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《黑色沙漠》【情报】测服更新 4/29 没甚么重点

2020-04-30 11:43:57来源:巴哈姆特发布:kevinsuen (可樂奶茶)

kevinsuen (可乐奶茶) #1 2020-04-29 19:04:57

职改
无,end
还讲了一堆干话
오늘 한국 공식 서버에 캐릭터 밸런스 업데이트가 적용되었습니다. 전승과 각성 그리고 각 캐릭터 간의 효율 격차를 최소화하는 것을 목표로 PvE 피해량 조정이 이루어졌습니다. 치열하게 준비해왔음에도 저희가 미처 예상하지 못했던 변수는 꾸준한 모니터링과 테스트를 병행하여 보완해나가도록 하겠습니다.
현재는 PvP 측면을 중점적으로 준비하고 있습니다. 전승이 각성과 비교하여 우세하다는 지표가 곳곳에서 나타나고 있기에, 지나치게 높게 책정되었다고 여겨지는 부분을 다듬고 반대로 낮은 부분은 끌어올리는 방향으로 전승과 각성의 피해량을 평준화하려고 준비 중입니다. 물론 잡기 기술 유무에 따라, 적중 보조 기술에 따라, 전투의 진입과 이탈의 쉽고 어려움 등 각 캐릭터가 가진 개성과 변수를 최대한 고려하여 기술 피해량을 차등적으로 조정하려고 합니다.
추가로 기술 창의 리뉴얼을 준비 중입니다. 현재 모험가 여러분께서 느끼고 계신 불편한 부분들을 중점적으로 개선하여 새롭게 단장하고 있습니다. 리뉴얼되는 기술 창에서는 해당 기술의 동작을 녹화된 영상이 아닌 캐릭터의 액션으로 직접 확인하실 수 있으며, 내 기술 설정을 저장할 수 있는 프리셋 기능 등이 추가될 예정입니다. 아울러 기술 설명의 툴팁을 깔끔하게 정렬하여 가독성을 높이는 개편에 대한 내용도 고민 중에 있습니다.
검은사막을 즐겨 주시는 모험가 여러분께서, 여러분의 분신과도 같은 캐릭터에 얼마나 애정을 쏟으시는지, 최근 들어 더 절절히 느끼고 있습니다. 앞으로도 늘 모험가 여러분과 소통하며 더 재미있는 게임을 추구해나가도록 하겠습니다. 아울러 각 캐릭터의 최고수 모험가분들을 초대하여 이야기를 나누고 가까이에서 의견을 경청하며 개선 방향에 대한 FGT를 진행하는 등, 한층 더 깊게 소통하는 방식도 논의 중에 있습니다. 앞으로도 많은 성원과 질책을 부탁드립니다. 감사합니다.
大意
发现PVP许多地方继承都优于觉醒,要打算平衡了
準备更新技能页面。
我们会继续努力平衡(怕暴)
=========================

增加奥迪尔利塔主线2 (不平衡的宝石),準备前进赫敦的领域(留言补充)。需完成奥迪尔利塔主线1(燃烧的月之花)。
增加了更多有关荆棘森林的故事,需完成奥迪尔利塔主线2至幽灵的歌声。

发现了卡普拉斯的冒险日记第1本和第4本,已经解玩2和3的玩家也可以解1和4。
完成任务「卡普拉斯不朽的古书」、「卡普拉斯光与影的人生」后可获得卡普拉斯的古书。
一个家门只能拿一本,不小心丢弃无法再次获得
卡普拉斯的古书有三种:卡普拉斯的破坏的古书、卡普拉斯的自然的古书、卡普拉斯的光荣的古书
技能经验+20%、生活经验+10%、贡献经验+10%
给渔村的艾罗斯汀10个卡普石,可以将拥有的卡普拉斯古书变换。



为了显示死神的盔甲的尊决不凡,所有的强化阶段皆有"V",且会有製作者的家门名称。
对于死神盔甲,与其它不同的是增加了修饰的前坠字词
随着强化阶段增加,图标的颜色也会改变
死神的盔甲 死神的盔甲
长:死神的盔甲 渴望的死神的盔甲
广:死神的盔甲 扭曲的死神的盔甲
故:死神的盔甲 沉默的死神的盔甲
琉:死神的盔甲 呼啸的死神的盔甲
东:死神的盔甲 堕落的死神的盔甲
看到就笑了,这美术设计惨不忍睹。


改善精确射击一测开火后另一侧也迅速开火
船只停止状态下,A/D可以较小的迴转半径原地迴转
迴转机动(名匠1),原地迴转的迴转半径增加,使其可以快速迴转
急迴转(匠人1),可以Z/C使用
增加了金色品质的公会船船装
增加了公会船的最大砲弹量 120->360

皮尼斯岛(新海贼岛,新防御耳环的那座)已改组为270的2人组队猎场
岛上的海贼吸了罗雅花的香味而暴走。头上会有<迷上了变种罗雅花>。
暴走的海贼会无视角色的格档和霸体且无法被控制。
在附近场景上的花瓶丢入中和剂,解除周边怪物的暴走状态,攻击防御降低,并可无视怪物的无视。
花瓶:
丢入中和剂时有机率出现大量变种罗雅蛇。
当杀死变种罗雅蛇很高机率获得白金硬币,但获得耳环机率很小。
变种罗雅花中和剂配方(简易炼金)
罗雅花*1
高浓度要草水*20
火角*35
绝望的痕迹*80
旧海贼岛杂货商出售罗雅花(120万)、变种罗雅花中和剂(300万)

公会任务:
pass,奖励一样垃圾


看较旧的 8 则留言

因因: 1 小时前

[vul6196:WTFuck] 正常,之后会照着机制没人贩卖慢慢拉上去

人在江湖身不由己: 9 分前

那段韩文翻英文看了下,好像有说到 发现了继觉差异,pvp方面 大多职业继承都优于觉醒

人在江湖身不由己: 7 分前 编辑

之后的平衡 会 更考虑buff觉醒技能 例如提高伤害。不知有没有解错,求英文高手

pop7327670 (嫩嫩) #2 2020-04-29 20:33:36
职业平衡
这玩笑开两年了

盔甲美术
一定右键调色差
这我也会
可乐奶茶: 1 小时前

砍冒险声望,花几个月重新平衡。CC大改,再花几个月重新平衡。全职业出继承,再花几个月重新平衡。

嫩嫩: 1 小时前 编辑

[kevinsuen:可乐奶茶] 一切都是卖转职转技能卷的套路

鱼头: 1 小时前

之后太强在buff继承砍觉醒 在buff觉醒砍继承 无限loop

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