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《steam》【心得】聊聊一些有创意的塔防游戏

2021-08-23 11:21:39来源:巴哈姆特发布:佚名

Revenger (永远的复仇者) #1 2015-01-09 18:09:03
写完文章后才想到文章里的塔防好像都有登上Steam,就顺便发在这里,对塔防/守塔有兴趣的朋友们可以看看。另外图片有点多,懒得点开的话可以到我的小屋看会比较整齐。
塔防游戏简称 ,也有人称它们为守塔,它的目标和 游戏比起来相对浅显易懂。有怪物会从入口进来,而玩家要用起始的钱去盖塔,让怪物在走到终点前就被塔杀光。

通常怪物入侵会分成好几波,每成功阻挡一波攻势后,我们便可以用先前击杀怪物所获得的奖励金钱继续盖塔,建构出更加完美的防御网。让怪物走到终点则会减少玩家的生命值,生命值归零时游戏结束。

所有塔防游戏的主轴都是这样,不过依据其特色会有一些小改变。例如某些游戏会让玩家可以经由盖塔来改变怪物行走的路径;有些游戏可能把怪物分成地面型与空中型,地面塔打不到飞行敌人;有些游戏可能设计成怪物也会尝试摧毁防御塔;甚至有些游戏,会提供玩家一些直接发招伤害怪物的主动技能。

当然,若只是一些忠于原味的塔防,笔者也不会特地写一篇文章聊,今天我们要看的就是足够创新,融合了 游戏元素的塔防。由于它们全是电脑单机游戏,因此都是一些蛮有规模的作品,推荐给热爱塔防的各位玩家。
                 Ⅰ-经典型塔防
                 Ⅱ-即时战略RTS+塔防
                 Ⅲ-第一人称射击FPS+塔防
                 Ⅳ-第三人称射击TPS+塔防
                 Ⅴ-策略经营SLG+塔防
                 Ⅵ-网路游戏OLG+塔防
                 Ⅶ-逆塔防
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Basic Tower Defense

防御阵型系列

Defense Grid
第一款我们先来看看最纯粹的塔防-防御阵型系列,一代《防御阵型:觉醒》(Defense Grid : Awakening)已经是2008年的游戏了。但不论是以当时或现今的标準来看,它的游戏性、耐玩性、画面音乐呈现,都绝不会输给重金打造的近代大作。也由于其平衡度与深度兼具,许多欧美玩家甚至给了它一个「塔防游戏界之标竿」(The Gold Standard of )的称号。



就笔者自己玩过两代的经验来说,其实还 没有什幺东西可以特别讲的,就是一款会让你不由自主地一直玩下去的塔防。盖塔拓展怪物行走路径、替防御塔升级、依据怪物特色搭配不同属性的塔.....这些都是塔防游戏中的基本,不知为何,《防御阵型》却总是有股别于 塔防游戏的魅力在,或许是它在地图美工与声光效果上做的还颇不错吧。


另外,这系列中怪物 的碰到终点时,它们会尝试着带着能量球从原路回去,玩家的生命值(能量)并不会立即减少。也就是说怪物要能活着进来还得要有办法活着出去才行,要是敌人带着能量球时被塔挂掉的话,掉在原地的能量球会慢慢地自己移回能量柱里,这种设计把难易度降低不少。


最新作《防御阵型二》(Defense Grid 2)是很新的游戏,才刚出不到半年。它比一代多了双人合作过关的战役,与线上的PvP模式。评价仍然相当杰出,只要是不排斥塔防与科幻背景的玩家,多半都会在玩过后爱上这系列。


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Real-Time Strategy + Tower Defense


王国保卫战系列

Kingdom Rush
在笔者印象中,从来没有任何一款塔防是先从网页游戏起家,后上 ,最后在一片呼声中跨足PC市场。《王国保卫战》系列做到了这项创举,而它也是笔者心目中最能跟塔防神作《植物大战殭尸》一较高下的作品。



它有分成几种版本,这里要聊的是含所有英雄与关卡的完全版。首先严格来说它虽然有即时战略的成分在,但比重当然并不像一般RTS那幺多,其主轴还是在塔防上。只不过游戏里常常会需要玩家手动 作地面单位挡住敌人,相对而言就会碰上许多考验即时战略功力的状况。




本作的塔并不多,只四种,物攻的箭塔、魔攻的法师塔、範围物攻的砲塔、生兵的骑士塔。骑士塔算是之中比较有意思的,因为游戏中一个很好玩的设计是,怪物只要侦测到有敌人接近就会优先追击。所以如果盖满骑士塔加上玩家主控的英雄,往往可以见到地图上有一堆小兵黏在一起打群架,给人一种 的在守城的感觉。


如果是只有玩过 版或网页版的玩家,笔者会建议看要不要找个机会上Steam 套数位PC版,因为PC版一 就是十二位英雄加上十四个外传关卡全开,不用像 版还要另外花钱补足DLC才会有游戏完整内容。


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First-Person Shooter + Tower Defense


幽闭圣地系列

Sanctum
会有游戏厂商想过把 与塔防结合在一起吗?这听起来好像没什幺搞头,又或者有些工作室 的去做了,结果因为 因素使得游戏难产。不管如何,在这之中我们至少可以看到一个成功的例子,来自瑞典的工作室Coffee Stained Studio,2011年弄出了一款新思维的塔防游戏《幽闭圣地》(Sanctum)


盖塔、杀怪物、赚钱,这和 塔防没什幺不同,只是这次玩家不是在上空中俯瞰一切、指挥调度的军师,而得亲自上战场以第一人称视角奋战。我们一样可以在地图上盖防御塔(还可以在地图上到处跳来跳去),也能纯粹 自己的枪法杀敌。


这系列大部分的地图颇大,而且怪物的行进路线会依照玩家盖塔的位置而改变。等同于我们还得自行思考塔要怎幺摆,才能让自己开枪时别被塔挡到,怪物到终点的距离又最大化。终点则是一个能量核心(Core),怪物抵达后不会消失在地图上,而是开始攻击核心,核心HP归零就重来。所以它跟一般塔防的思维不太一样,把重要的塔放在后头有时会更有效果。




游戏里的塔和武器都有一大堆, 专打远距飞行系敌人; 对付速度慢的血牛;火箭炮一次可以清掉大批小怪; 还有战斗 、电浆炮、十字弓、甚至是肉搏型的电锯等等。另外系列中两代都支援四名玩家Coop一起过关,觉得一个人要顾东守西、分身乏术的话,找个队友来帮忙吧。


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Third-Person Shooter + Tower Defense


兽人必须死系列

Orcs Must Die !
既然连第一人称射击的塔防都有办法出现了,会有改採第三人称视角射击的塔防也就不怎幺稀奇。《兽人必须死》系列的塔防方式和《幽闭圣地》差不多,一样是玩家可以在地图上各个入口间跑来跑去做防守,一样是玩家自己能选择要以防御塔为主还是手动杀敌为主,一样是可以利用塔来改变怪物行进路线。


只是《兽人必须死》摆放塔的方式相对自由,它粗略可以依照塔的摆放地点来分成地板类、天花板类、墙壁类、 类四种,却并不限定说只能用特定塔来打特定敌人。这些陷阱完全是玩家想盖哪里就盖哪里,只要地形配合得当,墙壁陷阱可以拿来对付高空的飞行敌人,天花板陷阱也可摆在矮处攻击地面兽人,只要玩家有办法让怪物跑进塔的攻击範围内,它就照算。




另外一个特色是游戏的战斗系统非常多元,因为玩家除了可以带不止一把武器,也有许多不同属性效果的配饰与附属装备。和兽人对打时就有点类似我们在玩暗黑那种RPG的感觉,打一打没魔了可能得换近战武器上去坦,或开回魔药水放範围技 退敌人。尤其二代又支援双人连线,更考验战士与法师之间的默契。


《兽人必须死》系列可以说是这一型游戏的始祖,后来有许多第三人称动作射击与塔防融合的游戏,几乎都是参考它的游戏模式。不过它的最新作《兽人必须死:解放》(Orcs Must Die : Unchained)已经走向玩家组队对抗的斗塔型PvP连线游戏,未来或许不会再有单机版的续作了。


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Simulation Strategy + Tower Defense


房东是魔王

Unholy Heights
即使是对塔防游戏有研究的玩家,可能也没听过这款融合模拟经营与 的佳作《房东是魔王》。它由日本工作室Petit Depollo所製作,日文原名叫メゾン・ド・魔王,在日本上架后受到大量好评,后经由工作人员翻译为英文而登上Steam。


玩家在游戏中扮演的是一位魔王,立志发展自己的邪恶军团统一世界,所以从当房东招揽怪物房客开始。而在聚集怪物的同时,会出现各路英雄进犯,魔王并没有战斗能力,这时就必须请出我们辛苦招募来的房客,把满口仁义道德的勇者给赶回去啦。


游戏的经营成份在于对怪物的培养,因为每位房客依据其种族、阶级不同,会不定时跟玩家要求添购一些房间设备。像是好战的野兽族会跟房东 说房间要有运动器材,擅长魔法的恶魔族则会要求研读法术的书桌与书架。这些新的房间设备又能影响怪物长期属性的发展,例如常举哑铃的怪物攻击力会比较高,常用跑步机的怪物血量会比较多等等。




一些基本的家俱,像床、卫浴、电视等等,也都有等级之分。当怪物的房间比较好、生活无忧无虑,他也比较容易在工作上升迁,甚至和 怪物结婚生小孩替房东增加战力,玩家也可以对双薪家庭收取更高的租金。相对地,倘若房客不满意房间状况或房租太高,它们不仅会离开公寓,该种族怪物对玩家的评价也是会直线下降的。


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Online Game + Tower Defense


迷宫守护者系列

Dungeon Defenders
一个人玩塔防,玩到最后难免会有些无趣。这时候你可能会想,有没有一款塔防,能像天堂或RO那样,好朋友出团一起解副本打怪、打宝,练等的同时也能一边和人 很难打到的神装、一边认识相同职业的玩家。



后来笔者意外地发现还 的是有塔防游戏走这种Online Game的模式,它便是在欧美玩家间颇具盛名的《迷宫守护者》。虽然每场游戏上限四人,独特的商店系统却可以让玩家24小时开着店,和世界各地的人 、 物品。高难度下又很吃合作技巧,造就了网路上许多职业级的「打宝团」与「练等团」不断出现。


《迷宫守护者》的游戏方式也是第三人称,整体来说与《兽人必须死》相去不远,都是玩家在地图上盖塔后,搭配魔法与武器手动杀敌。只是《迷宫守护者》不论是在角色成长、装备、防御塔、敌人属性,其规模与精细度都比一般的塔防游戏要複杂数十倍,无脑练角、属性乱点的话后期多半会被怪物虐的很惨。




系列的最新作《迷宫守护者二》(Dungeon Defenders II)刚推出仅约一个月,目前还在 阶段,正式上架后会变成带商城的免费游戏(类似绝地要塞Team Fortress 2那样)。如果是喜欢塔防,又很享受网路游戏打宝练等生态的玩家,笔者会还蛮推荐加入这系列。


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Tower
「Offense」


异形系列

Anomaly
最后我们来看看一款所谓的「逆塔防」(Tower Offense)作品,逆塔防就有如其名称,把塔防游戏逆着过来玩。也就是说玩家要 控的不是盖塔的守城方,而是指挥小兵前进的攻击方,以往我们要费尽心思不让怪物深入,但在「异形」系列中,我们却是要无所不用其极地让自己的坦克通过重重火网,穿越进敌人基地。


讲是这样讲,但考虑到 控複杂性,游戏并不会让玩家直接手动控制坦克移动与攻击,而是在关卡开始前,先把整关的地图与敌塔秀出来,我们再自己去组合看要让我方军团走哪一条路线。玩家所 控的是一位军官,主要在己方的机甲战士打爆敌人防御塔后,移动军官过去回收资源,再把这些资源妥 运用。


资源的用途有四种,像是範围内替机甲战士补血,或是叫出诱饵消耗敌塔的炮火等等。玩家虽然可以在战斗开始前花钱升级强化机甲战士的属性,但游戏最多只会让六台战士上场,要是在闯塔的过程中不小心爆了任何一台都是莫大的损失。而且战士的防御力并不太强,要如何规划放补血的时机就显得格外重要。




本系列大概是市面上唯一的逆塔防型作品,目前共五款,最新作是去年五月刚出的《异形:守护者》(Anomaly : Defenders),是款玩家又要反过来盖塔守异形的的正统塔防游戏。系列 作品皆採逆塔防形式,要是觉得整天盖塔盖腻了想换换口味,玩玩《异形》系列交换一下攻守方也不错。


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近几年的智慧型 和平板越来越 ,手游玩家持续增加,也造成很多游戏公司把重点从门槛高的PC移到安卓上。而手游中,塔防又佔了极为重要的一块。就笔者自己的经验, 上的塔防也有优秀佳作,但绝大多数都是换汤不换药、缺乏特色的免洗游戏。更有许多塔防手游也可以搞出虚宝系统,千方百计地吸引玩家花钱 新地图或一堆有的没的,甚至连解锁新的防御塔都要花钱。


PC上还是有很多耐玩、游戏性佳、又具创意的塔防作品,除了文中所介绍的以外,笔者本身还玩过一大堆各式各样颇具潜力的塔防。有走科幻星战型的,有走休闲可爱风的,甚至还有走Rogue-Like模式的塔防。要全写出来大概讲不完,留待往后再替各位介绍。
如果各位有知道哪款PC上的塔防,是自己玩过以后觉得很不错的,欢迎推荐给笔者。
若有发现文章中有什幺错误的也欢迎指正喔 :D

看较旧的 37 则留言

Lino: 12-05 00:52

吹爆Gemcraft+1

喃喃 : 06-01 18:41

推荐 X-Morph: Defense,画面精美,物理反应做得不错。

撞墙人: 06-01 22:02

类似塔防的我推Uprising: Join or Die

ORIX1234 (Nightingale) #2 2015-01-09 23:18:27
Kingdom Rush

是不是已经出到3代 ?


前阵子特价,我游说同事 他们说 早就出到3代 ?

然后之前 才 90台币.... 比Steam便宜 ??

看较旧的 3 则留言

囧囧有神: 01-12 19:31

回楼上 2跟3代没有 只有一代的全部内容

杯子蛋糕: 01-14 18:25

澄清一下,支线关卡不用付费。

又回归人间的老骨灰: 09-09 10:16

只有英雄要付费,关卡不用,而且也有新增免费英雄。

blasphemer (Jason) #3 2015-01-10 00:56:49
Dungeon of the Endless 这算塔防吗 ??
某程度...算吧
没介绍 是可惜了
p8502212121 (我要称霸!) #4 2015-01-10 14:34:22

【删除】 ow ow:字数过少

timbalandgj (兰娇比尼达) #5 2015-01-10 15:52:34

【删除】 ow ow:字数过少

gaexp231400 (BeAM肥宅) #6 2015-01-10 17:01:45
玩过国王保卫战
一玩就耗费很久
不过超级好玩
krneing (krneing) #7 2015-01-10 17:24:46

【删除】 ow ow:字数过少

isalata () #8 2015-01-11 00:21:22
要说最早接触的塔防,又非常经典的,
Bloons Tower Defense 5(猴子射气球)莫属了
这款花了我几百小时的游戏,还 是从网页游戏登上PC的作品,
一开始在Ninjakiwi玩,就停不下来了,
难度也不会太过,对于一个塔防新手来说,不会有玩一半玩不下去的窘境,
画风可爱,音乐听不腻,射击感强烈,地图有趣,各种挑战关卡也很有意思,
前几代和5代相比 是太渣,
假如你是个塔防新手,
不妨从这个游戏入门。

另外这款至少三年前的老游戏竟然在Steam上架了!
store.steampowered.com/app/306020/
是没想到!


看较旧的 2 则留言

slash: 06-04 11:15

本来想提醒楼主这游戏

slash: 06-04 11:18

Btd4也不错, d系列没看起来那幺简单

slash: 06-04 11:21

看起来很可爱的气球会用很机车的序列出来

gtx855084 (Neobodom) #9 2015-01-11 18:35:58

植物大战殭尸:花园战争


其实这个我也觉得很有好玩
不过这游戏是以TPS方式设计
它的 控系统玩起来是比上述几款TPS的塔防还要更精细 作系统
精緻到可以做到对战也很平衡
这游戏很邪恶~就是抽无止尽的卡包
不过STEAM没有这款就是...


看较旧的 5 则留言

恶魔猫: 02-21 22:19

这个游戏看起来好好玩

Thunders: 09-21 16:43

推好玩!

亚伦: 01-18 21:28

有玩过 满好玩的 不过玩的人很少 现在可能很难排到人了

mysherry (白色龙捲风) #10 2015-01-12 02:50:16
我没在steam上玩过塔防的说....
第一次接触是魔兽3里连美西玩
跟DOTA系列轮流玩

后来发现很多小游戏都很好玩
其中两款玩比较久
一个是猴子塔防(汽球塔防) 上面有介绍

一个是小魔女塔防 Wizard Defense
运用各种不同魔法 阻止森林里 的猛兽推魔女
不用盖杂七杂八的东西 只要手指选魔法(数字键)
滑鼠点怪 运用不同魔法效果 这样过下去
过关可以升级魔法效果 或学新魔法 不过记得要拉到技能列


玩到最后还是觉得啊....
像魔兽3那种跟队友们 纵英雄去守塔比较好玩
不过早已经是DOTA的天下了.....(不对啊..我也好几年没碰魔兽3了 XD)

ThunderFlash: 01-17 22:06

怀念守塔

zfzz0ak47 (蓝星人 通关) #11 2015-01-12 10:40:22
玩具士兵

内容使用大量一战史实故事 战役有协约国跟同盟国

前期就是盖 塔、机砲、迫砲、毒气单纯的防御阵地 都可亲自 作瞄準
中后期可以出坦克飞机 而且坦克飞机能自己 作!
有些关卡也会有历史上没有出现的战争机器 来当作BOSS进攻玩家的阵地

这款内建繁体中文 不用怕看不懂 也很容易懂

看较旧的 4 则留言

萧: 01-12 12:55

我刚刚去查询了,完整包还有包含第二代跟一代以及全部dlc

萧: 01-12 12:56

价钱相当 _ ///

喵: 01-15 00:24

这款 的很好玩 士兵的动作也很欢乐 又能亲手 作各种兵器 讚!

chenhi25 (冒险骇) #12 2015-01-12 12:44:13
该小组有在日后另外发布一个Toy Soldiers: Complete

内容是包含了一代跟二代(包括全DLC)
并且製作小组当初很有野心的说要让一代也支援战役合作跟二代追加的新系统
(一代用的新系统是有了,不过合作战役还没有)

目前二代的所有关卡都能玩了
一代只有主战役可以玩

要注意这个版本没有繁体中文以及它还在早期Beta阶段
如果不排斥这两点的话个人会比较推这一版
毕竟二代的新系统让爽快度大增了不少
萧: 01-12 12:58

谢谢你,完整解答,已经放入愿望清单

wl00813220 (小花) #13 2015-01-13 00:19:54
用心文~~必须推~
我也很喜欢塔防游戏呢,
不过目前接触steam的塔防游戏只有PixelJunk Monsters Ultimate,
而且还是不知道哪时免费拿到的
不过光这个刚玩的时候就玩了一整晚啦XD
等到领钱的时候在来败 $__$
fred800101 (Steam游戏收藏癖) #14 2015-01-13 00:31:30
如果要玩STEAM 上正统塔防 Defense Grid 是首选,比STEAM 上 相似游戏有深度太多
Neobodom: 01-13 00:49

+1 这游戏设计很精緻

bsjeff (n/a) #15
CC
2015-01-13 01:48:58

此文章已由原作者(bsjeff)删除

Revenger (永远的复仇者) #16 2015-01-25 13:04:16
回一下一些板友提出的问题:

Q1:迷宫守护者(Dungeon Defenders)是免费的?可是我看Steam页面上它显示要钱?

A:迷宫守护者二(Dungeon Defenders 2)目前还在早期 阶段(Early Access),表示有些游戏系统可能还不是很完备,厂商会依照玩家的意见与实际状况做调整并在日后推出正式版。而它的正式版已经确定会是Free to Play,并会有商城模式(支援玩家拿 钱储值虚拟货币,然后用虚拟货币 装备这样)。而现在以$24.99购 Early Access版的玩家,在它正式上市后製作商会免费赠送超过$24.99价值的虚拟货币(好像还有一些限定版虚宝)给这些受测者,所以不用担心现在 会被当成冤大头。


Q2:文章好像有问题,王国保卫战(Kingdom Rush)的支线关卡是不用付费的喔!另外Blackburn那关是Steam版限定喔!

A:其实可以回去看一下我那段,我并没有说支线关卡要付费呀XD,我写的是:
「如果是只有玩过 版或网页版的玩家,笔者会建议看要不要找个机会上Steam 套数位PC版,因为PC版一 就是十二位英雄加上十四个外传关卡全开,不用像 版还要另外花钱补足DLC才会有游戏完整内容。」
我所谓的补足游戏完整内容就是指需付费的英雄,而会特地强调数位PC版有十四个支线关卡也是因为我知道Castle Blackburn是Steam版限定,和 版仅有十个支线关卡的情况不一样。板友说的支线关卡不用付费与Castle Blackburn是Steam版限定这两件事,都是我写文时就知道的事,当然可能我这样写让板友造成了误会,以后会尽量写的更清楚一点,还是要谢谢这位有研究的板友不吝提出疑问。

看较旧的 2 则留言

风之圣人: 01-26 23:15

Castle Blackburn现在不是Steam版限定了 板前几天已经免费更新了

风之圣人: 01-26 23:18

另外KR有宣布不会在PC上有续作了 应该是专心在 市场了

Josh12123: 11-25 19:20

可以请问一下第二张图片是什幺游戏吗

shps96150 (羊毛ya) #17 2015-06-19 00:25:36
问个游戏 一样也是塔防的 中世纪那种城堡背景

城堡在 的左边 然后怪物会从右边走过来

然后要用弓箭抵挡 弓箭是可升级的

一定关数之后会有魔王

还蛮耐玩的 画面很精美 可是忘了游戏名字
copybear: 06-19 01:45

arrow defense 这个嘛?

1: 06-19 10:33

防御编年史 Defender Chronicles

gary23144619 (承儒神之所说) #18 2016-05-23 19:54:08
我想问一下,一款游戏可以利用在 萤幕上画一些图形来使用技能或召唤一些东西,印象中是个塔防游戏,求有人知其名字吗(是满久以前的游戏了…)
Lovreedom: 05-23 22:44

考古挖太大了吧,有问题开一篇新的文章问比较好

尼禄克劳狄乌斯: 05-23 23:32

嗯好~谢谢你的建议( ̄∇ ̄)

qazwsx0880 (阿睿睿) #19 2016-05-24 12:37:37
请问可推荐有中文的吗
尘封回忆: 06-23 12:55

Dungeon Warfare 和 DG2: Defense Grid 2,内建繁体中文

drizztsue (豹疯游侠) #20
CC
2017-11-21 14:02:52
塔防不是我强项
我个人是比较擅长 即时战略
虽然有类似之处
但是巧劲不同

近期是有玩过X-morph很有特色塔防类游戏
玩法上有点1949的直向卷轴射击
搭配塔防及物体 等玩法

动作画面表现很有震撼力
虽然画面中等且关卡不多(约15关)
但是整体体验相当出色令人惊艳

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