1. 吸血鬼和混沌的关係
在Warhammer Fantasy RPG 2nd ED -- Night's Dark Masters ( 2007年出版 ) 里有提到这点,吸血鬼的所有种族天性都和浑沌四神牴触,恐虐信徒认为吸血鬼抢了血神的鲜血、纳垢信徒厌恶吸血鬼对于疾病的免疫力、喜好变化的奸奇信徒将吸血鬼视为停滞、静止的存在,而吸血鬼的奢糜生活或许能稍稍引起色孽的兴趣,但吸血鬼只专注在古老的理想生活,不愿拥抱新事物的态度对于色孽信徒越玩越疯的性格也不合
对吸血鬼而言混沌那边的生活对他们完全没有任何好处,对抗混沌的战争里吸血鬼都是在暗地里协助人类 ( 曲线抗混 ),但对人类而言这很奇怪,在他们眼中双方都是怪物。
此外,对吸血鬼而言矮人的血无味且陈腐,偏好不理会他们,但对矮人而言吸血鬼也是值得讨伐的对象之一,大多数的原因都是Neferata,很多前去斩杀Neferata的巨魔屠夫最后都没有回来。
另外,据说混沌生物 ( 应该是变种人或野兽人那类的 ) 的血对吸血鬼而言...很噁心,是可以吸但吸了会不舒服,另外据说欧克兽人的也是,但我没找到那本小说所以没办法截图 :3
2. 为什幺吸血鬼只有人类
终于要进入正题了,官方给出的答案很隐讳,只说并非不可能但十分稀少,所有的吸血鬼对于非人类的物种 ( 官方举例是矮人、精灵与半身人 ) 都带着独有的偏见,所以说并不是不行只是很少很少,可能有也可能真的没有,总之GW没说死 :3
至于有没有实例,根据国外网友的讨论是有,但我都没有找到资料来源,所以也找不到书 :P
这里採用的解释是八版军书,吸血鬼将别的人类转换为吸血鬼的步骤称之为血吻 ( Blood Kiss ),具体过程和原理GW没说,甚至可能每位吸血鬼的方式都不同,彼此之间也不会谈论,但从书上和战鎚的奇幻性来看可能不只是把吸血鬼的血灌进去这幺简单,这部分牵扯到战鎚世界各种族对于灵魂的看法,还有许多是吸血鬼自己的推测,这里我就不详说了 :3
顺带一提吸血鬼能唤醒的殭尸种类并不限于人类,先不说别的光是马和龙这一看就不算人类了,矮人、欧克兽人、鼠人 ( 还能当海盗呢 ) 和精灵自然也都行,但是因为吸血鬼的活动範围都靠近人类,自然拉起来的殭尸也多半是人类为主 ( 当然GW也不想做这幺多种 ) :3
3. 吸血鬼的弱点
所有吸血鬼都被纳迦许施下了诅咒,诅咒最主要有六种,分别是无法越过流水、没有影子与镜中或水中反射、必须饮血的冲动、在阳光下变得脆弱 ( 注意,并不是不能照,只是会变虚弱 ) 以及无法应付特定植物 ( 例如大蒜、Graveroot / Daemonsroot和Witchbane ) 与银器。
但随着吸血鬼族群的扩大与血统稀释,这些弱点不一定会跟着延续到后代新吸血鬼,而新吸血鬼也可能产生新的弱点,比较有趣的两个就是某些吸血鬼无法进入非他所有的建筑物内,而某些吸血鬼则热衷于算数 ( 是真的算术,看到细碎物品例如种子就会忍不住一直算个十分钟 )
4. 吸血鬼与次元石 ( Warpstone )
( 出自Liber Necris,2006年出版 )
这部分我也不太熟,我就说说我明白的部分,次元石被视为黑魔法 ( Dark Magic / Dhar ) 的纯洁型态,纳迦许 ( Nagash ) 在逃亡期间发现了次元石是混沌领域-伊希尔 ( Aethyr,精灵语的说法 ) 的能量凝结而成的,他发觉这东西能成为他研究的推手,不仅饮用了次元石矿脉附近的水甚至直接次元石磨成粉作使用,大量接触下他的魔法能力大幅增进,肉身也跟着融化,最后成了非生非死的存在,但同时,次元石也是吸血鬼的弱点之一,详情请看上一段 :P
在不死生物横行的地方-例如吸血鬼海岸和希尔凡尼亚 ( Sylvania ) 就经常蕴藏了大量的次元石,没有说原因,我猜测是尸体与死物使魔法死亡之风聚集然后死亡之风又凝结成次元石,鼠人就曾经觊觎次元石攻击过希尔凡尼亚然后被爆打一顿。
曼佛瑞.冯.卡斯坦 ( Mannfred von Carstein ) 也曾经研究过次元石,他认为次元石即便在缺少魔法之风或混沌南北极传送门关闭的情况下次元石也能保存于世,次元石就是被恶魔世界拒于门外的Sekhem ( 这是尼赫克拉 ( Nehekhara ) 对于灵魂的解释,人死后会分为七个部分,而Sekhem代表着灵魂之火与aethyric ),这就是死灵法术的完美体现。
大概就这样,之后有想到甚幺再说 :P