- 但请务必注意,在装备 2.0 系统正式上线之后,您需要花费 10 金或使用拆卸器拆卸这些装备。
《坦克世界》【情报】装备2.0 车辆配装讨论集中串(炫紫装 问诊都欢迎 有人气才会旺)
2021-05-09 16:36:07来源:巴哈姆特发布:yazg (WOT進化成綠凱薩車長)
官网文章不少
但最重要懒人包是这段三宝装未来
在装备 2.0 系统正式上线 1.10 更新之前,您可以免费拆卸伪装网、工具箱和双筒望远镜。
亚服预定是8/3上午改版 全球首波白老鼠(X)
我早上先拆光了三宝 要玩再装
如果没拆 又没自动被拆 我大概要花上500金以上来拆
至于到底哪台车 要如何配装
我是建议 副版开一个集中区
不然一定会大鸣大放
quot;我的430U 该怎配 quot; quot;小妹水鸭 刚拿到求长不知要配什发挥DPM quot;
主要还是参考 这篇 开宗明义
目前特化格 已经从一测各车不同2格 二测一测各车不同1格
实装时 已是按车型统一了
阶级 | 车辆类型 | 栏位 1 类别 | 栏位 2 | 栏位 3 |
---|---|---|---|---|
VI–X | 重型战车 | 生存能力 | N/A | N/A |
中型战车 | 机动性 | N/A | N/A | |
轻型战车 | 侦察 | N/A | N/A | |
驱逐战车 | 火力 | N/A | N/A | |
自走炮 | 火力 | N/A | N/A |
红装和紫装也好像是变一样能力 刚测时 子装略高于红装 应该被骂翻 2个红装饰 通行证才有
改良型装备类型 |
现有加成效果 |
全新加成效果 |
---|---|---|
通风系统 |
7.5% |
8.5% |
稳定设备系统 |
25% |
27.5% |
新型装填系统 |
12.5% |
13.5% |
耐磨型火炮控制装置 |
12.5% |
13.5% |
实验型望远镜 |
12.5% |
13.5% |
所以这些红紫装一定不要占到特化格加成那格
目前4属性 机动火力 侦查 生存
风扇都有 所以若改版之初 不想乱做尝试 又不想浪费加成
可把有风扇的车辆 将风扇移至第一个特化格 就可 内部变更顺序 不需10金或拆卸器
等情势明朗 再决定 往哪边倒
不知道如果一台重坦 全装这3种複合功能 生存装置 会不会 的很 quot;坦 quot;?
老是嫌自己砲塔迴转慢一拍 后退太慢黑玩枪后退就中枪 你需要这页补品
毕竟风扇只能增加软体 成员技能 硬体改 还是要 这些
如果国外有整理建议装备表格 尤其是大神级的 也欢迎注明出处搬运 (PS:K还不上工?)
QooQPOWER:
08-04 13:15
请问252生存装备有比风扇跟好的选择吗?应该说装什幺比较适合?修改型有25趴修理加速跟车辆硬化不知道如何抉择,还有车辆硬化的效果(修理后恢复悬吊是指自动修理后满血?)
改良型瞄準镜就是给那种大管的用的(4005、183那种),现在不清楚驱逐能不能装改良迴转机制
T95和土龟可以考虑改良型车辆硬化
风扇是全通用,改良迴转机制同时算火力和机动阿...
然后穷人3宝不能再拔应该是影响最大的,已经 惯拔来拔去了,只有我觉得这样改新手反而要花更多钱在装备上吗?
这装备更新本意不错 能增加游戏性
但是拔装备要金币这点就和 增加游戏性冲突
我可能想玩中坦
可以上侦查装
也可以特化火力
也可以打平均型的
但是拔装备要金币 到最后大多数玩家还是会选meta下最稳的装备
这样装备系统的多样性又被扼杀掉了
没办法每一场对战 看到同一台车 要对泡之后才能知道对面的配置 场场才能有不同且新鲜的游戏体验
个人觉得这是有趣的 也是 想要的 但是卡在金币拆装 有点可惜
愁目:
08-04 01:43
[tim0403:x685]我好奇的是......8阶以上不论野团或CW都不会用到穷人三宝吧(至少以我浅薄的经验),我不懂为何你需要到60金......或许你可以拿车跟装备来举例......
以中坦来说,以前常常只剩风扇跟镀膜二选一,这次就看车子基本属性多增加了几个可用的。
快填依旧佔第一格,垂稳排在第三格,因此紫垂稳地位上升了。
第二格就针对车子的弱点来特化,像是描準圈大的可以考虑改良描準镜,移动扩圈大自己又偏攻击型打法的车长就可以考虑改良迴转。视野压制流的一样选镀膜,如果还是强调输出的高手大概还是选风扇。
下週改版完,大概一个月的时间来看看各家高手不同的配置,配合自己的打法来优化,这次的装备 2.0 我个人觉得应该会算是很成功的改版。
我自己大概先设定几辆车,预计来实验看看:
LEO1: 风扇/快填/垂稳
-63: 改良描準/快填/垂稳
STB-1: 改良描準/快填/垂稳
CENAX: 快填/垂稳/镀膜
M48A5: 改良描準/快填/垂稳
121B: 改良迴转/快填/垂稳
PGTM65: 改良迴转/风扇/垂稳
OBJ-277: 风扇/快填/垂稳
S.Conq: 涡沦增压/快填/垂稳
T110E5: 涡沦增压/快填/垂稳
LPTA: 快填/垂稳/镀膜
M46: 改良描準/快填/垂稳
SKT50: 改良迴转/垂稳/镀膜
但是在战场上的不可预测性 相对是增加的
打推线的配法 内衬+硬化+改良配置 进战算是无敌的 但会被黑到爆
视野流的配 牺牲 炮控或是装填时间
火力增强行的配法对打远很吃香 但是只能打 战术弹性上还是太差
只注重机动性的 或许抢位很厉害 但被反制也只能开溜
有些车种可能因为一个缺点导致很难在游戏中发挥,刚好也可用这个机会来弥补
也就是说,可以拿这些装备加强战车整体的作战弹性。
避免一昧地强化导致,在终局的时候无力翻盘才是睿智的抉择。
也就是说,可以拿这些装备加强战车整体的作战弹性。
避免一昧地强化导致,在终局的时候无力翻盘才是睿智的抉择。
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gt; 避免一昧地强化导致,在终局的时候无力翻盘才是睿智的抉择。
说实在 目前亚服战斗 几乎在开场5分钟就定输赢
数碾压也不少见
搞定一套能在前期特化输出 不管视野或火力
都比还要考虑 极低机率翻盘之 尾盘装好
想请问无头 和砲车 的有受惠于2.0吗?
之前 阶段看到水管上一堆影片吹得超神
什幺4005变 、G15变雷射砲等等(两台先前射控都很烂)
想问一下实际上线版的状况如何。
商店里面 拆卸器-30%,有80个可 ,我有170台车,阿阿阿~几乎都装错装满!!
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