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《三国志》RE:【问题】问题请教

2021-02-22 17:32:35来源:巴哈姆特发布:yeyepp (風風汰郎)

yeyepp (风风汰郎) #1 2012-04-08 14:07:27
※ 引述《water20640 (天无之尊)》之铭言
> 1.我按照精华区的作法,3市3农1兵屯,其他全部盖成锻鍊场(能盖多少算多少)、工房(只盖一个)、
> 马舍(盖两三个)。我知道2个1等的市收入大于1个2等的市,但是每次都生产完兵装就缺钱了。
> 看精华区炒粮大法的结果就被孙坚快攻。要怎样炒作?我按照精华区的作法都不知道该怎样玩
> 2.要怎样才可以快攻?开场直接去杀人家?(英雄集结的刘备)。武器都只有5000不够出兵= =
> 3.亲善给他钱之后死都不跟我同盟(玩刘备去和孙结盟),给钱都白给了。有啥诀窍说容易同盟吗?

首先~一座都市除了市场及农场之外的任何设施都只要盖一座便足够了 像是兵舍与锻造厂 癜舍之类 多盖也不见得能够生产较多的量
以兵舍来说 徵兵之后首先就是治安下降&气力减少,以一个LV3的兵舍+有特技名声的武将徵兵 该回合的治安至少就-10以上了 治安80以下就有机会出现异族或贼将 更别提对于徵兵数量的影响 因此一座都市盖一个兵舍就够了

如果金钱不够 看看都市附近有无港口或关卡可以去那里要点钱 或是少褒赏一些武将 一般状况下忠诚在95以上的武将不会被敌方势力登庸 当然有夫妻/义兄弟姐妹关係的武将例外

敌方的势力是一旦进入该都市领域之内 则会开始派兵出击 可以利用此一特点反覆扰敌消耗其军粮 当然如果该都市的军粮是那种几十万的...不耗也罢 至于快攻......很抱歉小弟从不用快攻 不过基本上 不要让战力不充份的部队与敌方直接交战 例如杨松 黄皓之流..
至于空白都市则是人才的宝库 如果兵力不充足则先让少数兵力进驻该城获取人材也是种方法,当敌军攻来时要选择弃城还是防守 很明显的从防守容易度以及该城市的发展程度便可知晓

炒粮不外乎便是低买高卖的运用 实际上在资源不足时这招不太能帮助势力渡过难关 而资源充足时......不用这招也能够渡过难关 所以~

有关于外交的成功率 直接转载公式好了,出自VBVAN,也就是很好很强大的VAN修改器那位@@

亲善
势力间友好度上升=(c*20+max(执行武将-执行武将和目标势力君主的相性差/2,0)+100)/10
係数c取决于执行武将和目标势力君主的关係,两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取1.5,是目标君主的厌恶武将取-1.0,否则取1.0
如果难度为上级,则效果*0.8;如果难度为超级,则效果为*0.7
执行武将功绩+50,经验+3

同盟
a、判定值=(金钱/150+执行武将-执行武将和目标势力君主的相性差/5+c*10)*t
係数c的含义与“亲善”中的相同
t为难度係数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7
b、判定
如果执行势力有旧势力为目标势力的武将,或者目标势力有旧势力为执行势力的武将,则必失败被捕
如果执行武将没有论客特技,且为执行势力君主为目标势力君主的厌恶武将,则必失败被捕
如果判定值>(100-势力间友好度)*2,则成功
否则执行武将有论客特技或者判定值>(80-势力间友好度)*2,则失败
否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)
c、结果
1、成功
势力间友好度+10
执行武将功绩+500,经验+5
势力技术点:50
2、失败
势力间友好度-10
执行武将功绩+50,经验+1
3、失败被捕(注:实际效果和失败相同)

破弃
势力间友好度-50
执行武将功绩+50,经验+2
势力技术点:-50

停战协定
a、判定值=(金钱/400+执行武将-执行武将和目标势力君主的相性差/5+c)*t
係数c取决于执行武将和目标势力君主的关係,两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取20,是目标君主的厌恶武将取-15,否则取10
t为难度係数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7
b、判定
如果判定值>(80+停战期间/2-势力间友好度/4),成功
否则执行武将有论客特技或者判定值>(70+停战期间/2-势力间友好度/4),则失败
否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)
c、结果
1、成功
执行武将功绩+500,经验+5
势力技术点:+30
2、失败
势力间友好度-10
执行武将功绩+50,经验+1
3、失败被捕(注:实际效果和失败相同)

降伏劝告
a、判定值基本值=((执行势力城数/目标势力城数)/2+(执行势力城数-目标势力城数)/5-执行武将和目标势力君主的相性差*11/28+汉帝加成+执行武将魅力+c)*t/2
汉帝加成:执行势力拥立汉帝时有额外的10点加成
係数c取决于执行武将和目标势力君主的关係,两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取20,是目标君主的厌恶武将取0,否则取10
t为难度係数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7
判定值=判定基本值+rand(判定基本值)
b、判定
前提条件:
总势力数>2,距离游戏开始超过1年
执行势力城数至少为目标势力的4倍,部队数至少3倍,目标势力城数至多为4。两者的城市必须接壤,君主不为对方的厌恶武将。
目标势力君主不是以下武将:曹操孙坚孙策刘备关羽张飞董卓吕布张角
如果判定值>(100+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则成功
如果判定值>(95+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则失败
否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)
c、结果
1、成功
执行武将功绩+4000,魅力经验+20
势力技术点:200
2、失败
势力间友好度-30
执行武将功绩+50,魅力经验+1
3、失败被捕(注:实际效果和失败相同)

捕虏交换
a、判定值=(金钱/200+交换俘虏五围和/10+执行武将-执行武将和目标势力君主的相性差/10+c)*t
係数c取决于执行武将和目标势力君主的关係,两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取20,是目标君主的厌恶武将取-15,否则取15
t为难度係数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7
b、判定
如果判定值>(120+(目标俘虏最高能力平方+目标俘虏次高能力平方)/400-势力间友好度/5),则成功
如果执行武将有论客特技或者判定值>(110+(目标俘虏最高能力平方+目标俘虏次高能力平方)/400-势力间友好度/5),则失败
否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)
c、结果
1、成功
执行武将功绩+1000,经验+8
双方势力技术点:+30
2、失败
势力间友好度-6
执行武将功绩+50,经验+1
3、失败被捕(注:实际效果和失败相同)&&

上面公式说了这幺多 其实重点不外乎:外交时使用亲爱武将会有较好的效果 亲善时选取较高的武将 同盟或停战协定时尽量派有特技论客的武将去 则在初级以及上级时会发动舌战 赢了就能达成目的 不过在俘虏对方势力的武将时有机会被拒绝 超级难度之下的舌战发动率则降低 至于是15%还是20%便不清楚
降伏劝告-残余势力要>2且武将不得为上述表内者
性格与友好度的相关数值则是不晓得那里可以看到......只知道胆小的君主劝降较容易
希望多少能帮得上忙



肏不爽的♥台大是甚幺: 04-08 14:33

自势力不能降服劝告 (超麻烦~ , 小的从然没有进过同盟或停战 舌战的 (重点根本军师都不推人去)

风风汰郎: 04-08 16:23

超级难度下即使军师智力100 指令都可能因为忠诚变化及季节变动而失败,舌战还是要有论客才较有可能触发,当军师SAY NO的时候还是派论客去就对了

yeyepp (风风汰郎) #2 2012-04-09 02:17:04
※ 引述《water20640 (天无之尊)》之铭言
> 4.一门武将是否要支付薪俸?当钱不够的时候可否考虑流放废柴(刘禅,用信野来说就是一条兼定)来省钱?一门是否有百分百不被挖角的优势?假设赵云和孙尚香结婚刘备还有办法挖角他吗?(无义兄弟在刘备)
> 5.要是发现武将正在和别的势力的武将密谈,该怎幺搞定?
> 6.三国志和信长之野望一样有限制?(砍老爸除非换人当家督才可以举用),那要怎样换主君?抓到刘备砍了他关张会不会不能举用?

无官职的武将基本俸禄是5,薪水每个月初由该所属关卡/港口/都市发放,会遇到缺钱发放粮饷的原因不外乎-攻下对方港口或关卡但尚未攻略都市 因此该港关无资金收入,攻陷城池后登庸俘虏武将人数过多没办法应付资金支出
因此发生单一都市内人数过多导致资金不足的情况是有的 可以选择先解除官职或是/流放来减少支出,想要我方武将100%不被挖角,确定该武将的义兄弟/配偶都在我方为最上策,或者该武将本身为义兄弟中的长者
当登庸武将为夫妻关係时需要夫或妻本身亲自去登庸才会成功,EX孙氏登庸陆逊
当登庸武将为义兄弟关係时 有以下几种情况
1:被登庸者为老大-则需要老二老三亲自前往(若老大本身有配偶则不行)
2:我方为老大 要登庸老二或老三 则无论派任何武将去皆能成功
因此想要登庸老婆老二(无误)都在一起的刘备是很困难的 唯有不断流言导致其忠诚低到下野方有机会成功
以上述案例来讲,虽然孙尚香的亲爱武将是刘备 但因与赵云结了婚,双方又无义兄弟/姐妹在刘备,因此不用担心被人抢走

至于十一代不会因为谁砍了谁而突然变为厌恶关係 这是游戏一开局就已决定好的 除非关係设定为假想,若是无法登庸该武将 那就是他本身的厌恶武将便是玩家君主 EX:张任,想要用刘备登庸张任就有难度了
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