#91;10/29 10:13追加 #93;
女蜘蛛人.关 lt;猛毒格温 gt;主动3技能增加了回复效果。
- 蜘蛛人(麦尔斯.摩拉斯)的新 可于更新后在游戏中确认,
将透过单独的通知后才可购 ,请参考!
※ 新 的变更技能以技能等级6为基準。
※ 2种新 于活动期间以优惠价格进行贩售,
活动结束后也可透过英雄图鉴及 室确认与购 新增 。
▣ 新增4名潜力发掘角色
透过10月更新将开放蜘蛛女、尖叫、女蜘蛛人.关、猛毒总计4名角色的潜力。
以上角色可将等级升至70级。
▣ 追加猛毒T-3升阶
既是最广为人知的共生体,同时也是蜘蛛人的强劲宿敌——猛毒开放了新能力!
请确认身为超级反派的 变化!
TIP! 还不清楚T-3是什幺!?透过下方指南确认一下吧~
▣ 新增蜘蛛女,女蜘蛛人.关潜力觉醒
透过10月更新,以上2名角色已可进行潜力觉醒!
邂逅一下蜘蛛女,女蜘蛛人.关的新技能吧~
TIP!如果想知道潜力觉醒 潜力突破是什幺,透过下方指南确认一下吧~
▣ 新增全新世界头目“努尔”与传说难度
为了驱除深渊之主——努尔的威胁,
与T-3及潜力突破的角色们一起面对吧!
新增了世界头目“努尔”与传说难度。
世界头目“努尔”仅存在传说难度,
比起原有的终极难度,适用了更加困难的能力值与多样的环节。
因此,只有满足以下3个条件的特工才可进行挑战。
1. 过关剧情8-3 “最终决战”
2. 拥有3名以上T-3与潜力突破角色
- 参加同盟角色的条件为T-2,★6进阶,★6精通,60级以上!
3. 为了解锁1阶段努尔传说难度需完成挑战成就
努尔传说有1~99阶段并适用讨伐等级,
为了解锁每10个阶段需要完成挑战成就。
#91;讨伐奖励介绍 #93;
- 讨伐等级达成100时,可获得以上所有奖励。
- 于世界头目讨伐宝箱中以一定机率可获得C.T.P.重铸核心,T-3升阶材料,C.T.P.等多样的材料!
为了参与传说特定难度,
条件设定为类型,阵营,种族,性别,能力5种。
不论是参加角色,还是同盟角色只有满足条件的角色才能参与战斗!
- 每层适用固定的参加条件!
因传说难度中强大的头目力量,
已作为同盟角色参加的角色在初始化前无法使用。
过关传说难度时,
可获得C.T.P.重铸核心,4个种类的泰坦的纪录,T-2/3升阶材料等。
参与战斗的参加/同盟角色
皆可获得发掘潜力点数,请多多挑战。
※ 世界头目中无法获得努尔的生体认证。
#91; 世界头目相关通知事项 #93;
1. 扩张了扫蕩等级 499→999
斗志 2,490→4,990
2. 追加了世界头目:传说难度相关任务挑战成就。
3. 继续世界头目:传说难度时,对比原有难度消耗更多数量的水晶。
- 传说难度中,继续世界头目的费用最初为600水晶,继续时,每次递增100水晶。
虽然根据VIP效果会减少水晶费用,但各等级均有次数 ,请参考!
▣ 新增C.T.P.重铸 追加新效果
使用于世界头目:传说难度中获得的材料,
重铸C.T.P.补助角色吧!
#91;C.T.P.重铸 #93;
更新后,激动、超越、再生的C.T.P.可进行重铸。
需要作为重铸材料的新道具 quot;C.T.P.重铸核心 quot;
以及1个与重铸对象相同种类的C.T.P.。
另外最多投入5个额外的C.T.P.,可提高大成功的机率。
- 比起一般成功的重铸C.T.P.,大成功的重铸C.T.P.会拥有更高的效果。
- 即使额外投入的C.T.P.与重铸对象C.T.P.的种类不同也可作为材料使用。
- 请注意额外投入的C.T.P.越多,所需要的C.T.P.重铸核心消耗量也将随之增加!
- 一般成功的重铸C.T.P.可尝试再次重铸。
重铸成功时,变更道具名称并追加新属性。
※ 重铸时选择作为材料的C.T.P.将被全部消耗。
重铸时,有100%的机率可适用追加属性。
其中,透过10月更新追加的2种新效果“贯穿”,“击倒”
请透过下方内容进行确认。
#91;贯穿 #93;
被攻击时为能量槽充能,达成100%的状态被敌人攻击时发动。
取消最先攻击的敌方1名的技能,强制显示对方的受击状态,移除所有投射体。
※ 贯穿对无视锁定效果中的对象也会适用。
※ 贯穿根据新增的能力值 lt;专注力 gt;有一定机率可能会失败。
※ 利用贯穿免疫等部分效果可阻挡贯穿。
※ 贯穿不适用于剧情,传说战斗,小队战争,世界头目,危险室,联盟战争,世界头目侵略,巨大头目讨伐,世界活动登场的敌人。
#91;击倒 #93;
移动时为能量槽充能,达成100%的状态时自动发动。
发动时一定时间内赋予破防免疫效果并提升增加额外贯穿伤害。
※ 贯穿伤害量可根据专注力能力强化,于重铸C.T.P.发动时可超过最大数值 。
※ 该效果不会失败,无条件启用。
一般成功/大成功的C.T.P.的能力值差异请确认下方表格!
※ 数值以最高能力值为基準填写。
另外,解除装备重铸C.T.P.时,对比原先增加了水晶消耗量,
因此装备之前请慎重的决定。
▣ 高级漫画卡精製
获得卡片精製魔方材料,进行精製吧。
卡片精製魔方材料可在10月更新后的巨大头目讨伐中获得!
lt;高级漫画卡 gt;可进行精製。
精製材料需要神话等级的一般漫画卡 新材料“卡片精製魔方”。
变更了于原有先行版中适用的部分,精製时将不再消耗高级漫画卡。
原有先行版:精製材料除了神话等级的一般漫画卡及卡片精製魔方以外,
从第2阶段开始根据精製阶段,所需的高级漫画卡个数每次递增1张。
更新后改 :精製时,仅消耗神话等级的一般漫画卡及卡片精製魔方。
最多可精製6阶段,以100%的机率成功。
根据阶段追加不同颜色的精製★与新属性。
精製★于★(红色)★(蓝色)★(绿色)中随机决定。
其中,适用相同颜色的精製★3颗或6颗时,可获得追加能力值。
红色星星 - 专注力
蓝色星星 - 额外贯穿伤害
绿色星星 - 所有抵抗力
若想变更随机适用的精製★或属性,需进行精製合成。
合成分为一般合成/精製合成,
请务必事先确认想要变更的效果。
#91;一般合成 #93;
消耗金币及1张神话等级的一般或高级漫画卡变更 lt;随机属性 gt;与 lt;品质 gt;。
※ 一般合成不变更精製★ 精製能力值。
#91;精製合成 #93;
消耗1张高级漫画卡,卡片精製魔方及金币变更精製属性与精製★的颜色。
- 进行精製合成时,可固定特定精製能力值,固定1个以上能力值时,将消耗水晶代替金币。
- 最多可选择5个可固定的精製能力值!
精製时,追加的能力值数值与最大数值请确认下方表格。
与此同时,解除装备精製高级漫画卡时,对比原先增加了水晶消耗量,
因此装备之前请慎重的决定。
▣ 高级漫画卡获得内容改
1. 改 漫画卡宝箱抽取构成品
将可更轻鬆的获得高级漫画卡,
改 了商店内漫画卡宝箱的构成品。
10月更新后,以下商品中的
lt;一般 ~ 高级漫画卡 gt;将从构成品中移除,购 商品时请参考。
#91;适用对象 #93;
#91;商店 #93; - #91;次元宝箱 #93; - #91;漫画卡宝箱 #93; X1 / X10 抽取宝箱2种
※ 该商品变更后的机率将透过另外的指南介绍。
2. 追加高级漫画卡宝箱与高级漫画卡代币
收集高级漫画卡代币达到600个时,
可交换保证获得高级漫画卡的宝箱。
移动至 #91;商店 #93; - #91;次元宝箱 #93;途径,可确认能交换的漫画卡宝箱。
透过未来通行 - #91;基本通行 #93; 50阶段奖励,
巨大头目讨伐奖励,
购 商店的漫画卡宝箱 X 10,
可获得 lt;高级漫画卡代币 gt;。
※ #91;次元宝箱 #93; - #91;漫画卡宝箱 #93; X1 商品中无法获得代币。
※ 过关1次巨大头目讨伐时,随机发放最少1个~最多4个代币,
根据热血点数可追加获得代币。
但于巨大头目讨伐中可获得的代币每日基準最多仅能获得10个。
※ 未来通行 - lt;基本通行 gt;原有的50阶段奖励——★6进阶券,移动至25阶段奖励,
于50阶段奖励追加了高级漫画卡代币。
该宝箱中,可随机获得1张除了画册收藏漫画卡以外的高级漫画卡。
▣ 追加新能力值
- 根据新能力值的增加,角色资讯中也追加了两种新项目,请确认!
#91;专注力 #93;
提升技能或特殊装备的部分特殊效果。
使用于重铸C.T.P.效果追加的贯穿,击倒效果,
之后也会持续追加使用专注力的特殊效果。
#91;额外贯穿伤害 #93;
攻击时,无视防御力并造成额外伤害。
额外贯穿伤害将根据技能所赋予的伤害来套用。
▣ 未来通行新赛季进行及改 新增特殊图像
更新后,将会开始未来通行第6季。
未来通行中可获得多样奖励与特殊图像!
好奇未来通行使用方法的特工,请透过以下指南进行确认!
#91;未来通行奖励介绍 #93;
- 购 未来通行商品后立即适用效果,因此无法进行退费,请参考。
- 请留意开启的传说 / 神话未来通行只适用于相应赛季,
赛季结束后无法获得奖励,请确认好赛季剩余期间!
- 神话通行可在购 传说通行之后进行购 。
- 赛季结束前夕无法购 传说 / 神话通行,请在游戏内确认贩售时间。
并且新增了可代表特工的特殊图像!
来看看未来通行奖励2种/还有日后开启的活动商店中的1种
以及可在黑色星期五未来通行获得的1种吧!
#91;10月更新新增特殊图像介绍 #93;
▣ 新增1种 收藏
可欣赏10月更新的帅气 与新增英雄们。
完成指定的条件后完成收藏时,还将会发放奖励,请多多使用。
※ 于此次10月更新后,移除了 收藏限时完成奖励。
▣ 事项
1. 改 后可设定开/关準备画面的角色资讯功能。
- 请于设定 gt;游戏 gt;角色资讯选单中选择开或关!
2. 剧情 - 征战模式结果画面中,改 后可确认下一关卡的首次过关奖励资讯。
- 只显示首次过关奖励资讯,请参考!
3. 剧情 - 征战模式的属性功能变更为从第2次后开始适用。
4. 改 了教学 ~ 剧情 1-1 过关前的UI与指南进行方式。
5. 变更了教学奖励。
原先:100水晶,★1角色选择券
变更后:★6 每日生体认证/X基因专用角色抽取券
※ 删除了原先“每日生体认证20个”3日体验功能,
变更后的奖励将只适用于10/28(三)更新后生成的新账号。
※ 更新前已适用了“每日生体认证20个”3日体验功能的账号,将维持优惠。
6. 追加或变更了各游戏内容的解锁条件。
- 更新后未进行变更后的解锁条件时,将无法使用原先的游戏内容。
- 显示跳窗商品 - 过关剧情 lt;机器小偷 gt;
- 成就,活动任务解锁条件 - 过关剧情 lt;进化恶魔的诡计 gt;
- 传说战斗解锁条件 - 过关剧情 lt;笼罩街道的阴影 gt;
- 每日问答解锁条件 - 过关剧情 lt;神盾局内鬨 gt;
- 小队战斗解锁条件 - 过关剧情 lt;混乱中的秩序 gt;
7. 多玛暮 lt;诅咒 gt;角色的 装备效果中,新追加了以下效果。
- 所受伤害全部减少+20%
▣ 修正游戏错误事项
1. 修正了即使持有已潜力突破或T-3角色,于物品栏中依旧无法使用高级类型强化券的现象。
2. 修正了特定多人游戏配对时,拥有“累积每n%(攻击/所受)伤害量时所有攻击力增加效果”的多名角色存在时,仅对1名角色适用技能效果的现象。
3. 修正了恶灵战警角色T-3升阶影像中,特定 携带铁链不自然的问题。
修正 :恶灵战警 lt;经典 gt;, lt;70年代古典 gt;
4. 修正后角色使用指南与实际效果一致。
lt;力量人(全新 全异) gt;
修正前:装备此 时,队长技能僱用英雄的持续力增加且物理伤害反射效果可维持更长时间。
修正后:装备此 时,队长技能僱用英雄的持续力增加且物理伤害免疫效果可维持更长时间。
#91;10/30 14:50追加 #93;
目前该文字错误尚未修正,非常抱歉给各位带来的不便,我们会尽快进行修正的。