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《巫师3》【心得】2018年,巫师3还值得玩吗?(分享看法)

2020-12-09 13:57:51来源:巴哈姆特发布:hofung0110 (HUIHUI)

hofung0110 (HUIHUI) #1 2018-10-05 16:26:17

喜欢的话,可以按订阅频道,以后还会制作更多不同题材的影片~
谢谢

看较旧的 58 则留言

烧掉电池的男人: 11-30 12:21 编辑

操作界面实在是玩不下去,不过因为是秋季特卖,几百块而已,所以有点懒得退款了

烧掉电池的男人: 11-30 12:22

然后居然不能攻击 NPC……

哈啰你是谁: 01-14 00:50

神作中的神作!

wccw0302 (男神尼坤) #2 2018-11-12 13:05:14
游戏代入感很重
很少游戏我会一直期待什幺时候要%%
跟每位女角互动我都这幺想。

缺点
初期成长太慢,要强大耐心。
等级难升、物品贵、钱难赚。

后期战斗太单调,挥刀、技能特效太朴实
玩到后期战斗很无聊。




优点
剧情、画面、自由度都算上品。
曾经任务解累,我就什幺都不做,就到处找商人打牌。巫师3剧情给人超自由享受。


结论。
希望能加强战斗的特效的爽感,能出4K画值。






看较旧的 11 则留言

K.L: 07-20 10:06

[energy999:蓝色珊瑚] 不会很多 除非你一直去妓院

K.L: 07-20 10:09

8K画质 证据 https://youtu.be/XNz-CLzEcCs

K.L: 07-20 10:10

我只能说根本不是同个游戏ww

x84c4905 (Raven) #3 2018-11-26 01:40:55
我是一名没啥热诚的玩家
当初买Steam游戏都是跟很多人一样,见特价就买了,然后放着不玩
SkyrimV/Borderland 1 2 外传/Thief
各个单机作品,我玩的时间都没到10小时
巫师3目前玩到100小时,还在维格城,我还没感到无聊
各个关卡要调查/杀怪,让玩家代入感很重
(代入感怎样才叫轻?你去看看真三.八,杀盗贼的任务就知道)
看到某些女角会有恋爱的感觉,看到坏蛋会想揍(接管男爵城那个将军)

个人比较喜欢打怪,巫3打怪的元素其实真的超少,却没有让人觉得没怪打很无聊
反而是代入一个猎魔士,一天可能只接到一两个任务,打个一两只怪

而且光线处理真的很好,4:00的晴天风景超美

上一只让我玩这幺久的游戏已经是GrimDawn(也只有256小时,因为我都回去玩PoE了)
男神尼坤: 11-26 19:30 编辑

画面来说,Mod岀E3 4K贴图升级后,不输FF15

Raven: 11-26 19:33

没mod 风景已经够我抠几十天枪了

nokla0618 (ForcE) #4 2018-11-26 02:47:18
这游戏真的有需要玩一次
音乐剧情都是上等的
主线和支线选择也能打造属于自己的剧情

缺点如上面有人提到
战斗太过单调、而且官方锁住越级打怪
在这方面还是日系ARPG做得比较好一些

不过任务战斗或支线战斗就做得蛮不错的
通常这都是需要一些技巧才能过关,而非用蛮力硬闯

另外
希里根本比杰洛士强多了....

还有
十二月打个牌吧
Raven: 11-26 02:51

希里的Q/Alt 爽度100%up

wccw0302 (男神尼坤) #5 2018-11-26 19:36:17
玩最难!
没有ㄧ个游戏前期打完整张大地图
(白果园!)只有四等。

身上穿的还是捡破烂。
初期真的很穷。
简直是乞丐人生。


乖小孩: 11-28 00:59

很写实阿 猎魔士在小说的地位跟乞丐差不多

K.L: 07-20 10:13 编辑

开昆恩发大财

K.L: 07-20 10:14

推到10等左右剧情就能感受到这游戏魅力了

chrismeto (chris) #6 2018-11-29 20:04:46
接委託宰了各种妖魔鬼怪每只平均只几百块(有时还拿不到钱
有的还不能乱杀,还会有怪物组团来打你
还是打牌赚钱安全有保障,还能去比赛赚大的(x

看较旧的 8 则留言

吴鉴甡: 11-30 12:24

没完成任务(不付酬劳 酬劳减少 欺骗委託人) 说真话酬劳被减半(巨龙)。

吴鉴甡: 11-30 12:26

最夸张的是弟弟死亡,一毛钱都不付(失蹤的弟弟。布鲁诺白纸黑字写到若有人能找到他或至少告诉我他的下落,便能得到丰厚酬劳。)

吴鉴甡: 11-30 12:29

但得知弟弟死讯立马翻脸,你让米凯尔活着回来,我还有可能付你钱。 选择冒风险,他竟然只付84克朗。盖坦绝对会暴跳如雷。

alanjinqq (血夜战狼) #7 2018-12-17 14:15:23
稍微有点吹太过了。我是很喜欢这游戏,但是战斗系统并没有影片讲的那幺有深度。

对付不同怪物要用不同手段??必须要战斗之前查资料??

游戏的确想玩家用这种充满策略性的方式思考,但实际在绝大多数情况,昆恩,砍两刀,退后翻滚,重复以上永远是最可靠的战术。

个人最不满的是游戏的暂停机制,玩家可以在战斗途中暂停再慢慢看书籍配药水涂剑油,完全抽离了角色体验。不是说要完全取消暂停,但起码加一个战斗状态无法暂停吧....
爽阿刺阿: 12-18 00:58 编辑

除了石之心和血酒,90%的敌人都可以用火烧到不能动或拜年砍到死确实是差评

zxcv392781 (K.L.) #8 2019-07-17 18:13:00
2019还是值得玩

而且画面随着硬体提升又有一次不同的享受

游戏内容这幺丰富的游戏也是屈指可数

相同类型题材的甚至没听过

看看哪一年可以玩到8k画质吧w

这游戏很值得重覆回味





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