《黑暗之魂》【问题】 的有人 自己不看攻略玩的下去还玩得很好的吗?
2021-05-02 16:16:32来源:巴哈姆特发布:EN370612PP (我劇透我自己)
亲戚(算是长辈)想看我PS4有什幺游戏,我说了黑暗灵魂三部曲
然后他说想看我玩,我说我都看别人攻略边看边玩,不然不知道要干嘛
接着就被骂了,他说如果我没有这些攻略,这4000多不就白花
你花了4000多块, 了一系列需要像上课一样边看边玩的游戏
你 之前不会上网看评价,看难度是不是阖家欢乐型的吗
这样 的有享受到吗?如果他删影片是不是又要花钱请他不要删,还要看他开心
以上责骂 的有点激到我了,我目前看的攻略是 的非常详细,道具、装备、素材、打王路线、秘密路线,应有尽有
实在很难不看,但我又被激到……
魔人:
02-22 02:17
会看攻略的情况只有两个:一, 游戏自行破一轮后回头检查有没有漏掉重要东西和支线发展, 第二: 某只王死了破百次仍然没打得过的迹象 (例如11等角色打罗伦城黑兽, 死了两晚仍未完)
分开回一下
个人觉得玩不玩得下去其实见仁见智
像我自己很享受这系列游戏推图、拓荒的感觉
很 ,不知道下一秒会出什幺事
而且这种体验基本上只有在初玩才会有
所以都尽量不看攻略,自己慢慢去发现
但也有朋友觉得压力很大,玩不下去
或是一直死到厌烦等等,才会搭配攻略一起玩
就看个人感受啰~
至于玩不玩得好是可以 经验累积的
我自己经过了血黑狼不断的堆尸跟历练后
就养成了玩魂系列的一些好的 惯
看到宝不要急着捡、过转角先调视角注意有没有埋伏、推图推了一很长段时间可以试着找找看捷径等等
到后来恶魂一周目通关才死了十次出头
当然恶魂相较简单许多所以不太好比较
但我觉得玩得好坏是可以训练的
跟有没有攻略没有绝对的关係
个人见解,还希望大家见谅,希望喷小力点
自己没有目标乱敲、走在路上突然被银骑士用巨龙大箭偷 ,体验这些只有一周目会颤抖的心情也是种乐趣
不过个人是先自己试着探索区域,看看哪个地方有怪,哪边有陷阱,玩到某几个区域都熟悉后,在去看YT上看黑桐谷歌的攻略教学,看自己有没有遗漏的,或是幻影墙没打到。
当影片里,黑桐到达的区域是我还没到的,又或是準备打王前,我就先关掉影片,自己在试着打。
我觉得这样的方法,既能保留新鲜感,又能补完自己遗漏的地方。
当然有很多人是不看攻略玩啊!
不然你以为这些攻略是怎幺找出来的?
还不是玩家一步一步走出来的
至于你亲戚的言论
你玩游戏不是为了别人玩吧!
游戏千百种,玩游戏的方法也是
你爱怎幺玩自己开心就好,何必管别人说什幺
钱有没有白花你自己最清楚,玩得开心最重要
第一轮到处乱冲乱跑, 感觉和直觉探索,会有「原来这里这样这样走」、「原来这里可以接到这里」的成就感,或是意外创造出一些外乡人打法,然后打一轮打完后,才开始看攻略把一些收集物或一些小路打完。
当然在玩血源诅咒直接看攻略打完,几乎每一只本传BOSS都是初见杀,除了该死的宇宙之女,相对来说乐趣少很多,不过一轮收完收藏物也是满满的成就感。
让我印象深刻的是,我打完只狼一轮后,我上网找攻略发现自己一堆Boss没打到的错愕感,比如整轮没遇到DEMO的破戒僧,看到嗟怨之鬼的教学,我还以为是某只血缘DLC的BOSS⋯⋯
你的一楼留言也是秒看破你整片文的极精华回覆了(内行)
现今能放在死 上的任一作:恶、黑1、黑2、黑3、只、仁1、2,通常啦~我用膝盖想也知道,如果有玩过电动的历史,但从没碰过死 类型(2D魔界村那种先不论)的人,以为死 就是像三国无双那种的(反正看起来很像3D的人跑来跑去 ”),70%一开始玩都会骂“x”,剩下50%的喷个粪 就 ~
像黑桐谷哥这种人只是把很多濒弃边缘的人给拉回来而已,也因为拉回来才成就一堆人能破关后留下的好口碑!
不然一堆人早早放弃了~
游戏就是这样,如果你长辈看你玩无双系列强无敌,我相信他看10分钟就转头走了(看一下女角正不正、 大不大),因为这种敌我不平衡的“恆胜”实况没人爱看…
相反的,你玩死 在boss那裏死个几十次,死到破口大骂,他反而内心看得很爽~
我打那幺多,都没一楼留言大大的精妙简短…
但……就是叫他去试试看就好了! ”
先回覆标题:
我个人是先接触黑魂3, 第一轮也是瞎玩, 被一堆陷阱弄死, 最后接近100小时才破第一轮 (还要错失古龙之路). 第二轮才去找攻略看错失了甚幺, 剧情等等. 而个人觉得这就是魂系列的魅力所在, 由不清楚, 未知到熟识的过程.
魂系列游戏本就不算面向大众的作品 (个人意见), 这可能对你的亲戚朋友就是不适合.
游戏主要还是要看个人, 你自己玩得是否快乐才是最重要的.
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