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《PokemonGO口袋妖怪go》【攻略】Pokemon GO专用属性相剋表(最新正确版)

2021-08-20 11:14:36来源:巴哈姆特发布:佚名

r00588 (KissShot) #1 2016-08-14 02:25:58
抱歉本文作者已离坑许久,内文仅供参考
鑒于版上许多属性相剋资讯有讨论空间
故重新整理製作这份Pokemon GO专用属性相剋表,欢迎转贴
与旧作不同,本作没有攻击无效的设定(待证实)
攻击方剋制固定为*1.25 被剋则是*0.8
攻击若剋双属有1.56倍叠加(待证实)

补充: 自身精灵与技能同属时会额外增伤25%
p.s. 本表属性是指攻击方招式属性 gt;去打 gt;被攻击方精灵属性



鑒于有人反应表格太大难以阅读,于是做了如下易读版...



看较旧的 23 则留言

喜碧€小白: 08-27 20:36

之前无效部分大大约是*0.51 现在又改都一样

龙斯˙ 休奈达: 08-08 04:36 编辑

[hirochou1210:Hiro]其实一直都是1 只是以前第一世代几乎岩石系都会搭上地面系 所以就产生了雷打岩石系会减弱的错觉

AXiuLo: 05-23 13:02

请问例如水系打龙打不痛是甚幺样的设定? 基本克制表里面都没提到

r00588 (KissShot) #2 2016-08-14 11:30:30

此文章已由原作者(r00588)删除

az862667 (迷样般的某糖) #3 2016-08-14 12:59:54
你忘了技能剋制种族的特性资料了
例如喷火龙可以利用技能特性剋快龙

虽然种族跟属性没剋但能从技能下手的设定

看较旧的 4 则留言

展雕: 09-03 18:01

从来都是攻击方的技能属性,去剋对方种族属性。如果攻击方种族和使用技能相同,有额外加乘(STAB)

展雕: 09-03 18:03

例如雷精灵用雷系的招,有额外STAB加成。这个再额外乘就好了(原作是*1.5)

wqdcegrr: 10-12 21:27

maid (夜天之主-八神疾风) #4 2016-08-14 14:41:31
目前再痛就是1.25倍
根本家的4倍弱点差太多了...
所以才会变成大家都只练强招的怪...

看较旧的 3 则留言

蓝: 08-14 15:22

上面留言有实测了,有双弱点和双抗性。题外话,本传皮可丘很强,能打赢準神兽没什幺好讶异。

迷样般的某糖: 08-14 15:25

我记得本传皮神还打掉快龙(虽然有尾刀嫌疑,但神闪 死光太扯)

迷样般的某糖: 08-14 15:27

皮神还跟鲸鱼神兽对轰没输……

luckyslx (勇者募集中) #5 2016-08-19 03:44:36
请问剋属打到会秀什幺 super effective吗?
我有一只妙娃花,Vine Whip和Petal Blizzard的技能,打暴鲤龙和水精灵都没有秀是正常的吗?谢谢。

看较旧的 4 则留言

POINT: 08-19 09:13

有时候我也没出现super effective,连招式动画都没有想说是不是 太烂...

尹风言: 08-19 10:49

雷系首推雷伊啊 只输闪电鸟

幻灭: 08-21 15:15

有些招式对特定怪有BUG,会没有属剋出现,这代的属性系统做的很废

haleyhalay (枭月) #6 2016-08-21 14:43:21
不知道我这样看对不对
先不论CP高低,攻击力假设都100

多多利属性:普.飞
多多利技能属性:1-钢.恶 2-飞

椰树兽属性: .超
椰树兽技能属性:1-超 2- .超

宝可梦属性飞剋
多多利攻击1.25倍125
椰树兽攻击0.8倍80

假如我的多多利去打道馆的椰树兽

一、
多多利属性:普.飞+多多利技能属性:1-钢 2-飞
椰树兽属性: .超

多多利技能1-钢             打 .超1倍125          平均125
多多利技能2-飞+多多利属性飞增伤25% 打 1.25倍195.31 打超1倍156.25 平均175.78
-------------------------------------
二、
多多利属性:普.飞+多多利技能属性:1-恶 2-飞
椰树兽属性: .超

多多利技能1-恶             打 1倍125   打超1.25倍156.25 平均140.63
多多利技能2-飞+多多利属性飞有增伤25% 打 1.25倍195.31 打超1倍156.25 平均175.78

-------------------------------------
三、
椰树兽属性: .超+椰树兽技能属性:1-超 2-
多多利属性:普.飞

椰树兽技能1-超+椰树兽属性超有增伤25% 打普.飞1倍100          平均100
椰树兽技能2- +椰树兽属性 有增伤25% 打普1倍100  飞0.8倍80    平均90
-------------------------------------
四、
椰树兽属性: .超+椰树兽技能属性:1-超 2-超
多多利属性:普.飞

椰树兽技能1-超+椰树兽属性超有增伤25% 打普.飞1倍100          平均100
椰树兽技能2-超+椰树兽属性超有增伤25% 打普.飞1倍100          平均100
-------------------------------------
结论:
用二、的多多利 打 三、的椰树兽
椰树兽的攻击比较高
受到椰树兽的攻击比较低

请问我这样解读是对的吗

看较旧的 2 则留言

佾: 08-27 16:39

所以多多利1技 钢 打 超. 没有克制也没属性加成 所以是100

佾: 08-27 16:42

2技 飞 克制 1.25 又有本身属性加成 所以是156

枭月: 08-30 20:19

了解了!谢谢大大解说^o^

maberick (潇潇~*) #7 2016-08-27 13:27:57
※ 引述《r00588 (KissShot)》之铭言
gt; 鑒于版上许多属性相剋资讯不太正确
gt; 故重新整理製作这份Pokemon GO专用属性相剋表,欢迎转贴
gt; 与旧作不同,本作没有攻击无效的设定

gt; 攻击方剋制固定为*1.25 被剋则是*0.8
gt; 攻击若剋双属经证实有1.56倍叠加
gt;
gt; 补充: 自身精灵与技能同属时会额外增伤25%
gt; p.s. 本表属性是指攻击方招式属性 gt;去打 gt;被攻击方精灵属性

gt;

gt; 在新视窗开启图片
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gt; 鑒于有人反应表格太大难以阅读,于是做了如下易读版...
gt; 在新视窗开启图片
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感谢楼主辛苦分享
但....请问能否附上中英翻译对照啊
像妖精,超能等类型的英文是哪一个啊
再次感谢啊

HEHEHE: 08-27 16:41

Google翻译有这幺难吗

路人: 10-01 17:48

国中毕业英文都没你这幺烂吧

wallace5904 (Click) #8 2016-08-27 16:20:45
用岩石打水系是1倍吗? 还是0.8?
展雕: 09-03 18:20

1倍

gn02997179 (精蔘 湿) #9 2016-08-27 21:48:17
※ 引述《r00588 (KissShot)》之铭言

小弟有个疑问借问一下,

如果我用火精灵喷射火焰打水精灵,

火精灵喷射火焰 本身属性与技能加成=1.25

打水系伤害0.8

也就是说两相抵销火精灵喷射火焰打水精灵伤害还有多0.05吗?

看较旧的 1 则留言

秋星: 08-27 22:17

你的数学老师在哭泣

7835: 08-27 22:56

假的,妳没有数学老师0.0XD

聪头哥: 09-01 16:40

第9楼才问算不错

sunnycsh (Sunny) #10 2016-09-01 16:33:17
请问外间有说部份相剋的情况是攻方没效果的(如:一般打幽灵, 毒打钢, 地打飞等), 但上表没反映, 请问是漏了, 还是应以上表为準?
c io: 09-01 16:39

Pokemon go不存在无效果~应该是跟上表

Sunny: 09-01 16:55

原来如此. 谢谢

ithaca () #11 2019-08-01 11:13:44
更新 系数
pokemon go 属性相剋表:

June 21, 2017 之前是1.25倍
December 12, 2018 之前是1.4倍
December 12, 2018 调整过后的 1.6倍 (相对于本作的2倍)


双剋是2.56倍 Doubly effective - 2.56x damage
单抗是0.625倍 Not very effective - 0.625x damage

本作的攻方没效果的(如:一般打幽灵, 毒打钢, 地打飞等),
在December 12, 2018 调整过后的 是0.39倍 (Immunity - 0.39x damage)

以下是 0.39倍
Ground immune to Electric (电打地面)
Flying immune to Ground (地打飞)
Ghost immune to Normal and Fighting (一般/格斗 打 幽灵)
Normal immune to Ghost (幽灵打一般)
Steel immune to Poison (毒打钢)
Dark immune to Psychic (超能打恶)
Fairy immune to Dragon (龙打妖精)

参考
https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Type


In Pokémon GO

In Pokémon GO, type effectiveness multipliers differ from the core series s, but using the same type effectiveness chart. Most significantly, an attacking type that would be ineffective against a defending type in the core series is instead doubly resisted.

The multipliers in Pokémon GO are based on 1.6 (1.4 prior to December 12, 2018 and 1.25 prior to June 21, 2017). If a move is super effective, its damage is multiplied by 1.6; if it is resisted, its damage is divided by 1.6 (multiplied by 0.625); if it is doubly resisted (i.e. corresponds to an immunity in the core series), its damage is divided by 1.6² (multiplied by 0.390625). If multiple of the Pokémon #039;s types are weak to or resist the move #039;s type, the product of the multipliers is used.



https://pokemongo. press.gg/pokemon-go-type-chart


https://www.euro r.net/articles/2018-12-21-pokemon-go-type-chart-effectiveness-weaknesses


Not very effective - 0.625x damage, instead of the 0.5x damage done in the main series.
Super effecive - 1.6x damage, instead of 2x damage done in the main series.
Immunity - 0.39x damage, instead of 0 damage done in the main series.
Doubly effective - 2.56x damage, instead of 4x damage done in the main series.

看较旧的 5 则留言

EG: 08-01 13:31 编辑

老实说这对新手而言是大问题,老玩家没影响,但新手会查资料,结果查到是都错误的、没更新、过时的,这样还算精华?

Egal: 08-01 13:40

[eg1300145:EG]所以爬文时要爬比较新的资料,像是这篇https://m. r.com.tw/forum/C.php?bsn=29659 amp;snA=33899 amp;bpage=1 amp;ltype=extract

汽水糖: 08-01 17:16

新旧资料杂陈确实是个问题,我会把这篇整理到旧资料区

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