1.这是LE的MOD
2.这个mod可以让你在游戏中设定json,根据npc的派系、装备的护甲与武器等级、自动替换成mod的装备与武器,如果NPC原始的装备里有附魔还能够自动替换喔!
*请先下载原址的档案后,覆盖中文化。
*中文化里面包含由BakaFactory 製作的比基尼任务Bikini Quest 2.4新增的比基尼.json文件,是我自已写的,如果你有使用这个mod的话,欢迎一起使用:D
我是英文战5渣,所以要是有翻错或是误译的地方请告知我,谢谢!
以-下-是-M-O-D-说-明
功能列表
- 在游戏中即时向NPC分配MOD护甲
- 创建装备群组并分配给NPC、派系、或替换特定的护甲,装备群组可以由1个或多个不同装备组成。
- 除了一般装备外,还有丝袜、饰品、高跟鞋的装备池,可以设定机率让NPC随机的穿上。
- 在游戏中即时向NPC分配MOD武器,根据他们装备的武器关键字"WeapMateria"进行分配。
- 可以设定NPC多久更换一次装备
- 有机会替NPC增加原版附魔,并支援所以的装备插槽,不再只是身体、手或脚的部位。
- 通过设定json可以让任何新增附魔的mod导入至装备与武器上。
- 可以从游戏中的装备工房,进行json设定。
需求mod
推荐
AddItemMenu
TesEdit
基本设定
如果你只是想要将比基尼添加到npc身上
- 安装mod
- 进入游戏启动mod
- 打开mcm,导入所有护甲/比基尼
- 创建一个装备群组,并将比基尼的json文件添加进入群组
- 将群组分配给轻、重甲类型或特定类型的护甲
- 当npc穿着指定的轻、重甲类型或特定护甲时,将会有机率替换装备
进阶设定:
自订比基尼:
查看"\SKSE\Plugins\StorageUtilData\Bikinifier\BikiniArmor\TAWoBA"里的json文件当作範本
(或是使用我附加的BakaFactory比基尼任务Bikini Quest里的範本文件,使用完后记得将有//的注记删除)
删除里面关于"59673|TheAmazingWorldOfBikiniArmor.esp",的文字叙述。
并添加你使用的mod装备名单
除非你知道自已在做什幺否则不要更改"int" 里的内容。
完成后请使用网页检查json -https://jsonlint.com/
如果没有问题请将文件放入
"\SKSE\Plugins\StorageUtilData\Bikinifier\BikiniArmor\Custom"
进入游戏并重新导入装备/比基尼
自订一般mod装备:
使用游戏中的装备工房进行设定
你可以查看DX Outfits Example Outfit file.json 这个範例,这个範例将DX的6个装备添加至Bikinifier,你也可以创建一个或多个混搭的json。
同一个outfit中,如果有相同的部位的装备,将随机选择一个来使用。一个json可以添加任意的装备数量,但我建议还是按照逻辑将它们分开。
另外outfit顺序必须与outfitnames顺序相同,以避免混乱。
例如'Gwelda Vampire Outfit'顺序为outfit2,那幺outfitnames 命名时将它命名在第3行。
特殊文件:
你可以在mcm选单中的Outfit Explorer 设定从池中分配给npc的机率
'\SKSE\Plugins\StorageUtilData\Bikinifier\Stockings.json' 丝袜池
'\SKSE\Plugins\StorageUtilData\Bikinifier\Heels.json' 高跟鞋池
'\SKSE\Plugins\StorageUtilData\Bikinifier\Jewelry.json' 饰品池
'\SKSE\Plugins\StorageUtilData\Bikinifier\Enchantments\'
自订的附魔列表,默认支援Wintermyst,你可以通过游戏或文件来添加附魔。
'\SKSE\Plugins\StorageUtilData\Bikinifier\Group Assignments\' 包含群组、装备、文件的分配。除非你知道这是做什幺的,不然不建议修改。
这mod我也才刚开始使用,还有一些包含关键字跟製作10进制ID的内容,但是一般使用游戏内的装备工房就够了:D
有问题欢迎大家一起讨论!