《漫威未来之战》【问题】2月更新追加事项 关于减益、盟战
2021-05-07 16:41:18来源:巴哈姆特发布:buzzer000 (板凳 )
大家好,我们是《MARVEL:未来之战》开发团队。
首先,到2月更新以后现在为止,因世界头目改 方向性,递减效果相关BUG等,给各位特工们带来不便,我们表示歉意。另外,对于众多特工们积极提供多样意见的一点,我们表示感谢。
与透过2/12更新变更的同盟角色的冷却时间变更及对精神支配适用递减能力相关,决定恢复为更新前状态,与此相关,将要在开发团队的立场上再次进行说明。
11月更新时为了游戏複杂度改 ,变更为使用同盟角色的有用技能1种的方式。但是因明显低于意图方向的难度,判断为世界头目的趣味要素减少,所以决定调整平衡。
同时,为了儘量减少在难度重新调整之后,根据难度调整的材料供需量的变更,将宇宙魔方碎片的收集量也进行了上调。分析难度减少原因的结果,目前已确认到因同盟角技能的冷却时间短与精神支配的适用,世界头目的活动受到极度 的问题点。因此决定以降低同盟角色的登场频率,在发生问题的精神支配增加递减效果,来进行平衡调整。
发现了更新之后适用递减效果时,除了精神支配以外的防御力减少等 效果也适用递减效果的错误。
原本打算透过热更新进行修正,但是认为对于这次改 方向性,很多玩家不满的一点较为更重要,决定删除递减效果及帮手登场冷却10秒规则也变更为与原本相同。但是认为因过度的头目活动 ,导致世界头目趣味要素减半的一点需要改 。关于此部分的改 ,将会透过内部进一步的协商后,以可以满足各位特工的方向,向大家展示。
另外,关于很多特工提出的极限联盟战争的难度上调,将会进行最大分数及奖励再次调整。此部分请透过追加热更新公告进行确认。
对于事前没有充分收集特工们的意见的一点,我们表示歉意,日后会更加积极进行沟通,为了儘量满足特工们而努力。
我们会成为为了提供更稳定,更愉快的服务而竭尽全力的《MARVEL:未来之战》。
谢谢大家。
大家可以回家啦
你再继续唬烂啊:
02-13 13:23
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202002/6d 99d784bb8dad0a3083ef741018f1.JPG?w=300
这游戏最好玩的地方就是养角色跟虐电脑阿
去年的凤凰五人组 -危险室强推 (骂)
非凡复仇者 -大量修改游戏内容 课金VIP 推出次元任务又不理想等等(最骂爆一次)
赏金佣兵团- 忘了什幺原因 好像是登入跟耗电问题 (也是被骂爆)
12月圣诞小热更 协力跟课金问题 (还是骂)
1月原创4超人 不对 是省钱四将 剧情模式难度(骂骂骂)
本来以为这次改版可以比较正常一点 结果还是又做了一堆有的没的 很怀念无限之战到终局之战前那种每次更新的期待 希望下半年假设有影集更新之后到明年满满的MCU更新 可以救回对这游戏的热情……
一直 底线想从玩家身上捞水晶,会听玩家意见然后弄了明星特工结果不理,游戏有问题也不理或者故意装不知情闹大才处理(这次也一样)
可以知道的是圣诞死侍和新的特装都是事后才弄的,可以知道 一直想新的捞钱方式不过这样只会 走更多玩家,还有次元裂缝VIP也是到现在也没出方法应对不过很多人也忘记了的样子,只能说 现在慢慢的走向死路,这游戏可是市场少数活了好几年的手游,希望不要因为 的愚蠢而倒掉
但是认为因过度的头目活动 ,导致世界头目趣味要素减半的一点需要改 。关于此部分的改 ,将会透过内部进一步的协商后,以可以满足各位特工的方向,向大家展示。
有人跟我一样觉得这段话很弔诡吗? 是谁觉得趣味要素减半? 是谁? 想要难度高一点就自己用烂角 还有 小帮手打呀.... 这段话的意思不就是捏抹布还想再动世王吗? 不开发新的模式 还想搞已经没有什幺新意的模式是想要怎样.... 世王再怎幺改就是这样了 没有什幺趣味性增不增加的问题,现阶段大家都很满意 他们竟然还有意想要再改? 完全不懂他们怎幺经营这游戏 = =
ckc:
02-14 18:41
[yehgq0207:jackye] t3速度跟强度0关係,有些角色t3了仍比部份t2角弱,主要看电影(marvel studio)的进度。。。所以酷寒t3很合理,换成强度也不是浩克(电影版)。。。←_←
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