【游戏系统介绍】
怪物与玩家等级差异为 1 ~ 29 Lv. 时,怪物的经验值/掉落率为 100%。
怪物与玩家等级差异为 30 Lv. 以上时,怪物的经验值/掉落率为 95%。
怪物与玩家等级差异为 35 Lv. 以上时,怪物的经验值/掉落率为 85%。
怪物与玩家等级差异为 40 Lv. 以上时,怪物的经验值/掉落率为 75%。
怪物与玩家等级差异为 45 Lv. 以上时,怪物的经验值/掉落率为 65%。
怪物与玩家等级差异为 50 Lv. 以上时,怪物的经验值/掉落率为 35%。
怪物与玩家等级差异为 55 Lv. 以上时,怪物的经验值/掉落率为 5%。
以上资讯,仅供参考。 ( 感谢 枫月 提供建议 ) 150 等以下的怪物 似乎 并无完全套用 此设定。
举例 :
十字山 的土地精灵 120 等,
照理说顶多打到 175 ,经验即会只剩下 5%,
但游戏内却直到 179 才开始有经验大幅减少的现象。
个人推测为某次改版时,调整 150 以下怪物经验时产生的怪异状况。
故,151 等起的怪物,方才比较适用此经验惩罚系统。
铁匠类职业,不受到 道具掉落率惩罚,仅受到经验值惩罚。
组队 吸 % 的经验值,是以 狩猎者 是否有等差 作为惩罚依据 。
战斗宠物 的等差是 计算的,与主人等级无关。
但是战宠打怪 会不会喷东西,是看 人物等级 的。
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※ 组队系统
按 G 即可开启 社交介面,内有好友 / 冒险团 / 军团,
现在我们要聊的是 冒险团 ( 组队 )。
按 P 即可以开启 快速组队 介面,快速组队介面简称 SP。
当玩家与玩家的角色之间 等级差距过大 时,
便会有无法组队 / 看不到 SP 的情况,此时,需要找一个中间人帮忙 跨组。
组队等差公式 :
往上40等,往下 ( 40 + 自身等级/10 )
队长等级- #91;40+队长等级/10(小数点无条件捨去) #93; = 最低可组队等级
打怪获得的经验,会随着队伍人数的 增加 往上 调升。
队伍组满后,怪物EXP平均上升约 50% 左右。
每个职业皆带有 组队技能,转职后即可学 。
组队 BUFF 的效果依据 相同地图 内的 队员数量,效果增强。
Q : 各自分配是什幺意思 ?
玩家 打多少伤害,就会吸到一定的经验值。
进入组队后, 玩家打怪,而你不打怪时跳出的EXP就是 额外 的 组队经验。
在队伍中的等级 越高,额外的组队经验 越多。
有没有听说 祭司 和 铁匠 有组队优势呢?
祭司有 3倍 的组队经验,而铁匠有 2倍 的组队经验。
若是认识的打手 和 祭司,建议开 各自 组满人,祭司会比开均等 还好练。
Q : 均等分配是什幺意思 ?
玩家打出伤害后,会 按照等级 平均分给 组队成员。
Q : 快速组队为什幺叫 SP ,游戏里是写 Party Search 啊 ?
在很久很久以前,那里的英文字为 Speed Party
即便后来改版了,大家还是 惯以 SP 来简称快速组队。
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※ 溶解系统
飞越副本 的箱子可开出大量 装,
上衣 / 下裤 的融解费用极高,
头部 / 鞋子 / 武器 的融解费用尚可,
但一次的融解费用也是 200 万起跳,新手勿碰 !
拿到 装就 玩家 / 扔商店吧。
装备的等级 / 强化等级 越高,获得黑、白、金石的机率也 越高。
Q : 溶解装备的 位置 ?
雪山矿村【雷】 ( 不是铁匠技能里的融解呦 ! )
Q : 使用溶解石强化装备的 位置 ?
雪山矿村【欧森】
蓝色溶解石 : 分解 +3 ~+9 装备已不同机率取得 ( 强化+3~+6装备间使用可搭配红石 )
红色溶解石 : 分解 +3 ~+9 装备已不同机率取得 ( 强化+3~+6装备间使用可搭配蓝石 )
黑色溶解石 : 分解 +5 ~+12 装备已不同机率取得 ( 强化+7~+9装备间使用可搭配 白石 )
白色溶解石 : 分解 +5 ~+12 装备已不同机率取得 ( 强化+7~+9装备间使用可搭配 黑石 )
金色溶解石 : 分解 +6 ~+12 装备已不同机率取得 ( 强化+10~+12装备间使用,无搭配 )
各式溶解石 提升 装备强化成功 机率 :
蓝石 gt; 5%
红石 gt; 20%
黑石 gt; 10%
白石 gt; 20%
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※ 今日好友
按下快捷键 G ,最下面的框框 即为 今日好友。
按下邀请后即可配对。
配对到后 第一个小时 + 4% 经验 ( LV1 ),
之后 每半个小时 + 4% 经验,最多可以累积到 + 20% 经验 ( LV5 )
配对后,如有一方人物 不在线上 10分钟,今日好友便会结束。
( 可以换人物或下线,但 10分钟 内一定要再把该人物开出来。 )
解除今日好友后,10分钟后即可再次配对。
P.s. 进入 飞越伺服器 10分钟后,今日好友也会马上结束呦。
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※ 属宝
金→木→土→水→火→金 ( 注:金→木 = 金剋木 )
光闇互剋,同属被剋;无属剋魔法,属性剋物理。
无影响;火法、冰法、祭司 效果加倍!
战斗宠物天生带属性,概念同上。
光马 ( 光属 )、火龙 ( 火 属 )、闇豹 ( 闇 属 )、水蛙 ( 水 属 ) ( wnqui 提供 )
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※ 增 / 减伤
攻击损伤 ( 增伤 ) 1% = 你打怪多 1% 伤害。
防御损伤 ( 减伤 ) 1% = 你被怪物 ( 或玩家 ) 打少 1% 伤害。( sorcerian 提供 )
防御损伤 是用 除法 来算 ( 少扣 几 % 血 ),
前期 减伤效果 不彰,是因为 被打的伤害过小,减去的 防御力数字可 近 最小伤害。
后期 防御效益 不大,是因为 被打的伤害过大,减去防御力后的数字 仍极大。
被打伤害高,防御损伤很有用。
被打伤害低,防御数值很有用。
因此,新手们 不用急着弄 XG 装,200等 前用 古代 就够了 !
Q : 何谓一增技能 ?
顾名思义,使用此技能攻击,只会吃一次增伤
Q : 何谓 二增 技能 ?
毫无疑问,使用此技能攻击,会 吃到两次增伤
举个例子,例如妳的角色 总增伤 是30增,技能打出来其实是 160% 而不是 130% 。
改版后,只有 普通攻击 仍维持一增 ( 小丑丢标 也是一增 )
职业的所有技能皆调整为二增技能 !
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※ 情侣系统
情侣玫瑰 更改为 不可 、不可存仓 道具。
※情侣点数:
情侣点数为两个人 拥有。
两个情侣角色都登入游戏的状况下,每过 24分钟 将会获得 1 点 情侣点数。
情侣点数可以一直获得,但最大可累积至 3650 点 就无法继续累积。
兑换玫瑰则会 消耗所有 累积的情侣点数 ( 归零 ) ,兑换完 不需分手,可以继续挂。
情侣分手时,累积情侣点数会 归零,不会累积到下一段感情,分手前请注意。
※情侣玫瑰:
情侣玫瑰更改为在情侣商店点击【领取】按钮获得,
点击后将消耗该角色所有的情侣点数,并会获得【情侣玫瑰】,
获得的数量由该角色的等级,以及所拥有的情侣点数而决定。
1点 并非固定 兑换 1 ~ 3 朵 整,尾数好像有四捨五入到整数 ( ? )
等级 180 ~ 205 ,1 点 = 2 朵。
等级 232 ~ 251 ,1 点 = 3 朵。
※情侣商店:
点击画面左方的爱心,从下图的 Couple store 进入,
在这可以使用情侣玫瑰来购 各种丰富的奖励哦!
情侣商店贩售道具将会 不定时更新。
Q : 问喔!里面的经验加倍一天不限等吗?
没有等级 ,且 挂满 24 小时即可换取一张加倍。
商店里面 的装备、宠物皆为 白属。
商店兑换的宠车、银行VIP扩张卡为 不可 道具。
Q : 幻彩年兽宝宝装(90天) 长什幺样啊 ?
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※ 生死斗
生死斗分 20 关,打完后 分数不能累积。
10 个银代币 = 1 个金代币。
因此,兑换 银代币 为 最划算 的选项
换代币 和 换胶囊 的差别在于,转蛋为 随机取得 胶囊。
红色 胶囊 可开出 灵魂石 / 红宝 / 白石。
蓝色 胶囊 可开出 自然石 / 水晶 / 黑石。
※ 兑换栏前五几项道具为製作装备的材料。
※ 两台转蛋机都一样,随便选一台使用吧。
Q : 生死斗的 高分技巧?
1 . 托怪一起打。
2 . 怪物一样有套用 等差,开高等的角色打吧。
3 . 吃 经验加倍 ( 的加倍活动不算 )。
4. 爆破使用 定时 打死的怪物,分数加倍。
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※ 哈比的精华 ( 永久活动 )
获得途径 :
1 . 打怪:所有地图皆有 两个地方 会出现,重生时间为 30 ~ 60分。( 最快速 取得精华 )
请自行準备 增加移动速度 的装备 / 宠车,能大大增加刷兔子的 效率。
2 . 生死斗:积分 500 万 兑换一个。( 不划算 )
3 . 丢沙包:欢喜城 一般沙包 丢。( 机率超级低 )
4 . 钓鱼 : 任何道具 都可以钓到。( 机率超级低 )
兑换的装备皆为 +0 无属性。
可兑换的奖励将会 持续更新。
【哈比的精华】为 不可 、不可摆摊、不可个人 / 公会银行保管 的道具。
关于 冰水晶 的选项, 的 是换冰水晶。
心人士 提供 黑暗哈比兔 出没地点 :
回声谷 C8 ~ D8
幻域河上游 C1 ~ D1
冰峰 G6、D5
姑姑森林 D5、E2
沙东 C3、E5、F3
沙西 B5、A6、F1
史特拉谷 G6、G3、D1
乐园边境 D1、D2、F6、G4、C8
梦境平原 F6、G3
梦境河下游 F6、D6、C6、E7、B3
十字森林 D1、D6、B3、C2 ( 遇到 2 只 )、E3
十字山 B6、F6、F3、B3
遗迹森林 E2、E5
奇幻树海 B4、E7、G3
幻域河中游 B4、G7、E3、G1、F3
希尔特边境 E3、F4、D3
梦境河上游 G2、D5、C5、A5
哈代尔修道院B3、D3、F5
幻域河上游 D1、G4、
回声谷 C6
狮子城 (右边回声谷传点) 6E、7E
有时兔子重生点会跑去 近回声谷传点另一边( 要绕另一边进去 )
回声谷 C7、C8
幻域河上游 C1、D1、E1
星梦谷 4C、5C、5B
梦境河上游 C6、C7
奇幻树海 5B、5C、6B
遗迹森林 6C、7C、8C
梦境平原 4E ( hilda2233 提供 )
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※ 狩猎系统
对话栏的左上角 就是狩猎系统。
简单来讲就是,
妳还 需要狩猎多少只怪物,下一只 才会 获得几倍经验 的意思。
若有开启 游戏音效,打怪一段时间后的叮叮叮,就是触发狩猎经验的声音喔。
1 . 狩猎系统不适用于 副本地图、冰城、蓝眼BOSS。
2 . 可透过 经验加倍 系统活动来增加经验值。
3 . 今日好友 不影响狩猎系统的奖励经验。
4 . 开怪玩家需消耗怪物 HP 30% 以上方得取得狩猎数。
5 . 组队人员 可共享狩猎数。
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※ 飞越副本
Q : 狂剑 单刷奥客要怎幺 消根?
打奥中 / 奥上 的时候,会出现 奥客的树根,
树根给狂剑造成最大的困扰就是会使连续技 中断,很讨厌。
当妳看到树根出现的时候,请马上停止连续技,
在奥客使用 普通攻击 的时候 单体恐吓 奥克的 本体,恐吓树根没用喔。
在奥客放技能时施放会 恐吓失败,所以记得 不要贪刀,一看到树根马上恐吓。
贪刀有时候反而会造成困扰,甚至有吃土的危险。
比如王在有树根的情况下放毒又放大招,很烦。
Q : 打飞越副本时常常在王 残血时要看王,为什幺 ?
看王,也就是看到王的血条,是为了 确保箱子的掉落数。
每个飞越副本都有 建议人数,
( 系统设定,玩家 出来的。)
建议人数到了且都有看王,王便有机率掉最多的箱子,也就是 满箱。
而如果人数不够,又有人没看王,箱子的掉落数量便会 大幅减少。
比如本来预计可以喷十箱,最后却只喷了 0 ~ 4 箱,妳就知道可能是有人没看王了。
当然也可能是遇到 Bug 啦 。
所以每次残血的时候大家都会互相提醒,请看王 !!!
Q : 为什幺在 打完副本 等待下一场时,有些圣贤会放 ?
放 的用意在于 计算王重生的时间。
联盟队长只要在 结束后默数个10秒,
就可以进去看王重生了没。
Q : 在飞越副本里 死掉 怎幺办?
在飞越副本死掉后有三种应对方式。
1. 等待 一分钟 后于副本内复活。
2. 重新登入,角色会出现在飞越 门口。
省去等待复活的时间。 ( 开王手 及 联盟队长 不适用。 )
3. 请祭司帮忙复活。
这种方式和野外复活一样,会喷经验,不建议使用。