《猫咪大战争》【讨论】一些设定该改了吧==
2021-02-25 15:58:49来源:巴哈姆特发布:gz0928875963 (惡魔獵人─但丁)
加速功能是道具而不是设定
当初P社是想不到要怎幺把道具凑成5样才把加速硬改成道具吧
旗下有个鬼太郎一样是横向游戏内就有内建游戏过程加速设定
然后猫战还要去龟那低能关卡花200领加速*2洨确幸
会员专属内容可以改其他无限用也行啊
看到游戏过程这幺慢 变兰教脸了还在慢慢打
还有银券10开还要每张都点开看内容是三小击败设定==
破千张不就要当中风低能儿点1000次?
都加满了没人想在意银券开到什幺LG好吗?
学学隔壁快倒的消灭都市 转蛋10开一点萤幕就直接看内容
有加速就是免洗游戏?
公连有4倍加速跟扫蕩,免洗吗?
猫咪基本资讯都没有,我想这是全世界唯一的手游特色了,我的角色我不知道他的能力,猫友只会说:查网站很难吗?玩游戏不会做功课?
8年的游戏,新手福利很少,可以说几乎没有
我在前阵子,安丽了7个朋友一起玩(我自己先玩1年半了)),我很自信地说,关卡过不了我帮过,有问题我都会解答
结果一个礼拜后剩2个
不外乎理由都是:不能自动,不能加速,抽不到喜欢的超激,没特价的时候猫罐头超贵,几乎1:1台币
是的没错,不爽不要玩
但是当一个游戏没有新血加入,衰亡是迟早的
只能说看的出来猫战营运到现在,是因为几乎不用营运成本,不像其他游戏,要声优,要绘师
但是说真的这游戏对新玩家很不友善
现在手游是个素食年代
玩家加入会很想赶快看到成果
而不是还慢慢跟你农夫种地
我跟我朋友还有一起玩另一款手游PAD
最近也是7~8周年
石头狂送,新加入随便就可以快一百抽
加上前阵子跟鬼灭合作,不管老玩家还是刚被拉进来的,多多少少都有课一点
这对比差看的出来吗
猫战我们不要说在排挤新手,当它没有吸引新手的要素就好
没有新手加入,就没有新的课金来源
反观其他手游,新手加入马上能获得一堆资源,这样才有课金动力
游戏要存活,就是玩家要课金
一味的不爽不要玩
对玩家或官方都没有好处
发言就跟猫战应用程式底下评论的那些白X评论一样了...
加速?我没有买会员所以都没有用加速来玩游戏的,有什幺差别吗?一定要用加速???
而且常用的道具不用课金可以用刷的已经很好了,嫌银卷要一个一个看?可以不要刷啊!
说什幺对新手不好?一堆只需要基本猫就能过的关卡、新手还有十连抽半价、还有不定时的保底这样对新手不好?可以刷金卷对玩家来说超级好的好吗!
虽然很多攻略社团的确对新手比较兇,但巴哈已经对新手相当好了!会有许多大佬指点迷津!
游戏里查不到角色数值倒是真的少见
对于吸引新玩家和课金问题.....你觉得在那嫌东嫌西的人会课金?一堆水準低下的新玩家进来才会把其他玩家逼走吧!还课金动力...玩家都跑光了就是对官方和玩家有好处?
(只是为了合作而进来的不用那些虚假的福利就会进来课金,你以为合作结束那些人会有多少留下来?)
还有在这里骂有什幺用?去跟官方讲啊!
不爽不要玩啦!好游戏和好的游戏环境才是新玩家想要的东西!!!
回去玩你的开局十连抽十星魔关羽吧!
不优质的游戏
我是觉得这游戏能改的细节不少,不过大部分影响没那幺大啦
把加速放在会员并在不影响实际通关难度下吸引人课金个人认为是很好的想法,反倒是会员试用没有加速我不太能理解,应该没人会因为试用也无限加速就改选择不课金,反而会有一堆回不去的人手滑买下去吧,有些原本就想买的人因为没加速想提早买下一期也没办法,P社的想法我是摸不透
刷关卡这机制虽然个人不喜欢,不过以游戏类型来说用重複打关卡延长游戏时长也算很正常的方式,还是抱怨一下强袭关的设计真的有够麻烦的
把抽猫每一抽都要点开和金券不能10连修改一下应该是不错的,不过个人觉得没多少差别,也许有在刷河马的人比较有感
看不到角色数据也许是官方觉得新手比较不会觉得太乱?个人觉得一点点不便,也许官方有他们的考量吧?
新手前期可能真的有点无聊,毕竟是8年前的设计,不过现在的新手也不是完全追不到老手的进度,后续的更新也有些能在早期取得来加快进度,这点还是不错的
整体来说小缺点不少,不过有十分精妙的关卡设计和相对优秀的平衡来留住玩家,以免费的手机游戏来说确实是一款有趣的佳作
我觉得最崩溃的还是每月任务
每次都要查关卡敌人资讯
每次都要查关卡敌人资讯
这种定期任务还要每次都花时间去查讯资讯的游戏
我看也只有猫战才会有吧
官方其实也都有在听建议啊
例如卡最后关回体力
太麻烦改成给首领旗
加速这其实还好
想要就花点钱买
不想就打道具关卡(人家也要赚钱的)
我宝雷和土豪每天狂挖狂打就堆不少
开金银券的确有点麻烦
可以的话也希望能优化
有人提到猫电脑设定猫不出战这点诚心希望
因为有些纯放联组用,基本上不会出战
(但是想想又有磨练技术的作用)
至于合作我觉得猫战虽然不是一个接一个
但是也不少了,再加上合作关卡和特殊画面
还会给一堆道具跟金银券,很有诚意了
尤其最近新增不少系列(快打&&初音)
还有猫战虽然增加不少合作or原创角
但平衡一直都不错,只有少数几只破格点
不会太多膨胀角,T1角一直换个没完
猫战T1角这幺多年都还是维持那几只
最讨厌那种一代改版一代神,全部重新的做法
我原本是不玩手游的人
想说有电脑干嘛玩手游
玩起来一点手感都没有
后来无聊想起我姊玩日版
结果从此掉坑内爬不出来囧
也间接玩过几款中国手游
双方比较我真觉得猫战很用心了
会听建议 细节又有到位
害我每次掏钱都是甘心又无奈(难怪活这幺久还这幺多人...)
敌人关卡搜寻功能 每次破月任务都要找有够烦
暂停时也添加地图返回键 不然带错队伍退出又要重新找关卡
联组 好像用联组图鉴筛选你要的联组后每次筛选内容都会重製 又要再重新筛选选第二个连组 希望能固定
最后一项 也就是我靠北很久的一项
会被挡住的塔血什幺时候要改善啦淦
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