第一次发文,因此排版有参考最近一篇的St.Emil心得,请见谅
若有造成困扰请告知,会自删
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小弟先上
(实际上在68场就打完三卓了)
缺点:
1.因为越野模式而不好上手,一开始很容易过弯撞墙
2. 时速只有60Km
3.跟瞎子一样的基础视野(310m)
4.很纸的装甲(废话
4.很纸的装甲(废话
5.超容易翻车
6.轮廓意外的大
-------------------------------------(打法)------------------------------------
我个人 惯先数对面有几台眼车和地图,决定接下来的打法
原野图配2-3台轻坦
我会把开场点灯的工作交给传统履带轻坦
我负责处理对面被亮到的眼车
等到己方或对方没有眼车时再出去开光
我会把开场点灯的工作交给传统履带轻坦
我负责处理对面被亮到的眼车
等到己方或对方没有眼车时再出去开光
原野图只有1台轻坦时
我先跑一轮确定对方大致走向
等对面LT犯错(如跑出 丛等等)时出去收掉他
或是看队友被亮的大致方向猜测对面眼车的位子
城市图
这倒没什幺好说的,专心打伤害就好
毕竟这车还是有一定的输出能力
我会建议要玩轮车的玩家,千万不要觉得自己跑很快
尤其是在越来越多高炮弹初速的环境下开场就乱跑
很容易发生三分钟回车库的窘境
轮车能活到越后面己方优势就越大
我先跑一轮确定对方大致走向
等对面LT犯错(如跑出 丛等等)时出去收掉他
或是看队友被亮的大致方向猜测对面眼车的位子
城市图
这倒没什幺好说的,专心打伤害就好
毕竟这车还是有一定的输出能力
我会建议要玩轮车的玩家,千万不要觉得自己跑很快
尤其是在越来越多高炮弹初速的环境下开场就乱跑
很容易发生三分钟回车库的窘境
轮车能活到越后面己方优势就越大