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《召唤图板》【心得】浅谈技能【栅】

2021-05-19 22:33:13来源:巴哈姆特发布:kit565656 (9k)

kit565656 (9k) #1 2021-03-21 02:15:37
大家好, 我是 9K
以前曾写过高难度关卡的攻略, 但技能心得还是第一次, 多多指教
本帖连结:
建议由上面的连结观看该文
除非明确表示, 本文不考虑连续伤害、剪刀能力和陷阱发动特性
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前言
现实中的陷阱(Trap)或栅(Fence)大多都是以停止对象的行动或进一步对对象做成伤害而构成
游戏中的陷阱并不止于此, 除了能做成伤害, 或为对象附上负面状态, 还有可以回血的陷阱
暂时栅只出了伤害型的, 但可见不久将来也会陆续推出不同功能的栅
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简单的部分
根据 的说明:
1)
マスとマスの间に、様々な効果が発生する「栅」が设置されます。
栅在格与格之间生成
但事实上, 栅也可在棋盘四週边生成, 总不能说週边也是「格与格之间」吧
我建议理解成 栅在格边生成

2)
栅は通过可能ですが、モンスターが通过したり、ぶつかると効果が発生します。
※大きなサイズのモンスターは、栅の上で止まったときも効果が発生します
栅是可以通过的, 栅的效果随棋宠通过而发动
对于大型棋宠而言, 在栅上静止不动也会发动栅的效果
3)
栅には、敌モンスターのみ、味方モンスターのみ、敌・味方両方のモンスターに効果が発生するものがあります。
分别存在只对敌方有效, 只对我方有效, 对敌我两方都有效的栅
跟陷阱同理

4)
栅は指定のターン経过后に消灭します。また、别の栅で上书きが可能です。
栅经过指定回合数就会消失。栅能被另一个栅盖过
複 一下:
陷阱不会随回合数消失, 对象踩中则效果发动并消失
栅会随回合数消失, 对象通过/王在栅上静止不动则效果发动

5)
栅は能力「飞行」では回避できません。
拥有能力「飞行」的棋宠也没法回避栅的效果
跟陷阱同理

6)发动条件
通常移动により栅を通过したとき
一般移动时通过栅

ロールダンジョンのスクロールで栅を通过したとき
动地城中的板图 动时通过栅

突撃の移动によって通过・ぶつかったとき
使用突击技能通过或击中栅

ノックバックの弾き飞ばしによって通过・ぶつかったとき
被击退时通过或击中栅

ギミックに弾き飞ばされて通过・ぶつかったとき
被机关命中时通过或击中栅

击中栅一般而言是针对在棋盘四週边的栅

7)
属性ダメージ
栅を通过・ぶつかった数だけ、スキルで指定された属性ダメージを受けます。

下记の能力・状态・スキル・リーダースキルで栅によるダメージを防いだり軽减できます。
<能力>
・完全结界
・バリア
<状态>
・ダメージ无効
・ブロック
<その他>
・ダメージ軽减効果を持つスキル・リーダースキル・能力・状态
・防御力アップ効果を持つスキル・リーダースキル・能力・状态

对于伤害型的栅而言:
通过或击中栅时就会受到技能伤害
有助减少伤害的对策包括:
lt;能力 gt;
完全结界
力场
lt;状态 gt;
无敌
Block盾
lt; gt;
有减伤效果的主动技能, 队长技能, 能力和状态
有防御力上升效果的主动技能, 队长技能, 能力和状态
反射是特例, 尽管该反射技能自带减伤, 或者只扣1血
这部分跟踩陷阱同理

8)
栅的剩余回合数目
长按棋宠就能见到栅的剩余回合数目

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进阶的部分
以上的都是 的说明, 接下来就是看图时间

考虑以下的场合

根据 的说明,通过栅就会发动栅的效果
比较图1和图4, 敌棋一回合里分别踩到一格陷阱和通过一个栅, 并没有太大的
分别
比较图2和图5, 敌棋一回合里分别踩到一格陷阱和通过个栅, 差距开始显现
如果敌棋有力场, 图2敌棋还没完全破力场, 但图5就破了
比较图3和图6, 无论敌跨越多少个陷阱, 只有最后踩中的才会发动
但像图6的敌, 就已经通过了4个栅, 将造成4次技能伤害
如果敌棋有力场, 图5敌棋还没完全破力场, 但图6不但破力场, 还受到2次技能伤害
跨越的栅越多, 差距也越大
对于1x1敌棋而言
斜角移动最多可以通过16个栅
如果活用击退技能, 则最多可使敌棋通过12个栅, 以及击中最角落的其中2边栅
考虑敌boss的情况
图9的Boss移动时跨越多少个陷阱, 只有最后踩中的才会发动
但像图10的boss就已经通过了12个栅及击中2週边栅, 将造成14次12次技能伤害
如果boss有力场, 图9的boss同时踩中4格陷阱也只能破力场, 仍未能做出伤害, 但图10的boss不但破力场, 还受到12次10次技能伤害
对于2x2敌棋而言
斜角移动最多可以通过16个栅28个栅
如果活用击退技能, 则最多可使敌棋通过12个栅20个栅, 以及击中最角落的其中4边栅
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Debuff类栅
以上的分析都是基于伤害栅
虽然暂时未有出现封箭栅/封技栅/痲痺栅等等debuff类型, 但考虑到状态是能被盖的, 相信中间通过多少个栅, 都会被最后通过/击中的栅所发动的debuff盖过
想像一下全地图都是封技1回合的栅, 击退敌boss最多可发动12次封技20次封技+4次封技, 但最终也只是封技1回合, 而不会叠加成封技16回合封技24回合
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最后, 在本文完结前, 来说数个关于栅的小知识
1.栅的伤害不受队长技「陷阱伤害提升」影响
如果 把栅和陷阱分家, 则可见将来会有「栅伤害提升」的队长技, 而陷阱伤害在这队长技下将没有得益
2.剪刀能力没法剪掉栅
这倒是很合理, 剪刀能力在游戏的正名为陷阱解除, 但栅不是陷阱
以后要出栅解除就以后再算
3.棋盘上同时通过/击中栅和踩中陷阱, 先触发栅, 再触发陷阱
4.特性设置 ist最近被 上修, 但对栅是增幅的
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这次先写到这里吧 毕竟能使用栅的棋就只有一只
而且攻击力低得可怜, 满熟练 攻魂 公会 全加上了也只有156+26+50+60=292
自己做队长8倍, 当花嫁雷姆10倍攻, 栅倍率40倍, 击退boss得16次伤害12次伤害
总伤害为 292x8x10x40x16=14950400, 对付神级显现还可, 但对灭级和塔就不要太大期望
总伤害为 292x8x10x40x12=11212800, 对付神级显现还可, 但对灭级和塔仍不要太大期望
也不像陷阱那边能自踩, 别忘记陷阱发动还有2倍加成, 加上设置 ist的上修, 这让栅这刻是很难见到陷阱的车尾灯
儘管如此, 即使是现时未有太多发挥机会, 地球上总会有一个玩家会喜欢上这技能的
那就是我 是遗憾
将来放栅的棋有所增加, 或者栅的种类变多, 再看有没机会写下一篇
感谢收看
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2021-03-21 12:50 修正2x2 boss斜向行动最多受到的伤害次数 (谢2F 耀西指正)
2021-04-05 16:45 修正图10的描述 (击中栅不会从王移动触发)

看较旧的 10 则留言

陌生人: 03-21 14:47

他是说栅这个字太多看到完形崩坏

Frederic: 03-21 16:39

我觉得跟陷阱的能力太相似 没有很喜欢

月鬼夜行: 03-21 23:53

感谢分享~!讚讚

yoska (耀西) #2 2021-03-21 12:29:12
一直很好奇BOSS斜角移动时,伤害会计算几次
但由于目前还没办法铺全格线的栅,所以以下推论待验证:

大致画了一下1X1跟2X2敌人的移动轨迹
1X1的敌人没问题,会吃到 格线(共16格)的伤害
2X2的敌人也是确定会吃到 (共16格)的部分,若根据移动轨迹,紫色部分(共12格)可能也会吃到,但目前较难验证,希望日后可以再作探讨

至于第一点「栅在格与格之间生成」,若套用在 动地下城里面的话, 动一次后,原本的周边就变成格与格之间了,所以我觉得 这样叙述其实也没错,但不太直觉罢了,用自己能理解的方式就好XD
9k: 03-21 12:43

你紫色线的部分是正确的, 道场能验证到

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