可能是受到了信野将星录的影响吧
小时候玩的第一个光荣的游戏
后面没玩过光荣的游戏了
直到最近回锅三国群英传之后
想起光荣的三国志,就在steam特价的时侯买来玩
玩了三国志中大家说较为经典的9、11代
但是一直觉得少了点什幺
以前玩将星录时
内政方面城所持有的土地可以约来越多
随着土地越多,能盖的东西也越多
喜欢盖好盖满,城市看起来挺漂亮
也很有成就感
而且在种田时还有一个小人物在地图上执行
出忍者的时侯,也会有小人物在地图上
这细节做的挺好的
三11新野城能用的地就是这幺多
刚开始玩时还期待关羽会出现在地图执行内政
结果没有,而且还要一直吸收合併
记得将星录不用,直接LV1-LV3
三9的内政就是选人物点点数据
野战的部分
将星录跟三11类似,但是三11不能摆阵型
而且将星录阵型及方向很重要
要小心不要被绕背,部队会瞬间被灭
也要想怎幺去绕别人背后
一开始玩三11还在想怎幺绕吕布的背
才发现不能绕背XD
三9比较有特色是相性跟兵法连锁,也有阵型
但我觉得三9的阵型只拿来对应兵种,有点可惜
攻城战又更可惜了
三11的城跟关卡基本上没什幺攻击力
三9至少还有城池兵法可以反击
将星录有专门的攻城战画面
而且攻城真的有难度
一城的大小有4个门,8个门
要打到最后一个门才算成功
城中可以配武将,武将越强能射箭的次数越多
当然如果要攻城简单点要记得带忍者
讲了这幺多
可能有人说为什幺我不直接去玩将星录就好
只是希望三国志也是这样的模式
再配合当代的特色,如9代的兵法连锁
11代的舌战跟建筑物ZOC
就很完美了,不然总觉得有种游戏被阉割的感觉
而且将星录还出的早吧,没理由做不出来