在上线了重要的《 电驭叛客 2077 》( Cyberpunk 2077 )1.2 版本后不久,开发方 CD Projekt Red 又分享了一些这款作品日后的发展方向。
让玩家比较在意的一件事,是 CDPR 透露自己正在「 重新考虑 」将《 电驭叛客 2077 》多人模式当作 AAA 内容来推出的计画。
在一段影片中 CEO Adam Kiciński 表示 CDPR「 总有一天会将线上元素加入所有作品 」,但根据他们的「 长期 」规划,这些元素只会出现在游戏里「 有意义的地方 」。
「 我们不想过于激进或是失去自己单人游戏的 DNA。 」Kiciński 说道,「 我们希望稳健地一步步做好线上功能 」。
与其专注于《 电驭叛客 2077 》这一款游戏的多人模式,CDPR 似乎更倾向于打造一个能让旗下游戏都能获益的线上框架。
「 我们正在打造一项能无缝整合入未来游戏开发的线上技术。 」Kiciński 说道,「 这项技术将能驱动我们想在作品里加入的线上功能,而且不会带来太大的技术负担。当它就绪之后,我们就可以开始推动基于自家 GOG Galaxy 平台的线上社群,将游戏内外的玩家都联繫在一起。 」
可能是为了增强自己打造线上功能的实力,CDPR 日前也将与自己有过合作的加拿大工作室 Digital Scapes 到了麾下,后者在开发多人游戏这件事上有着不少经验。
在经过了《电驭叛客 2077》上架初期的风波之后,想来 CDPR 接下来在行事时也都会力求稳妥吧。