圣女战旗是一款由陆厂Azure Flame工作室所开发的SRPG类战棋游戏
所谓的战棋类游戏类似超级机器 战那样,通常是敌我两军在一张由四方格或六角格所组成的地图上陈兵列阵,然后在各自的回合里 作己方部队,以消灭敌方部队或达成 战略目的来决定胜负,就像是象棋一样,每个棋子都有固定的走法,顾名之。
在我年纪还很小,SEGA还如日中天的时候,他们曾经有一个招牌叫做光明与黑暗系列,当年是战棋类游戏的扛霸子,我在玩过三代三部曲,还有N64上的皇家骑士团以后就深深爱上了这类游戏不可自拔了。
过去很长一段时间战棋类游戏相当受到欢迎,也出过不少名作,但市场口味会变化,今天的战棋越来越少,所以我看到这类型的游戏都会特别注意一下,就发现了这款圣女战旗。
先放个巴哈电玩疯
背景剧情
背景是设定于大 时期的法国,主角是日后的法国皇帝 .波拿巴的妹妹波莉娜.波拿巴。
法国从太阳王 十四的时 始就频繁捲入欧洲各国的战争,几乎没有哪一个时候是没有在打仗的,一百多年后,传到了 十六手中的时候,已经耗尽了所有的钱,财务枯竭,一穷二白了。偏偏1780年代严冬、旱灾又接连袭击,让国家陷入前所未有的饥荒中,法国的 压力破表,濒临爆发。然而 十六试图改革却又不肯放弃利益的行为引起广大受压迫平民的不满,眼看自己吃苦受罪上缴的钱被贵族拿去开狂欢派对,加上越来越多的思想家鼓吹天赋 ,终于引爆大 。
区区死老百姓竟敢 ,胁迫国王的行为震撼了数百年来笃信君权神授的欧洲各国王室,他们集结联军进攻法国,要求死老百姓立刻把权力还给 十六并回复旧秩序,而法国人不甘示弱,在爱国主义的号召下挺身出战,「圣女战旗」的故事就是设定在这个时代。
游戏虽然有史实背景,但在某一个时间点以后就进入了IF,并没有完全追求史实,像 的妹妹波莉娜虽然 有其人,但并不像游戏中是一个从军官学校毕业的军人,有些历史人物也活过了他们本该死去的日子。
众所皆知, 的游戏市场,大部分都被粗製滥造的仙侠跟三国免洗手游给填满了,这家工作室能摆脱这个框架,选择地球另一端的国家历史来做主题,又是冷门的游戏类型,我觉得难能可贵。有人问製作人为什幺选法国大 当主题,他只很阿莎力的说「因为我喜欢」!
游戏的角色设计走唯美路线,而且很明显,只要稍为查一下这款游戏,就会发现大量的低胸 女角,很多女性军官的军服也毫无必要的低胸 ,应该是为了在茫茫游戏海中吸引消费者注意的速成手段。
玛丽.安托涅特皇后
系统
圣女战旗走的是很古早风的战棋类路线,没有太複杂的系统,就是练等,赚钱购 装备。
兵种间有互相剋制的关係,小心安排对战组合,还有地形跟天候因素是关键中的关键。
重点是在战场上计算敌我双方互剋的情况后分配兵种,坦克保护好薄血角色,小心利用每一个角色特有的能力将团队战力最大化。小心不要脑冲,因为角色 的还蛮容易被打死的。
其实我比较喜欢这种简单有力的战棋游戏,我曾经尝试过魔界战记,但是却无法适应过多的要素与複杂的培育系统,还有一卡车莫名其妙的压力抠米,最后只把四代通关就没耐性继续玩这系列了。
优点
1.游戏性
我是一个M玩家,所以喜欢高难度的挑战,但这几年玩过的战棋游戏许多都太过简单,令我失望。而圣女战旗的难度相当高,由于没有ZOC(敌人经过角色旁边会被卡住)的设定,所以血量薄,或者是职业被剋到的角色非常容易一个疏忽就被秒杀。而且本作AI会专挑可以给予大损伤的我军单位下手,所以坦克务必卡好位保护好弱角。
本游戏对角色 的惩罚很重,大部分关卡只要死一到三个人就强制结束,所以没有办法堆尸体辗过关。就算没有死到强制结束,每死一个角色就会减少大量的金钱,而这个游戏的钱非常难赚,只要死掉一个人就很有冲动想要整关重来。我建议M玩家可以直接挑战将军难度,将军难度每关只能存档一次,非常 。
战棋游戏的平衡性其实并不好做,但圣女战旗的战斗 度 的是近年战棋类游戏的优秀之作。
2.美术
这游戏里绝大部分的角色都是穿着华丽的俊男美女,由着名绘师做画,我不是特别在乎角色的外表,但看着赏心悦目也不错。
虽然女角大多是 型,但因为画师功力了得,加上服装设计得宜,看起来不太会有低俗的感觉。
缺点
1.虽然文字有简中、繁中、英文三种,但是语音一律只有中配。虽然我不在意只有少量对话有语音,然而角色加一加应该有三四十个,但一个性别的配音员大概就两三个人,还有北京腔太重,可能有人会觉得不 惯。
2.我军角色众多,但是能出战的角色有限,而且强弱有点悬殊,除非特别对某些角色有爱,不然很多应该都会被冷冻。配角的剧情也不够多,有些角色从加入的时候讲过几句话之外就一路沉默到结局了,敌方很多看起来很有魅力的角色也有相同问题,这点很可惜。
3.我是一个历史爱好者所以原本就懂,但是对不了解的玩家而言,背景介绍却少的可怜,几乎就是打打打,却没有花多一点时间融入更多的历史,可惜了製作人所说「因为我喜欢」。
结论
我第一轮选较困难的将军模式,到了后期每一关都要重打好几次,但是却又不会让人厌烦,会像灵魂系列那样,从失败中汲取教训,最后得到终于胜利的成就感。会推荐给喜欢战棋类游戏,然后又喜欢较高难度挑战的M玩家。
喜欢俊男美女的人设,还有大欧派的精緻美术图的人,也可以考虑入手这款游戏。