!
附图
木 攻 反 TP 回血
翠眼鸟 攻 反
岚角王 攻 炮 回血
木装 TP 回血 精灵(20% )
全员副属冥涡
相关攻略前人已经提了很多,这边我提供一点不完全的影像纪录,只因从昨晚打到今天凌晨,神智不清忘了要从入场开始录影,所以从王关T93开始给有需要的朋友参考看看。
最近自行开发队伍 的越来越难了呢...还是先抄个作业过吧
背包不够深,想得到队伍却3缺1组不出来的哀伤QQ
晕眩道具出在毒池上,我还用一只去卡位不让王瞬过去踩掉,因为还要续独孤剑一直没空捡,到了终于有机会踩的时候...已经破王最后一条血的盾墙了...
还是风奏...实在组不出 队伍了
补充几个王关变身后的资讯
第一条血到一定回合王会自己扣血(有人说18回合有人说20回合?)
每条血可有一次触发王自身重力的机会,条件据说是28C
只要有围到就算被闪掉也是会发动
毒池位置按照招式的读音:差→左、有→右、状→上、解→下
僧侣的位置我试过木装和火荣光
木装的无敌在危急时非常好用,双道具生成随时有道具拿,缺点是没有全体化
火荣光的心UP和道具强化很有帮助,觉醒AS可以挡一次大招(三方爆击)
但道具生太慢,且觉醒AS只能放一次
因为风奏如果没叠剑那伤害绝对不够时间打完
所以我最后选择僧侣,有道具生成,心UP+全体化,更容易农剑
AS迅速拉血,没有全体无敌就 运气和走位避开攻击
(M久了大概知道怎幺走了-.-)
当然还是一如往常的非常吃运气
共鸣柱位置、道具位置、王的位置...还有该死的迴避
祝各位也能顺利拿下
空气清净狐狸RRRRRRRRRR
图中岚角不幸被晕后下一回就瞄準他
好险已经残血可以收掉
很累,现在什幺字都不想打QQ
有人需要攻略再说。
队伍
1. 【解放】氷鬼スカルキュレータ― / 苍冥 / 忘却魂、血、回、TP
2. 锡妖天狗ミナギ / 冥 / 20%+15% 、防晕、TP
3. 辉天星獣ヴィニエーラ / 苍冥 / 20%+15% 、防晕、血
4. 【解放】八寻の海娘トヨタマヒメ / 苍冥 / 20%+15% 、TP
公会补正HP1755,若道中遇伤害严重不足请自行调整魂与副属。
TP最低需求两组,四组TP魂R1清完应该可以直接觉醒旧水和,R2开始有共鸣柱会很简单;反之若三组以下则R3才能觉醒,R2就会变成运GAME。至于两组和三组的差别在尾王要不要磨TP。
BOSS先讲王二
我们必须在王二要放毒格的时候用旧水和帮他贴倍攻(后称倍毒),满血状况下四轮倍毒王会残血,然后第五轮倍毒再跳一次伤害才收的掉,注意旧水和倍攻範围只有十字列。
同时王二的出招为六招一个循环,即:
1. 叉状砲 + 陷阱铺设,血量健康下全员可脸接
2. 上下左右一侧四格 + 一斜列秒杀砲,天狗满血可脸接,但注意回合触发重力的同时会被贴限血,没事还是不要吃。
3. 同上
4. 全版砲 + 抓痒陷阱 + 角落毒格
5. 瞬移
6. 重力
故一条完整的血最少必须毒 31回合。
然而王有两次反制会对自身使用50%重力,所以我们实际上只会毒到一次整条。
以下为打法
第一条血:25回合
先毒三轮后,王会自身重力50%,若无 意外,会在第四轮毒结束前收掉第一条血。
这边的重力反制準确来说是第19回合,也就是三个技能循环结束后,第四个叉状砲的回合会变成自身重力。注意不要在该回合开光天星封技。
第二条血:19回合+
进第二条后先洗脸,然后觉醒箭头对好满Combo围下去,少一个箭头都不可以,围下去若脸有洗乾净就会触发反制。
满血的50%重力等同两轮毒,再毒三轮本条血就结束。如果 的围不出反制你可以考虑直接离开,反正最后一条血最少要 31 回合,有没有戏心里应该有数w。
第三条血:31回合,只会更多
加油吧,都到这了。想好每一步,甚至是再来的两步。
好好思考如何卡位,使王瞬移后,推砲可以有最大的机率将王推至毒格;在你的手放开前,确认旧水和的倍攻是不是开了,确认自己有没有认错毒格的位置。
我可能很啰嗦,但我就是那个明明可以过,最后却心浮气躁失误导致 Time Out 的智障,而且不下三次,我希望大家不要跟我有一样的体验。QQ
所以我们反算回去,最好的情形也要耗掉75回合,加上王一先制麻三回,王一实际上只有21个回合可以输出。
但好在王一只要共鸣柱不闹,10回合内结束不是太难的事,我试过最快残91进王二,最慢残86,扣一扣都还有一至两轮失误的空间。
毒与推砲
毒的部分就如同 17楼彩夏大神提及,会在招式名做位置的预告,状解差有对应上下左右;有解就是右下,差状就是左上, 类推。
设置毒格到瞬移结束的这段过程中你有两次移动, 其瞬移範围的机会,瞬移后你有两次机会可以推;就算 的没推成,毒格被叉状陷阱盖掉的机率也只有50%,所以我觉得在毒这方面,除非 的很倒楣,不然人为失败的可能性比较大。
祝各位好运。
补一个道中(连3场R2)和王二第一条血的毒杀影片。TP魂三组,有问题的可以参考。
2019-08-03
1. TP 四组清完R1并不能直接觉醒共鸣柱,但对R2的稳定度还是有些许上升。
2.不敲28c触发重力还是可以毒死,请自行取捨
王的招式都很好避, 难度在于王变身后的回合数。
以6层共鸣柱和吃3剑的情况下, 王变身后破壁盾约需要15回合, 扣掉王血约10回合;
通关心得是规划好回合数, 可分为4阶段进行:
第1阶段王变身前(约15回合)
进王关立即觉醒木 ,木一限,木装,
木一限开技作远程输出, 同时吃CD道具和剑,
木 开技刷共鸣柱, 慕求在王变身前把6层共鸣柱叠好
第2-4阶段(每段约25回合)
王变身后的主要输出 共鸣柱, 如果共鸣柱位置不佳打不到王,可以果断击破它重刷位置!
位置上很难同时间又吃剑,又上buff,又打共鸣柱,又避开伤害(三方爆击)
所以我分了3-4回合进行:
1.将光精灵部署到道具剑较多位置旁
2.用全体化棋吃 位置第1剑
3.木 移到光精灵旁吃第2剑和上buff
4.最后才开木 技, 优先共鸣柱攻击
在有buff的几个回合, 优先吃剑增加共鸣柱输出, 什至开木装无敌继续吃剑!
如是这15+25x3回合应可顺利通关,余下9回合可作为容错使用。
如幸运地出现昏晕道具, 记得用全体化棋去吃, 打王一下, 可马上昏晕它破壁盾。
注1: 我通关时候非常幸运在第2和3阶段各出现一次昏晕道具, 大概省了20回合破壁盾
注2: 木 和木装都上 quot;精灵之彩 quot;魂, 加快CD和容错度
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