《艾尔之光》【讨论】「暴风骑兵」职业相关集中讨论串
2021-08-22 13:40:07来源:巴哈姆特发布:佚名
因应萝洁将于06月16日更新风暴骑兵而发表的职业集中串
讨论内容含以下
- 角色改编后的职业心得
- 角色改编后的技能特性选择
- 角色改编后的技能实测数据
- 角色能力改编后的素质投资,含新版能力(最大化、特性A、B...等)在内
- 职业装备选择(时空、隐藏...等)
本讨论串为「暴风骑兵(Storm Trooper)」职业相关集中讨论串,相关资讯请集中在此讨论。
这个职业我感觉是那种很慢,但是打人很痛的职业。
很可惜现在艾尔完全是个速度优先世界。
武器栏预设的武器...
总之先卡个等配点
顺便问一下那是主砲还是长枪...
一个MP3没点 特性就要高达30秒的职业我还 没见过啊(远目
这只的重点很简单,就是技能一定要多带橘技。带不带的够整体流畅度差非常的多。另外,绝对需要B栏。没B栏塞大量橘技减红技CD,打副本你会觉得你是来逛街散步的。
这角色缺点大,爽点也颇大就是。在假设你有B栏的情况下能依 相当好的技能回魔效率和橘技减CD、红技叠增伤的方式持续做出大量的伤害。甚至可以整场都在丢技能。
总之,要养一只ST并能享受她的爽度注意以下几点
1、请拜託 个B栏 2、拿把好的武器你会见识到技能连发的恐怖 3、橘技尽量大量使用,不然会常碰到有魔没招放的情景 4、虽然手砲有强化,但一般连段的好伙伴还是选回魔高的左轮和 吧,甩手砲很容易让你慢上加慢 5、珍惜你的心灵健康,远离PvP(X)不然我 的觉得ST在对战是比矮索还下位的存在……(远
左边致命右边变重
特性
首先是左边致命
他多消耗120%的MP
是只有开头的100MP,还是追加的100MP都会多120%的消耗?
还有无视防御效果,防御力,是只有一开始的100MP会无视,还是追加的100MP也都会有无视的效果?
右边变重的,其实也是差不多的问题
攻击力增加到140%CD150%
攻击增加140%的效果,是只有开始的100MP会增加140%吗?
还是后续追加的100MP也都会有攻击力增加140%的效果?
跟领主骑士的龙捲斩差不多的疑问,所以提出来问问
领主骑士龙捲斩的特性效果都是,只有一开始,继续按着的追加都没效果
所以我想这技能会不会跟领主骑士龙捲斩一样,只有一开始有套用特性追加不套用?
所以阿
火焰强袭
他技能按着超过100MP,后追加的,会套用特性吗?
致命,他多消耗120%的MP,追加的会套用特性吗?
还是追加的有套用无视特性但是MP多120%没套用?
致命的特性疑问比较複杂
他会追加的套用特性MP多消耗120%只会套用一开始总用220MP?
但追加的也都会套用上无视防御
还是追加的MP消耗多120%也都会套用在追加的上面总用MP240MP?
就是一直空放橘技,常驻爆发状态 gt;回魔极高 gt;技能cd极短,
看人家玩还蛮有爽度的:
火砲动作很慢?有人叫你用火砲吗?
这样看来特性AB都算是有用的数值,
所以,都去M破灭吧...可以免冲爆击。
gt; 这职在副本表现还蛮强的,玩法也很单纯,
gt; 就是一直空放橘技,常驻爆发状态 gt;回魔极高 gt;技能cd极短,
gt; 看人家玩还蛮有爽度的:
gt; 在新视窗开启影片
gt; 火砲动作很慢?有人叫你用火砲吗?
gt; 这样看来特性AB都算是有用的数值,
gt; 所以,都去M破灭吧...可以免冲爆击。
想请问影片中 0:21秒 0:40~41秒 那个蓝色光波?的招式是什幺呀
几天下来感想
用了几天没带狂野射击的方式进爆发
结果没狂野射击buff还是不 惯,所以又带回来了...
目前我个人有2种爆发方式
1.狂野射击+PT-15原型+奇蹟密传进爆发
狂野射击击飞后用PT-15原型的拔枪伤害接回来后奇蹟密传
2.左轮 XXXX击飞后反坦克炮+狂野射击
反坦克炮会把XXXX和狂野射击的击飞都接回来
火焰枪砲Y轴判定比想像中小,不好清上层怪物,选消耗减为60%、CD150%
反正只是用来拖时间的技能,要清怪有 技能,CD时间就随意了
量子 Y轴判定比想像中大,下方也打得到
选消耗减为80%更便利,每关都丢一发刷存在感
0转技M-3火焰喷射器有不错的MP回收能力,对单1目标回收约50MP
选伤害140%、CD150%配上ST的-CD后是打夺魂的好招
无橘技 被动 buff加乘的话是除超技外总倍率最高的必杀技
FM-31手榴弹发射装置MP回收能力强大,同样是打夺魂的好用招
叠怪可以增加伤害
堆5只怪一起打可以回收250MP
伤害暴增到原估计值接近5倍程度
单只打约4万5,5只应该为23万左右
实际上5只却打到107万,比火焰枪炮还要痛点...
雷射 虽然有摆在技能栏上,但大多数时候我都遗忘了他
不过有无视防御、清直线道,部分时候可以提早充能抢伤害
想想还是带上了
被动飞应雷达非常实用的爆击被动,我才50%爆击基本上已经没黄字了
打夺魂相当强势
必杀技放不停,常常4技能CD
单刷夺魂2分半以内搞定,打的顺2分整,组队2人打1分半
4人组对别人伤害通常只有我3分之1
坐骑除人力车外 的不在乎
不知道是我装备不好还是怎幺
目前弄隐藏武+8 有1W2攻击
但自己单刷副本起来打王那个技能输出
的低到我想去撞墙
不是说不组队 是像早上这种4~8点这时间
的没什幺人如果要打都变单刷
是爆风本身技能倍率跟 职业比起来比较低吗 ?
还是说是我自己本身攻击不够 ...

以雷射 脱武器 0增伤
1层被动BUFF
452
推算回去无任何BUFF伤害为
452/1.05=66144.7
1层被动BUFF+奇蹟密传
86120
66144.7*1.05*1.24=86,120.3994
1被动BUFF+爆发
114595
66144.7*1.05*1.65=114,595. 275
1被动BUFF+奇蹟密传+爆发
142099
66144.7*1.05*1.24*1.65=142,098.65901
5被动BUFF+奇蹟密传+爆发
1 165
66144.7*1.25*1.24*1.65=1 ,165.07025
1层BUFF
1.05*1.24*1.65=2.1483
214.83%
1层被动buff+奇蹟密传+爆发=技能倍率*2.1483
(无特性A)
强化的 FM-31手榴弹发射装置1,358%*2.1483
=2,918.%
雷射 2,089%*2.1483
=4,487% 蓄满=6,731%
变重的 雷射 3,133%*2.1483
=6,731% 蓄满=10,095%
变重的 BB~Q4,460%*2.1483
=9,582%
火焰强袭4,516*2.1483
=9,701%
火焰枪砲4,990%*2.1483
=10,720%
量子 5,503%*2.1483
=11,822%
变重的 火焰强袭6,322*2.1483
=13,581%
变重的 量子 7,704%*2.1483
=16,550%
强化的 M-137双刃枪8,074%*2.1483
=17,347%
变重的M-3火焰喷射器10,262%*2.1483
=22,045%
堆满被动BUFF
1.25*1.24*1.65=2.5575
255.75%
5层被动buff+奇蹟密传+爆发=技能倍率*2.5575
(无特性A)
强化的 FM-31手榴弹发射装置1,358%*2.5575
=3,474%
雷射 2,089%*2.5575
=5,342% 蓄满=8,013%
变重的 雷射 3,133%*2.5575
=8,012% 蓄满=12,018%
变重的 BB~Q4,460%*2.5575
=11,406%
火焰强袭4,516*2.5575
=11,549%
火焰枪砲4,990%*2.5575
=12,761%
量子 5,503%*2.5575
=14,073%
变重的 火焰强袭6,322*2.5575
=16,1 %
变重的 量子 7,704%*2.5575
=19,702%
强化的 M-137双刃枪8,074%*2.5575
=20,649%
变重的M-3火焰喷射器10,262%*2.5575
=26,245%
超技没写爆发,不知道BUFF对超技有无影响
我没解超技,所以我不知道
超技倍率17,482%
爆发模式说是1.5,可式计算公式却是1.65
我个人认为是有某个隐藏增幅单独对爆发进行加乘
因为我要算特性A的爆发增伤的时候数字都很异常
1.25*1.24*(1.5*1.1)=2.5575
这迷之1.1也不晓得是哪来的
特性A大致搞懂了
1.25*1.24*((1.5+特性A)*1.1)
1.1还是不知道哪来的,且只对爆发有影响
特性A是先和爆发相加后受到1.1增幅
本人穿小绿装 打PVP用自动
一轮就可以把MP回到300
之后只要无脑的用高空锁定抓
搭配3招橘技减CD 然后3招放完 刚好又爆发状态 继续回魔..
难得PVP可以打得的那幺无脑
却一直被对面说 之类的
2.3个就算了 10几个都在说
赢了 输了 都被骂
怎幺这游戏PVP都那幺多年了 还是这风气

请问基本的连招如何定人?((打人不是一直击飞就是倒地QQ
还有如何在连击中穿 技能?

目测是全服第一只上到3s的rose(?
大多是打1p1,基本上上了SS区便很少遇见rose了
武器是+10的阿金,防具是+9阿金
大约9000多极大化 对上3S区的神坦还算打得入吧
技能是用这些
狂野射击,脚踢,离子电击,奇蹟密传
超技,高空锁定,量子 ,斯泰尔反坦克炮
离子电击及斯泰尔反坦克炮都点了霸体的特性化,配合万恶的高空锁定,在1P捉人还算简单吧
量子 点了变重的特性 伤害配合过热的话 能打出很高的伤害呢!
个人打法都是一开始便用狂野射击及奇蹟密传的BUFF,然后就 离子电击去捉人吧
常用武器都是使用左轮 感觉上是4种武器中 我最顺手的武器呢~~
心得大约是这些吧~谢谢
打怪不叠被动 的很痒,超级养,养到打在沙德的小王身上都不怎幺掉血
而且超级软,软到不知道该说甚幺,软到我打沙德还必须跑来跑去闪王的技能
因为她没有能回血的技能,我主要玩的是艾拉跟BM,所以只 惯带蓝水出门,被打到很尴尬
打副本非常不流畅,常常要 自己放技能去叠被动,很烦,而且连技超废,有跟没有一样
技能CD又长,必须放主动技能来-CD,但是主动技能又几乎都是消耗ECP
放个2招就没东西放了,现在正在考虑要不要把特化B洗一洗
这就是我现在用的技能,目 虑把火焰强袭换成雷射枪。
副本中常用武器是火枪(长枪),XX很简易。
反坦狂野之后大概X2下补上奇蹟就可以进爆发模式。
进爆发之后先用FM31叠被动,也可以用你喜欢的MP100技但是FM31直线扫射很实用。
再来是用火焰强袭/BBQ/火焰枪炮其中一个冲伤害各清场,基本上用完FM31可以马上接技能,不过也可以等一会再找机会用。
之后会有一段小空窗期,但是我建议不要再用 技能了,不然会配合不了下一次爆发模式的,这也是我带上狂野的原因。
2个主动共减4秒CD,所以每次爆发都可以先用FM31再接 技能,要是技能一口气用太多反而失去这优势。
虽然技能说明上的CD写的都很长,但在我眼中都能减上4秒左右,好好拿捏技能时机甚至可以达成技能无双的感觉。
反坦狂野>奇蹟>FM31>火焰强袭/BBQ/火焰枪炮。
按照这LOOP打副本很轻易,成绩也很好。
ST比较弱的就是弯路了,一有弯路/转角ST的威力会大幅下降,不过直线超强。
然后BBQ不知怎的在爆发弄打超~级痛。
原本我以为只是因为主火砲动作慢 技能CD长 倍率低需爆发才有伤害才没啥人推
上述缺点我都无所谓,还以为至少有火砲的爽快连技吧 ! 没想到我错了
啥 !? 只有0转火砲的连技多+一发 !? 2转新增的砲+俯冲也是2下就没了
喜欢放招的人会觉得爽度十足吧 , 我反而是喜欢普攻+橘技的
个人是拿火枪可贯穿+回魔快,火砲已死 (砲就算射程短又慢,只要多点连击我还是会用
,可惜)

橘技3招刚好100消耗,快速进爆发 , 狂野射击( )之后变消耗35,我会将反坦克换成PT-15原型
Q : MP1 伤害 直线範围OK 回魔不错 (我选+攻击)
A : 直线距离长,清怪好招 (我选无视防御)
S : 範围前方扇形可上下飘 , 每次放我的表情都是这样 :P ,个人喜好非必带招 (我选无视防御)
D : 範围算大,副本可清群怪 , MP3来说伤害还可以 (我选+範围,我不要再+CD啦)
C : 範围 伤害不错,我主要的打王招 (选80%消耗)
这只还是有优点的,就是打夺魂单刷/团刷都超好打 , 我还没打的这幺轻鬆过
夺魂一开始冲去站在门前旁石头的位置 , 小怪如果已走到你站的位置就让牠过去 , 以卡位优先
使用火枪贯穿, 配上不断出的小怪, 回魔速度极快, 的是技能狂轰, 王几乎都被我压制在门里
本身血都都可以维持在80%以上 , 但重点是攻击不可有间断
火枪X直接按到底 , 单纯XX硬质不够高+本身也会有动作硬质, 刚好夺魂不会击倒, 顺便进爆发
夺魂的王/小怪硬质不高 , 也不好击退 , 攻击时附带隐藏坝体
如果王走出来 , 帮后方的远距离攻击小怪坦 , 会妨碍我方输出
最好是压制在门里用火枪贯穿搭配技能, 把王跟刚出的小怪一起打掉
刚好ST的技能连段数都高且偏远攻, 能保自身 火枪回魔+被动-CD有助于技能连发
但是雷射 量子 发招空隙较大不推荐, 除非前方有我方王/小怪/ /队友挡着
每次看到夺魂都 : 嘿嘿~经验值好赚
我目前带 mp1 反坦克 一转buff
火炎放射 大规模武器轰炸 集气弹 燃烧飞弹
锁二以上都还没有解
目前玩起来还可以
就是ECP和魔力比例和冷却要抓好 不要在技能都在CD时过热
还有我只打副本的,请问什幺副本(地狱)装比较好?
首先过热回MP间隔变长了那幺一点点。
虽然好像没什幺大不了,但是却令ST不能技能连发。
因为间隔长了,过热大能回的MP也相对变少。
所以我现在开始用手炮,而不用长枪。
普攻无力但是只好这样。
技能方面,砍最痛的是全弹发射没了60%MP分支。
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