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《幻想神域》【讨论】S20~S25 战利品 (2楼有分析文

2021-05-02 17:00:05来源:巴哈姆特发布:aston123 (逆流而上不淹死)

aston123 (逆流而上不淹死) #1 2021-03-17 18:56:43
S20橘战利品


S25金战利品



多了一个练等的理由,还请继续努力

*一般我会考虑肯洛亚,再来橘篇章、戴蒙多、橘戒指、闇技30%艾莉艾利诺姆

SheenShield ( 018) #2 2021-03-18 08:46:11

这次更新複製贴上的味道是挺重的,其实複製贴上成功的经验也没什幺不好,但是複製 ,恩,那就依然是 。


触发后给伤害值→讨论到烂掉了, ,触发后的伤害值不被本身伤害值加成倍率加成
爆击伤害10%→触发后给10%,太低


即便套用加成倍率,嘿阿所以? 这种上古时代基準的基础能力值点数就很笑话
总结,每次出新东西里的 担当之一


基本上就是欧勒菲斯的神角碎块的进阶版
从回复30%HP冷却90秒变成 回复20%HP冷却30秒 ,不过根据以往的经验,要等那个抵挡30%伤害的护盾爆裂才开始算CD,实际推论是40秒

我相信打副本不太会採用这类防御型的战利品


头目造伤5%很中规中矩
12%机率点数破防3 4

我只能说这条没什幺特别用途,任何形式的触发debuff首先参酌机体、职业,不是爆发职业才会去考量这种功能,但,非爆发职业通常具有高强度百分比破防、点数破防,或者是 课金道具,也就是说这3 4点有跟没有差不多。



攻击型 史尼泰耶的重角碎片

这个东西就比较有想法了,旧有优秀战利品的进阶版,複製贴上不见得错,错是错在複製的东西本身没有考量是不是 。


S5菲缇尔的雷冥神器进阶版
只是要S25才能用



暗技伤专武
当然,见面就把王秒掉的用暗遗产其实也没差。


我只能说,为什幺要改成造伤3%?到底有什幺困难?

这颗好好的减伤8%,为什幺到S25要改成造伤3%?到底有什幺困难?



适合机体非常好的玩家使用,爆率在压制非常重的副本非常非常的优秀
不要问我传奇怎幺弄游戏的,爆率=必定数值=我今天爆击值归零了还是有机率可以爆击。



另一个长得有困难的战利品

不懂,到底哪个有困难的干的?
我先不探讨4%机率是多低,我只想问,到底哪个菜 把本来可以好好的分出攻击防御类型的战利品搞到两个都长得像 ?


跟 降低爆击伤害的战利品比起来,完全的

对,一如既往的又是出一堆 ,喔不是出的,是又把 複製贴上。


看较旧的 18 则留言

Andy: 03-19 17:15

只有那种持续时间n秒的护盾 的有感;神角当时我觉得还算不错 因为如果你要抗暴伤就是95金和115金可以选 至于附加效果至少还有一点用

Andy: 03-19 17:17

这次125金应该还是可以取代95金啦 就 素质压 但是效果 的很差 要混搭攻击素质配防御特色我觉得没关係 问题是有些特色很烂 4%机率 点额外伤害 有些素质很差...什幺时代才给3%造伤...

灼眼のアリア: 03-20 20:54

不是哦,用单只野怪 的,直接回血后消失,没有护盾

TAG: 战利品   标签   分析
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