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《steam》【心得】不应该仅用「游戏时间」来衡量的作品《恶灵古堡 村庄》- 游戏私房菜

2021-05-12 22:46:28来源:巴哈姆特发布:XRAYNEROX (Ray)

XRAYNEROX (Ray) #1 2021-05-10 16:16:28


游戏名称:Resident Evil Village
游戏类型:第一人称冒险、恐怖
发行日期:2021/5/7
游戏售价:NT$ 1730



前言:


作为从小玩到大的老粉丝,能保证的说八代绝没让粉丝失望。


Resident Evil Village》延续了不少七代的设定,保留第一人称视角,主角仍是我们的洗手侠伊森,设计上大胆的将狼人、吸血鬼等欧洲怪物元素融入游戏中,结果不仅不冲突,反而令人惊艳,整个剧情紧繫七代的故事,同时完全没有脱离原本系列的故事主轴;玩法上不同于七代专注于恐怖体验,这次在恐怖的体验过程中也有大量的战斗场景,毫无冷场的主线内容更是让 呼过瘾,若没有第一人称的困扰,RE8绝对会是你一定要玩过的一款正统续作。
吸血鬼贵族阿姨,在初期的曝光与推广上创造足够话题性,无疑对游戏推了一把

四大贵族与保护伞徽章,本次剧情把七代一起拉回跟旧系列的故事挂勾上


别再听人说没丧尸根本不像RE之类的话啦~游戏里不只有丧尸,还很多种!



游戏特色:


不应该仅用「游戏时间」来衡量这款作品。


游戏推出掀起了不少话题,其中不乏讨论到「才XX小时,订价60美金合理吗?」,不过其实本次的游戏时间已经相当充足,个人普通模式破关,记录显示为10个小时多,实际游玩时间落在15~16个小时左右,对比系列过往拥有多角色篇幅的来看或许偏短,但这次游戏已经没有要玩家来回跑动,同个区域寻找物品的设计,游戏过程基本上是不断向前探索的线性场景,并且剧情发展紧凑毫无冷场,因此整整个10多个小时的游戏内容,足够让 呼过瘾了!
游戏从伊森「误入」村庄后就 迭起,中间只有一点空闲时间能去打打鸟、猎猎猪(疑?)

这次的地图应该是历代最大的,除了中心村庄,向外分四大区域,每个区域都是多层的结构,流程就是逐个区域攻破,不太有需要返回的情况,因此游玩时间很扎实


系列惯有的重複挑战内容在本作中也没有被遗忘,加上经典的佣兵模式回归,八代对于会尝试挑战、额外模式和解成就的玩家来说,大概会有25~30小时左右的体验,相当充足。



丰富的关卡设计,精彩的剧情回归


在游戏宣传刚推出时会让人觉得系列是不是走歪了,但等实际体验后会了解到剧情并没有脱离系列的世界观与背景,同时还交代了不少七代的背景,更是将整个七、八代剧情又拉回了系列正传的故事中;八代的剧情与前作关係紧密,是新主角伊森一家的剧情补完,对于没玩过七代的玩家会建议至少先了解过七代的故事再来体验八代会有更好的感受。
本作依然环绕在伊森一家人的故事,结局温暖

克里斯这次也不只是跑龙套了,可惜是 猎狼小队描述不多,希望能有DLC故事补强

洗手侠伊森再次用 双手演绎整部作品,是一个用手演戏的男人!


游戏这次将村庄作为主要场景,并会向四个方向延伸出不同的区域,玩家将依照故事发展而逐一前往各个区域并面对村庄的四大贵族,每个区域都有自己的场景风格与主要敌人
游戏里四大贵族掌握城堡、人偶屋、水库、工厂等区域,每个区域的游戏体验会不太一样

在城堡里能和阿姨躲猫猫,而在人偶屋里将面临P.T.般的恐怖气氛,每个区域都有不同感受

系列经典的欧式大厅、可怕又神秘的兵工厂,都很有老恶灵古堡的味道


游戏过程中玩家可以进行各种探索,收集宝藏来跟商人公爵购 各种补给,甚至还有打猎、煮饭的小玩法,不过比较可惜的是看似开放世界实则是线性流程,基本上一个区域探索后就不能再返回,因此在收集物品的过程中若有遗漏就会比较麻烦。
游戏各个区域都能找到特殊宝藏,部分宝藏能进行组合,加价贩售给商人换取资金

游戏里有 、鱼、猪、鸟、羊等可以狩猎,还有稀有版本,交给公爵可获得永久加成的料理

商人公爵会 玩家取得的宝藏(还附加评语),并贩售武器配件、製作图,协助伊森进行武器改造,还懂得料理做菜(身材有说服力),同时更是剧情重要的角色之一



游戏优缺点


优点:


  • 精彩、紧张 的剧情发展,扣回系列主线,温暖的结局
  • 爽快的战斗体验,丰富的武器,有趣的商人系统
  • 参考各种传说生物,不同于以往的敌人种类
  • 恰当好处的游戏难度与恐怖气氛
  • 丰富的关卡设计,简化的解谜内容
  • 出色的游戏画面,明显的光追效果
  • 游戏执行流畅,但光追有掉帧Bug
  • 多种游戏难度,各项挑战成就,解锁不同物品
  • 经典佣兵模式回归,增加耐玩度

狼人为本作最常出现的敌人,看似与RE格格不入,但作为新型态敌人打起来很有意思

本作的解谜或许是历代最简单的一作了


巧妙的融合四代游戏机制与七代恐怖氛围


整体来说八代兼顾了探索的游戏性,同时也保留了七 创的恐怖气氛,让这款作品在两种风格上兼具平衡,游戏初期有接应不暇的战斗让玩家打个痛快,因此会让玩家觉得并没有七代那种恐怖的气氛感受,直到人偶屋的登场...不过八代确实没有走七代那种纯恐怖的路线,游戏过程吓人的部分刚好,战斗难度那捏的也很恰当,玩起来非常舒适
比起七代米娅的扑脸攻势,吸血鬼姐妹扑脸一点都不恐怖

可怕的人偶屋,在里面会感受到八代最恐怖的场景,很有7代的恐怖体验感受


这次游戏优化依旧良好,2070S,1440P特效最高,室内可跑满120FPS以上,开光追户外也几乎都有60~70FPS,不过目前光追开启后会有严重的瞬间掉帧Bug(从70变成3这种)需要等更新修复。

游戏画面又再上一层楼,尤其是光追效果非常的明显,可参考我下面开、关光追的两张截图:
RTX OFF

RTX ON

缺点:


  • 许多场景不能返回,遗落物品时只能读档
  • 开头村庄剧情有小细节没交代清楚
  • 开光追会有瞬间大幅掉帧的Bug
  • 声音调整后会有无音效的Bug,返回选单才会正常
  • 部分地区隐藏物品太隐藏,屋顶区域找东西找到唯一一次3D晕...

游戏的缺点和问题都不算严重,可以说这是一款非常出色的作品。
硬要说缺点的话初期剧情这段,伊森应该没有交代过自己的情况,但村民却一清二楚有点奇怪



结论与购 建议:

有史以来最棒的RE系列之一。 个人评价 9.5/10

虽然第一人称视角对部分玩家来说会是一个困扰,但八代将多种游戏元素结合,且没有脱离RE系列该带给玩家的感受,丰富的战斗与恐怖内容使人沉浸在其中,让这款作品足以和经典的RE2重製版并驾齐驱;游戏预设FOV很近,加上预设镜头慢,会建议睡饱觉、关闭镜头晃动效果,并加快视角移动速度或乾脆安装MOD来调高FOV,便能避免3D晕,以最佳状态来体验这款作品。


对于 Resident Evil Village 我会推荐给下列玩家:
  1. 系列粉丝(非常值得一玩的一作!)
  2. 喜欢第一人称冒险,对怪物、恐怖题材有爱
  3. 没有3D晕或症状不严重者
  4. 不喜欢系列的解谜、跑来跑去或物品 的设计(本作简化许多)
  5. 觉得RE7太恐怖的玩家,或没接触过RE系列的玩家

以上为游戏心得~ 请参考,欢迎讨论
也记得参观看看我的「游戏私房菜」啦

看较旧的 78 则留言

Ray: 3 小时前

[almiqui:almiqui]Hmm..没有多数以恐怖为名的游戏可怕,比如Outlast,但我觉得单就恐怖气氛营造这点,跟自家系列比较大概只输7代

almiqui: 2 小时前

[XRAYNEROX:Ray] 你觉得最可怕的恐怖游戏是哪一个?

Ray: 2 小时前

[almiqui:almiqui]纯 就刚刚举例的Outlast,剧情上的 我推荐SOMA

Andy5227 (ڰ☸德古拉.多尔. ) #2 2021-05-10 16:22:33
玩下来的感觉是七代的气氛比较好

八代给我的感觉也没四代村庄城堡的紧张感

看较旧的 2 则留言

87player: 昨天 13:26

他们有提到很多人抱怨7代太恐怖,所以8代应该有故意降低恐怖感

喵的啦: 昨天 15:14

7代恐怖气氛 的比较好 8代只有人偶屋比较毛

ui264545: 昨天 19:45

七代 她吗经典 我那时刚玩完OUTLAST 1 2 以为没能看得恐怖游戏了

ProfXXX ( 系教授) #3 2021-05-10 16:38:38
只能说这次行销做的不错有被烧到
如果是新手想入坑的话
有推荐的顺序吗
有点想直接从重製版开始

看较旧的 8 则留言

麦抠: 昨天 03:43

其实现在剧情影片讲解很多,想了解剧情云一云就好,不然先玩重製版,会觉得456代画面有点难已下嚥,不过4代重製也有消息明年上市了,56也指日可待

毁灭战兔: 昨天 11:29

[dodolo2002:月呆豆豆]说到这个......我的尼可拉啊......

daisiusiu: 7 小时前

但重製3跟重製2的剧情有一点点关连

asd00124598 (白猫头鹰博士) #4 2021-05-10 19:05:35
历代最大的,双重意义

看较旧的 1 则留言

jessie: 前天 21:55

最大的阿姨XDDD

血瞳: 昨天 12:26

最大的商人

a542587: 昨天 14:59

是双关吧= = ?

popo60 (VASHU) #5 2021-05-11 08:33:44
※ 引述《XRAYNEROX (Ray)》之铭言

不应该仅用「游戏时间」来衡量这款作品。


gt; 游戏推出掀起了不少话题,其中不乏讨论到「才XX小时,订价60美金合理吗?」,不过其实本次的游戏时间已经相当充足,个人普通模式破关,记录显示为10个小时多,实际游玩时间落在15~16个小时左右,对比系列过往拥有多角色篇幅的来看或许偏短,但这次游戏已经没有要玩家来回跑动,同个区域寻找物品的设计,游戏过程基本上是不断向前探索的线性场景,并且剧情发展紧凑毫无冷场,因此整整个10多个小时的游戏内容,足够让 呼过瘾了!


我还没有开始玩这款游戏,所以关于这一点我也不能说的很笃定....
但若、假设、如果、万一、 的像你所叙述的,省去了一堆来回跑动,反覆利用场景,
弃绝了呕心的、且没有任何理由的、就只是为了拖延游戏时间而大量重複登场的来回走路时间的话,
这会是很值得期待的一个变动。

就像哈利波特作者说过的,一个好的故事就像陈年白兰地,
越喝越是让人陶醉,喝到最后一杯时总是感到可惜,沮丧维持(持续享受)的时间不够久...
所以就掺水进去延长时间吗? 或许时间被延长了,但你很可能会在饮尽的最后,
对此酒留下「滋味很一般」的评价。




正好的故事,该结束的时候、就是该放手让它结束,
这样对于观看者而言,才会在看完整部故事之后将那一贯的滋味铭记于心中,成为记忆里的经典。

也可能就是有人想要喝那种掺了水的白兰地,对于他们的选择我表示尊重,
但那不表示、也不等于我必须得要勉强自己去跟他们一起喝掺了水的白兰地。




看较旧的 10 则留言

ui264545: 昨天 19:46

第一次碰VR就是 7代 只能说 它吗棒

不来梅: 昨天 20:43

[nineear:ui264545] 用Vr玩,被恶房东冲脸会有阴影XD

ui264545: 昨天 21:18

[cms:不来梅] 的 感觉有够好

ric (UlyssesRic) #6 2021-05-11 12:34:59
我比较在意这款会不会容易触发 3D 晕。
第一人称的 3D 晕主要成因是角色转动时视角变化和玩家的主观是点不一致,
像是我玩 Bioshock 1 代重製版玩到后面就有点晕,Bioshock 3 就完全没有任何感觉。
Ray: 昨天 12:42

FOV近+预设视角移动很慢,所以会晕,但可以调快速度,FOV可考虑用MOD,我自己是只有调高速度,玩下来只有晕过一次,因为要找地图隐藏的物品晃来晃去把自己晃晕了XD

XperiaVita (XperiaVita) #7 2021-05-11 13:58:49
光是能拿苍蝇拍打阿姨的 就值回票价了。

我没玩,是替13楼的网友说的。

XDXDXD
Ray: 昨天 16:32

MOD无所不能,接下来只会有更夸张的道具!

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