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《战地风云》【心得】BF3太完美了 是完美的作品 ---完胜BFBC2{我的玩后感}

2021-02-22 17:18:09来源:巴哈姆特发布:zardrose (Z.T.S)

zardrose (Z.T.S) #1 2011-11-03 09:12:20
我比较晚写玩后感
是因为这阵子&&BFBC2 跟BF3交错着玩&&&为的就是找出他们的差别

BFBC2是2010年&&当年 的神作&&
BFBC2当时画面的诞生 也是非常震撼的&&大家当时都对逼真的画面讚叹不已
几经修改Bug与考验之后之后&&更加完美
玩BFBC2的每场时光&&几乎只有开心能形容&&&而且当时有非常多的技巧可以挖掘
也有跟1vs1 或1vs多的情况斗智


然而
刚出9天的新作品BF3&&&到底是否能超越前作&&一直是这几天来的疑问
武器 地形 的设计 都深深影响着游戏本身的平衡性

虽然官方的宣传&&与媒体的评价很高&&
但用户没实际体验过&&感觉还是[-------怀疑]

开始玩后
首先
在画面上面来说是完美的&&&&&虽然有人挑剔贴图不够细腻
但我觉得光源 远远比贴图来的重要吧&&&&
因为打光技巧比较难&&而且光源影响实际连线战斗
而且 再说游戏战斗中 根本不可能没事特地去接近看细部的纹理
特替去挑剔细部的纹理 是毫无意义的
&&&&&&所以贴图这缺点&&完全被我排除&&&&&&排除之后画面来说 等于满分
[尤其后面要说的连线作战&&画面的光源场景逼真细腻度&&是影响作战最重要的关键]

第二 音效
音效据说是最逼真的&&&&&&虽然不可能真的去听真实军武的声音
那无所谓
音效听起来舒服&&&就给满分
声音跟很多射击游戏差很多&&这就是真实感的声音吗&&&听起来很清脆&&
装子弹&&趴倒&&射墙&&RPG飞过&&震动&&&尤其战场的整体声音 非常真实&&&几乎都能让人感觉到舒服感&&
不知道为什幺&&就是很喜欢BF3音效

第三游戏样式
&&首先这游戏 有足够精彩的单人模式+合作模式
说道合作模式&&我觉得他可以当单人模式的延伸
虽然单人剧情还不够震撼&&&但配上最完美的音效跟画面 +合作模式的弥补
整体来说&&&单人 +合作模式&&&&以1000多块的 游戏来说 可以玩得很满足!&&
再来多人连线方面
有大概的三大模式 两种类型&&&&&&
征服 ,突袭&&,死斗&&x 一般 , 真实
也就是说 大略有六种差异最大的样式&&可以让你线上玩到很满足
比起其他游戏
结果答案是绝对超耐玩&&&&&&&所以给满分
&
&&
第四 武器方面&&&比前作来的少
但相反的&&载具方面比前作&&多了很多
武器方面我倒觉得还好&&&反正武器用到最后&&就只有用最好的那几把在玩&&所以武器方面多样化&&是不用太挑剔&&&&
武器次要配备方面&&更加多样化&&&&可以影响战局大幅度的变化[顺便弥补武器样式少]
整体来说&&&&&武器载具&&是很多变化的&&&所以还是给满分


第五 平衡性方面
比起前作BFBC2来说&&&&&&&&BFBC2是强的很平衡
而BF3 则是弱的平衡 因为弱所以要靠合作
&&BFBC2 一个工兵 可以轻易地跟战车搏斗&&&&&狙击运气好可以在HC镇压全场
&&&&突袭兵有用不完的手榴弹 跟榴弹砲&&&&医护兵是魔鬼终结者

而这代BF3&&就没之前那幺好用了&&&&一切要靠合作
因为玩过BFBC2&&所以让我体会到BF3必须!合作的精神&&&不然绝无可能一个人打得轻鬆
不像BFBC2 几个人太强就可以镇压全场
&&&&&虽然目前大家说的迫击砲影响了平衡&&&但双方都有迫击砲的场合&&&应该就没那问题
游戏刚开始 很多配备未解锁 未熟练&&枪枝的威力未修正&&Bug未修正
一切都还未知数
&&&&&但整体来说&&BF3能完全让人感受到必须合作的重要性&&无法让蓝波
存在&&就等于很平衡
平衡方面&&几乎可以算满分


第六 连线游戏技巧方面
最逼真的画面跟音效&&远远影响枪战 跟索敌&&[而其他游戏不足&&而且更甚于BFBC2]
枪战的难度高&&跟其他FPS一样很需要技巧性&&[BFBC2 有点像雷射枪]
团体合作跟载具配备重要性非常大&&&影响战局变化超大&&&
游戏动作的拟真 与缓慢&&&例如趴下 何时换枪&&投掷手榴弹&&躲藏的角度&&许许多多
都非常具有技巧&&&可以不断熟练上去&&&[其他游戏几乎感觉不到这些难度的存在]

虽然无法像 某些FPS那样拟真&&&但没意义 也没必要&&&他有足够难度的技巧 配合刺激的游戏性&&这就比那某些拟真FPS 来的完美了&&尤其画面索敌 更是那些游戏的弱点
结果就是 游戏技巧变化超大&&&所以给满分


最后 比起前作BFBC2神作
&&&反覆两边玩起来
就画质索敌方面 远赢BFBC2
枪的技巧方面也赢BFBC2
平衡性方面也赢BFBC2
武器载具配备方面变也赢BFBC2
而最终刺激感&&&&&&其实我发现&&只要够专心 不要看风景&&配合度够快 团队可以瞬间到达预定地方
其实打起来 刺激感完全不输BFBC2

&&&&&&&&BF3比起其他只有[枪]战的游戏&&这游戏技巧太多太丰富了

比起媒体 游戏展给的分数&&&实际玩过我给它的评价还要高
1000多元的游戏 能做到这样&&实在是太夸张了&&物超所值


&&有些人好像打算放弃 多人连线 玩不来&&&&&&&我建议千万不要&&&把连线练会来&&会发现IQ提升了好多 好多
尤其是BF3配上HC模式&&&几乎可以当实战的训练

&&&文章大家都略有体会认同&&&&&只是不能完全认同&&&&&&&所以我写了文章
再过一阵子的修正与考验&&&BF3将会确定 是另一款神作
已经好久没有让我像查攻略一样去认真的冲一款游戏的等级跟解锁配备了

至于游戏的一些Bug&&&等修正吧&&&那些都不会是问题&&&未来!&&&&&不需要去研究它!

&&&

看较旧的 17 则留言

柳烟: 11-11 01:58

我的感想是音效完胜COD.剧情张力输了MW2不少.算是佳作但是有待加强.而MW3没玩过~听说很惨

丸崽: 11-11 11:37

好游戏一枚阿 1千多可以享受到这种爽度 根本超值...........

e04ckymadam: 11-11 11:40

楼上没有把电脑升级的钱算进去...XD

TAG: 完美   完胜   心得

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