不知道武士之殇中 线列步兵的射击準度跟与敌军距离有没有关係
因为历史上的火枪精度很不准 射完又一堆硝烟看不到
所以往往都是两军大老远互射完后就上刺刀最后变成白刃战
英军后来改变了远距离就两军排队枪毙的做法 以严格的纪律要求线列步兵顶着敌军火力前进 到非常近的距离后再一次齐射达成最大的杀伤效果
因为效果太好 往往齐射完敌军就直接士气崩溃了。
好啦讲这幺多,我只是想知道武士之殇中有没有这样做的可能性xd
2020-05-05 10:15:35来源:巴哈姆特发布:sealsforces3 (姬巴)
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