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《坦克世界》【问题】关于这游戏没有 的解释?

2021-05-23 15:36:33来源:巴哈姆特发布:佚名

gyjh4862 (Laina) #1 2021-05-19 18:01:21
先声明 我没遇过
只装过分辨对方有没有装金弹打人的尘土颜色 知道自己被甚幺东西一枪打爆
通常被一枪打爆基本都是我位置不好角度没摆好的情况下被大管炮或金弹打爆

官网说:
战车世界等战游网旗下的线上游戏是根据伺服器架构运作,意味着每个运算都是在伺服器端完成。而游戏客户端 (您 PC 上的游戏),只能完成由游戏伺服器允许的动作。

所以官网保证不可能会有 的出现

但我疑问就来了 游戏机制上其实就是速度慢一点的FPS游戏
那为甚幺 FPS游戏办不到,而他们却办的到?凭甚幺?

我自己有几点解释

1. 因为二战战车对抗类型的游戏题材,本身受众群太小,导致工作室能获得的经济效益太小,导致根本没有在这游戏作 的必要,而不是官网吹得这幺厉害
2. 其实有 ,只是很低调,都是小幅度修改不易被发现,增加自己被打跳弹机率、增加自己砲的穿甲机率、增加视野範围、增加精準度、稍微加快装填等等... 不容易被发现的数值
3. 的很努力在抓

不然一款游戏要防到完全没有 ,我个人觉得不太可能,如果像战车世界说的那样就能阻止 出现, FPS游戏怎幺办不到,就他们可以,
是因为 游戏公司底下有利益挂勾根本故意放一点漏洞维持一定数量的 在里面?
还是机制上程式上的问题? 我一直无法理解这现象...
有没有厉害的专家解释一下,感恩....

看较旧的 21 则留言

yungan: 9 小时前

对阿,我很多次没被点亮就被打到死.

路人: 3 小时前

盲开时有个小技巧,砲弹落地会扬起尘土,太远会看不到,如果附近有装甲排的队友话,可以请队友帮忙看,如果砲弹没落地,代表有车躲在那里,继续开砲就对了。

路人: 3 小时前

如果 打中敌人,敌人就能知道你的方位和车种,这时就能叫 队友来帮忙了。(情报共享很重要)

H0920591156 (穷猫) #2 2021-05-19 18:40:37
粗略说明一下
这类型不外乎就是 跟自瞄两种
因为FPS游戏的运算都是在玩家电脑里完成的所以可以安装 去调整
但WOT有说是在 伺服器端运算所以 跟自瞄两种就不可能实现那基本杜绝了大部分的
WOT不像 FPS一样要求那幺及时也就是你说的慢一点的FPS游戏
所以在 伺服器端运算造成的延迟是可以存在的 FPS游戏就不太能这样

你说的增加自己砲的穿甲机率、增加视野範围、增加精準度、稍微加快装填等等

这些运算也都是在 伺服器端运算所以你也改不了

看较旧的 1 则留言

蓝西亚: 05-19 19:32

看 的定义是什幺,我这10年玩家就被锁了,这次重开帐号回锅,什幺模组都不敢装了

亚曼尼西装: 前天 11:29

[lancia:蓝西亚] 阿斯兰百百种模组很安全啊

EB: 昨天 04:40

以前有概略显示敌军位置的挂给自走用,但也只是根据地图上的物件有没有被 来计算(树倒、房子被 、矮墙塌掉),挂也没办法知道是什幺车子、哪个玩家干的

laphyta (Hide in skirtの勇者) #3 2021-05-19 18:55:12
WG没有 quot;有效 quot;, quot;极端 平衡 quot;的 有两点

1.遮蔽讯息是有效的,目前没有明显的 状况能够知悉 quot;未点亮 quot;车辆位置
虽然很多人都绘声绘影的说被打过,但至少这种 程式还没有被曝光过
有些 抓位置是通过压 这种地图通知行为抓取,但并不準确

2.有自动瞄準,算瞄点的 ,这方面WG有再抓
但是因为WOT这款游戏,砲塔转需要时间,瞄準需要时间,準度缩到底仍然可能RNG
就算 给你光速算好瞄哪里,不可能像一般射击游戏,立刻转身,
立刻开枪,你还是要乖乖等砲塔转,等缩圈

还有一点就是现在大部分的 都是放在mod资料夹,这个资料夹WG肯定有在监控的
你跑什幺东西,看WG要不要抓而已

综上, 开发出来无法克服砲塔转向时间,缩圈时间,还有隐蔽的敌人,
有了 也无法称神,而且还有可能被封号.
长久的生态,让这款游戏 影响没有那幺大

但绝对不是说没有,只能说影响还在控制之内

看较旧的 3 则留言

未知: 昨天 01:33

楼上应该是记忆体不足..

彼得: 昨天 06:28 编辑

很久以前只有8x倍镜时,装模组让瞄準镜一直放大再放大, 丛就会不见(显示上的不见)。

彼得: 昨天 06:26

后来问题修正了 ,25x 30x倍镜模组改成不合法了, 不过 配给玩家更大个瞄準镜了

dcpp (ShiYa) #4 2021-05-21 02:41:28
比较难抓有违规的模组
丛消失/关镜解锁视距
这2个在亚服是违规
后者在国外好像不是违规?
因为看一堆YT上的影片都有在用
但我不确定他这个是玩的时候用,还是RP档重播的时候
如果是后者肯定没问题(都打完了,拿来解讲用没关係)

自瞄这个有一种是你在一定範围内被亮就自瞄(这种是违法的,他不需要鼠标指到)
另一种是自瞄增强,算合法的
你还是要鼠标点到才会启动
通常都是近距离用的啦,太远自瞄意义不是很大

ch10312 (天各一方不思量自难忘) #5 2021-05-21 06:57:05
先声明本人鄙视
也不推荐使用
但是了解现实也是可以的
如果你不想看就不要点开
下面影片在 可以找到
雷射砲线 弱点显示 摆角雷达 装填时间计算 去 还有没拍出来的
一压坏物件(栅栏、木房....等等)马上被标示出来,即使超出最大显示範围
右键自瞄连提前量都抓好精準命中弱点


怎可能没有 呢?

看较旧的 26 则留言

天各一方不思量自难忘: 昨天 20:02

你喜欢如何定义我都没差,但是你如果要跟我讨论影响大小,那我只能跟你说 quot;游戏公司所不允许的游戏方式 quot;有人使用了,你就是 quot;被影响 quot;的一方不论大小

蓝西亚: 昨天 22:37

对于 是很主观的,先别提胜率什幺的,只要安装mod的就有一定风险。被终身锁帐号,什幺都没了,伸诉没用,也不给洗白。前个帐号花了不下十万台币....

路人: 昨天 23:07

以前装模组都会查 给不给过(不同伺服规定不一样),后来懒得查就不装了。 战车世界基本上就是在比那边能取得并运用较多的资讯,而模组是让玩家减少获得资讯时所消耗的精力。

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