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《怪物弹珠》【攻略】浅谈30狱周回 路径打法分享 (图片+文字偏多 流量注意!!! 文长) 5/13文末补充EX参考影片

2021-05-13 16:38:16来源:巴哈姆特发布:a89 720 (Lilium)

a89 720 (Lilium) #1
CC
2021-05-12 23:59:37

2021年 4/27~5/14 初开26-30狱

第一天下班后帮双帐爬到25后睡 第二天爬完26~30狱后 第三天开始周回

进入正题 本文以2亚森(初击杀手+连击杀手很重点)+2猫为核心 非常吃角色尤其是猫 角色例如洛杰 明日香在后面会稍微讲解

附上周回前準备工作 纹章 果实 道具的话看个人 我通常是放免聚能而已 看个人钻量 (EX关道具都无效)

小碎唸:最近弹珠聚能有够卡== 还好都会



超战型必开 尤其是猫 有隐藏的减速率降低 除了某些角色 quot;开SS后 quot;没有减速率降低的加成 没开SS时都是有的 详情请见--- gt;https://reurl.cc/xgy4LZ 而猫这类新SS目前我是不太清楚(待有心人 )


#91;纹章 #93;

猫必定以上图配置来周回 尤其是不屈必杀非常必要

亚森则是不一定要不屈必杀 但有的话是锦上添花 B7神化奈洛打王或架位会用到 后面讲解B7会上图

#91;果实 #93;

猫加击到1万或以上可停 因为複合果效益一颗+1000还好 用将命效益比较高 有人会放热友其实也OK

亚森则是蛮推荐推荐热友然后 塞加击 热友原因是因为双友情其实很痛 尤其是在B3木轰小怪能让周回速度变快 EX的话需要用友情杀掉的小怪 也以亚森友情为主体 的话光轰软趴趴+弱点强化后的雷鸟(没破盾) quot;有时候 quot;能够 赛清掉 (就是 赛而已) 主要还是要角度抓感觉 下方会完整说明

#91;守护兽 #93;

我 惯高难关以水的为主 因为条件很好触发(高难关一定都叫你打xx组小怪) 又送你50%血 尤其是尾血奈洛有亚人杀 非常好用

毒龙的话能够直接杀掉光轰的雷鸟 不过光轰那边打熟了之后 其实没什幺压力而且很好玩

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这边非常推荐先看完mrp4ssion大的研究 gt; gt; gt;传送门: https://reurl.cc/Gd9l8A

2017时这篇文启发了我很多 谢谢你!!

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#91;B1火轰 #93;

第一动固定弹法 浮动角度在箭翼摸到花朵中心与右边(会浮动是因为角色进场有上下高低差) 自行判断



第二动固定以中间王与小怪卡点 不管弱点在哪里 先打掉就对了 没弱点卡掉能够造成约25%~40%的伤害




上图的话是边瞄边截图== 所以没有解释到卡中间 不过这也不算意外 因为路径上设计师是算得刚好 周回时也常发生B1这情况

剩下动的话就看弱点位置 在中间--- gt;上下打弱点 , 在上方--- gt;上下弹且角度偏大触发反击打弱点

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#91;B2水轰 #93;

这关老实说应该是没什幺难度 只需要注意右上CD的固定斜向雷射就好

而进场法师的话 亚森能够一触杀 猫的话得是没办法一触 需要 友情补刀(如果更高攻的话应该可以)

以下斜向雷射大致位置



而下面这2张图的话则是要注意 弹珠所有关卡每个板块轮廓大小是比实际上看到的还大





剩下的话砲台攻击(尽量以一颗星弹入 #91;位置好就不用 例如上图的猫 #93; quot;大角度 quot;才能LOOP 或是位置够好已经在砲台圈内 直接LOOP)应该是没什幺难度

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#91;B3木轰 #93;

这里要蛮注意的是 如果进场的角色有水轰的混乱状态的话 打法为优先卡中间的2博士 如果位置不好 以好集火的 小怪为主 下图即是进场的亚森混乱



若进场角色没有混乱 则是以友情为主 範例如下面2张图 能够以减少敌方数量为主 (别忘了我的前提 我的核心讨论在2亚森+2猫)




再来的话打王 卡点一定要以碰触到板块为主(因为如果直接弹弱点 角度太大很容易滑出去 打不出伤害) 弹板块以下图红圈所示

範例1


伤害


範例2 (这个亚森如果位置再更上去 就不建议 因为角度太大 很容易没输出弹出来)

(补充情境:如果亚森位置
再更上去 则改变打法 瞄準下方的板块弹入打弱点)


伤害


还有补充一点 亚森一阶SS一次过墙 打弱点 能够打掉9成血 二阶SS木轰必死

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#91;B4光轰 #93;

清软的话应该没啥问题 角度差的话尽量以大角度x颗星弄出贯通击种后or斜向偏30度就行 或是以上下偏大角度来打 都是判断位置如何才考虑出招

以角色位置判断就OK

而这关大家最头痛的地方应该是那2只雷鸟(偏方是守护兽毒龙能够毒死) 但打熟后其实这关整体没压力

亚森友情弱点强化后的雷鸟(没破盾) quot;有时候 quot;能够 赛清掉 (这招只是 赛而已 不是每次都能 不推荐都 赛==)

下图没什幺 只是个示意图



因为鞋子反击的弱点延迟 光轰稍快 但雷鸟是比光轰还慢 所以弹的方法以水平小角度为主

重点来了 若以上图亚森位置来看
水平小角度后 考虑亚森有超反减速+超速度型或猫加速等等的 角度则要更小一点 抓感觉也不要太小== 即可对王高度输出+杀2只鸟

另外一个情况 若上图是猫的话
水平小角度--- gt;碰到鞋子--- gt;转换击种后--- gt;一定还要再碰到一次刚刚的鞋子来减速(原因上述有说 延迟弱点雷鸟是比光轰还慢)--- gt;对王输出+杀2鸟

这关需要抓一点感觉 如果熟了 这BATTLE很好玩 而且没啥压力

还有一个情况 如果上一关还有木轰的感染毒的话 请不要害怕 照样打就对了 空一回合解毒只是让你的处境更危险 (我曾经让感染毒持续到B6的
奈洛关还有余裕 所以熟悉光轰的感觉是很重要的)

下图是刚刚上图的后续



而下图则是角色在红圈位置 应该常常有人会被鞋子卡住而无法输出



解决方案:若在左圈 则往下弹 角度跟刚刚上述一样(若角色位置处于红圈又位于光轰弱点的水平线上 则角度可以稍大一点点 但也不要太大) 反之 在右圈 则往上弹 不容易被鞋子卡住(我这样打是从来没被鞋子卡过 原因是以前初见几场后被卡死就开始思考问题点 后来解决了)

如果
在左圈 则往上弹 在右圈 则往下弹高机率被鞋子卡住而没输出空了一动 原因是因为角色跑的距离 跑太远才碰到鞋子的话 那个细微的角度差异很容易被鞋子卡住 这句话讲的有点抽象 不过懂的人应该是了解了 已尽量说明

下面2张图则是如果角色已经在鞋子怪的内部 打法的话则是上下角度偏小--- gt;转换击种后--- gt;打王
这边要注意 亚森的连击杀手非常重要 下图就是连击杀手的效果 打了5500万(光轰血量2亿)




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#91;B5暗轰 #93;

这边提供的角度是必定有效 知道弹法后 这边=送分 连非光属角色也能打出15%左右的伤害

下图摩洛方法 瞄準2只中心就好很固定 通常另一只摩洛会以砲台攻击(猫一个砲台气弹就会死) 位置不好的话没友情加速有时候会没打死2摩洛



下图则是头巾怪打法 很固定(黑洞为参考位好辨识角度) 尽量以诱爆或直接碰到加速为主 角度很固定 绝对能杀掉 没杀掉可能就是没加速到



下图则是对王输出固定弹法 我通常是以左上右下弹法 只有位置好才会左下右上(也是尽量能预想路径有碰到加速为主) 砲台一定会打到王 没打到就是你瞄歪了(100%确定)==



下图则是好位置后 LOOP后的结果 直接秒杀 无压力



下图只是表示位置不好的地方而已(红圈)



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#91;B6奈洛 #93;

小怪的话我只提供个路径 quot;参考 quot;而已 通常以亚森能够打死一组或是削最右边右边2只小怪的血(帮助下一动猫的清怪压力) 如果是猫的话 看位置跟 角 情 如果不错的话用大概30度方向给他跑 小怪会全挂



下图则是示意图而已 没特别标记什幺 图后面讲解



这边的话弹法有很多种 目前我是 惯左右刷弱点为主(之前都大角度给他跑 也是有高伤害)后来觉得左右很稳定就这样了 然后注意 村正血量很少 能用友情打死 所以亚森的初击杀手很重要 但如果是被村正吸到中间的话 没初击杀手也没关係 以大角度触发莲花爱心补血为主 这里还有一个重点 大角度你要 quot;预想路径 quot; 有时候会变成LOOP没伤害在那边轮迴等于浪费一动 预想是很重要的

熟了之后 这关不用开到SS就能安稳清掉小王(再提醒一次 本文重点是2亚森+2猫)

哦还有 这里王的CD不是即死(旋转扩散弹) 如果满血+角色没离太近 就不会死
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#91;B7奈洛 #93;

下图则是加攻光晕的示意图 必定要给至少一只光属(尤其是猫)吃到光晕 否则很容易要开SS清掉这关



清完光晕怪后 放下一张图之前 要先了解一件事情 加速璧重叠 的有加速到2次吗

找了影片验证(这个在YT上抓个来验证而已) 在9:49秒 https://reurl.cc/pmz4OZ 放慢成0.25倍速后 可以看出右方的状态效果只有3次 代表只有猫加速友情+左加速璧+右加速璧的效果 因此不会重複加速2次所以我们理想情况是(前提是下图绿圈位置)先碰上一动角色触发的加速璧--- gt;触发莲花反击--- gt;再次展开加速璧--- gt;再次触发加速效果--- gt;打出高伤害

下图绿圈能够:碰到上一动角色触发的莲花反击加速--- gt;碰到左右加速璧--- gt;碰触莲花再展开--- gt;又碰到加速壁 又加速了左右(一组)加速壁 注意一下 友情常常会先触发到莲花 所以也要看位置如何

而红圈範围不行以上述这样重複展开 只能碰到一次左右(一组)加速璧



但如果是亚森在红圈 可以考虑先触发初击杀手 然后再触发莲花反击给下一动猫 因为属性倍率超绝UP(3倍) 输出还是以猫为主

下图则是亚森有加攻后 一阶SS 没过墙壁打弱点的伤害 能打50%血

如果
有加攻2阶SS没过墙直接打弱点 则是80%血(这个没截到图) 前提都是 亚森有吃到光晕加攻




猫主力输出 在绿圈就以刚刚上述的重複展开加速壁弹法为主 伤害非常高 很常不用开SS救场

亚森的话就看有没有光晕 有的话就开SS打奈洛弱点

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#91;B8尾血 #93;


这边小怪的话提供一个参考路径而已 当然位置好直接照你意思撞就好(废话) 不过这路径是比较不容易卡到物件而LOOP没伤害而空一回合的情况 quot;但缺点是作为参考的地板太小 角度有点难瞄 quot; 不过有瞄好就是会打死1~2只小怪



而下图重点来了 如何像刚刚B7说的重複触发第2次加速璧来输出(也再提醒 友情技很容易触发到莲花 要注意避免先触发到 除了首次莲花反击之外) 这角度十分稳定而且不会歪轮廓--- gt;(重点) 就是那黑洞中心那样瞄就好 一定可以成功(猫通常都这样弹 因为是输出手)



那你会说 亚森的话需要怎幺做 答案就是约45度弹 先触发奈洛初击杀手后给他跑 重点:补血+输出 因为双亚人被打很痛 如果有加攻的话 重複触发加速壁+初击杀手+2弱点地板+些许的连击杀手+打到2~3次弱点后 伤害如下图

若没有加攻的话也没有关係 照样约45度弹回血用 输出给猫



有加攻的亚森边补血维持血量+输出 几乎算是打出猫 伤害了

而有了基本的概念后 周回上几乎尾血前没什幺困难度 猫也不会为了救场来耗费SS

以上完毕 目前周回时间一场在12~15分钟那边 胜场136场 EX遇见3次(稳打胜利)

可遇不可求 机率推测约1~2%(因为胜场分母不够多 所以只是推测)

以下是阿赖耶的3场



第3场比较好玩 尾血猫SS进场直接打死王



这里的话亚森在EX表现上很好 尤其是双友情清掉需要友情打掉的怪物 很广很好用

1.EX关卡 双杀手够给力 尤其是初击杀手

2.EX内双友情踩出开关后无困扰

3.在EX王一(B6) 开ss踩出力量开关后打弱点能直接过图 可以直接免除打王1的困扰(BOSS每次都会吸人 所以等于帮助亚森开SS)

而最后 至于洛杰与明日香的话 和朋友周回6x场 虽然没出EX 但我表现上洛杰只是陷阱符合堪用而已
但因为他是光属所以还是有输出能力

明日香周回30实在偏躺分 但听别人说EX好用就不多说了 我是以周回场次来狙击EX机率

亚森在EX表现上述已提过就不多提 当然重点还是包包有没有角色- gt;本文重点

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5/13日 额外补充EX影片

红毛的只要看他13:53 亚森SS能够这样开 而没打到左下CD1的物件挡住就好 能对王输出

https://reurl.cc/a5ogmQ

另外这部则是 初开时 周回用的参考影片 虽然队伍不是跟我一样 但我参考的是打法

但现在应该有更多能参考的影片了 有兴趣能找一下自己喜欢的

https://reurl.cc/ram2q1

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没角色 的没办法 至少必定一只猫就....

感谢收看本文 篇幅有点长 虽然 5/14中午关闭 太晚发 但希望能对苦手的人有帮助!!!!!

好啦有点晚 明天还要上班 那.....................我也要睡啦

看较旧的 13 则留言

o0萨古洛斯0o: 4 小时前 编辑

光轰那两只鸟一进关用lv3 守护兽毒死就行,过关率100%

o0萨古洛斯0o: 4 小时前

暗轰炮台也是很易瞄,不用想太多,手指从暗轰弱点拉到炮台中心就行

豆芽: 2 小时前

要用桐人的话提醒一下,桐人SS虽然自带弱点加成,但加成幅度不如鞋子小怪,所以如果是进场桐人直接开一阶SS的话,大概只能打光轰半血左右而已~

TAG: 打法   浅谈   路径
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