卡位
CN多了两个OP被动,基本上不用担心魔力问题了
女翅钻头终于不用2选了啊
只是我的爱用电核...压了好几年被拔掉 的会不 惯
这几天玩起来的心得简单打一下,只针对目前PVP部分
不好意思 副本艾特火龙几乎没再碰...问我可能会不太準(?
内文很主观
我的分支选择不是绝对,依你的选择玩出自己的特色
《技能》
‧技能树
‧单挑技能组
‧团战技能组
《分支选择》
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闪烁 MP30 CD6
左:赋予的效果持续时间增长为100%
右:取消对象的魔力中断
【 】增加生成堆捆
闪烁一直都是PVP神技,以干扰、躲避为主
达【 】阶段,两旁会多小伊芙增加範围
本身持续时间7秒已经足够了,再选左没什幺意义
选择右边防断增加攻击次数才是上策
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女王侍卫 - 哨兵 MP100 CD10
左:消耗魔力减少为80%
右:消耗资源大幅减少为50%,但冷却时间也增长为200%
【 】纳斯德侦查兵的招唤持续时间无限
可以帮忙吃追蹤挡攻击,三连球很痛,踹人又有硬质更容易帮助逃脱
达【 】阶段,持续时间变为无限了不必在意CD多长,选右
第二次平衡会缩短时间剩60秒
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电磁风暴 MP200 CD13
左:100%发动围致命一击,但基本攻击力减少为80%
右:攻击力增加为120%
【 】增加1.2倍伤害
100%爆都是 分支,选右边的增加攻击力
达【 】阶段就增加了1.4倍的伤害
这招不知道多少年没看过有人用过...因为后期有更好的MP2来取代它
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歼灭纹章 MP60 CD10
左:赋予的效果持续时间增长为130%
右:赋予的效果性能特性提升15%
【 】施展时形成狂暴状态
CN的辅助技能之一
删除胜利留下歼灭,这招有被下修
空档可以开给队友增加攻击输出,支援被动「精神集中」
只需48MP即可施放,额外再加时间、爆击、爆伤
选右增伤从20% → 23%...没什幺感觉,不如选左增加时间减少开的次数
开纹章好麻烦
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粉晶电磁立场
我不懂给这招到底是干嘛的?没电核没幻影只有X能支援
玩CBS选左缩短冷却才能一直维持光谱状态
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电磁防御 MP30 CD6
左:赋予的效果持续时间增长为110%
右:将消耗魔力增加130%来无视对象的防御力与防御效果
範围加大,解定效果删除
没了上一版的高伤,换来的是+10%的连段、橘技伤害
选右无视防御增加伤害
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女王之翅 MP200 CD20
左:赋予的效果持续时间增长为110%
右:发动时低机率回复消耗魔力的50%
降低消耗从MP3变更为MP2,可以一直维持女翅状态
主要PVE用,也有些人会拿来PVP用
女翅终于不用和粉碎二选了!!
机率这种不稳定的东西,选左边比较实在
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优雅脚步
移动力增加20%,空中冲刺次数增加2次
这招被下修了,飞行次数减少了两次
之前四次 的有点多,被下修的很合理
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女王护卫 MP300 CD20
左:攻击範围增加为120%
右:冷却时间所短为70%
【 】伤害增加1.2倍状态
倍率似乎有砍过,就算到【 】还是感觉没之前上书痛
选左增加範围更容易吃伤害
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魔力转换 MP0 CD13
左:冷却时间所短为70%
右:虽然赋予狂暴状态,邓冷却时间增加130%
【 】增加MP获得量20%
支援被动「复仇女王」,使CN把魔转的效益发挥到极致
的很噁心,10秒就有100MP
转完放招继续转,魔力多到溢出来
冷却时间越短越好,可以转越频繁
霸体没甚幺用又增加冷却时间,果断选左
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女王之鞭 MP150 CD11
左:攻击力增加为110%
右:取消对象的魔力中断
副本选左竞技选右
不过这招感觉还是没什幺用,选左的释放同消耗比起不是更猛吗?
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电磁飞弹 MP100 CD7
左:100%发动围致命一击,但基本攻击力减少为80%
右:变更为其形态的技能(电磁飞弹 - 重组)
左边 右边吃物攻又直线,两边都不选
选右很难打的到人伤害又低,PVE再考虑选右
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原子冲击波 MP100 CD7
左:100%发动围致命一击,但基本攻击力减少为80%
右:消耗魔力减少为90%
伤害不亮眼速度又慢,有更好的招可以取代它
选左伤害越选越低,选右减少消耗魔力降为90MP
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电磁黑洞 MP300 CD21
左:取消对象的魔力中断
右:100%发动围致命一击,但基本攻击力减少为80%
选左不解释,能吸又禁断让它成为被砲轰的对象
用过的都说讚,可以吸萤幕外的敌人
有双CN可以与释放或粉碎组合
PVP必备招,三CN可以轮流吸到对面爆气
在二次平衡后会拔除防断分支
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特斯拉冲击 MP30 CD7
左:消耗资源大幅减少为50%,但冷却时间也增长为150%
右:消耗魔力减少为80%
左边会增加CD不选,选右会比较好
改版后依职业不同而有不同型态,变更为单下攻击
上下平台都有攻击判定,不过感觉造成的硬质有降低?
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能量粉碎 MP300 CD22
左:冷却时间缩短为90%
右:连击力约增加为2倍,每一击的攻击力变为60%
伤害很高但PVP基本上用不太到,还没转完早就断魔了
除了团战组双CN可以考虑带,配合的好黑洞+粉碎一波带走
只是要配合两边都觉醒状态300MP没有 干扰,还要有默契
之前选右没觉醒测出来伤害一样,后来看到有人 出来要觉醒伤害才有差异
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纳斯德武器强化
发动机率10%
额外伤害(魔法)145%
击倒数值8减少
内建风属加强普攻、橘技威力,减少击倒值
不支援红技,虽然现在普攻次数比较少,但有总比没得好
好怀念那精美的8位数
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精神集中
致命一击增加5%
纹章强化
- 致命一击增加:10%
- 致命一击伤害增加150% → 160%
纹章持续时间增加:+20秒
纹章MP消耗量:-20%
与被动光环强化合併,强化攻击与纹章效果
上版的是提高7%,这版下修成5%
要注意的是「致命一击增加5%」并不是直接加,而是(物攻+魔攻)÷2×0.05
还有一点不知道是不是BUG,纹章持续时间100秒但这被动只有持续到82秒
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女帝之矛 - 审判 MP200 CD15
左:攻击力增加为120%
右:攻击力虽然增加为130%,冷却时间也增长为150%
右边冷却时间太长,选左虽然攻击加比较少但不影响冷却
现在比谁卡的久,审判施放速度太慢很容易卡到丢空
注意刚开始矛是拿直的攻击範围较大,后面会转成平的攻击範围变小
好处是单下高伤,只有一下看你怎幺断σ ゚∀゚)σ
吃爆击,没爆的伤害 的很低,对有抗暴的IP少放
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能量释放 MP200 CD15
左:消耗资源大幅减少为75%,但冷却时间也增长为150%
右:将消耗魔力增加120%来无视对象的防御力与防御效果
选右无视防御
有双CN可以黑洞+释放组合,遇到霸体释放砸下去可以全吃
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临空袭击 MP30 CD5
左:取消对象的魔力中断
右:攻击力增加为130%
这次改后範围明显变大很多,救人抓人更好用
临空拿来抓人触发核心用,最高伤的冲击波很少打的到
选左可以加在连段里防断
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女神护顿 MP100 CD20
左:赋予的效果持续时间增长为110%
右:消耗魔力减少为90%
CN的辅助技能之一
在PVE可以打王辅助用,在PVP还是洗洗睡
持续时间短冷却时间长,範围只有600M有够小
穿5X巨人化后开可能才比较有用
魔转一次就能开,两个分支没差多少看你喜欢选哪个
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复仇女王
自身受到的HP伤害,MP也会以100%转换比率回复
这次改版CN新增的两个OP被动之一
损失1%HP换3MP,另类的魔转
支援魔转所消耗的10%HP
有了这神被动不用担心魔力,让你放红技就像放橘技
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女王
依觉醒核心阶段恢复MP并减少冷却时间
MP恢复:10×【发动阶段】
冷却时间减少:1秒×【发动阶段】
这次改版CN新增的两个OP被动之一
透过触发觉醒核心(一、二、三阶段)来减少MP消耗和冷却时间
三阶段用橘技等于零消耗
有了这神被动让魔力恢复更多、冷却更短、放更多招
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连锁效应 MP300 CD180
【 】增加1.2倍伤害
达【 】阶段让超技更暴力
团战才考虑带,不过几乎用不到一场就结束 队友在旁边帮忙打可以断会悲剧,不知道现在还有没有这问题?
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电磁之核 MP30 CD3
R.I.P
这次改版后只剩CE有电核了 这几天玩常常按错键以为C还有电核
其实很想用成黑白图片但是电脑没这功能啊
《新增连段》
‧ gt; gt;^ZX
- 在空中核心攻击后向斜下方丢一根长矛,长矛落地后地面会穿透出3根地刺
本次改版新增最好用的连段,长矛维持时间很久都有攻击判定
地刺会随地形变化,不论抓人救人都有很好的效果
还好是跟进修过后的,不然 的会有人一直往上飞不下来...
‧ gt; gt;^XZ
- 在空中丢出电磁球后,招唤4根长矛穿透前方敌人
这连段在副本打飞行怪比较实用,速度太慢在PVP不太好用
没太研究好像有时候会击倒有时候不会
*黑刺要刺到最后一下才会将人击倒(感谢水玥舞★补充)
‧ZZ(Z)X
- 向前核心攻击后以霸体状态招唤出电钻,可按住X延长转动时间
电钻第一击伤害很高,转动期间也是霸体状态不会被打断
希望这招的指令ZZX就好,想要ZZZX的巴掌留下啊...
*钻头的判定在盾牌后面,副本可以打部分盾牌兵(感谢YEE拳超人补充)
其实这些星期四已经在 上打完了拖到礼拜日才放,懒得打上来电脑(´・ω・`)
还有一点心得明天在打,想先去陪我的小CN约会
第一次打这类的文拜託有什幺建议还是有误要改的地方请大力的批,不然永远不知道错在哪,谢谢