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《上古卷轴5》【问题】服装合併、减少slot问题....还是失败

2021-02-28 15:54:33来源:巴哈姆特发布:kevinsuen (可樂奶茶)

kevinsuen (可乐奶茶) #1 2021-02-27 19:18:53
已经读过这篇,但我的问题更複杂一点

目前使用这个模组碰到了一些问题
1.它使用的slot实在太多
2.它装备零件太细碎
目标两个
1. 减少slot
2. 合併装备


根据开头那篇里面的教学,是可以透过SSE Edit把每件装备的slot都减少到只吃1个slot
如图,原本身体会吃32,42,48,49,60,修改后已经只吃32(body)了
马上出现一个问题
用SSEEDIT删除42 48 49 60后,连带着挂在这四个slot上的部分模型也跟着消失了

另外一个问题
即使我能让装备只吃一个slot的,当要装备身体+双手+双脚,仍会占用5个slot
如果要让身体+双手+双脚合成一件装备、且只使用一个slot该如何做?

目前想到的方法
1. 透过nifspoke合併
->失败,根本没有参照也没有BSDismemberSkinInstance或Partitions
BlockList每一页都展开看过了

2. 用BS合併
->同样失败,Partiton那一页根本没东西,一样是缺乏身体参照

看较旧的 19 则留言

可乐奶茶: 昨天 22:59

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202102/6f9920794929095aafb9da44dcb9130d.JPG?w=300玩坏了XDD

可乐奶茶: 昨天 23:02

应该是AA00SMNakedTorsoAA里的身形指到火星去了

myps2: 昨天 23:12

SSEDIT会自动备份.複製回来就可以了

kevinsuen (可乐奶茶) #2 2021-02-28 00:09:16
目前还是失败的
在Armor里複製了一份和MagnoliaFlame一样的装备,更名为MagnoliaFlame01
在Armature这个栏位,里面有使用以下来自同一mod的几个ArmorAddon
AA00SMbodyAA [ARMA:0513F83A]&&42
AA00SMNakedTorsoAA [ARMA:0500AA04] 32
AA00SMNeckAA [ARMA:0520F1C9] 60
AA00SMPauldronLAA [ARMA:05111F12] 48
AA00SMPauldronRAA [ARMA:05111F13] 49
在ArmorAddon里找到这五个,将它们的slot改为32
对这个,将它使用的身形从
Actors\Character\Magnolia\femalebody_1.nif改成actors\character\character assets
回到Armor底下的MagnoliaFlame01,也将slot改成32
进到游戏内
不论是穿原版MagnoliaFlame的或是MagnoliaFlame01,都变成这样
对于原版的MagnoliaFlame变化只有使用的ArmorAddon被修改了slot
难道修改ArmorAddon里的方法是错误的吗?
在SSE中变更slot位置似乎没用?

这篇
这篇的方法是製作複数插槽的服装
不能将原本的就已经是使用複数插槽的服装减少插槽使用量
如果要达成减少
插槽使用量的目的是不是只能合併模型了?

看较旧的 1 则留言

myps2: 5 小时前 编辑

这个问题是在程式本身就这样写的.至于理由之前的说明我有解释过了.有兴趣可以再去看一次.虽然已经写了很多给你看了.但不知道你为何一直坚持想要减少插槽.如果可以少.作者自己就会少了..

myps2: 5 小时前 编辑

至于合併模型.含有动画的nif档案必须要由专用的3d製作软体去处理.

myps2: 5 小时前

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=2526&snA=43504 这个给你参考看看.以前我就玩过锻莫人形.里面也遇上了含有动画的nif档案.

TAG: 减少   失败   标签

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