新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > 幻想神域 > 正文

《幻想神域》【情报】降低总合防御值的计算机制

2021-05-02 17:19:31来源:巴哈姆特发布:aria0323 (灼眼のアリア)

aria0323 (灼眼のアリア) #1 2021-02-09 23:12:15
先说结论:总合防御值在百分比破防及定值破防后计算,收益并没有想象中高。且左轮精密狙击3层互相为乘算。

起因是小弟日服玩家,刚拿到左轮,看到有降低总合破防值,想 下是否能在包含100%防御上升buff的本内轻鬆破防。

※以下星彩魔轰疑似bug无效没有计算

上debuff前

上debuff后,debuff包含左轮3层,百分比破防40%,定值破防3160+4380=7540

可以看到普通攻击伤害没有变化,未能成功破防。

之后找友人 如下(感谢友人帮助):

初始防御:

20%破防:


左轮1层:

53576*0.8=42860.8,约为上面的80%,和结果接近。

左轮2层:

43799*0.8=35039.2,约为1层的80%,和结果接近。

左轮3层:

35004*0.8=28003.2,约为2层的80%,和结果接近。

可以看到3层之间应为乘算(误差主要由于剑盾同时使用了防转攻与攻转防)。

使用吉他狂野音爆做 得出了相同结果,并判明定值破防也在总合破防之前计算。当百分比破防、定值破防、总合破防同时存在时,增加定值破防后合计减少的防御比增加的定值要低(因为总合破防收益又变低了)。

看较旧的 7 则留言

落空: 02-10 01:19

还以为是最大值的60%

Andy: 02-10 01:20

PVP破防有效大概也要对手没用霸体 而且即使这样虽然理论上有效 但实际上应此类技能机率低持续时间短 要叠到足够层数也不容易

018: 02-12 17:10

也就是说...扣总和的算法是 : 当前所有非扣总和的扣防计算完后,再进行扣总和的计算,一整个超废欸==

sihuo12 (llllllgz) #2 2021-02-18 17:53:29
58487-53576=4911=20%
(53576-4911)x0.9=?
(53576-4911-4911)x0.8=?
(53576-4911-4911-4911)x0.7=?

看较旧的 3 则留言

llllllgz: 02-20 19:52

[aria0323:灼眼のアリア] 左轮每层效果为20%减防+10总和减防,总和依旧放在最后面算,至于为什幺会这样设计只能问传奇了

灼眼のアリア: 02-21 14:27

还有个问题,按此式计算上面PVE场景,怪物防御60687+100%,减防合计100%+7540+30%总合,怪物防御剩余37203;116怪物基準值为49837,37203/49837≈0.75 lt;0.8,应该有破防才对

llllllgz: 02-21 16:28

[aria0323:灼眼のアリア] 那你只能再多 了,我这里之前于望水二王简单 过左轮增伤效果,结果是加上3层左轮后普攻伤害提高为三倍 所以肯定是能破防的

TAG: 总合   防御   情报
最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版