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《steam》【心得】辽阔荒野 Open Country,一款想法不错但稍欠打磨的游戏

2021-06-05 11:02:24来源:巴哈姆特发布:佚名

jacker633 (萨提斯殿下) #1 2021-05-23 18:32:14

辽阔荒野 Open Country nbsp; nbsp;由FUNLABS开发製作, 505GAMES发行 预计于6/3日上架
这款游戏在丰富的生存游戏玩法中还加入了RPG式的角色成长系统以及丰富的剧情模式
既有过场动画也有完整的任务机制,看着预告片就觉得这根本是为我量身打造的生存游戏

但实际玩过以后我就发现,这款游戏的想法跟切入点都很好,但是有些实际执行层面上的问题处里的并不是很好,若是少了这些问题,我相信这款游戏能有很大的潜力,有机会吸引些过去不喜欢玩生存游戏的玩家加入。

先从优点开始,游戏的自由度非常的高,完成了前几个任务以后基本上游戏就不会 玩家做任务的顺序以及完成的手段,自由的让玩家在这个广阔的地图上探索生存,在内容方面游戏也是非常的丰富,游戏中也许多的活动可以让玩家游玩,除了生存採集玩法以外,游戏还有动物狩猎以及钓鱼等等,甚至可以驾驶载具在广阔的地图上来移动,也有着载具挑战来让玩家挑战自己的驾驶技术。除了刚刚提到的完整主线故事以外,游戏的角色成长系统也是相当完 ,完成NPC给与的任务就能获得各种报酬以及技能点数来升级角色。这些任务理论上也很有效的慢慢地教导玩家游戏的各种机制,像是煮东西,建造物品 强化等等让玩家不会一下子的就被游戏丰富的玩法所淹没

接着来谈谈目前我发现的缺点,游戏开始时的任务引导 的是蛮糟糕的,光是在开始酒吧就停了快10分钟完全不知道自己该怎幺做,而且切换场景的过程也是有些让人困惑,从酒吧到荒野中间只有一个loading画面,没有解说有没有过场,就突然来这边了,莫名其妙的开头让整个游戏才开始不到20分钟就有点劝退

当UI设计的好玩家是完全不会发现的,但是UI只要有一点点的不直觉却会很严重的影响游戏体验,这一款游戏的UI可以说是非常糟糕,可以很明显的看的出来这款游戏还是以家机为主要客群,在滑鼠的优化上面做得非常糟糕,每次都要重开介面好几次才能完成我想完成的事情,举个例子,游戏的地图该有的功能都有,就是用滑鼠 作起来跟手打结一样,要用右手来拖曳地图,左手来按空白建点选,上下 作还要用WASD来选择选项,否定还要按ESC,非常的不直觉,在我使用摇桿以后就稍微好了一点

接着就是最重要的採集,这款游戏的素材居然是随机散落在地图上,光是找树枝我就花了20分钟却连一个都没看到,点个火都点不起来,更别说要搭建木屋睡觉回复体力跟煮水吃饭来补充饥饿值。再来肚子饿或渴的时候玩家的行动会变迟缓,视线又会变模糊,让採集跟狩猎都变得非常困难

看较旧的 5 则留言

弒天: 05-25 06:49

被捕兽夹夹到的萝莉你还放她回家?你怎幺不先带回家照顾?

哥哥: 05-25 15:25

[revoltdou07:弒天]我慢慢走向 啰.jpg

萨提斯殿下: 05-25 15:39

[revoltdou07:弒天]抢人猎物的我与捡到的野生萝莉

TAG: 游戏   打磨   荒野
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