我讲讲仙六的各种问题
1.优化
非常糟糕,读条读很久、最低配备完全是写假的,建议配备才是最低配备,后来的更新才慢慢改善
2.bug
本作bug之多以及神奇的bug直逼刺客教条大革命,网路上应该不难找,搜寻仙剑六bug等关键字
3.战斗系统
听说是“参考”别游戏来的,製作人还说「不自觉就参考」
另外就是平衡度非常糟糕,某角色学了某技能就逆天了,后来更新才nerf掉
4.剧情
不少人很喜欢本作剧情,但我个人认为本作剧情非常糟糕,一来,我个人非常不喜欢穿越剧当主轴,国外也不少穿越剧作品,但为了避免穿越剧造成的剧情漏洞,往往会做出平行时空的设定
仙剑剧情只有单一条时间线,而本作的剧情漏洞大到不能补—越今朝的存在,作为单一时间线的剧情,产生这样鉅大bug我是没办法接受的
5.小游戏
在RPG作品小游戏增加游玩乐趣是加分的,但影响游戏进行就大大扣分,本作有一个小游戏难度高到令我想摔键盘(恕我忘了哪个小游戏,貌似打什幺龙的)没过这个小游戏游戏进度就无法进行下去
据说某舞也犯了同样的错(?)
6.总监与製作人
这游戏当初众多玩家电脑配备无法顺利进行,这两位游戏人竟然检讨玩家,这让我对本作扣分扣到不能再扣
游戏做不好、做得差都是能接受的,只要製作方诚意让玩家看到,我觉得对续作不见得有信心,但至少会期待,但製作方的心态不好时,玩家对续作不仅信心尽失,甚至可能从粉丝转为黑特
7.我只破台一次,封片
8.其他问题族繁不及备战
仙五上述问题除了剧情以外都不成问题
战斗系统虽无新意但有诚意,不会「不自觉参考别家游戏」
参考别家游戏还不自觉我觉得就不配用「诚意」来评断了
也因为仙六的关係,仙七洗洗睡