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《怪物弹珠》【心得】「 之狱」26~30二次开幕、首次制霸的小小心得

2021-07-11 11:37:27来源:巴哈姆特发布:佚名

Antshiot (蚂蚁安安) #1 2021-05-30 04:35:51
安安,大家好,我是蚂蚁

这次是 之狱加开30后的第二次开幕,而我有幸在今天终于攻略通关

因为这次与上次开时角色有些许的差异,也造就难度有些许的不同,所以也稍微分享一下这次打的感受差距

介于专板上回文其实也有一些攻略,但 开出的禁狱攻略或心得似乎没有(可能我眼残没看到?)的关係,因此这边就抛砖引玉来丢个不才的心得

由于这篇不是纯攻略,而是偏向心得的文章,所以以下会有许多比较主观的想法及评分

请斟酌观看啰



26:
难度评分
10/10(没有项羽)、7/10(有项羽)
上次自己同配置+好友甘露卡这关卡到放弃,这次 着项羽的高火力通关

我只能说项羽SS、友情、直殴被动各项完全完美,只有击种比较尴尬

一般 反射角最多反射输出顶多跟贯通角碰一次弱点差不多,但项羽随便都能打到贯通角打弱点好几下的那种输出,B4就可以感受出差距


而号令可以无视游戏规则(弱点转换)强制清场,加上他自己的被动火力很高(不开技能也痛爆),所以号令更适合拿来用在清场的时候(关卡难度偏在尾王清场)

大佬使用项羽的攻略:





27:
难度评分
5.5/10
就...没什幺好讲的一关,难度很低(可能因为有角也有差吧)

不过还是有要注意的点啦,基本上没有 的很紧急尽量不要开掉技能,因为其实王血量其实还算有点厚

而且碰队友会转击种,如果在看到很棒到卡点位却因伙伴在路径上导致输出不够时,那种干感是 的蛮G8的

不过基本上就是多打几次就能过的关卡,板上也都有成功无课通关的纪录,是这五关相较之下难度偏低的一关



28:
难度评分
11/10(没有跳血角)、8/10(有跳血角)

我怀疑做这关的人在报复 ,也是让我一直狂问候关卡设计者长辈的 关

完全对应被动的角色虽然不算少(相较于29比起来啦...),但这关就算是带上最适正的布雷克或小南都不好打了,何况是 如林兹或是鱼翅皇这种类型的角色

幸好这关跟假面OOO一样属于伤害壁及减速壁双面平行各两面的方式放,所以还是可以放一些伤害壁偏方或是减速壁偏方来使用

虽然我有最适正的布雷克,但其实前田(一开始我是带阿萨谢尔,但前田感觉更好用,给他进场开SS就知道了)跟阿撒托斯都是有点硬带上去的,毕竟这样等同于变向让不少动

虽然在减速壁及伤害壁没开前的第一回合他们有办法输出,但只要失误基本上都是要等同让两动(阿撒如果非常确定可以全杀进下关的话,可以直接无视伤壁)

然后好友我也试过布雷克,但后来王二狂死之后,决定带偏方,也就等同让三动~

说是这幺说,但其实打王阿撒可以 平平输出,前田跟虎杖在B4可以直接卡进王弱点,不过在清小怪上确实是让三动就是了

而我宁可让三动打进王也不要打王二那个 关(别问我为啥我是在王二结束,我更想问问为啥我好友都是一些 虎杖)


开技失败版



29:
难度评分
6/10(有角)、9.5/10(没角)
但猜猜怎幺样,我转蛋前五名全暗~都不知道是不是过去太欧的报应,害我只能一直找群友乞讨==

非洲人(还是 意义的欧洲?)的 关,过往某些系列最烂的角色在这关直接跃升为神角

特别是大谷,实在没想到他会有派出场还这幺强的一天:因为关卡雷射吃聚能前伤害,而因为大谷本身免聚的攻击大概等于常闇聚能的攻击,也就是说输出自然高上他1.2倍以上,何况有魔法阵增幅下,自然跃升有扫雷的最强输出角

关卡本身其实不难,但角色有没有达门槛 的是两个世界

而这关其实比起全大谷或常闇,输出更强的反而是没有扫雷的暗刀或赫拉X,但因为没有扫雷而且地雷一回就炸,所以不能带一只以上,而且也要记得优先扫掉雷不能贪,否则


蹦!

然后五条虽然在日版有进排行第6还第7吧,但我个人认为他在这关实在就是个挂机兼运气好可以拿来延迟的花瓶,运气不好就是一直疯狂让一动、让两动、让到对面跟你Say Hello,然后一拳把你揍回主画面端火锅





30:
难度评分
8/10(有角)、12/10(没角)





首先我要感谢我的父母生我养育了我,其次我要感谢我的老师教育了我,我还要感谢我的朋友、群友们对我的支持,更要感谢MIXI、XFLAG、BAHAMUT,给了我这个机会攻略这个关卡,最最感谢关卡设计者看上了我给了我这个机会,让我能用的还好有赛到的欧娘出现在大家面前,还要重点感谢下好友的+2000对闇上亚森先生,始终把最粪的光轰击杀掉,所以才有了今天成功的我,我十分感谢你们大家!

还有,这关的设计者...













没角根本可以不用打的破烂 关

当然板上还是有厉害的大佬出30狱的完全攻略,但前提还是要有角,我有2欧娘都打到怀疑人生,更别提没欧 人到底要怎幺打,我根本无法想像

而且这关歧视降临到什幺程度?

就是我想找来做梗图都找不到的那种,想降临角攻略的大概就



最后照惯例放梗图:



















最后,我想请还没打过26、但想制霸30的人先看看,你有30的适正吗?

如果没有,我想我会这幺建议:



嗯,以上

有什幺 想法欢迎一起讨论

看较旧的 29 则留言

ㅤ劳ㅤ坜ㅤ市ㅤ台ㅤ男: 06-09 08:08 编辑

上了还是能打爆王只是鞋子要架好,打久就知道怎小角度平刷会大概停在哪

小璋璋: 06-09 10:37

好的,感谢大家

mufl: 06-09 16:45

30没欧娘怀疑人生中

abc13717421 (IanKuo) #2 2021-06-03 20:40:05
看到楼主最后的鼓励,想借串分享下心得

跟朋友一起打的通关队伍
上次27是用4只御门松,王一运气好卡到王二变黄血,可惜最后通关时忘记撷图
这次则是猩猩打了果直接用他王一秒

对,26、27、28都是秒王的偏方,就是这幺不想打王
看上去某几队的果实蛮鸟的,但实际上是有探险点的加持
顺便说下,自从前年刷果系统更新后,高难关对果实的需求 的都没在客气的

关卡心得的话,站上已经有许多感想,我也写不出什幺新东西
而倒是心境方面,这次 加盖能初通,内心实在是非常喜悦
主要是个人过往对于 加盖的心态十分消极
quot;这关我过不了 quot;、 quot;就算去努力也无法攻底 quot;
刚开始心中存在这种想法而放弃尝试,之后才慢慢发现各种可能
现在看来,少了这些关卡刚出时 quot;虽失败但已尽了可能 quot; 的努力实在有些可惜
或说,能否制霸不该成为攻略 之狱的首要考量

最后附上26狱的攻略影片


老实讲这队参考价值不高,打法非常制式,没什幺弹性,
主要是想鼓励下稍微有角的玩家,弹珠还是存在许多可能性能够尝试
蚂蚁安安: 06-03 23:18

有时候玩游戏就是为了那股成就感,当完成了常人做不到的成就时,更能感觉到这游戏的乐趣所在

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