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《幕府将军》【问题】混沌极难

2020-12-27 13:33:14来源:巴哈姆特发布:awsq0000 (阿杰)

awsq0000 (阿杰) #1 2020-12-18 22:28:48
给各位看看 浑沌极难入侵 无MOD&&
3传奇40等开局(大鸟算的话4传奇) 大众10等
140回合太慢 大国早就成形了 80回合还差不多 有点实力但是还没和邦完毕

顺带长期完结&&没成就

看较旧的 7 则留言

Arker: 12-19 11:40

[awsq0000:阿杰] 贴吧可以一个人一天就把大部分bug修好,工作坊修复bug的mod也是持续更新,ca有几个人?上述的人们没有受疫情影响和自己的工作吗?说到底就是ca太他妈懒了

立于东方坑底之人: 12-19 19:29 编辑

CA大概没组织多少人手在bug修复上,民间的bug修复也修不了明显的bug,最具代表性的就是大肚版本的武器威力增幅无效

立于东方坑底之人: 12-19 12:15

CA可能比较懒,但主要是这些bug对游玩体验影响不大,真的会影响到的bug民间基本上没办法自己修的

belldandy19 (无) #2 2020-12-19 00:40:58
我比较在意的是这次浑沌的行军路线
西边暗精那是会出来后直接抄掉首都(麻辣鸡丝都哭不出来了)
然后会沿岸打下来
所以基本上除非玩传奇&&不然我玩极难几乎看不到麻辣鸡斯在出混沌后还有余力打上高精岛的
反倒是莫拉提有机会打出去&&不过暗精被这混沌背刺注定电脑没法打了

南边好像在第二波浑沌后也会一起出游牧民族&&不过好像只会往贞德那边打
所以左下角以前被南浑沌打得乱七八糟的沿岸这次应该变安全了

问题在于最北边
我开过两次混沌难度
发现浑沌出来后好像不会跟以前一样往帝国冲
但是电脑往下方打的话也不会往回绕
导致正义联盟仍然强大&&因为帝国卡皇不会首当其冲
要是绿皮没把矮人王打爆的话&&&卡皇+矮人王+巴托的正义联盟
电脑还是可以硬吃掉困难难度的混沌
不知道有没有方法可以把浑沌往帝国方向引导的
以前都是会直冲基斯里夫
改版后强是变强了&&但是路线却变得怪怪的
对人类方的压迫感没有预期的多

最后还是要帮暗精哭哭

看较旧的 17 则留言

神无月空: 12-21 10:49

个人认为 混沌进不来几个问题 1.墨德鼠人 约高难度越噁心 就算硬撞全灭 也无力拿城 2.木精灵巡逻队 有够壮 3.防守优势 北极熊能挡住鼠人 基本上是因为家里有城墙

神无月空: 12-21 10:52

4. 叉路的AI绕圈 原本只有往西北的混沌北方 跟西南的帝国 现在多了一个南边 如果南边部队惨胜 往帝国部队竟然会回头 形成两部队回头对调走 然后补员回满又再次回头 最后往北上打诺斯卡

无: 12-21 16:53

帝国区的混沌路线真的很迷 我开两局极难还是无法判断到底会网哪走 暗精区就很单纯一路烧下来……

klr79436 (隐世者) #3 2020-12-21 21:26:53
感觉混沌机制不改
改在强出在多队,差异都不大
最近玩帝国,才知道混沌跟本不用打完
三对传奇全灭,其它部队直接消失
整个派系就灭亡了,都不知道是不是BUG
到混沌灭亡也才烧三座成

看较旧的 1 则留言

FunGMoK: 12-22 18:56

顶上有新的混沌debuff

NediGaming: 前天 23:36

[mabinogi6357:FunGMoK]真的吗 三传奇灭了自动覆灭喔 我以为是我有装模组bug哩

NediGaming: 前天 23:37

那这机制也太烂了吧 想看ai被混沌淹没的样子啊

a3676 (希风) #4 2020-12-21 22:36:19
混沌只要跟一般AI电脑一样会佔城建筑产兵又可以再战三年= =
然后东西南北面都会有混沌,这时不管玩家即使不是第一线
也会考虑要不要协助去灭混沌,外交政策立马又是一个层次的玩法了

就像冰与火之歌一样,异鬼出来,每个国家的思考马上变不同境界了
想到就兴奋

是说MOD怎幺没法设计出这样
只给个混沌之门不够呀>_<
最好每队都菁英,又佔城又发展造兵
这样战槌一款游戏可以抵10款大作了

猫老大: 12-21 22:56

SFO:

希风: 12-21 23:01

[A880823:猫老大]SFO的混沌入侵有像电脑一样一个国度造成发展招领主产兵?

猫老大: 12-21 23:38

[a3676:希风] 不是全部w但是可以佔领特殊据点,建成混沌要塞

tn00705335 (Bing) #5 2020-12-22 09:55:26
这跟阿提拉入侵依样吗 被诟病?

看较旧的 2 则留言

猫老大: 12-22 13:06

混沌搞不好还得学阿提拉w

猫老大: 12-22 13:07

阿,不过一代刚开始的入侵模式的确是仿照阿提拉的,可是又变太难,所以被砍了

阿杰: 12-22 19:00

讲真的难一点也好

a4444416 (神无月空) #6 2020-12-22 13:45:17
最近在试不同难度 各派系成长规模
刚好测一下
战役困难 战斗普通 入侵传奇
不出所料第一波混沌只打穿北极熊 进到战林就无力
第二波加上我南方背刺 混沌终于进到帝国首都附近 但也只剩残兵
西边则是烧进马大师家跟精灵岛
只是国力只剩我的两倍 估计也没力入侵

看较旧的 11 则留言

猫老大: 12-22 18:32

90几回合时再记得回去布防即可。现在混沌可以肯定是95回合出场

BRSLL: 12-22 18:51

麻辣鸡丝就...别提了 AI莫老妈倒是可以在大后期出现在南方省。那场我用矮人在山顶看着帝国上下都是混沌腐蚀 看也心痛xD

BRSLL: 12-22 18:54 编辑

不过也就只有腐蚀而已军队停在米登和塔拉贝克 我有用MOD所以米登登陆了一群混沌才被攻下

ggghalo5 (天天猫耳的抚慰娘) #7 2020-12-23 14:51:30
游牧那破机制早就该改了,最简易直接的方式就是改成吸血鬼海岸那样的半游牧形式确保浑沌的续战力,不然连北极熊都没打穿直接按死在北边,部落数量再多也没用,浑沌显然敌不过秩序方的万国来操,玩家更是能在茫茫部落中闪电战直取永世神选首级,野兽人连提鞋的份都没有,诺斯卡显然忙着统一北境没时间管毁灭世界的大事,四神在欢笑声中打出GG。

不过我估计CA是想把混沌的问题全都摆在三代一起修,至少现阶段只有小改小闹而已,混沌腐蚀没啥用处,要不就改成遍地爆火星混沌部落或更大幅提升部落数量,要不就修改秩序联盟的问题,不过我看现在CA没时间也没机会顾了 :P

看较旧的 8 则留言

猫老大: 8 小时前

只有站在从属地里面才有正常且有效的补员

天天猫耳的抚慰娘: 8 小时前

[A880823:猫老大]早期DLC的劣势,如果现在出的话搞不好就有类似海盗港湾的地下混沌教派、类似木精灵哨站的四神祭坛或研究室的四神赐福了https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif

猫老大: 7 小时前

[ggghalo5:天天猫耳的抚慰娘] SFO倒是实现了混沌更新应该的样貌,起码对我来说啦。

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