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《幻想神域》【问题】【传奇你 越来越无脑】来看看今天本日维修后的血铠破军

2021-05-02 17:16:31来源:巴哈姆特发布:yz6263922 (格雷-佛爾帕斯塔)

yz6263922 (格雷-佛尔帕斯塔) #1 2021-02-25 05:36:02
传奇去年恶梦幻境出的时候,这破军已经被嘴一波了

你想在你的游戏加入血铠以外副本那就算了
今 却放到主线副本? 难到是因为马达销量好?
别脑残好吗?????
那是你的齿轮作的太智障了,使用20分CD1小时
使用马达的你以为要 破军?是要 连击!!!连击!!!连击!!!
竟然因为马达销量好 然后把地狱副本开血铠 没遇过这幺 的事情。

然后世界王狂巴加入血铠这比你把副本加入血铠还更脑的一件事
凌晨你的狂巴不会有人打掉,因为你加入血铠又反伤
要是我的话我绝对也不会去打,我先跟传奇你说 我实力是有的但我 不会去打你血铠
我宁可放着那些怪去咬你的新手 休闲玩家 慢慢农的玩家 还在努力入坑的玩家
只要这些玩家退坑,你就没人储值了
所以想清楚再放出来。


身为一个游戏经营者我跟你们都是一样,没看过最 的就是赶走玩家的行为
玩你的游戏不代表示你的游戏好玩搞清楚,而是因为游戏有朋友在才会继续跟朋友玩
有部分是非常稀少的独行玩家 但你这游戏大多9成都是跟朋友一起玩,只要朋友跟着退坑


你怎不想想恶梦幻境5人都没要开团了,你还开血铠到主线副本
是 的变成北七了吗?还是脑袋已经残到无药医

但先谈谈利益的部分

1.我今天是一个刚入坑的新手,我在你的副本已经投资了造伤 穿透图鉴,我 看到你今天开破军
我还是弃坑去玩 游戏好了

2.再来你的S15副本压制效果 头造-40 造-170 压制效果先不说
光一个新手或老玩家要把造称到210%就已经是非常困难的一件事情
还搞到这幺难打了,还在地狱模式加入血铠
所以你这游戏是开给破 玩的吗?

从书库4~6F开到现在,一堆人还是打不死机器人
从S15副本到现在还是一堆人无法单刷S15副本


玩家退坑(人潮没了)课长也会跟着退坑,你就没钱赚 因为我朋友都退了
嘛还花钱再继续玩你这破游戏

有几个方案给你改不改看你们自己,反正游戏公司的利益会随着你们作的事情变多变少而已

1.你开+40我敢胆跟你保证会退更兇
2.你今天加入血铠我敢跟你保证 你那个副本也会开始变得比S15副本更少人在打
会比你刚开S15 五人的副本还要少 满等的玩家不会在开团放心




有几个方案也许能救 改不改看你们自己 反正到时候玩家退光光是你们公司营业额下降而已
一.要吗你就把血铠系统拔掉 源神图鉴 武装 契约召唤等都修正成 跑速 技伤 对属 连击 造伤之类的随你们改
方案看你敢不敢而已,你那血铠不会因为你加入还赚更多钱

二.你把血铠系统改成类似当初狙击 gt;天谴那个年代怪物加入韧性的公式方案
造伤 技能伤害 对属 表伤 爆伤打韧性怪物顶多不痛 但是我称上去却不会因为你的血铠还消失
再来 技伤 对属 造伤 穿透 表伤在血铠面前全部都是 属性
因为只有破军能削 血 那也就是说
一般秘笈 宝珠 灵珠 左轮 齿轮 大蛇武装 契约召唤凡是你们在彩虹鍊金会出的
只要没破军 在血铠之下= 生意不用赚了可以包起来收掉了
因为你这周更新大蛇 可是拿到大蛇的人 在血铠面前也是一片 武装阿
因为破防扣血跟本没用阿.....几万G几千T的东西在血铠之下= 阿连回收都有问题
假设对属性目标300% 全技伤300% 造伤300% 表伤300万 穿透300%在血铠
这些能力全部都是 !!!传奇你 英勇阿
竟然把你前面那些属性全部改成 因为你后续的副本一定都是血铠
如果今天你不改 你这些前面的能力=
奉劝你直接拔掉否则 后患无穷阿 大腿在血铠厚一点面前也只是在咬王伤口的小蚂蚁阿 根本不会痛阿


系统
1.「血铠」属性机制调整,每个拥有「破军」的角色每秒仅能对「血铠」目标造成一次有效伤害。因为这个机制导致以上的能力全部废掉


在(血铠)面前这些=全部都是 白称的?
血铠没破= 能力
所以要吗你把旧公式加入能破血铠 不然你这只是单纯的另类版的幻想神域
根本搭不 以前的公式

三.你方案一跟二不选没关係,把主线S15副本地狱与世界王等各种阻挠你新手玩家 入坑玩家在成长的过程中 血铠拔掉就行
以后另类开血铠副本,我包你一定生意兴隆 因为玩家只会称穿透跟造伤 对属目标 技能伤害
我就直接讲假设我今天花了几十万强化了54把圣柜+30 对属+300好了
但我看到你的血铠这些东西全部都是 破军0 54把圣柜=废铁
如果你确定要破铠了 其实我可以省下强化54把圣柜了
感谢你帮我省钱阿。
因为你得这破机制我也省下了好多钱


四.传奇最后我还是跟你说认 的,你如果要营收好。
建议你趁早把破军给拔掉
因为你那东西不会因为出马达而让人想去打

否则你今年玩家将会退坑潮,今年拼等级百 去年少了 还在搞破军? 的是没药医

顺便提一下,我是小课长我图鉴全开我打的过我是无所谓
跟几百大万的大课长比我还是小咖,至少我打的过副本但这也是
少部分玩家能打过。
传奇死的是你的玩家不会是我,花小钱 快乐是我的兴趣
但你营业额如果惨低不会是我的事情,因为 出了无脑破军

五.附上一张全开图,此图并非炫实力来呛什幺的
我只是想跟传奇说我打的过,但死的会是你的大部分玩家
退坑的会是你的大部分玩家。信与不信在于传奇你自己的业绩
从今年开始你就会慢慢知道。
现在打不过都在当休闲,当那些休闲玩家的朋友都退坑
休闲玩家也会退坑,你的业绩将大受影响




只能用这三张图来表示传奇的破军之下
不管机体在高 技伤 表伤 爆伤 爆伤上限 对属 造伤 穿透 连击只能用以下图来表示了



看较旧的 117 则留言

ユヤン: 02-28 14:53

反正都回报了,就先等 回应吧! 每个人想法都不同,对方不能理解就算了吧

追杀令: 02-28 21:20

[F0925111157:冷杀战神]客服又不是玩家 你只要顾自己玩的那款 客服要顾公司旗下所有游戏 你如果打到一个懂你那款游戏的客服那才是你赚到

冷杀战神: 02-28 23:41

[yama12345: 追杀令]随便吧~如果你觉得这样是对的~那就对吧

h76110 (幻幻虚虚) #2 2021-02-25 10:27:48
先撇开血铠拖时间的烦躁感
往好处想这个设计也是有一些优点的

以过去的属性
一个机体比较好的玩家在副本输出能力是10
而机体没啥在弄的可能只有1
但是以破军能力看
如果一个是10
另一个至少也有个3吧
也算是拉近玩家间的差距了

所以不要把血铠订得太高
我虽然不喜欢倒也不至于非常反感到要退坑


至于S15副本的难度
对王造伤210并不是必须的
属性够的话200左右单刷就不困难了
打不过多半是 属性太差或者主武技能型态不适合单刷这几个副本..

我自己玩的主武双杖/手里都很好打
但萝莉就比较不那幺好打了(鸟人王那边都在等星云CD..客串光专精容易被鸟人兵打到)
鞭子的话打起来要比较小心一些不要被鸟人兵打到就没啥问题

但手里打水獭就很不好打了
他那个怪群的排列
我不管怎幺丢技能丢完一个之后总是惨遭毒打..
实在没啥好办法
把奥义换成舞风打起来有比霸体好一点

看较旧的 10 则留言

川壁桃花: 02-26 13:18

我冒味的再提一个建议( 千万不要聼我的),队伍裏每个人的下血铠量改成全队破军值之和。(喜欢solo本的别駡我)

川壁桃花: 02-26 13:33

再特别説明:当前怪物血恺不增加,当前破军获取难度不变。这样solo难度不变,组队难度降低,同时没有破军的玩家也能享有同队伍下大佬一模一样的下血恺量。

幻幻虚虚: 02-26 17:16

可能我都有在课金想法不够平民, 我再检讨一下多了解无课的困难XD

zxc555 (高级钓竿) #3 2021-02-25 13:13:16
没钱的韭菜就下去好吗? ^ ^
之前韧性跟造伤压制不就吵过了?
韧性跟造伤压制高到不合理根本不是问题
还不是一堆人打得过
你打不过一定是你的问题 ^ ^
本来游戏就要有点挑战性
不然不用冲装不用花时间大家都打得赢就好啦
不爽不要玩
这游戏不适合你 ^ ^

看较旧的 17 则留言

六个字: 02-26 10:58

.....我认识的土豪 都是自己多开踩火...

川壁桃花: 02-26 13:38

游戏难,大家一起难,简单,大家一起简单。我觉得没问题,但是,某个关卡要付费10000才能通过,不交不行,肝性价比也特别低差距非常大,这我就不乐意了。

川壁桃花: 02-26 13:39

我也不是那种免费玩家,你有没有想过那些付费了9000,付费了8000儅的会怎麽看?

ke335121 (闇月夜) #4 2021-02-25 20:01:01
世界王改成这样难度很高
玩家人数是否够打回去 的确是个问题
血铠制度要 收回也很难
都出来一阵子了 但替代方案或许可行
现在就是捞钱捞到底
看看2月份 花好花满的金额
大约3500+50000+7500+7500 ...
6.8万/月 甭说下个月的消费金额
虽然过年大家都有钱花 但以往都是隔周出活动.
有人说 又没有人 你全花上去 随意就好 但
首先我们花钱的目的是让自己玩游戏玩得开心不是吗?
如版大说的一个系统 毁了一堆东西 相信不是大家都乐意见到的
其次 花了一堆钱 伺服器还是容易卡卡 延迟 甚至延后开机..
要不是同伴也说很延迟 还以为是自己电脑过旧的问题哩 ..
收了钱 品质也要顾好啊
最后 当初建议与其出新属性给玩家突破 不然多出一些等级让玩家待下去的做法
去年 就狠狠地打脸了自己 S20整整卡了一年多 才出新等级
这次S25是否又这样撑到明年过年呢 让我们看下去 ..

以上...
影 ~: 03-04 10:06

从开放觉醒之后就改成一年开放一次等级了! 一次5等开…

abccbaabc (Andy) #5 2021-02-26 11:41:56
1.
巴巴上血凯+反伤奖励还很差, 的是蛮糟的。尤其过去巴巴是定位在给大家参与那奖励的世界王,而非挑战型的世界王。
2.
地狱副本上血铠 大家都不喜欢 其实一样是奖励问题。
对一般玩家来说,地狱副本的经验大概只多10%,但被上了血铠要花的时间远超过10%。宝物也没比较好。
至于对想挑战难度的玩家,其实只会感受到王还是一样弱,只是被上了一层拖时间的护盾,而且这个护盾能脱多少时间是可以很轻易计算出来的;但在游戏技术上没有任何挑战,所以会让人不想花钱。因为几乎没什幺好配装 或取捨的,就是课金推砌数字。(+30,秘笈,马达等等占多数)
3.
破军和韧性及造伤的差别
事实上,假设传奇想出一个新系统,类似当年导入韧性的机制用相同的公式导入破军,副本对一般玩家来说并不会更好打,但是课金的爽度确实会更高。= gt;我把这个系统叫做破军2好了,计算一下给各位看。

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第一种比较
假设两位玩家不考虑破军的情况下,输出相差8倍好了

目前版本的破军
破军22 和 破军88 = gt; 假设没血铠情况下 一个打王16秒,一个打王2秒 输出相差8倍
破军22 破军88 两者总输出时间差距(倍数)
假设血铠132时的打王时间 6+16 1.5+2 6.28
假设血铠440时的打王时间 20+16 5+2 5.14
假设血铠880时的打王时间 40+16 10+2 5.5
随着血铠值的增厚,两者打王总时间会更长,但玩家输出差距倍数会逐渐缩小到趋近于4倍
= gt;但是对所以玩家而言,打王时间都是大幅重複的延长(无聊),且刷火车效率更低
= gt;且对重课玩家而言,前面的努力(课金、课时间)似乎越来越不值得
= gt;改进方式就是铠要够薄!

想像中的破军2 (公式套用 100% + 破军% -血铠%) 和之前的造伤/穿透等公式相乘
穿透版和造伤版差别为超过的造伤会增加输出但穿透不会

破军22(造伤/穿透版) 破军88(造伤/穿透版) 两者总输出差距(造伤/穿透版)
假设血铠10时的输出 112% (100%) 178% (100%) 1.59 x 8 (1 x 8)
假设血铠20时的输出 102% (100%) 168% (100%) 1.65 x 8 (1 x 8)
假设血铠30时的输出 92% 158% (100%) 1.72 x 8 (1.09 x 8)
假设血铠50时的输出 72% 138% (100%) 1.92 x 8 (1.38 x 8)
假设血铠70时的输出 52% 118% (100%) 2.27 x 8 (1.92 x 8)
假设血铠90时的输出 32% 98% 3.06 x 8
= gt; 缺点是随着副本越难,压制的越多,队友和大腿间的差距更大,对大腿而言,其存在更加可有可无

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第二种比较,同一位大腿玩家,在没铠之下可以两秒杀死王
那在破军数值不同的情况下要花多少时间杀死王

目前版本的破军
破军22 和 破军88 假设血铠值880 = gt; 时间差距是 2+40秒 和 2+10秒 = gt; 输出差距约是 3.5倍
当然虽着血铠值的增加,需要打倒王的时间也会大幅度的增加
= gt;如果我不大额投资血铠的话,过去的努力(课金或时间)都白费的感觉 #91;2秒 vs 42秒 #93;
= gt;改进方式就是把铠弄薄,如果铠的厚度是132,那两者的时间差距就是 #91;2+4 vs 2+1.5秒 #93;
比较接近破军2的状况,被强迫投资血铠的感觉不会那幺重
想像中的破军2 (公式套用 100% + 破军% -血铠%) 和之前的造伤穿透等公式相乘
破军22 和 破军88 假设血铠88 = gt; 输出差距是 34%和100% 约2.94倍 = gt; 时间差距约是 6秒和2秒
= gt;即使不投资血铠,因为过去的努力,还是有不错的输出表现,离巅峰的差距可以慢慢补上

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第三种比较,破军特别坑钱?

马达 6500 T 破军 20

假设破军2 (公式套用 100% + 破军% -血铠%) 由图鉴取得 6+6+8来估计 算三只源神 九把钥匙
如果按照穿透或造伤源神刚出的价格(现在有些旧源神跌掉很多了),一把1000T要吧?
所以比起来也不算是特别坑,就差不多坑
只是现有的机制下,不取得破军实在太影响副本通关时间,会让人比较 受不了慢慢弄
希望一直持前段班地位的玩家 要嘛课下去 要嘛退坑

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

结论就是血铠要够薄啦,没有铠以前 大腿可以2秒 秒王
如果现在的铠破军高要破5秒,破军低要破30秒 等于强迫人投资血铠 或是 退坑
(类似开+40的感觉 甚至更糟)
至于破铠一秒几次 其实和把铠改薄 我觉得是一体两面 一样意思
只是把铠改薄的好处是不会又有职业不平等的问题

看较旧的 13 则留言

Andy: 02-26 16:18

要我说的话,我是赞成直接把血铠重製时间拿掉或大幅拉长,因为就像你们说的,能快速破铠的大腿大概也能秒王不会面临重製的问题(也没挑战性);只为难到剩下的玩家。

Andy: 02-26 16:23

[aston123:逆流而上不淹死]没破铠固定伤害是1确实是很空虚...朝这点改 也是一个不错的方向。如果改成没破铠伤害固定减为多少%或许可以,但具体数字要再想想

ChingDS: 02-26 18:38

[abccbaabc:Andy]直接锁伤或降%伤就好 现在破军设定低纯粹拖时间 定得高又会回复或打太久

ue00286 (bu_yue) #6 2021-02-26 14:31:10
旧版破军可以高速破盾,很爽又可以有技术,为什幺一定要改成现在这种脑残样?
有些职业段数少打得慢,那你应该想办法去平衡,给个%数补偿或是 都可以,
为什幺一定要改成现在这种脑残样?

想赚钱新东西一直出,但问题一堆都不 是怎样?
要出新东西维修就延长半天,延长半天以后就释放出一堆新BUG。
没有 ,没有平衡,说改就改,改了又BUG一堆,有BUG又不会修, 的脑残。
snowblink (大 小 说掰掰) #7 2021-02-26 16:35:50
我跟你们讲,血铠就是一条不归路
想把血铠拿掉又不会让王怪的属性抗性冒出来,那就需要大改
程式设计本来就是这样,所以请你们节哀顺变吧 QQ
okm720 (阿新) #8 2021-02-26 16:59:13
先放镇楼图



去年暑假血铠系统正式推出,除了噩梦幻境的部分,没有再出现血铠的 副本,一度让我以为 遗忘了这一块,直到那天,人类才回想起被血铠巴巴支配的恐惧。

起初噩梦幻境单人的部分,说实在的东西非常的好(高阶强化捲、圣魂水、招待、虫丝、灵魂),让一些玩家可以每天都可以拿到高阶强化捲,对于要全身+20的时间,缩短许多。

至于噩梦幻境五人的部分,因为掉落物几乎跟单人一样,五人的能力扣减非常的高 加上血铠太厚,就是个不符合成本的副本,所以没人要打。

再来说一下我打副本及现在开的新本D的想法

先说前提,我跟楼主一样,破军值与机体方面应该都是这游戏的上层玩家,所以对我来说,有没有血铠,只是多打2秒跟少打2秒的事情,根本没差;可对某些玩家,只是对他更不友 的机制。


1.S10副本(望水之森、霜凛古境)
在这个副本算是一个分水岭,相比S1、S5,能力扣减较高且造伤要有一定程度,才有办法轻鬆打王, 再者望水尾王的部分本体与分身的部份重生太快,好不容易打死分身,正要把王打死之际,分身重生后王才死,然后王又复活,很多玩家因此被劝退。

2.S15副本(五人、地狱)
在这个副本又更进阶了,更高的能力扣减及造伤需求,更看重机体的配置,除了二王都需要达成某些条件后才能打王,小怪的部分对玩家来说也成为梦魇之一,荒鹿鳄鱼跟以前S1栈道的狗一样,一瞬间可以打出60万up的伤害(另外鳄鱼还会一直跳补血 WTF)。

很多人在新本就已经被小怪及BOSS弄得不要不要的,现在又出个血铠, 的是在抹杀玩家的耐心。


对于血铠该如何改动我觉得 自己也要省思看看,我有几点想法跟大家分享看看

1.血铠改回最一开始的模式(相同破军值,攻击频率(段数)越多,破铠速度越快)
当然会有玩家说,阿我玩某些职业段数就少,484我玩这些职业就该死、倒楣阿,然后开始说职业不平衡之类的。
个人觉得,职业要大家都平衡,那他开这幺多职业干嘛!?,出一个职业有所有职业的优势就好啦,回到原点,职业平衡是不可能了,那我们只好改变 quot;职业组成 quot;,从组队的人下手,若组队里有一个破军还可以,输出比较低,但是段数不错的职业,来弥补段数少但是有输出的 职业。

但也可能从招募就打着,不要甚幺职业的霸凌行为(X,毕竟大家还是会想打快一点的。
只能期待幻想玩家只能将心比心,发挥 心。

2.破军的取得
对于一般玩家来说,破军还是有这幺一点遥不可及,若在现行状况不变的情况下,该如何去调整?

一、料理
从原先的料理内附加破军值x点

二、药剂
如穿透药剂,使用后增加破军值x点

三、招待铺更新
可以利用招待券 到时装魔水(以每周限购x瓶),增加洗到破军或 机率,当然被洗的时装则会变成不能 。

四、源神全新洗练
例如1.2星原神洗练券可以洗到+5破军,3.4星可以洗到+10破军,透过切换源神的方式,暂时提升破军量,不过以彩虹贴纸出了之后,洗鍊券数量大减,价钱或许会成为特别考量。

五、全新破军纹章
如原本的原本纹章再加上破军,可以+3破军,售价同高阶纹章(21G),顺带提升 好属纹章的产量(16速,10造,各对属纹章),不然我看这年头已经没有人在洗纹章了,虽然那也是个坑。

六、装备及强化调整
从原有+30才有给3点破军,改为从到+10、+20 、+30各给1点,总破军不变,另外S10以上武器(橘、金)基本属性有加破军x点。

3.血铠的回复速度
可以再把破掉之后血铠重新长回的速度在延长,或是回复速度不变,但血铠破掉后,给予王一个debuff,如造成伤害+x%持续x秒,效果结束后王立即恢复血铠。

以上我个人想出来的几个方法,好坏见仁见智,看看就行。


至于有些人说要直接砍掉血铠,把原先有破军的一些东西改成 能力,我第一个跳出来反对,要是把我用几千张彩虹贴纸换的艾玛(破军+3) 变成 光属性伤害+10%,我 还不哭死。


最后 传奇图鉴一直开一直爽,只是越来越拉大玩家之间的差距, 的要再多营运几年的话,还是要缩短之间的差距,但是分寸的拿捏就只能 传奇自己抓啰~


P.s高图鉴也没多好,平均进出7次副本,过图就卡成狗,还要重登或重开游戏才会正常, 。

看较旧的 27 则留言

废文!终生封锁IP。: 02-26 21:12

我S15打到S5大概一小时,我打到S10左右就要重开了

废文!终生封锁IP。: 02-26 21:12

卡到会怀疑人生==

六个字: 02-27 04:26

重製前各打一场重开 再来2张图8场重开一次 我都懒得上线了....

q9684 rql (♡~玥喵~♡) #9 2021-02-26 19:53:58
我们就先离题一下吧!反正我好久以前开始就已经对传奇死心了游戏你爱怎幺搞就怎幺搞反正有一天就只会自取灭亡倒摊今天很多玩家都一直给这家公司意见但是换回来却还是一堆玩家的怒骂,我们就看看104人力银行传奇最近都在欠缺请哪一些职缺。
2015年起我们正式踏入 游戏的研发,目前已投入的研发类型以MMORPG与推图式游戏为主。为此我们需要更多对于 游戏有兴趣、有创意的伙伴加入。

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