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《三国志》【心得】上级188张鲁通关

2020-11-06 09:27:13来源:巴哈姆特发布:GN00669308 (畜牲)

GN00669308 (畜牲) #1 2020-10-07 02:10:00
因为超级跟顶级那个AI增益我吃不下,所以都只打上级。
年龄到关係与登场武将都是全史实,评议无、部队只显示部分资讯。

因为这次想挑战一下特殊战法所以留个纪录。
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必须先靠北一下这剧本到底是谁投稿的?除了黄巾之外的势力难度应该都是满五星才对。
黄巾初始就有曹孙袁吕的主力武将,兵力36万还会持续膨胀;反观周围所有势力加起来的总和还不到黄巾军的一半。
开局两年后基本上除了玩家跟士谢以外的势力都会被灭掉,玩家选的势力要想办法围地跟抢人才,才有机会磨赢黄巾。

张师君算是这剧本比较简单的势力,因为开场有跟黄巾两年的同盟,也比较好舔黄巾。
除此之外汉中很好守,因为地形加持的关係。

开局只训练不募兵,主城早点冲到100治安
满训练后,让阎圃带满人开井栏走山路到天水山脚待命,最好让张卫带三千人护卫。
初期探索能找到强瑞,第一次义勇军触发后让他带三千人去追前方井栏车。
这1.6W人的军队就在山脚下等,等黄巾把董卓打到半残后收尾;想拚贾诩的要多尝试几次,我这局没有抓到被他跑去黄巾。

之后依样攻略马腾军,马超、马腾、韩遂至少要录用到两只,奖赏玩就带着军力冲回天水,从天水中转回汉中,记得把所有黄金粮食跟人力都带回汉中,然后一边打下梓潼吸收人力一边舔黄巾。

梓潼攻下后不要迟疑,让马超马腾韩遂各带一千人沿路佔点,务必抢在AI之前佔领完成都、江洲、建宁、云南。我这局没有抢到江洲,所以同盟结束要先打下这里跟永安。

打到这边应该才两年半,玩家军力应该是2W、武将45前后。到这里才开始募兵。
之后把在野人才全部找出来、都市规模冲到大,可以在第六年的时候达到军力23W、武将55名。

我是到这里就跟黄巾开战了。
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开战时战力比是25:220,武将数56:324的样子。
先全力攻下江洲永安,取得中郎将的职位(通常可以直升大将军)。然后放掉永安退守江洲。
汉中、江洲全力守备并捕获黄巾武将来增加战力。

到了第198年6月的战力比
基本上黄巾的募兵能力会高于玩家损害的速度,军力依旧会维持在25:220左右。
请把重点放在武将捕获上,张鲁录用人还满容易的,很多忠诚90就会投降。

至于汉中的守备方式如下
阳平关有空就派人到左侧待命切断后援,有抓到吴懿或柳隐可以开方圆放在关卡前面赌着。
没有就开雁型放在关卡后面射,耐久太低就放杨昂带六千到八千出去挡着,后面跟一个高沛开雁型帮忙射。
建议放掉安阳守汉中山脚,因为要守安阳的耗粮太大,弄不好会炸,所以挑山脚守备。
有山战的开蛇阵在阵地附近帮忙挡着,雁型努力射掉,能切断后援就尽量切断然后围死。
汉中战区就是坚守,重点放在南区江洲线上面。
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200年8月
永安守军是赵云、孙策、吕布、文丑、刘备、夏侯惇(操!这组合我打了两次,有够硬。)
如果打掉永安却没录用到武将,下次就会看到一样的阵容从江陵跑过来;因为227公孙玩过武将斩杀,这次改以包围不打的方式来避免赵云锋芒。(对,我就烂。)
在攻城途中录用到徐晃,能凑到开发设施10,因此施政从改革军制8换成开发设施10,计谋改成研究地势7。一边用投石台围城一边扩张领土。

之后依序包围武陵、零陵然后攻陷桂阳当军队中转点。
202年1月
因为攻陷江边的都市AI会立刻装上水10,为了避免AI装水10才会刻意避开邻水都市,会选择桂阳当中转点也是因为该区都是山地,腹地又大,很方便守备。

之后计画桂阳、汉中坚守,包围荆州北、新野之后攻陷宛跟汝南。(对,我这次决定要当山贼。)
如果能录用到水10,就会开始包围江南区域,目的是抢夺土地资源。
至于只围不攻的主因除了避免AI装水10之外,还有把强将固定在城池里面的用途。
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203年10月
渡江失败,想渡江却被打回来10万军队死绝,只好先转朝南方前进。
想趁乱偷上佣也失败,两边加起来大概死了15万人吧,还好有赎回俘虏。
现在AI好像只要判断玩家佔领江边土地后就会装水10,大船真的有够兇残。
一种捅到马蜂窝的概念......

南方的长沙包围完成,因为发现AI运输车会走山路过来,故意留一个通道给他走好劫车。
这下真的当山贼了
这关黄巾军势会不会太豪华,守长沙的居然是司马懿+张飞;江陵城是吕蒙、上佣曹操......
还好建安的守将很弱,打算先从南方开始攻略。
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204年11月 张宝挂了换曹总上任,趁乱偷了一波武将。

建业攻略完也是以运输车为主,打运输车永远是最轻鬆的。
南边投石台不要盖到运输车会跑的路线上,要留一条路给AI运补然后打劫。
建业包围后建设完,施政改回军制9设施4,準备在江南平定后发动总攻击。

207年4月江南包围完成,海南、交趾即将攻陷。
要不是吕布反叛,本来想保留建安来增加运输的压力
这局光打运输车就打了快百万人吧?长沙运补从3.7W变成1.5W然后1W,看来AI也不是傻傻地猛运。
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总之…围点打援的战略继续执行状态......
然后包围黄巾主城封绝资源,想试看看能不能用这样来免除AI奖赏武将。
不知道这战术能不能成功,先留个纪念文。
(战略失败,已放弃。)
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209年6月
本以为AI会傻傻地继续运补,不过佔领区入侵都市圈后,都市就不太会把资源运出去,因此放弃包围开始佔领都市。

其实动员的士兵量不多,大概也就20多万人,很多都是3000队伍。
不过神将都被我所在后方都市,对面顶多也是3000~7000人迎击,勉强可以应付。
基本上打法就是先锋佔领,中军掩护可能被包围的红点(卢江南部那个港口),稳定后派出攻城部队取城。

这波攻势结束应该会直接称帝然后就最后一波总攻击收尾了。
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210年9月
赵云被我关在永安关了10年XD,只要赵云还在里面的一天绝不打下来。
另外在围地的时候建议先锋从「你打算当作中继点」的都市出发,这样会比较好管理。
这张图就是把寿春当中继都市向左延伸,寿春内政人员有30几个吧?之后佔领都市在移动到都市内政就好。
当作中军的武将不要採点,全力支援先锋并拦阻AI军势,如果真的打不进去就整团撤退再派人出来。

之前的中继点是会机,推到差不多之后就把都市佔领然后转移据点。
一个都市掌握51个地区税收,资金收入2.2W军粮收入3W士兵4300

前20年主要都在削弱对手,削得差不多我就会开始反击;因此过了坚守期,我后面很快就会收尾完成。
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213年8月统一
比227公孙33年快了一点,可能是比较会玩的原因吧?
我觉得整体打起来比227公孙困难一点,因为神将都在对面......
初期没有牌组很难打,但是后期牌组凑齐了就简单很多。

看较旧的 5 则留言

落日的约定: 10-13 23:57

之前就是玩南方的君主 武将数不多 看到一堆空白地就一直猛佔领 结果反而治安低落盗贼四起

畜牲: 10-14 16:38

[s85507019:落日的约定]解法是原有的领地达到治安95+之后再抽调那格的人力去新领;如果没有跟其他势力交恶,没差人的治安会一点一点的降,通常一个政务官可以控管三个领地的治安。

畜牲: 10-14 16:39

[s85507019:落日的约定]不过我很懒,都是人数+1然后控制领土+1这样,在初期。初期小势力比起围地,治理妥善比较重要,靠义勇军称前期。

GN00669308 (畜牲) #2 2020-10-11 19:45:28
188通关,存了一些图档打算在PK出来之前写一篇游戏的个人心得。
这代小势力在作战线抗衡的时候很有趣跟辛苦,但是打通之后也会有不小的成就感回馈;不能说14代做的很好,但是的确做出了一个有策略感的三国志。

不过顶级跟超级那个破坏游戏体验的数值,让我不禁怀疑製作游戏跟后续DLC的小组是不是不同人……
顶级跟超级那个数值增幅是来整人的是不是?
神谕: 10-12 12:35

我是希望顶级AI的侵略性可以使用于其他难度

畜牲: 10-12 16:39

我也希望设定可以让玩家选择顶级难度但是否定掉领地资源增幅跟普通邻接效果与否定领地内强化效果。不过…他是光荣耶!怎可能理玩家需求,我都快怀疑314製作小队是不是碰巧设定出数据的

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