Dynamic Distant Objects LOD for sheson
Dynamic Distant Objects LOD SE BETA for sheson
- SKSE
- PapyrusUtil 2.8 or 更高的版本
- DynDOLOD Resources - 请确保使用 DynDOLOD Resources 为最新 DynDOLOD Standalone 对应的版本。
- 来自 TES5LODGen 的 Vanilla Skyrim LOD Billboardsor 或是 Indistinguishable Vanilla Tree Billboards. 然后用任何你所需要的 LOD Billboards 来覆盖它,例如你使用SFO2.5 就必须使用SFO 2.5的 Tree Billboards。否则会有树被切成两半或是扩充地图(例如Bruma or 龙之牙...等)的Tree LOD跟显示的树木不匹配。
之后到这个画面
Solitude Exterio : 在独孤城墙外生成建筑物,原版把他们删除了
High Hrothgar Windows Glow在霍斯加高峰增加了发光窗户的LOD
DLC2 Vvardenfell 3D Plume:3D红山烟
Low-Res LOD Textures:使用128x128LOD贴图,降低负荷
GiantFires Low:动态LOD不使用粒子,降低负荷
Desync Birds of Prey:使鸟的翅膀拍动的节奏不一致
Holy cow: 作者的分身会入侵你的读取画面狂笑
若使用SFO树材质,你需要下载与安装SFO Billboards 。
MO使用者,透过MO来开启Texlod.exe与Dyndolod.exe,由于MO是32bit,请选择32bit的版本。
绿色框是LOD材质大小
蓝色框是开始
其他不管,它会根据你安装的材质建立LOD贴图,需要跑一段时间,结束后直接Exit退出就好。
蓝色框是你所生产的动态远景的质量,左到右为低、中、高,请依自己的电脑性能选择,量力而为
紫色框是进阶选项,在此我们点紫色框(非必须,我通常不使用进阶选项)
绿色框是生成路径
蓝色框是你所生产的动态远景的质量,左到右为低、中、高。