晚了4年才接触到这款神作
玩了觉得非常棒 就决定要拍个创作
个人第一轮正常玩 破了后决定二周目直冲BOSS拍片
常常创作这类影片都会思考一下
是要打稳+制式化一点要求无伤
还是要低伤无补血 但打法激进多变些
后来想想还是选择后者为目标
毕竟这样玩法多元且观赏度更高些
觉得宫崎英高 的太厉害了 太好玩了这作品
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后来想想还是选择后者为目标
毕竟这样玩法多元且观赏度更高些
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