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《黑暗之魂》【问题】关于恶魔灵魂re动作灵活性的问题

2021-05-02 16:51:20来源:巴哈姆特发布:s037465923 (神性的流失)

s037465923 (神性的流失) #1 2021-03-11 12:18:52
前阵子回味玩黑魂3后
这两天兴起
抽出了黑1re玩
发现动作灵活性
低下到不敢恭维
(游戏果然在进步)

未来 到ps5后
会想 恶魔灵魂re
所以想问看看
恶魂re的动作灵活性
比较偏向 黑3 or 黑1re?

看较旧的 8 则留言

神性的流失: 03-15 00:39

[PK24865:烤 猪]跟血源诅咒有得比吗?(这几天刚好抽出来回味

烤 猪: 03-15 16:59

我恶魂新版只玩到第3轮 旧版才有到8轮 所以不太好说 目前是比旧版简单 但是等太低小怪还是可以秒人

烤 猪: 03-15 17:03 编辑

血缘多轮数不压等过图比恶魂简单很多 王的话不一定 恶魂下轮后上升伤害太多 总之只要恶魂王不直接秒的话就是恶魂比较简单 有秒杀招的话就是血缘简单

shingouki00 (塞纳河畔) #2 2021-03-11 16:53:21
恶魂重製版的动作比黑魂1还要轻快,
但这个我觉得是因为原版本来就是这样,
只是重製版帧数稳定所以玩起来比较顺手。

但因为恶魂重製版设定都没有更动,
所以锁定后翻 的方向受限,
作手感还是不会像魂3那幺灵活。

但我个人私心觉得恶魂跑图蛮好玩的,前几天不知不觉就跑到满週目了~

看较旧的 11 则留言

塞纳河畔: 03-15 00:59

恶魂特大剑R1和跑砍会直接打飞敌人,但黑魂的不会,主要差距就是武器动作模组

神性的流失: 03-15 01:31

这样不就没办法打出基本2连combo了? 又如果PVP的话,是不是就变得有点吃亏?

塞纳河畔: 03-15 02:07

其实也不会,恶魂特大剑一直砍飞再压起身也很难对付

TAG: 灵活性   恶魔   灵魂
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