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《仙剑奇侠传》RE:【心得】仙剑6真有很差吗?

2020-11-08 12:57:45来源:巴哈姆特发布:a30701001 (─═★淚小熙〞♂)

a30701001 (─═★泪小熙〞♂) #1 2018-07-26 01:21:25
个人仙剑3代~6代都有玩,觉得5代算不错了,
6代小游戏太多有点恼人,游玩的时间可能有3分之1都在跳屋顶 (?
再来感觉6代的优化挺差的,我同一台电脑玩5代和5代前传,可以开一堆特效玩,
玩6代开一点点特效就顿到不行,6代的战斗系统也跟前几作不同,难度增加了不少~
剧情就不用说了,我一直都很喜欢仙剑系列的剧情,
而且! 5代要连前传一起玩才能看到完整的剧情~~~
以画面、优化、人设、战斗系统来说,我个人比较偏爱3~5代...
3~5代我都玩了两遍以上!
但6代却不是让我很想玩第二遍...

以上纯属个人这几年玩仙剑的感觉,不喜勿喷~ <3

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ronnie: 07-26 09:07

6就是剧情人设不讨喜吧

趴到天地灭: 07-26 16:47

还是比较喜欢回合制战斗

changeagle34 (鹰) #2 2018-07-28 00:13:12
我讲讲仙六的各种问题

1.优化
非常糟糕,读条读很久、最低配备完全是写假的,建议配备才是最低配备,后来的更新才慢慢改善

2.bug
本作bug之多以及神奇的bug直逼刺客教条大革命,网路上应该不难找,搜寻仙剑六bug等关键字

3.战斗系统
听说是“参考”别游戏来的,製作人还说「不自觉就参考」

另外就是平衡度非常糟糕,某角色学了某技能就逆天了,后来更新才nerf掉

4.剧情
不少人很喜欢本作剧情,但我个人认为本作剧情非常糟糕,一来,我个人非常不喜欢穿越剧当主轴,国外也不少穿越剧作品,但为了避免穿越剧造成的剧情漏洞,往往会做出平行时空的设定

仙剑剧情只有单一条时间线,而本作的剧情漏洞大到不能补—越今朝的存在,作为单一时间线的剧情,产生这样鉅大bug我是没办法接受的

5.小游戏
在RPG作品小游戏增加游玩乐趣是加分的,但影响游戏进行就大大扣分,本作有一个小游戏难度高到令我想摔键盘(恕我忘了哪个小游戏,貌似打什幺龙的)没过这个小游戏游戏进度就无法进行下去

据说某舞也犯了同样的错(?)

6.总监与製作人
这游戏当初众多玩家电脑配备无法顺利进行,这两位游戏人竟然检讨玩家,这让我对本作扣分扣到不能再扣

游戏做不好、做得差都是能接受的,只要製作方诚意让玩家看到,我觉得对续作不见得有信心,但至少会期待,但製作方的心态不好时,玩家对续作不仅信心尽失,甚至可能从粉丝转为黑特

7.我只破台一次,封片

8.其他问题族繁不及备战

仙五上述问题除了剧情以外都不成问题
战斗系统虽无新意但有诚意,不会「不自觉参考别家游戏」
参考别家游戏还不自觉我觉得就不配用「诚意」来评断了

也因为仙六的关係,仙七洗洗睡
z524861 (阿得) #3 2018-07-28 08:52:08
这部当初宣传,姚壮宪夸说是他觉得最好的游戏,时间太久了有点忘记完整内容,应该是指整个仙剑系列吧,玩了之后发现许多地方不认真 包括武器几乎全部数值都一样,连刀剑都跟灯笼攻击力一样,更不用说正武门里面有些npc的对话是空的,到最后还是没修, 战斗就更不用说了,除了招式特效很好看,那个战斗一点策略性都没有,无法享受在其中,玩完这部以后,姚壮宪讲的话我不会再信了,我严重怀疑他根本没玩过这款游戏,就算有玩过也不会超过10小时也没全破,这游戏根本也没请人测试完全,不然会发生没对话这幺瞎的bug?摆明把玩家当免费测试人员,目前游戏业也因为要节省成本,许多公司都是企划身兼测试,但仙六的bug之多之怪,让我觉得根本没完整去做测试,npc没对话,这摆明就是没测试到这块,草草了事,仙剑从五就有很严重的夸大宣传了,映像最深的是五代,当初宣传有召唤兽技能,可学习敌方技能,哈哈,每个人固定有一招敌方的技能,原来就是可学习技能,然后打完boss拿到的攻击的道具,就算是召唤兽技能了,虽然很勉强的讲的通,但有误导与夸大的嫌疑,总而言之,经过此代的,真的很失望,不会冲首发了
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