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《三国志》【心得】加强版试玩心得 对12代本体失望的可以来看看

2020-11-07 12:21:02来源:巴哈姆特发布:ho328 (ALS)

ho328 (ALS) #1 2013-03-08 16:20:21

先说几个重要的改动

1.战略AI BUG修正
&&&也就是后防都市不会只放1000兵 会视情况放1000~25000左右的兵
&&&AI会在连接前线都市的其中一座都市放25000左右的兵 完全的后防都市只放1000~8000兵
&&也就是后期剧本可以正常游玩

2.绝道之策变成受影响都市出征.援军每队最多3000人
&&&绝道不再无敌 就算一队只有3000一样可以开战法帮忙守

3.秘策不需要再用3个人研发 而是放人在计谋所每回合增加计谋点 每到一定计谋点便可以开
&&计谋所的意义变大 人材不足的弱少势力不需要浪费人力去研发密策 非常很良好的改动
&&另外 秘策不再是100%成功 如果敌方势力的武将有"防策"的话
&&被开秘策时可以花计谋点 依照拥有"防策"者 最高智力那位, 越高智力越高机率性阻止对手的秘策

4.战斗AI再度加强
&&&加强版的AI走位很强大 如果将游戏速度加快 很难卡住电脑的部队
&&&而且电脑超爱直接拆本阵 有时还会使出「三角拆城」、「换位躲暴击」这种连线对战的技巧
&&&有时还会躲在一旁 等你攻城门时突然杀出来偷你本阵

5.都市会因应建设而获得不同的都市技术(7代+10代), 例如:
&&市场活跃(增加市场收入)、远射技能(该都市所有武将获得远射技能)、育成[特殊兵种](都市限定)
&&相当良好的改动 不能再无脑全建市场 如果建设达成"市场活跃"的条件 收入会加纯市场更加多
&&而且将南船北马反映出来了(南方都市能令武将获得水练 )

6.兵种大幅增加 ,高阶兵种在製造所製作(10代+11代)
&&&轻枪→重枪(製造所製作)→大盾(]都市限定)
&&&轻骑→重骑(製造所製作)→虎豹骑(都市限定)
&&&轻弓→重弓(製造所製作)→连弩(都市限定)
&&&鸟丸/匈奴(异民族兵种,武将限定,即10代的突骑兵,属弓兵系)
&&&战象/战车(异民族兵种,武将限定,能够进行範围攻击,属骑兵系)
&&&山越/藤甲(异民族兵种,武将限定,属枪兵系)
&&让製造所的所在意义大幅提昇...投石车冲车製作到足够数量可以改为製作装备

7.据点有城防值(100~300) 佔领后有不同的额外效果(例如增加攻防)
&&&而且守备方可以直接在据点出阵 也能进入大型据点恢复伤兵
&&&另外, 一些接近进攻方的据点一开始变成空白据点

8.武将育成系统(9代加强版)
&&&这系统不喜欢可以关掉 就是每一段时间都给你发掘人才进行育成
&&&能发掘的人材类型跟君主所在都市的建设有关
&&&这对玩弱小势力、后期武将不足的剧本很大帮忙
&&&不过缺点是学习战法方面很看运气(特技跟能力是自己选去练, 然后每月机率性增加或获得)
&&&有时会练出统武9x 豪杰单挑神速的神将 但战法只给你学智力下降或者全军索敌...囧

9.外交、异民族
&&&外交方面, 同盟跟停战还是固定2年跟6个月, 但是可以在同盟或停战期内再次外交延长时间
&&&也多了异民族可以选 你能够用钱向他们买兵力 买粮 以及请他们袭击指定敌方都市
&&&如果有都市被异民族袭击 也可以用钱请他们回家
&&&自己的都市被袭击时 该都市的武将可以对他们进行讨伐 战胜后会获得一定伤兵 金钱 军粮
&&&如果放着不管的话, 异民族军会破坏都市, 抢掉金钱军粮, 降低治安(加强版新增), 减少都市兵力
&&&另外, 有趣的是异民族的君主也会过世, 然后换人当君主


简单来说12代加强版单机是集历代大成....koei根本设计好的= =
个人对12代加强版的整体评分是85分(100为满) AI加分很大 扣分主要是大地图...(汁)
加强版不负所望 总算是回到三国志应有的水準
&&&

看较旧的 9 则留言

榕: 03-14 22:34

请问ps3版内容和加强版一样吗

Arisa(LS): 03-15 11:22

单说武将拔擢的话应该相同

城门鸡蛋糕空弹跳跳虎: 05-13 21:41

没暂停的话玩家真的会被电脑虐

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