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《魔兽》【情报】世界RPG 0.56z 地图分享 改版资讯

2021-04-01 11:33:22来源:巴哈姆特发布:aqsw966333 (拉耳)

aqsw966333 (拉耳) #1 2020-10-08 12:57:15
大家好~~我是拉耳

世界rpg刚好迎接活动结束还有新增一堆新装备
详细还请看下面更新资讯


世界rpg0.55d地图载点:

过去更新情报




更新资讯 (0.55d)

Bug修复
A. 背包-修复了W的相关错误。
B. 黑骑-修复了使用R里面的技能后,R的技能书无法关闭的错误,R/Q技能已更改为触发指向性效果,R/W无限持续错误,激活被动时增加魔法值的错误,与R/R技能对中法 施放破盾效果时还能受到反弹伤害的错误。
C. 火法-修复了W效果在持续时间后仍然存在的错误。
D. 电法-修复了E的相关错误,更改为人物静止时自动关闭。
E. 炼金-修复了F技能持续期间不受击退和眩晕效果影响的错误。
F. 斗士-修复了施放F时D持续时间可能不会重置的错误
G. 男巫-修复了刷新R时被打断的错误。
H. 女巫-修复了Q的冷却时间由于刷新而无法重置的问题。
I. 剑骑-修复了F蓄力中 的错误。
J. 王道无极寒冰弓 无悯.灵魂判罪-修复了神射手专属效果未实装的错误。
K. 荆棘.霜寒羽翼-修复了被动效果未适用水属性效果加成的错误。
L. 羲和.静籁-修复了永恆的相关错误。
M. 雪絮.寒影圣辉-修复了主动效果使敌方单位即死的错误。
N. 异象. 背包-修复了一个未知错误。
O. 渡厄.沐雨却念-修复了专属Q技能不能在某些角色上弹射的错误。
P. 神风之戒-修复了刷新技能时角色僵直的错误,全属性+1200描述修改为1250(与实际属性相同),被动效果触发时改为额外攻击视为普通攻击(可触发远古迷梦.祝福长弓等)。
Q. 混沌 -修复了风法专属效果的相关错误。
R. 归寂.荆棘铠甲-修复了在角色身上有护盾或免疫伤害时被动效果伤害累积不能正确叠加的错误。
S. 巨龙之怒.流年沙漏-修复了文本的错误。
T. 恶魔之拳-修复了拳师F与圣光十字军专属效果的相关错误。
U. 滴水珠-修复可对敌方单位使用的错误。
V. 湮灭幽魂甲胄-修复了被动效果的优先级,使其高于所有护盾效果的错误。
W. 嗜血者板甲-修复了冷却时间为30秒而不是20秒错误。
X. 法 -修复了2个中法 同时跳到一个目标的错误。
Y. 主天-修复了召唤坎贝尔时出现的错误。
Z. 冰龙-修复了一个在 后会再次 的错误与重新挑战boss阶段冰龙没有停止战斗及纪念碑复活BOSS时不会被复活的错误。
AA. 怨魔-修复了当玩家在无敌状态下激活 恶魔的抵抗时,无敌释放后会受到伤害的错误,以及狗可以沉默免疫沉默的单位的错误。
BB. 火灵-修复了种子伤害会在倒计时结束前提前生效的错误。
CC. 修复了记录面板无 确显示生命值 法力值恢复的数值。
DD. 修复了即使在控制免疫状态下也能被沉默的错误。
EE. 修正了在 状态下技能无法冷却重置的错误。
FF. 修复了熔岩场地伤害与自身技能伤害成比例增加的错误。
活动相关
A. 2020年夏日活动结束。
怪物及Boss相关
A. 君主
--1. 所有物品掉率下降20%。
--2. 更清楚地标记入口。
--3. 更改了种子爆炸的即死效果,使其不会击中超过300个高度的单位。
B. 主天
--1. 飞星流彩碎翼掉率由0.6%提升至0.75%。
--2. 白字材料掉率由1.2%提升至1.5%。
C. 冰龙
--1. 龙波伤害12500+40%最大生命值降低至7500+30%最大生命值。
--2. 灼烧对被点名单位自身伤害由1500+15%最大生命值降低至1500+5%最大生命值。
--3. 场地掉血基础速度由每秒5%最大生命值降低至每秒3%最大生命值。
--4. 紫水晶球 黑暗统治圣物掉率由1.2%提升至1.5%。
--5. 极寒碎片掉率由0.9%提升至1.0%。
--6. 更改为在失败的情况下可以重新挑战。
D. 怨魔
--1. 恩德拉的甦醒掉率由0.2%提升至0.25%。
E. 海洋守护者(新BOSS)
--1. 增加了可以被沧海印记直接召唤的BOSS。
--2. 掉落物品:三叉戟、海潮法袍、滴水珠、净化之翼。
F. 恶魔
--1. HP降低20%。
--2. 地狱火HP减少50%。
物品相关
A. 虚空.追猎者(新物品)
--1. 攻击力+30000。
--2. 敏捷+2350、智力+1350。
--3. 攻击速度+40%。
--4. 技能伤害+12%。
--5. 主动使用-向目标区域投掷 , 护盾效果,造成(敏捷X250 +目标的最大HPX7.5%)魔法伤害和1秒眩晕效果, 持续8秒,每1秒再次攻击目标区域(伤害为10%),冷却时间:60秒
--6. 机械师专属效果-E技能改变为穿透非BOSS单位,并始终对非BOSS单位造成双倍伤害,对HP低于40%的BOSS单位造成双倍伤害。
B. 塔纳托斯.地狱法袍(新物品)
--1. 护甲+615。
--2. 智力+1750。
--3. 技能伤害+15%。
--4. MP回复+200。
--5. 主动使用-智力提高1250点,持续7秒,召唤出来的女巫 时,对750範围内的敌人造成智力X20X(20+技能施放数量 #91;最多20 #93;)魔法伤害,冷却时间:90秒。
C. 朱庇特.天堂法袍(新物品)
--1. 护甲+750。
--2. 智力+1350。
--3. HP+7500
--4. 使附近队友的技能伤害提高8%,魔抗提高10%。
--5. 主动使用-恢复900範围内友军的最大生命值,然后发出6秒的闪光,以每0.25秒恢复1个生命值最低的队友,使其受到智力X 2.5的治疗,对其造成智力X 50的魔法伤害,并每1秒对敌人造成一次眩晕,冷却时间:90秒。
D. 混沌诛 杖(重出江湖)
--1. 攻击力+29000。
--2. 力量+1600、智力+2900。
--3. 技能伤害+15%。
--4. 主动使用-对附近的敌人造成智力X 750魔法伤害,并使其眩晕3秒,冷却时间:60秒。
E. 饕餮.末日判罪(新物品)
--1. 攻击力+30000。
--2. 智力+2650。
--3. 技能伤害+10%。
--4. 施放技能时,攻击力提高12500点,智力提高750点,持续4秒,冷却时间:12秒。
--5. 主动使用-对600範围内的敌人造成相当于攻击力 X 25 + 智力 X 125的魔法伤害,使其眩晕2秒,并使其受到的魔法伤害提高9%,持续10秒,主动施法期间无敌,冷却时间:60秒。
--6. 主动施法时间减少。
F. 化生.天堂之门(新物品)
--1. 攻击力+21000。
--2. 全属性+2050。
--3. 魔法抗性+15%。
--4. 每隔4秒用天堂之光增强您的下一次攻击,对目标造成智力X50魔法伤害,并通过智力X1.5治疗目标周围450範围内的盟友。
--5. 主动使用-使800範围内的2个最近的队友随机刷新1个技能(F除外),队友在60秒内无法再次获得相同的效果,冷却时间:30秒。
--6. 机械师专属效果-球数量增加1,攻击力和HP回复值提高12%(自身除外)。
G. 混沌 (重出江湖)
--1. 攻击力+21000。
--2. 全属性+2050。
--3. 攻击速度+30%、技能伤害+ 12%。
--4. 使你每4秒的下一次的攻击获得强化。
--5. 主动使用-召唤混乱,冷却时间:60秒。
--6. 风法专属效果-使T技能範围内的队友获得5秒的免疫Debuff(吃到一次)。
H. 守护之意志(新物品)
--1. 护甲+ 0。
--2. 力量+820。
--3. 伤害减免+15%。
--4. 间歇生成领域保护附近友军,每秒恢复附近友军生命值1%,并增加15%减伤。
--5. 主动使用-使附近的队友所收到的伤害降低40%,持续12秒,冷却时间:120秒。
I. 深渊披风(新物品)
--1. 力量+1400、敏捷+700、智力+700。
--2. 魔法抗性+13.5%。
--3. 指向性效果命中目标时触发深渊侵蚀,在5秒内造成当次伤害15%的额外通用伤害,使目标受到魔法伤害提高6~9%(与侵蚀持续时间成比例提升,在15秒内达到最大值),重複触发时刷新侵蚀持续时间,当目标 时,对附近的敌人造成(主属性X30)通用伤害。
--4. 添加主动效果:在达到最大值时可以主动引爆效果。
J. 嗜血者板甲(新物品)
--1. 护甲+875。
--2. 全属性+975。
--3. 技能伤害+7.5%、伤害减免+7.5%。
--4. 当HP降低至20%以下时,每秒增加7.5%伤害,并每秒恢复3%生命值,冷却时间:15秒。
--5. 主动使用-出现一个护盾,吸收15000 +最大HP X 25%的伤害,持续5秒,当护盾被 时,恢复等于所吸收伤害的HP和MP,并对450範围内的敌人造成主要属性×150魔法伤害,冷却时间:20秒。
K. 不朽之翼(新物品)
--1. 全属性+1250。
--2. HP+7500
--3. 伤害减免+10%。
--4. 在持续战斗中每3秒将主要属性提高30点(最多1500), 后复活,冷却时间:180秒。
L. 噬魂者(新物品)
--1. 力量+850、智力+1625。
--2. 技能伤害+9%、魔法抗性+9%。
--3. 每5秒恢复10%的HP和MP。
--4. 主动使用-解除自身Debuff,恢复40%的生命值,冷却时间:40秒。
M. 神风之戒(新物品)
--1. 全属性+1250。
--2. 攻击速度+45%、移动速度+60。
--3. 发动攻击或使用技能时有15%机率激活双重攻击,施放技能时有15%机率重置当前技能的冷却时间。
--4. 主动使用-位移到指定位置,位移範围:1200码,冷却时间:25秒。
--5. 充能性技能的刷新机率15%降低至8%(比如:机械R,狙击R,女巫W,冰法W)。
N. 不灭.凛冬契约
--1. 主动效果的伤害和护盾效果更改为使用时立即有效。
O. 虚空.追猎者
--1. 主动施法 停留8秒,每秒造成10%伤害修改为 停留4秒,每秒造成20%伤害。
P. 无常.愤怒之冠
--1. 火属性伤害+5%提升至7.5%。
Q. 魔神之角(新物品)
--1. 护甲+320。
--2. 主属性+360、全属性+540。
--3. 技能伤害+15%、暴击率+15%。
--4. 受到伤害+12%。
--5. 当移动3000距离时,下一次攻击会发出一束厄运激光,直线对敌人造成主要属性x30的纯粹伤害,对目标造成的伤害提高8%,持续4秒,释放后冷却时间5秒,才能继续开始充能。
R. 超.魔渊.法力之源(新物品)
--1. 护甲+540。
--2. 智力+1120。
--3. MP+7500
--4. 技能伤害+12%。
--5. 施法时有机会激活启蒙-7.5%机率重置随机技能冷却时间(不包括F)。
--6. 使用时激活魔力聚焦,增加1000点智力,技能伤害提高7.5%,持续8秒,且每秒智力提高100点,技能伤害提高0.5%,冷却时间:60秒。
S. 恶魔之拳(新物品)
--1. 攻击力+8000。
--2. 全属性+900、主属性+300。
--3. 技能伤害+9%、伤害减免+9%。
--4. 使用或每5秒使用恶魔之握增强您的下一次攻击,下次攻击时,额外击中5次,攻击强度提高150%,使目标的防御力降低300点,持续3秒(A型),恢复自身HP的7.5%,仅在近战攻击时激活,使用冷却时间:10秒,(平A触发恶魔之拳后,按一下主动,能重置恶魔之拳的被动)。
--5. 魅影十字军专属效果-在有“恶魔之握”时使用F技能只会激活最后一段,但是冷却时间降低66%。
--6. 圣光十字军专属效果-R技能的伤害提高20%,释放速度提高50%。
--7. 拳师专属效果-在有“恶魔之握”时使用F技能施放时间和持续时间减少了50%,冷却时间也减少了66%。
T. 混沌之镐(新物品)
--1. 在矿洞使用是挖掘魔法石。
--2. 在矿洞以外的地方使用是挖掘混沌之石。
U. 无悯.灵魂判罪
--1. 主动效果:每个箭矢的伤害敏捷X125提升至敏捷X200。
V. 碎魔.绝望之戒
--1. 主动效果:对目标造成最大生命值X1.25%提升至1.5%,受到伤害增加持续时间2秒提升至3秒。
W. 哀歌.守夜者翅膀
--1. 被动持续时间由6秒提升至8秒。
--2. 纯粹伤害由敏捷X2+主属性X3降低至敏捷X1.5+主属性X2。
X. 神风背心(新物品)
--1. 护甲+860。
--2. 敏捷+1480。
--3. 技能伤害+10%、魔法防御+10%
--4. 施放技能时激活风怒1.5秒,每次攻击额外命中(最多4次),敏捷提高250,大幅提高移动速度。
Y. 三叉戟(新物品)
--1. 伤害+7500。
--2. 主属性+650。
--3. 技能伤害+5%。
--4. 被动-在施展技能时,6秒内增强接下来的3次攻击。
Z. 滴水珠(新物品)
--1. 全属性+340。
--2. 生命值恢复+75、魔法值恢复+75。
--3. 水/冰属性+5%。
--4. 主动-点击使用时,创建气泡屏障6秒,使自身的魔法防御提高90%,CD|60秒,冷却期间不能掉落。
AA. 净化之翼(新物品)
--1. 全属性+420。
--2. 移动速度+50。
--3. 被动-每5秒恢复附近友军3000点生命值。
BB. 海潮法袍(新物品)
--1. 护甲+330。
--2. 智力+410。
--3. 魔法防御+7.5%。
--4. 被动-受到攻击时在5秒内恢复4000点生命值。
CC. 百里流光圣影之刃/特比略遗落之辉闪
--1. 造成纯粹伤害(15000+主属性X2.5)降低至主属性X2.5,改变暴击倍率以跟随自身的暴击乘数倍率。
DD. 阿特里西亚.梦幻之剑
--1. 纯粹伤害从主属性X9降低至主属性X6。
EE. 远古迷梦.祝福长弓
--1. 每支箭的纯粹伤害从攻击力X15%降低至攻击力X10%。
FF. 异端审判
--1. 每次攻击造成的纯粹伤害从主属性X1降低至主属性X0.75。
GG. 圣辉.苍穹之曜
--1. 每次攻击造成的纯粹伤害从主属性X1.5降低至主属性X1。
HH. 魔海 .恶魔之角/荒古遗尘.众神之角
--1. 下次攻击造成的纯粹伤害从主属性X20/40降低至主属性X20/25。
II. 爆破之戒/宁歇.疯狂指环
--1. 附带纯粹伤害的攻击次数从4/5降低至3/3。
JJ. 飞星流彩碎翼
--1. 每次攻击造成的纯粹伤害从主属性X1降低至主属性X0.5。
KK. 堕落的火焰魂翼/狂暴.堕落统治魂翼
--1. 额外的纯粹伤害从15/20降低至10/12.5。
LL. 破邪.苍穹统治者
--1. 每次攻击造成的纯粹伤害从主属性X1.25降低至主属性X0.75。
MM. 破穹.勇敢之心
--1. 主动效果:恢复自身血量从40%降低至30%,恢复友军血量从20%降低至30%。
NN. 月光之剑阿斯特拉(新物品)
--1. 攻击力+37500。
--2. 力量+2350、敏捷+1150。
--3. 技能伤害+15%。
--4. 攻击时有可能触发月斩,(8+0.2X激活失败计数)%激活机率造成伤害,造成X7.5+主属性X32.5魔法伤害,第三次激活造成200%伤害。
--5. 使用时触发月光,使附近的敌人眩晕2.5秒,在接下来的6秒内仅对目标造成3点魔法伤害,伤害提高20%,当全部击中3次时,对主属性X200造成额外的魔法伤害,冷却时间:45秒。
--6. 魅影十字军专属效果-W技能减伤提高20%,HP低于50%时每秒获得2%HP再生率。
OO. 魔音护魂之翼
--1. 纯粹伤害从敏捷X1.5+主属性X2.5减少至敏捷X1+主属性X1.5。
PP. 冬日霜心
--1. 被动伤害从(力量X5+最小X4)减少至(力量X3+最小X2)。
QQ. 不灭.凛冬契约
--1. 被动伤害从力量X6+最小X5)减少至(力量X4+最小X3)。
--2. 主动伤害从最大MPX600%减少至最大MPX300%,持续伤害最大MPX200%减少至最大MPX150%。
RR. 追忆.呼啸长风
--1. 每根被动箭矢的纯粹伤害攻击力X12%减少至攻击力X10%。
SS. 雪絮.寒影圣辉
--1. 主动伤害由对击中单位造成智力X3纯粹伤害减少至智力X2。
TT. 绝息.爆破背包
--1. 背包T技能的伤害由力量X100+受到的伤害X7.5%减少至力量X50+受到的伤害X5%。
UU. 凋零.绝望背包
--1. 背包T技能的伤害由力量X200+受到的伤害X7.5%减少至力量X125+受到的伤害X5%。
VV. 本尼迪特嗜血之铠
--1. 主动伤害由累积的HPX30减少至累积的HPX20。
WW. 涅瓦迪欧.血魔之甲
--1. 主动伤害由累积的HPX50减少至累积的HPX30。
XX. 亚塔纳西亚.收割盔甲
--1. 被动伤害由主属性X100~200减少至主属性X50~125。
YY. 神气流转.寒岚之戒/碎魔.绝望之戒
--1. 主动伤害从最大HPX1/1.5%减少至最大HPX0.75/1%。
ZZ. 蝙蝠之翼/嗜血.蝙蝠之翼/祈明.神谕血翼
--1. 纯粹伤害从攻击力X50/60/75%减少至攻击力X33/40/50%。
角色相关
A. 火法
--1. T技能-每个陨石的伤害智力X45提升至智力X60。
--2. 略微减少技能生效时间。
--3. Q技能-範围600提升至750,冷却时间6秒降低至5秒。
--4. E技能-冷却时间12秒降低至10秒。
B. 男巫
--1. R技能-持续时间5秒降低至4秒,球体攻击速度由500%提升至600%。
--2. F技能-每秒伤害由智力X325提升至智力X425。
--3. T技能-变身后被动伤害由智力x4提升至智力x5,第4次攻击的被动伤害由4倍 提升至5倍。
--4. E技能-反弹伤害由吸收伤害X2000%减少至吸收伤害X1500%。
C. 圣光十字军
--1. F技能-冲击波伤害力量X100提升至力量X150,圣光伤害由力量X20提升至力量X25,持续时间由5秒降低至4秒。
--2. W技能-更改为在刷新后重置所有次数。
--3. D技能-每7次的伤害由攻击力X250%减少至攻击力X150%。
D. 黑闇骑士
--1. R技能-杀死一个单位或吸收灵魂时恢复SP1(最多5个),现在使用任意一个技能后,会关闭R的技能书,更改为在刷新后会充满灵魂。
--2. R/A技能-删除此技能。
--3. R/Q技能-耗蓝1,指定单位施放,对地方造成主属性x50魔法伤害,对友方恢复智力x3生命值。
--4. R/W技能-耗蓝2,击晕周围地方单位2秒,以智力主属性则增加吸怪效果。
--5. R/E技能-耗蓝3,生成法阵,每秒造成主属性x15魔法伤害,并降低目标25%速度,持续15秒;智力主属性:目标受到魔法伤害提高(4+智力/1250)%。
--6. R/R技能-修复了使用时仅造成一次伤害的错误,并增加了智力主属性时 护盾的效果。
--7. T技能-冷却时间由45秒降低至30秒,伤害由主属性X250降低至主属性X200。
--8. D技能-添加主动:吸收灵魂。
--9. E技能-施法时减少伤害从70%增加至80%。
--10. W技能-攻击力X500%+(力量+智力)X50减少至攻击力X300%+(力量+智力)X30。
E. 雷霆行者
--1. Q技能-更改为受技能伤害的影响。
--2. E技能-移除了当前生命值降到60%以下时减少一半所受伤害,移除了3秒后获得300%伤害提高同时雷霆充能每秒造成15%消耗。
F. 炼金术士
--1. E技能-移动速度提升由50提升至75。
--2. E/Q技能-技能类型修改为单体指向技能。
--3. R/W技能-药水生成时间降低。
--4. R/R技能-减少了无知W E技能的施法时间。
--5. F技能-智力最大提升从60%提升至70%,在持续时间内免疫沉默效果。
--6. W/E技能-减少技能的生效时间。
--7. 更改为不自动攻击附近的单位。
G. 魅影十字军
--1. Q技能-伤害判定由4秒持续伤害修改为直接造成伤害,添加效果:造成0.25秒眩晕。
--2. T/D技能-触发机率由20%提升至25%。
--3. W技能-冷却时间由20秒减少至17.5秒。
--4. E技能-冷却时间由10秒减少至7.5秒。
--5. R技能-冷却时间由20秒减少至17.5秒。
--6. T技能-冷却时间由60秒减少至45秒。
H. 收割者
--1. R技能-持续时间由1秒降低至0.9秒,伤害从攻击力X15%减少至攻击力X10%。
--2. E技能-添加效果:在T技能被动持续时间内技能伤害提高50%。
--3. T技能-被动效果触发时E技能伤害增加效果删除。
--4. Q技能-伤害从攻击力X200%+敏捷X20 减少至攻击力X100%+敏捷X15。
I. 刺客
--1. E技能-使用时提供爆发衰减的移动速度加成。
--2. T技能-更改为在使用时不会解除隐身。
--3. W/E技能-减少释放时间。
J. 魔枪斗士
--1. Q技能-Debuff持续时间由30秒极升至45秒,纯粹伤害由攻击力X100%+力量X10减少至攻击力X75%+力量X5。
--2. T技能-弹道速度提高。
--3. F技能-伤害由力量X775提升至力量X825。
--4. E技能-伤害攻击力X8+力量X40提升至攻击力X10+力量X50。
K. 附魔师
--1. D技能-修改为即使英雄停止时英雄也不会自动释放。
L. 女巫
--1. T技能-修改为不会在牧师F里面掉血。
--2. W技能-刷新时法力值会回满。
M. 追星剑圣
--1. 减少所有技能施法时间。
--2. Q技能-伤害由敏捷X10提升至敏捷X20。
--3. Q/W技能-伤害类型:魔法伤害变更为纯粹伤害。
--4. W/E技能-伤害敏捷X25提升至敏捷X45。
--5. E技能-添加效果:持续时间内忽略单位体积碰撞。
--6. E/Q技能-敏捷X15提升至敏捷X 30。
--7. R技能-被动效果每层增加敏捷由1.5%提升至1%,伤害由敏捷X10提升至敏捷X 20,主动伤害根据层数提升(15+技伤)%改为100%,冷却时间由30秒降低至20秒。
--8. T技能-持续时间由6秒提升至8秒。
--9. Q/W技能-使用后自动对最近目标攻击。
N. 月法
--1. D技能-移除技能伤害增加效果。
--2. T技能- 数量由6降低至5。
O. 狂战士
--1. E技能-技能伤害提高40%减少至30%。
--2. Q技能-纯粹伤害从攻击力X250%减少至攻击力X200%。
--3. W技能-纯粹伤害从HPX500%减少至HPX400%。
P. 剑之骑士
--1. D技能-减伤20%减少至15%。
--2. E技能-现在不管是否使用E/E技能,Buff持续时间更改为持续2秒。
--3. E/E技能-每次造成的伤害从攻击力X100%减少至攻击力X60%。
Q. 机械师
--1. Q技能-伤害从(敏捷+智力)X10减少至(敏捷+智力)X5。
R. 幽人
--1. Q技能-激活伤害从主属性X1.25减少至主属性X1。
S. 冰法
--1. W技能-更改为在刷新后重置所有次数。
--2. T技能-施法距离1000减少至1200。
--3. F技能-伤害从智力X200+受到的伤害X10%减少至智力X125+受到的伤害X5%。
T. 血法
--1. D技能-伤害由最大HPX40%减少至最大HPX25%。
U. 拳师
--1. T技能-伤害由攻击力X200%+敏捷X60减少至攻击力X200%+敏捷X40。
A. 纪念碑中的粉末BOSS复活所需魔法值更改为0。
B. 进入元素塔的条件由400等提升至420等。
C. 更改了元素塔传送门的位置。
D. 沧海印记现在能够重新掉落。
E. 更改了所有纯粹伤害,使其可以受到技能伤害增加的影响。
F. 改变纪念碑,使其不在需要神圣粉末补蓝。
G. 纪念碑最 力值由6~24提升至12~24。
H. 技能描述文字错误更正:黑闇骑士-D技能。
I. CC免疫效果现在对减速效果免疫。

看较旧的 2 则留言

可达猫: 10-13 13:58

[aqsw966333:拉耳]看到了 谢谢整理

帅哥喔: 11-19 11:21

请问大大会有新图0.57吗?

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