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《艾尔之光》【分享】BMA也可以是不错的BUFF

2020-12-02 09:58:48来源:巴哈姆特发布:alen2tsai (蔡大俠)

alen2tsai (蔡大侠) #1 2020-07-17 08:24:29
想和各位分享一个袭击团队BMA所带来的效益(不知道是不是已知用火)

毕竟萝洁在袭击现在可以说是超级底层没有人要的0%...

不过其实BMA在特殊状况下是非常强力的BUFF喔

相信混乱改版已经有一段时间了

大家应该都知道 王被CC上混乱后 是会跳两个数字的

而现在混乱的增伤是永远都是黄字

不管你是素质百爆 喝巨人 VI虎奥 不挠都会出现黄字

相信稍微了解BMA这职业的人 应该就知道我要说什幺了XD

没错 BMA的3转被动可以让所有人的攻击都变成100%爆击

而这个DEBUFF甚至可以让CC的混乱也变成红字



首先 这是一般CC混乱会跳出的两个数字

红字为原本的伤害 黄字为混乱增伤的20%伤害

21043484 / 105217416 = 0.200000007603304

几乎是完整的20%增伤

但在BMA存在的时候 黄字会变成红字 以下因为要去原野测试 所以会拖武器 把极大因素排除



这张是用0%CC做测试的 也就是装备素质150%爆伤

可以看到打出来的数值为 37812 / 121975 = 0.3099979503996721

也就是说 当这个黄字变成红字的时候 他会吃爆伤 20%(原本的增伤)*1.5(装备素质的爆伤)=30%

而这也代表着这个增伤是吃了两次爆伤的伤害(原本跳出来的数字已经是经过爆伤加成的,而乘上20%时又再一次的吃了爆伤1.5倍)


这张的CC装备素质为200%爆伤

而得出来的数值为 885,644 / 2203096 = 0.401999731287243

也就是 20% * 2 = 40%

由此可知 当攻击者的爆伤越高 CC给的额外增伤就会被倍增的更高

不过 很可惜的BUFF型的爆伤并不会加成 只会吃装备的爆伤而已(四绿 虎奥等等都不会额外增加)

所以在有CC的状况下 以输出爆伤200%来看 BMA所带来的效益将会是

20%的增伤(CC混乱变红字) 10%爆伤(狂热的效果) 以及 百爆的效益

相信对团队来说 是个很不错的BUFF

不知道是不是已知用火 特别发上来分享给大家

希望大家有机会也可以收收可怜的萝洁们一起过关 ^_^

看较旧的 12 则留言

我要看到血流成河: 07-17 16:18

方脸的恶搞 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202007/3ea82c699b882a4330735a1c0b5f6259.PNG?w=300

Amelia_夏妮: 07-18 01:52

好的

语喵: 07-18 17:31

现在BMA大概只有亲友团会收了吧…== 打个袭击15分钟 找团15小时

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