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《XboxSeriesX》【心得】灵媒:沉默之丘的精神续集~带你回到90年代的恐怖游戏风格。

2021-08-25 11:20:31来源:巴哈姆特发布:佚名

rougs417 (狠心先生) #1 2021-05-30 17:26:06

游戏名称:灵媒
游戏平台:Xbox Series X/S/Steam(本篇以Steam版为主)
游戏类型:冒险解谜
发售时间:2021/01/28

本週要玩的游戏《灵媒》,其实一开始我本身是没有注意太多,但后来看到音乐部分由山冈晃製作后,就 下这款游戏了。山冈晃是《沉默之丘》系列的重要製作人,系列可以说几乎由他一手包办,可能还比外山这个一代製作人更有代表性。

实际玩过后,这款游戏确实很有《沉默之丘》的风格。老实说我把这款当作精神续集来玩了。那整体表现而言,我是觉得有些恨铁不成钢,如果许多地方再好一点,那游戏会更棒。好啦,那游戏表现如何呢?请看本文就知道啰。

※本篇文章图片来自个人节录

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《灵媒》这款游戏,基本上个人认为挺吃玩家喜好,游戏的整体风格很像PS1至PS2前半部的恐怖游戏,固定视角、缓慢的节奏及文件式叙述。我自己是从PS开始玩恐怖游戏,在游玩时确实有一点回到国小的年纪,很怀念,也很开心。

但对于比较年轻的玩家,是否会接受这种固定视角、缓慢的叙述就比较好奇了。尤其在这个速食游戏的当代,这种缓慢的节奏 的会让人打瞌睡。

虽然固定视角在气氛上的营造是挺有助益的,但本作中有部分设计大地图,用这样的视角与步调去逛, 的会让人 不住在心中催促主角跑快一点!实在是太慢了。


游戏的命名也很妙,这跟女主角的能力有关连。我们的女主角玛丽安,是一个拥有可以穿梭人间与阴间自如能力的人。她可以在阴间中看到死者的灵魂,并送他们最后一程。从小她因为看的到鬼,因此过了很不愉快的童年。

对于自己能力的来源,她也不是很清楚。就在养父杰克逝世后,一位名叫托马斯的男人打给她,并表示知道她的能力来源,要她前往一个叫做尼瓦的废弃渡假村寻找他。我们的女主角在毫无牵挂的情况下,出发寻找 相。

而在她寻找这个 相的途中,会发现尼瓦被废弃的 相、自己的身世与为何拥有这个能力。


在游戏中,玩家通常要 作在人间界的玛丽安去做调查,并就像90年代的恐怖游戏,除了剧情及过场动画外,还要透过文件来拼凑剧情的 相。那这样做有好有坏,毕竟玩家漏了一个文件,很有可能会错失剧情。

此外会随着剧情的推移,触发女主角的能力。女主角可以在阴间中穿梭自如,并且在阴间中寻找解谜的关键。在两个世界中来去自如,非常的好玩。而且两个世界也会相互影响,比方说有道门挡住了阴间的去路,玛丽安就可以切换,在阴间中寻找突破口。

而这个阴间正是游戏的最大 点,充满着恐怖、黑暗、人皮与鏽铁,风格虽然癫狂,看似毫无统一性,但却与游戏的主轴有着一致性,让人会 不住被这个恐怖的裏世界风格给吸引。

配乐部分不愧是山岗负责,表现得非常出色。不管是悲伤的、紧张的、恐怖的情绪都能够驾驭。这样的美术风格、心灵恐怖与配乐, 的挺有在玩《沉默之丘》的感觉。

▼看到这个, 的很有沉默之丘的STYLE。

不过这是缺点,也是优点。因为要呈现出游戏稳定的FPS,需要非常高阶的硬体设备。我个人使用2060是跑得很顺,但旁边的主机却传来风扇加速运转的声音。如果配备不好的同学,可能要把特效关掉,或关掉反锯齿、阴影等…

另外若是期待这款游戏会有多恐怖的朋友,可能会失望。因为游戏中很少有JUMP SCARE的突发惊吓之外,也很少有要杀敌人的段落。顶多只有被追杀的桥段会比较紧张,但在游戏中篇幅也在少数,几乎都花在解迷与推动剧情。

不过必须说游戏中被恶魔追杀的部分, 的挺成功的。要多亏配音员强大的实力,将恶魔那噁心、 感给诠释的很好。加上主角无法反击,只能躲开它,实在是非常出色的一个设计。破关后我心里还是只想着恶魔要把女主角当紧身衣穿。


谈了很多优点,再来谈谈缺点。这游戏我觉得有几个小缺点外加一个大缺点。硬体设备什幺的不算,而是玩法的核心,那就是解迷。《灵媒》的解谜实在是太线性了。比方说后期有一段要进入亨利这个角色的内心世界,其中一段是在审问室。

我当时想说无法开门,是不是漏捡了钥匙,无法往回走,在这个地方也没 物品可以捡。结果只是我漏阅读了一个录音档。阅读完门自动打开,后面也有几个地方也是这样。门没有钥匙,但你必须先读完文件才能离开。简单来说, 了玩家偷吃步的可能性。

还有就是游戏的剧情,描述很破碎,且时间跳来跳去,玩家如果不专注的话,很容易跟不上剧情。还有一点就是,游戏的主轴虽然是 quot;寻主女主角力量来源的 相 quot;,但实际了解后,你会发现到女主角基本上算是个局外人(无误)。


尼瓦渡假村的崩塌、力量的起源等等的,基本上与女主角无关。甚至可以说她已经远离了一切。所以当我自己在玩的时候,一直产生一种『第三者的角度来看这个故事』。怎幺讲呢……没有不好,但很难融入剧情。

毕竟玩家在玩游戏,就是在游戏中扮演这个角色。比方说玩《恶灵古堡 2》是扮演里昂、玩《恶魔猎人 3》是体验但丁的故事、玩《最后生还者 二部曲》是扮演艾比。当游戏的剧情核心,女主角只是局外人时,玩家 的会比较难产生共鸣。

我自己破关后,是觉得很置身事外就是了。不过游戏的结尾也与游戏开头有相互呼应,圆了这次的故事。结局也採开放式,让玩家自行去想像玛丽安与莉莉安的抉择,还有疑似托马斯的男人出现,到底如何,就等续集了。

▼放开那个小男孩!

游戏评分:★★★★(推荐)

优点
1.美术相当强大,阴间的设计 的会让人 不住停下来看
2.配乐很好,完美的烘托当下的气氛
3.解谜简单,可以让玩家顺畅的玩下去(扣除很线性这点)
4.用现代技术打造90年代风格,非常适合喜欢PS时期的玩家

缺点
1.很吃硬体,如果电脑配备不够好,游玩体验会稍差
2.剧情描述破碎,加上主角非当事人,会难以融入
3.解谜太线性, 玩家的玩法

图片

▼是说主角很爱自言自语的讲冷笑话,这点很《恶灵古堡》XD

看较旧的 28 则留言

cany: 05-31 18:19

这游戏连jump scare都很少,基本就是个看剧情的走路游戏吧,全程零恐惧感

灭世苏格拉底: 06-01 21:39

只有烂笔电,连steam帐号都懒得办,而且pc可以做的事太多了很难专心玩,除了以前很迷wow,不得已得用电脑玩,之后基本没玩过 电脑游戏

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