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《艾尔之光》【讨论】「无尽之刃」职业相关集中讨论串

2021-08-22 13:55:33来源:巴哈姆特发布:佚名

s123457177 (樱羽纷飞) #1 2015-12-14 15:22:25
因应台版即将改编角色,原二选一职业讨论串将全数锁定移动至回收专区,并另开新串。

新串为改编后的角色相关讨论
讨论内容含以下
- 角色改编后的职业心得
- 角色改编后的技能特性选择
- 角色改编后的技能实测数据
- 角色能力改编后的素质投资,含新版能力(最大化、特性A、B...等)在内
- 职业装备选择(时空、隐藏...等)

本讨论串为「无尽之刃
(Infinity Sword)」职业相关集中讨论串,相关资讯请集中在此讨论。


看较旧的 4 则留言

填充玩偶熊恐怖: 12-21 00:23

晚安

小坦克: 01-21 22:21

双刀帅帅的!

k354798k (朽木) #2 2015-12-17 21:26:37
几场下来我其实也不知道,该如何表达现在的心情
不是更新平衡后的,而是最早的状态我有点意外

首先 这东西 变得非常小,这是早就知道,也做好準备的
但实际上跟我想的不一样,LK、RS那边我不清楚

但是对IS而言它现在处于一种:你想换掉,但是你却没有别的可以换它
对红毛最重要的剑道切换必须 它

而这玩意现在只有4把跟不能用是一样的
这就是我在意的,为什幺不直接採用平衡后的

认 来说我们还有
但是要拿MP3来切活力......自由度上相信不用说明
换成时挑这种场合,就算是SOLO我连 烈都不带的 当然我们还有X连段 gt;_0+

然后我其实一直不知道该怎幺看待它伤害不出众,也不是IS奢望的瞬发技
PVP就算是二选一我也没看过几个带这招抓人的, 消耗量还不如橘技

何况要抓人现在强化右,变得快跟MP1一样了


再来是它对我来说这是最痛苦更改,无论是PVE还是PVP
PVE失去上书效果,PVP MP要20不在能作为起手招

PVP面对矮索、雷文、爱姊 以外的、以外的、以外的角色需要开始配合新连段668ZZZ (这3支康沃尔要9MP,不击倒)


它的强化分别是:连击2倍 攻击降为70%、範围加大130%
那个130%图片实在很难告诉你差在哪

但是一般副本不太可能带夜风,况且还没有上书效果
範围在时挑中又没有用处,所以右边基本上是妥妥的


以PVE来说现在的IS有基本上没有什幺问题
未来月下也会回归8把 (虽然倍率还是......)
主要是活力道的常驻问题,以及依赖的反击200%防御的,需要重新 惯

PVP围篱必须仅剩使用20MP不少,变得像逐风那样,大多是在连段中使用
很多情况其实没有MP可以去反,现在对战无阶级一波带走的情况算少 可能还好些

这个我二选一就有在使用,现在倍率不错,硬要说就是耗魔高了点
它的倍率跟 消耗量PVE或许可以考虑一下

看较旧的 13 则留言

御影 つるぎ: 12-29 21:16

IS gt; gt;JUMP XX(X有霸)X有霸X有霸X有霸

夜空与普夏: 01-25 19:39

虽然有一段时间了 不过月下不是10把吗?(不过要85等)还是

夜空与普夏: 01-25 19:40

还是以后会变成85等之前是8把?

fhlswx8378 (炊雨) #3 2015-12-18 00:41:25
前言:简单点几个比较重要且差异大的技能。

倍率小提高,不过选右边效果可神了,无视防御、无视倒地、无视减伤(阿金)、无视盾牌,通通都无视,所以怕怪飞太高吃不完,就刀光^X倒地一下就保证全吃,不过武器好些应该很少怪可以全吃,因为都血喷光飞了

改后也是与之前完全不同,倍率以MP3来说或许不是很好,但是 吸引速度、範围都与之前大相逕庭,非常快速且强力,最后的炸开也与之前不同,怪物固定为往前弹飞

改后完全砍半废掉,不论剑道取得/消耗、倍率,我是不知道这招哪里惹到KOG,之前微挑空就已经够难全吃了,现在直接砍半倍率,全吃比怒剑狂花还痒(吐槽:现在叫狂怒切割,啊我说狂花翻译都改正常了,月下美人是要不要改),又难全吃, 结论:有事请烧纸,没事别带他上场吧。

嗯?这招怎幺了?,没怎幺就倍率提高让我匪夷所思,40MP970%选左1164%PVP触发锋刃被动的无视防御时用用看这招吧,也许效果还不差。

也是倍率提高到让我觉得诡异,15MP选左876%,一样PVP触发锋刃被动的无视防御时用用看这招吧,也许效果还不差。

倍率整个大提升且强力,和烈焰斩一样往前踏一步,打火龙可能要小心点,会BUG掉下去,与之前版本不同,怪物固定往前飞,相对地比较容易吃伤害些,算是个必点招。

位移提高,使艾索的横向移动能力稍有改 ,横轴对战游戏最影响的就是位移,不过速度有点快难以控制,选左7.5秒7.5秒空窗/选右5秒5.5秒空窗,自选吧。

刀子砍完马上移动,有点像LK的致命一击,可以用来抓人或马上搭配霸体逃跑,不过刀子砍完敌人也是差不多可以动了。

看较旧的 2 则留言

炊雨: 12-20 06:24

嗯~不过选左如果时间是8冷却还是15那空窗应该是7(X

飞翔的窝: 12-21 11:48

夜风现在卡自己卡很少,1.1比剑魂爆发好抓太多了,这两招无悬念选夜风斩

路人Yakumo: 12-21 11:53

100mp的抓招还 是奢侈啊……=口=

k678502004 (蓝色狂风) #4 2015-12-18 12:30:51
请问一下 为什幺有的人刀光是黑色的?

我问了某个玩家他说他选左边

可是我选左边也没变成黑色阿

看较旧的 11 则留言

siervia: 12-20 23:11

我是一直都是黑色的诶O.O

蓝色狂风: 12-21 03:47

所以之后会统一改成黑色的?

朽木: 12-21 11:42

会统一成金色,韩版也只有一开始有黑刀光而已

aszx51201 (xSmile夜狱) #5 2015-12-18 22:00:42
想问一下 我是纯PVE的 副本带哪些招会比较好

看较旧的 4 则留言

逆流而上不淹死: 12-19 18:20

清怪而言黑洞算不错的技能

魔力钢铁: 12-19 23:46

刀光 黑洞 狂花 烈焰斩

炊雨: 12-20 03:56

站好位子丢黑洞、狂花,刀光清落单怪、持续输出,基本上就这样,打王瞬间输出就 烈焰、烈焰,没风球狂花比烈焰高,就这样

aszx51201 (xSmile夜狱) #6 2015-12-19 15:56:49

此文章已由原作者(aszx51201)删除

bli ard (夏侯猫) #7 2015-12-19 19:37:14
※ 引述《aszx51201 (xSmile夜狱)》之铭言
gt; 想问一下 我是纯PVE的 副本带哪些招会比较好

带....我想一下
Q:坝体 W:刀光剑影 E:可以吸人那招(可空中放)MP2 R:一击必杀
A:夜风斩 S:月下老人 D:很多剑往上飞那招(或 烈焰斩) C:超技(或绕背那招 #91;不是撼动 #93;)

我是这样带啦
其实是看个人的
基本只需要 坝体 刀光剑影 夜风斩 都看你自己
demise1212 (除毛大仙) #8 2015-12-19 20:30:43
请问一下黑洞斩点右边的效果所给予的伤害会比不点还要高吗?因为左边的强化效果在PVE没什幺用 所以不太清楚
另外想请问各位的反击以及狂怒风暴的强化是选哪一个效果?
谢谢:D

看较旧的 3 则留言

炊雨: 12-20 03:53

黑洞斩选右边总伤害会提高,最后一集没两倍却套用70%,基本上就是个清怪技,一只怪物时 吃比较少。

炊雨: 12-20 06:26

不过我狂怒PVP也不常放,因为单下给的倍率太低又高段数,本来 gt; gt;^XX能给的伤害却因为那技能多余的送魔给对手断掉而少吃几轮

zz000423 (zero) #9 2015-12-20 09:29:30
我想请问一下
现在无尽pve.pvp要怎样带招阿
我是回锅的玩家现在改了好多
我都不知要怎样带招了
我打pve比较多pvp也有打比较少

看较旧的 5 则留言

宅洪: 12-20 17:45

PVP:剑之盾,反击,刀光,逐风,技B:夜风,剑魂(MP1,3枝剑那个),霸体,翻

zero: 12-21 03:17

谢谢

zero: 02-21 21:55

那没有B栏的话要怎摆

zz000423 (zero) #10 2015-12-20 12:33:10

此文章已由原作者(zz000423)删除

BEIKAIO0930 (差跩哩菈Ju) #11
CC
2015-12-21 00:20:46


很好 有更新至2转 70等级
太好了
掰掰 该入睡了

看较旧的 1 则留言

到此一游: 12-22 18:33

刘嘎嘎大大,口出狂言前先看看自己多少斤两,别被说2句话就爆气,连髒话都出来

到此一游: 12-22 18:39

搜寻别人前,先搜寻看看自己吧,恩? ?艾尔之光 ? 是凑巧阿

蓝宝坚尼☯西马尼乌 : 12-27 13:55

打脸中,呜哈哈

lao810131 (刘嘎嘎) #12
CC
2015-12-21 16:54:55
这边分享PVE / 巨大渣龙的配点以及技能摆放
若你不顺则自行更改技能或自行锻炼技术,因为本人用这样即可OP



PVE / 巨大渣龙技能摆放、点法如下图↓


虐副本时请将PVE技能摆放中的 烈焰(三根火柱)替换成狂怒切割
忘记吃活动送的露喇叭追击者灵药,不然有两万伤害
此图无丢水晶球,纯技能+ZXC+露喇叭完全水

蓝宝坚尼☯西马尼乌 : 12-27 13:52

只能说是无尽之耻 /numlx

lao810131 (刘嘎嘎) #13
CC
2015-12-21 16:57:08
这边分享PVP的配点以及技能摆放
若你不顺则自行更改技能或自行锻炼技术,因为本人用这样即可OP



PVP技能摆放、点法如下图


PS:若要更OP就跳槽领主吧!
safe907413 (辉) #14 2015-12-28 00:37:25
我想问一下喔
我的刀光剑影,只有我是黑剑吗??
还是这是BUG,虽然很帅啦
以前有 过笔记本就变不回来吗??

炊雨: 12-29 01:48

有看到elwiki写以前有上笔记的,改后现在无视防御会还在,不过我没有上到,如果有,你赚到了w,之后应该会改掉吧我想

TitaniumAeolus: 01-05 11:11

看来你心中的黑暗面被引出来了

waysinhxh (卫星) #15 2015-12-28 00:41:46
新增连段
gt; gt;^ZZZ,三把康沃尔
gt; gt;^XXX追加霸体
gt; gt;^XX的剑道恢复量很高

简评
IS变弱了吗?绝不,他变强了
只是当别人从0分冲到80分,60分冲到90分
而你却是40分冲到70分的时候,显得就是悲剧了

我们先来谈谈IS原本的缺点
1.完全PvP取向的技能树
2.作为抓人技的逐风者不远,会往反方向飞
3.作为抓人技的幻影突刺同样不远,Y轴低落
4.作为抓人技的剑刃爆破与楼上有相同问题
5.月下的範围奇葩
6.耗资巨大但问题百出的黑洞
7.砍到不 形的剑盾
8.拍一下要50mp,毫无特色的致命袭击
9.倍率範围出招速度都可笑的狂怒切割
10.吸引範围小,吸力又很弱的狂怒风暴
11.号称烧魔但实际上根本没有人会被你烧到没魔断的被动
12.因为完全PvP取向,所以PvE倍率奇低,红毛的技能範围又世界小,标準轮椅职
13.可说是唯一能用的反击围篱
14.刀光还是不错的
15.艾索三兄弟中最佳的连段感

改版后
1.仍然完全PvP取向的技能树
2.作为抓人技的逐风者不远,会往反方向飞
3.作为抓人技的幻影突刺同样不远,Y轴低落
4.作为抓人技的剑刃爆破与楼上有相同问题
5.月下的範围奇葩,但总算可以打单体不用限定无霸体
6.相较耗资巨大回报不多的黑洞
7.剑盾(出血放置架)
8.拍一下要50mp,毫无特色的致命袭击
9.範围出招速度都可笑的狂怒切割,倍率至少可以看了
10.吸引範围小,吸力变很强的狂怒风暴
11.号称烧魔但实际上根本没有人会被你烧到没魔断的被动
12.PvE出招慢,技能範围仍然世界小,还是标準轮椅职
13.围篱的耗魔增加了
14刀光还是很棒
15.连段感还是很棒,只是两兄弟都追 了,你还剩什幺?
16.帐面50%爆+刀光20%+电光石火跑满五层30%即达百爆

先不与 角色比较,单单与两兄弟比起来
RS的技能组在副本中相当优越,这点从来不用质疑, 问题是智障一般的机体连段
艾索不像 职业可以自由使用各种连段或根本不去碰不好用的连段,Z系与X系都一定得用才能与剑道配合,这使得RS不管在PvP还是PvE都连得有够痛苦,而在这次大改中终于修正了这连段,配合技能的些微上修,RS就 这幺简单但睽违了五年的小修正直接在副本中冲上目前近战职中可说是打王最强的宝座(大概就RF说不定比他强了,至于远程王则是TT、GA、EM)

LK则PvP、PvE中居取向,要比喻的话LK的战法是把自己撞进去,但IS是偏向把敌人拉过来,在这次的大改中,LK新增了非常实用甚至支援末日的 gt; gt;^ZZZ空战连段,平地也有 gt; gt;XZZ霸体小突进,同时跟RS一起连段都上修成新角色的水準,各式防断(脚踢晕波音速)、一招出招神速直接打爆逐风+幻影突刺+剑刃爆破的风车突进,再加上最主要的末日,这让LK的PvP影响力大于IS太多,就连原本应该很凄惨的PvE都藉由优质工具人用(?)神技螺旋而显得亮眼,现在的LK玩起来 的也很舒服。

IS在这次大改究竟得到了什幺?其实什幺都没有, 的什幺都没有,没有新增技能也没有倍率更动,要检视起来只是…机体变得更顺而已,你知道当RS跟LK的连段都修好以后,IS的连段就没有亮眼之处了。原本很凄惨的距离有上修吗?没有。原本很凄惨的倍率有上修吗?也没有。上面说的缺点一个都没修,优点一个都没加,IS现在仍然是一个单刷时狂怒刀光唰唰唰很爽的自High职,组队…人家风行还有凤凰刷下存在感,你就乖乖发呆跑图吧,K09把拔这次特地上修你的跑速呢www。

好啦认 说起来IS的连段机体 的变得很顺,电光石火+6%速度+15%跑速不是假的(可惜这还是没有黑毛的机体那幺溜),x系连段的取消点也优化很多,看过狐臭 x敲到人觉醒吗?现在你也可以,取消点应该是红毛里最溜最灵活的。跑图时顺便存爆击率,双屠宰+锋刃+突击的效果就是你不用管他有什幺效果,拼命砍就对了。红 通强大的 烈焰、月下无视防御4830%、切割无视防御3968%、副本竞技兼顾的刀光、辅助切换剑道的狂怒风暴,普攻机率减少全技能CD的冷血,你只要不跟别人比较,IS仍然是一个自High感满点的职业。

总之在道中完全没辙,惨输两兄弟。
PvP则是RS以上、LK以下。
在打巨大王方面,个人感觉极限实力应该是超过LK的
艾索共通就是烈焰、 烈,LK顶多就只有螺旋及彗星,IS则如上面所说的,月下无视防御4830%、切割无视防御3968%,幻影剑顺便加爆击率,普攻机率减CD让你放六格水都不够用,只不过反正巨大只比同职,抢分数除了自High以外也没什幺意义就是XDD

剑盾(mp25,CD5s)
┌mp消耗70%(17)
└mp回收140%
※倍率
 73%x最大15,持续时间12.5秒
※简评
  剑盾时触发的出血必定为三层
 与爆炎杀具相同的特性,这招无法AE,最多就是15Hit
 (举例来说,当你用波动剑1000%打五只怪时可以个别造成1000%伤害,共5000%
 但这种无法AE的技能最多就只有73%x15下)
 不会触发属性,后续也没有硬直,完全只是个出血触发机
 只不过出血时间变得非常短,而且在血量大幅上修的情况下出血影响力极小化了

月下美人(mp150,CD10s)
┌百爆,但威力80%
└变成mp195,但无视防御
※倍率
 483%x8
※简评
 目前的 月下应该是10把,他喵的,说好的两倍呢
 各地众说纷纭,个人试验结果就是十把没错,额外多出来的两把跟最高的两把重叠
 所以如果体型 的太小的话,吃不到最高的尾二把就等于吃不到多出来的那两把
 总之出招太快,快到要拍他到底有几把剑都很难
 这个在PvP其实很痛,在副本改过很多次之后还算堪用,但範围仍奇葩…
 
 现在的情况王的体型要不很大,要不长时间霸体,月下挺够用了
 无论如何无视防御这幺珍贵的属性出在4830%的m2上,该磕头谢恩了
 也因为月下的关係黑洞整个…嗯,除了浪漫以外 的是甭带了

新月切割(mp100,CD7s)
┌连段两倍,伤害70%
└攻击範围与大小130%
※倍率
 114%xN(木头猴约13)
※简评
  之后提高剑气的移动速度及距离1.3倍
 这个技能也被改动过很多次,非常多次
 现在的模式至少移动半个萤幕长,由于施展后立即移动的特性被当作PvP的抓技
 因为移动得实在太长,我算不太出他极限到底有几Hit,说不定这招对大型王意外的高倍率
 
 个人感觉PvP点右边,PvE点左边
 连段两倍后 的很爽,新月+狂怒风暴+刀光唰唰唰唰唰唰唰唰唰唰唰唰
 只可惜艾索通常有利就有弊,这招的剑道恢复量很少

致命拍击(mp40,CD5s)
┌伤害120%(1164%)
└ 效果时间130%(6.5秒)
※倍率
 970%,50机率在五秒内造成断裂状态
※简评
 我 的不懂为什幺技能可以设计得这幺随便
 往前挥一下,距离比波动剑还短
 没霸体没特别快没特别稳没啥特效,这个也能叫做橘技?
 一个断裂要50%机率,隔壁一个晕眩也要50%机率,那个100%强晕是安怎?

幻影突刺(mp30,CD4s)
┌mp回收140%
└使用时霸体,但CD6秒
※倍率
 138%x4
※简评
 这招问题跟剑刃爆破一模一样,X轴短Y轴矮

 但优秀之处在于抢先判定,以前的花瓣之舞、吸魔、现在Add的相转移等
 这些具备了就算被断招,技能还是会出来的特性在PvP都很强势
 像RS的符文那种就是一被断什幺都没有
 
 当幻影突刺第一下触发冷酷的屠宰时,接下来三把剑都能触发效果
 而且这个橘技结束时IS的收刀动作对周遭尤其后方也会有一次判定
 再加上使用时霸体的二选一,作为抓技可说勉强及格吧

黑洞斩(mp300,CD22秒)
┌每Hit烧3mp(烧39mp)
└段数两倍,伤害70%
※倍率
 263%x13+1997%(5416%)
※简评
 他曾经是我在这款游戏玩过最强的角色,最强的技能
 这样说好了,我觉得这游戏跟黑暗啦或是什幺负面能量扯上关係
 儘管都能嚣张一时,最后都没啥好下场
 
 你瞧瞧那个抛弃感情的CBS
 那个搞到灭团被黑暗吞噬的CA
 还有这个投 支配黑暗的IS,现在都是些什幺结果XDDDDD

 总之要是你选了段数两倍的二选一,最后一下只会吃到70%而不会吃到2Hit
 因此理论上应该要7213%,但因为最后一下没有加倍的关係变成只有5815%
 不知道是Bug还是怎样,就算修好了…还是死的,这个环境红毛要存300mp是不可能的
 s4太多比这招更痛的技能(足球灵心晕砲反坦砲卡痛阿婆龙大头弹)
 不然就是倍率低一点点不过更低耗更稳抓的技能(气压、压制)

 这个又高耗又不能秒人又击飞远远的旧时代产废就跟那个黑洞结婚去吧

刀光剑影(mp250,CD18秒)
┌持续时间延长到32秒
└mp消耗90%
※倍率
 200%+2343%,增加爆击率20%,直接增加不递减
※简评
 如果你问我为什幺你看到人家影片都是反放的
 因为这招正面有着打不到东西的Bug,后面的判定长很多
 同时也能避免别人利用那个愚蠢的200%断魔
 s4大改时同样也增加了拔剑时的伤害高度

 拔除了时间减半无视防御的笔记,s3某次更新时增加了大小和爆击Buff


逐风者
(mp30,CD5s)
┌mp39,但无视防御
└CD70%(3.5s)
※倍率
 682%
 範围1024
※简评
 Y轴不算低,但你还是得丢得很準才行

狂怒切割(mp200,CD15s)
┌百爆,但威力降低至80%
└mp230,无视防御
※倍率
 496%x8
※简评
 这招範围普通、出招慢
 在很长一段时间存在着倍率神低的Bug(134%x8)
 同时因为每把剑有2%机率造成出血状态,所以还被对战Nerf到,相当悲剧

 现在…有一种你不带也不行的Fu
 总算有无视防御,加减用吧,无视防御这属性 的非常珍贵
 IS有两个无视防御都出在mp2上 的是 了

狂怒风暴(mp150,CD13s)
┌mp消耗90%
└每下减少3击倒值
※倍率
 91%,5.6秒,约30Hit左右
※简评
 单以「吸力」而言可以说超越初版
 连烈焰都没办法移动丝毫的稳度
 组队时就不一定啰,包括怪物本身的特殊移动力和线路稳度
 总之帮队友吸住顺便帮自己集 没有坏处的

 至于吸力範围…
 围篱很 排吧XD?等口水笼出来就知道了www

剑之围篱(mp20,CD4s)
┌消耗MP降低至14
└减少击倒值7.5(15)
※倍率
 233%x2
※简评
 一个只要想到就会让我大崩溃想烧死K09全家的技能
 不想多提惹

剑刃爆破(mp100,CD10s)
┌每Hit烧掉对方5mp(20mp)
└mp回收140%
※倍率
 335%+400%x3(1535%)
※简评
 他理应是PvP用的抓技
 但容易被卡掉,突进距离也不长
 只要对面稍微跳起来这三把剑就打不到人了
 倍率更没多好,所以是没啥人会带

残酷的屠宰(被动)
每种攻击5Hit时可堆叠1层Buff,内建CD1秒,最大五层
这个Buff是增加「额外伤害」,每一层是平均攻击力的10%

因此对PvE起的效用儘管说是挺小,但总归是有着的

冷血的屠宰(被动)
通常攻击时有6%机率烧掉对方10.6mp
并减少应该只是橘技1秒的CD时间

减少全技能CD是非常珍贵的、可以说是新职专属的属性
无视防御、减少CD、增大範围这三种属性不管在PvP和PvE都最优先的选择
只不过以前只能减免SK与IS的红技,对,霸体好像不行wwwwww
测了几下应该是只能减少橘技,红技稳稳的不动zz

突袭(被动)
通常攻击时有7.5%机率在接下来1.5秒内百爆

锋刃(被动)
通常攻击或主动技使用时
有4.5%机率造成出血状态
有2.5%机率使接下来4Hit无视防御

电光石火(被动)
动作速度增加6%
移动速度增加15%
每奔跑1秒获得1层增加6%爆击率的Buff,最大五层30%爆击率,不递减

漫天剑雨(HA)
257%x63(16191%)
,以前这招多废大家都知道,每一下都会把对手推出去的HA前所未见
现在首先会造成超级晕眩状态,接下来每1Hit都会将对手推向中心
此外,由于残酷屠宰的关係,这招倍率应该不只如此,不过由于残酷屠宰增加的伤害是增伤,所以也不用期待倍率会多惊人就是…我猜也就大概增加个几百%的程度吧

看较旧的 24 则留言

闇夜羽: 12-29 15:37

毕竟範围(X轴)都不怎样... Y轴嚣张一 倍率还堪用打下来好像就...黑洞(伪地图砲)广域清和蟑螂屋打王 再来就烈焰 amp;飘飘剑清露沟

闇夜羽: 12-29 15:37

偶尔才霉人剑泉清怪( 一个窄一个慢

卫星: 12-29 19:28

蟑螂屋XDDDDDDDDDDDDDDD

dekger (残梦枫月) #16
CC
2015-12-29 10:40:32
无尽有一些设定上的 下修大家可能没注意到,这边提一下

※剑盾※
硬直时间距离上一版又再次减少,少到只能在连段中使用,完全无法作为抓人技能了
早期pvp时,剑盾放下去跳过去顶对手就抓到,相较之下剑盾已死

※中止断魔※
脚踢只剩下领主有,无尽一招断魔技能都没有
一堆减少击倒的对无尽意义不大,现在艾尔PVP对手都软趴趴,大家被抓都急着断魔

※剑之围离/反击※
消耗MP从3mp(反击点满)变成20mp,技能点右边可以让她在少耗一点,但还是要14mp
对战开场,MP不够无法反击,灵活度下降不少
另外,对手1.1起身反击判定怪异,经常对手跑掉

※冷酷屠宰
上一版,冷酷屠宰扣对手MP时,反击CD瞬间归0,随着这次改掉了
以前运气好几乎完全无反击CD,换句话说可以透过连放反击提升连段伤害,于此版本无效

※月下美人
目前从8把降为4把,原本可挑空后8把全吃,现在4把全吃伤害也很糟糕,果断下架

※连段
gt; gt;XXX斜上丢康沃尔原本不扣MP,变成会扣一些
gt; gt;^ZZZ原本第三段没康沃尔,多出会扣MP的康沃尔
耗魔量上升

※比上一版明显的优点※
1. gt; gt;^XXX多红霸,转圈乱抓都抓的到
2. 幻影之剑多带坝体,变成一个好用橘技,变的跟腾跃类似(但距离较短)
3. 霸体移动速度大增

※这一版的心得※
我觉得只考虑1.1的话,无尽从70分变成50分
原因: 耗魔量大,无法中止断魔,输出下降

※总结※
无尽被打趴

上图撷取自FATE UBW
到此一游: 12-29 22:25

有种1.1反而下修的感觉..

stu9504234 (pudding) #17 2015-12-29 13:37:30
IS嘛…整体还是被改烂的…
有玩IS的朋友都说.剑围20mp,要怎幺玩?
但其实IS是三之红毛里面改最少的
那我们来讨论PVE跟PVP些微的变化~

首先!在PVE里面,IS还是一样只有几招好用而已
夜月:直接推怪
黑洞:应该不错用
刀光:好用,不解释
怒剑:清怪
狂怒:好用,不解释
超技—n
基本上PVE上这几招加霸体.剑围就OK了!

PVP~~~~~
先说新动作~
→→↑ZZZ:可以召唤几把剑.不倒地
而且是集活力的,拿来开场超好
用可以说是无尽唯一变强的东西
了!
→→↑XXX:多了霸体,抓人用~
被动:基本上都跟以前没什幺变
都不错用啦~
多了爆击的那个,根本op
橘技:
撼动—不错用,弥补脚踢
逐风—变得比较单调,没办法接花招了…
剑盾—还是低能招一个(x
虽然好用,但就有些太依赖的都乱开
霸体—不多说了
突刺—抓人.绕背都不错
剑围—唉…
必杀:
夜风—单打团战都好用,抓人或推
狂怒—同上
刀光— 招(x可抓人.牵制
单打.团战必上
剑魂爆发—不常用.应该只有单打抓人用的到
超技—团战上吧!

IS没改多少,最大的差别是剑围20mp太耗魔了
但许多依赖剑围的,仍然因为它的降击倒而常驻
只能说~这招只能连技用...不能拿来反击了,不然耗魔量很兇!
虽然本人没玩IS,但听了一个玩IS的朋友每天都跟我分享+诉苦...
最后附上配点,如有疑问请发问,本人会一一解释!!!




谢谢各位耐心看完
(神之手ˋ口ˊ!)


看较旧的 2 则留言

米迦纳: 01-05 23:26

虽然有改,但是优缺点平均起来还是觉得没有上修的感觉= = 还我8把的月下好吗?QAQ

萌小岂: 01-26 00:15

之后会改回8把~https://www. .com/watch?v=PKCdNVp36Fs(韩版的

女人救世剑: 01-26 09:19

感谢提供

gash54012 (阿轩) #18 2016-01-26 00:20:17
不知道是我的错觉还是怎幺了
现在IS在PVP 的好难打喔
请问各位PVP技能怎带?

看较旧的 6 则留言

阿轩: 01-27 17:54

以前带霸体都被骂

一袋米要扛几楼: 02-17 01:08

别人骂就骂啊 职业攻击比你远 MP比你多 抓人手段比你多

一袋米要扛几楼: 02-17 01:09

你不用坝体 要怎幺接近他呢

s8032421 (夜空与普夏) #19 2016-01-29 20:46:48
不知道大家记不记得
无尽刚出的时候有一部动画
是剑鞘在空中 后面有康沃尔的标誌 跟几把康沃尔
然后準备飞向贝尔得的定格画面
然后剑鞘变成无尽

然后无尽的 gt; gt;^zzz在这次大改后新增了发射康沃尔
大家有想到什幺了吗?




如果把这个动作改成像动画那样
在第三个z(发射出康沃尔)后加上无尽拿出另一把康沃尔或者是抓住那三把康沃尔的其中一把 跟着飞过去(像末日的 gt; gt;^z quot;x quot; 或狂锋的 gt; gt;^zz quot;z quot;会往前滑行)

这样是不是要抓人会更好用?
前面三把康沃尔给与硬值后 再快速的接近还在硬值状态的敌人

而且这样就可以把无尽在那个动画里的动作给合理化(以前我都一直把那个想成是幻影突刺 可是幻影突刺不能在空中使用


然后如果飞过去后在来一个类似幻影突刺的动作 无尽就有了他所缺少的绕背手段了 虽然前面的动作好像有点过多(想法来自狂锋的 gt; gt;^zzz quot;z quot;

罚站野 : 01-29 21:28

总觉得那个画面跟帝天的某个指令比较类似,用头撞地板的感觉......(好痛?)

夜空与普夏: 01-29 21:30

跟帝天比较不熟

夜空与普夏: 01-29 23:15

不是头落地啦 是手拿着康沃尔往地上 (类似月下美人

KENZGOOD (风斩妖精) #20 2016-02-17 00:03:14
请问影片19秒处夜风斩的CD为什幺突然减少...?

这个现象应该不是第一次发生,以前还以为只是错觉ww
这次因为刚好在实况所以有录影存证

查过Elwiki 的技能说明没有提到夜风斩会机率性降CD,
可以减CD的被动(冷酷的屠宰)也无法透过红技发动

使用 红技时不曾有像这样CD异常减少的感觉,
当然可能是因为MP1的CD比较短所以突然少了5秒就会很有感

请问大家有过这样的经验吗?
§〃风★: 02-17 00:05

刚好-5秒 应该是火龙里有人装备的埃罗德武器饰品发动了

罚站野 : 02-17 00:13

原来如此,所以所有技能应该都有机会出现这种情况的啊......

罚站野 : 02-17 00:13

感谢解惑

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