《漫威未来之战》【情报】1月 通知与更新内容介绍
2021-05-07 16:38:38来源:巴哈姆特发布:jackibnb (關東煮)
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大家好,我是CM宇宙奇点。
2020年首次更新的主题就是 lt;《MARVEL:未来之战》原创 gt;!
世界首次!準备了新的《MARVEL:未来之战》原创英雄~
现在开始介绍一下1月更新的详细内容!
得到四神兽的力量的4位天临四将来到了这里,新增4名角色!
新增支援新改编的剧情模式主要角色们与雪伦‧罗杰斯的新 4种!
新增透过追加升级,提升角色们的能力的潜力发掘角色9种!
月之神殿的守护者弦月神女 熊灵神将的全新升阶,新增弦月神女 熊灵神将T-3!
透过角色合作成长新增主动技能觉醒技能!
特工的基本任务,剧情任务更新!新增故事游戏内容!
增加支援英雄系统及便利性改 !次元任务改 !
还有连续装备强化,指定自动重複次数等,为了更加便利地享受游戏内容,改 了多样的功能。
▣ 新增4名角色
利用天之麒麟的力量的原创团队已做好了準备。
新增青龙,战虎,玄武,凤皇。
▣ 新增4种
新改编的故事模式的主要英雄们,
还有《MARVEL:未来之战》第一个原创英雄的新 到了!
快来看看 队长,黑寡妇,钢铁人, 队长(雪伦‧罗杰斯)的变化的样子吧~
※新增 的技能能力值以技能等级1为基準。
※ 队长,钢铁人,黑寡妇的新 只可透过故事完成奖励获得。
※ 队长(雪伦‧罗杰斯)的1种新 在活动期间优惠贩售,
活动结束以后也可以透过英雄图鑒及 室确认及购 。
▣ 新增9名潜力发掘角色及T-3升阶角色
透过1月更新将开放青龙 / 战虎 / 玄武 / 凤皇 / 歌姬 / 白虎
/ 巫术 / 松鼠女孩 /小浩克的潜力。
以上角色可将等级升至70级。
还有,弦月神女 熊灵神将的新的成长!
既是《MARVEL:未来之战》第3个原创角色,又是月之神殿的守护者的弦月神女
透过T-3升阶觉醒了新的能力。
▣ 新增潜力觉醒及觉醒技能
达成特定条件后,给英雄赋予新的觉醒技能吧~
拥有多样能力的技能将会对特工的任务有很大的帮助!
为了获得觉醒技能首先需要潜力觉醒!
潜力觉醒可在满足以下2种条件时进行。
1. 使拥有觉醒技能的英雄达成LV.70
2. 达成指定下方英雄的成长条件
达成了潜力觉醒条件,可消耗指定的材料及货币进行觉醒!
觉醒成功后,将会开放新主动技能——觉醒技能!
※ 根据对象英雄,潜力觉醒条件之后可能会变更。
※ 1月更新基準觉醒技能只有天临四将队员拥有。
※ 在特定游戏内容中,将会对觉醒技能适用初期冷却时间。
(适用初期冷却时间的游戏内容:战争世界,时间线战斗,联盟佔领战,联盟锦标赛)
潜力觉醒及觉醒技能强化材料道具 quot;觉醒的水晶 quot;可在世界头目究极模式中以特定的机率获得,
并且没有物品栏持有量 。
觉醒技能可与一般技能相同的方式使用,
可透过技能强化提升技能等级。
※ 相关画面是在 环境中进行截图的,因此技能效果及材料可能会存在差异。
- 强化技能等级时需要消耗材料及金币。
▣ 新增剧情任务更新 quot;故事 quot;游戏内容
这是特工首次执行的任务!
全面更新了将会装饰首次开始的主要游戏内容~
请期待新的游戏内容 lt;故事 gt;!
1. 演出及展开方式变化!
为了能够更加轻鬆地理解《MARVEL:未来之战》的剧情,
在更新的故事模式添加了多样的台词与演出效果,提高了传达力!
2. 进行进度保存及继续功能!
故事只可从关卡1开始依序进行。
但考虑到难以持续长时间任务进行的特工,準备了进行进度自动保存的功能。
进行关卡的中途可保存目前为止过关的关卡,
结束以后仍可继续进行。
- 接着进行之前进行的关卡时,不会消耗能量!
请利用相应功能,将故事进行到底。
故事完成到最后时,可透过初始化再次反复进行故事。
- 初始化次数以每日23:00为基準更新。
- 故事初始化每日只可进行1次。
3. 新战斗方式!
在故事只可使用指定的英雄,
不仅是一般战斗,还有任务,潜入,添加了多样的战斗模式,可以更加愉快地执行任务~
4. 特性系统!
新增可将英雄的基本技能变更为 技能的特性系统。
特性仅适用于故事模式,在共3种技能中可选择一种。
将特性多样地组合,使任务执行变得更有利吧!
- 特性根据关卡过关进行进度依序开放。
5. 故事奖励
透过故事进行,可将 队长,黑寡妇,钢铁人3名的英雄最多可成长至T-2状态。
若已完成了相关英雄们的成长,可追加获得额外的成长材料。
另外,作为故事奖励已準备好多样的生体认证获得机会与可以指定机率
获得高级卡片,C.T.P.等的故事完成奖励宝箱!
■ 关卡首次过关奖励(基本英雄成长)
每首次过关各个别关卡时可获得的奖励。
将故事过关到最后关卡,进行 队长,黑寡妇,钢铁人的T-2升阶吧。
■ 关卡首次过关奖励(拥有奖励水準以上的英雄时)
拥有比作为首次过关奖励準备的英雄们的成长水準更高阶段的英雄们的状态下,
过关时发放的奖励。
奖励获得基準是根据 队长,钢铁人,黑寡妇的成长水準发放,
只可获得1次。
EX) 已拥有奖励基準(T-2英雄)以上的英雄时,
发放金币或北欧符石,生体认证等材料。
■ 关卡完成奖励
每过关1个关卡,将会发放生体认证奖励。
每个关卡可获得作为奖励指定的生体认证中的1种,
根据关卡进行进度,数量及可获得的英雄的种类将会增加!
■ 故事完成奖励
到最后的关卡为止,全部完成时可获得的奖励。
※ 到第3次为止的奖励,每个账号只可获得1次。
在故事完成奖励宝箱内可以指定的机率获得包含部分高级卡片的漫画卡,
C.T.P.,奥丁的祝福,6★同位素-8(觉醒)等。
#91;剧情任务更新相关任务及奖励变更 #93;
随着原有的剧情任务更新为故事,变更了相关挑战课题及解锁条件。
详情请参考以下内容。
1. 神盾局学院改
- 变更原有的神盾局学院的部分任务及奖励。
剧情任务的相关任务变更为故事过关任务。
2. 透过原有的剧情任务可获得的部分奖励,将在 结束后,以满足条件的特工们为对象进行发放。
- 发放英雄:奥丁
※ 以过关原有的剧情任务3-7,并且未拥有奥丁英雄的特工为对象进行发放。
※ 透过收件匣发放可获得1★奥丁英雄的道具。
※ 发放的道具只在收件匣内保管至30天,之后将会消失,请注意。
※ 更新以后原本持有的奥丁的生体认证将会全部删除。
※ 变更为更新后可在 #91;商店 #93; - #91;英雄 #93; - #91;获得角色 #93;中以1,750水晶购 奥丁英雄。
- 道具:6★蓝惊奇,激动的C.T.P.
※ 以过关原有的剧情任务3-7 ~ 13-7关卡的特工为对象进行发放。
※ 已过关原有的剧情任务13-8时,无法获得奖励。
※ 蓝惊奇按照以下方式进行发放。
持有1★~5★蓝惊奇时:成长为6★蓝惊奇。
持有6★蓝惊奇时:发放256个蓝惊奇生体认证。
※ 发放的道具只在收件匣内保管至30天,之后将会消失,请注意。
3. 成就 部分游戏内容解锁条件变更
- 因删除原有的剧情任务,任务成就,世界头目内部分课题,游戏模式解锁条件等已变更。
#91;每日课题 #93;
- 删除了与原有的剧情任务相关的挑战课题或变更为 条件。
※ 因剧情任务的删除,更新后所有特工的每日成就记录将会被初始化。
※ 考虑到入场次数有 的课题,建议尽量在 结束后完成成就。
#91;成就 #93;
- 删除了与原有的剧情任务相关的挑战课题。
※ 已完成的挑战课题将会保持成就分数。
※ 正在进行中的与原有的剧情任务相关的挑战课题及未领取奖励的课题将会进行完成处理,并发放奖励。
#91;世界头目 #93;
- 快银一般难易度解锁条件中,剧情过关条件变更为次元任务贡献度奖励。
▣ 次元任务追加改 !
为大家介绍一次性抓住次元任务奖励升级与便利性的追加改 !
1. 次元任务内增加了新奖励
- 完成次元任务时,可透过英雄支援获得生体认证。
可获得显示的支援英雄目录的5名中,任意一名英雄的生体认证。
- 支援英雄生体认证 / X基因奖励每日最多可获得20次。
- 支援英雄目录以23:00为基準变更,消耗货币时可立即变更。
- 在支援英雄目录包含次元宝箱英雄与每日生体认证 / 每日X基因英雄各1名。
- 每日生体认证 / 每日X基因英雄的情况下,英雄头像上面会显示额外的图示。
2. 在贡献度奖励弹窗,区分为目前可获得的奖励及已领取的奖励,并可进行确认。
3. 次元任务相关VIP效果改
- 完成剧情任务时有15%的机率获得双倍奖励 → 完成次元任务时有15%的机率获得双倍奖励
- 补充剧情任务每日生体认证获得个数 → 支援商店内生体认证购 代币费用优惠。
4. 进入 #91;支援商店 #93; - #91;进阶材料 #93;中的生体认证购 画面,
透过按钮可立即移动至之前或下一个英雄的生体认证购 画面。
并且后退时,将会保持之前英雄列表的位置。
- 轻鬆地购 英雄进阶材料吧~
5. 在原有的剧情任务中可获得的英雄的生体认证已添加到支援商店。
▣ 新增英雄组合包
新增了为获得青龙的新英雄组合包。
可移动至 #91;商店 #93; - #91;英雄 #93; - #91;获得英雄 #93;,购 青龙专用商品!
青龙组合包在最初购 时,将会发放6★等级的青龙与金币,
从第2次购 开始可获得青龙的生体认证与强化材料。
※ 透过事前预约奖励已拥有青龙时,将会以下列方式进行发放。
- 拥有1★ ~ 5★的青龙时:自动进阶为6★
- 拥有6★以上的青龙时:组合包 # 1不会显示
※ 购 组合包1后,可购 组合包2。
※ 相关商品在另行通知之前,将会一直进行贩售。
▣ 新增1种 收藏
为纪念《MARVEL:未来之战》原创团队準备了收藏。
透过完成指定条件,完成收藏来获得奖励吧!
#91;复仇者3099 #93;
▣ 游戏改 事项
1. 改 了特殊装备强化相关功能。
- 完成特殊装备属性变更后,试图变更属性时,
为使将要变更属性的特殊装备可维持被选择状态而进行了改 。
- 以下的情况将会追加显示通知弹窗。
* 在装备C.T.P.的状态下替换为 特殊装备时
* 将C.T.P.变更属性或作为强化材料使用时
* 替换为低于目前装备的特殊装备等级的特殊装备时
* 将高于需要强化的特殊装备等级的特殊装备作为材料使用时
2. 装备强化+15 ~ +20区间,改 为可透过最大强化功能一次性进行强化。
- 改 了原本以每+1阶段进行的装备强化,可一次性强化到+20!
- 进行强化中途缺少材料或强化要求等级不足时,将会中断最大强化。
- +21强化以后开始,按照原来以每+1的方式进行。
- 不包含水晶强化。
3. 在史诗任务,次元任务,活动任务使用自动重複功能时,可指定次数。
- 进行自动重複中途可以了解进行现状,并且中途可以中断!
另外,自动重複可在以下情况下中断,敬请注意。
- 热血点数不足时
※ 热血点数可透过设定,开启、关闭相关功能
- 超过物品栏持有道具 数量时
- 进行中的角色全部 时
- 获得在相关任务中可获得的所有生体认证或X基因时
※ 可透过设定开启、关闭相关功能。
4. 在游戏内可轻鬆确认主要挑战课题。
- 挑战课题以神盾局学院,活动任务,每日成就为对象显示。
- 点击上端的图示,可确认正在进行的挑战课题!
- 已完成的挑战课题无需移动画面,即可领取奖励!
5. 改 了部分聊天系统。
- 透过聊天筛选功能ON/OFF,可以不显示特定聊天内容。
在 lt;特工的聊天 gt; lt;系统信息(道具获得及成长) gt;2种情况下,
可透过筛选功能确认想要的聊天。
- OFF功能状态下输入的聊天,即使变更为ON也不会显示在聊天中。
- 筛选功能不适用于联盟聊天,特定游戏模式内的聊天室。
- 透过游戏模式奖励 / 次元宝箱 / 选择券等获得高等级的道具时,将会开启聊天通知。
6. 改 为无需移动至单独弹窗,可立即确认 lt;每日特典商品 gt;。
7. C.T.P.变更为无法进行贩售。
- 原本的C.T.P.可在物品栏透过金币进行贩售,更新后无法进行贩售。
8. 宇宙魔方碎片的获得量提高1.5倍。(+预计改编世界头目同盟角色)
11月更新时,世界头目同盟角色变更为使用有用的技能1种的方式。
多数特工们提出,为了提供顺畅的游戏环境而变更的部分,
或低于意图的难易度导致趣味要素不足的意见。
日后为了世界头目游戏性改 ,将会调整同盟英雄技能平衡,
世界头目体感难易度也将变更为原有的水準,因此事前通知给大家。
另外,随着T-3英雄的增加,1月更新时宇宙魔方碎片的获得量将提高1.5倍。
同盟角色技能平衡改编时间及内容,日后将会透过公告进行通知。
为了能够让特工更加愉快地享受游戏,我们会更加努力。
9. 极限联盟战争最高分数相关通知 #91;1/7(二) 17:44 增加 #93;
关于最高分数的提高,正在持续进行内部讨论中,
但因需要最终调整时日的关係,我们会尽量透过日后的更新来适用。
详细的公告将会在日后进行通知。
▣ 游戏错误修正事项
1. 由6名的角色进行的游戏内容中,2团队即使装备领悟的C.T.P.,
相应效果适用于1团队的现象已修正。
2. 在特定情况下特殊装备的所有增益增加效果图示未正常显示的现象已修正。
3. 进行次元任务时,在战斗中获得的经验值 / 经验值无 常适用的现象已修正。
4. 使用经验值晶片时,看似经验值减少的现象已修正。
5. 在特定游戏内容中选择参加角色时,角色排列未正常适用的现象已修正。
6. 进行游戏中途出现HOME按钮条的现象已修正。
7. 在头像中显示的HP与角色上端显示的HP不同的现象已修正。
8. 在传说战斗 lt;漫威蚁人与黄蜂女 gt;极限模式关卡1“皮姆粒子的秘密”中
对以敌人的身份登场的蚁人,黄蜂女持续发生无视锁定,导致无法完成关卡的现象已修正。
9. 影域初始化以后,在短时间内可过关30层的现象已修正。
10. 钢铁人英雄的技能中发生光束时不看敌人的现象已修正。
11. 在 室预览死侍 lt;女死侍 gt;主动技能4 quot;完美準度 quot;时,无 常演出的现象已修正。
12. 在特定游戏内容中HP非正常适用的现象已修正。
13. 在危险室选择T-3天启后,使用终极技能时发生强制终止的现象已修正。
14. 在巨大头目讨伐 / 世界头目侵略中,聊天窗口未正常显示的现象已修正。
15. 在战争世界领悟的C.T.P团队增益效果修正为适用于全体队员。
16. 在次元任务使用隐藏券后进行自动战斗时,无法显示已获得的部分隐藏奖励的现象已修正。
17. 增益效率增加技能看似未适用于C.T.P.内部分效果上的现象已修正。
18. 游戏内角色的显示颜色非正常适用的现象已修正。
19. 冰月花雪 lt;日常风格系列1 gt;英雄的技能使用提示内容中存在错别字故进行了修正。(你和我 - gt; 冰冻之舞)
20. 在世界头目究极模式变更画面时,出现异常画面的现象已修正。
21. 世界活动中文字提示重叠显示的现象已修正。
22. 游戏内提示文字重複显示的现象已修正。
23. 在特定设备进入主页面之前,资源下载延迟的现象已修正。
24. 装备死侍 lt;节日派对 gt; 时,T-3升阶动画未正常显示的现象已修正。
以1月的更新为开始,今年一年也会準备多样的英雄们与改 事项!
2020年,还有日后的更新,也请大家多多关照~
谢谢大家。
月卡的凤皇:可以直接用高6高T直升,平常没固定课月卡的就不需要多课月卡。
2500水晶的青龙:看各位要花2500水晶 组合包,还是直接高6升上去都可以。
(如果决定要 包,记得不要浪费掉额外送的10个生体)
普通生体的战虎:送的T2选择券可以直接选战虎。
如果T2选择券保存期限够久的话也是可以考虑留到下次更新,这次更新就先用生体选择券选战虎。
普通生体的玄武:可以慢慢用神盾局学院升就行,如果解完后没升上T2再用选择券选生体。
假设神盾局学院有卡到剧情,不想打剧情的人,T2选择券就用在玄武吧。
剧情是掉幻杀不是电光人啦 干
只是下手还不想要太快
等看大家的评价在做决定XD
因为活动一直有
角色一直出
才刚 没多久又出新角
的不可能都 啊
不用每天花更多时间的
现在又改回来了
开心了吧
有挑战性了吧
要难度的人每天去打老萨啊,老萨无视控场有一堆紫圈要难度不就有了,很多老手冲世界头目就是为了更高楼层和更好奖励,要难度的话去打老萨就好但是老萨最少人打就是因为太难和奖励不好没人打
之前 固定小帮手技能让一堆人更轻鬆往上增加楼层,我之前打老萨打不上去也打上去好几层了......结果现在又调回来反而没动力了
以上纯抱怨文,之前更新就有人跳出来反应小帮手问题,其实就动动手指就能改掉的问题硬要改回去,也不是说不好但是游戏本来就是要轻鬆愉快的打才算玩游戏,每天拼死拼活的打的半死都不知道是在玩游戏还是被游戏玩了
当初那些在喷世界王难度变低的低端玩家们
这下爽了吧
机制大约是每天可以用金币刷10次志愿角色的名单
里面没有包很新的月卡角,但也有些有用的
e.g.冰月,恶灵黑豹,x武器等等
(看国外 r知道的)
变相无课也有机会能取得月卡角
当然掉落率不高,要时间农
但起码有渠道去拿到
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