《PokemonGO口袋妖怪go》【讨论】从伙伴系统优化的可能看go的未来
2021-03-01 16:06:40来源:巴哈姆特发布:min760801 (Ming)
影片:https://youtu.be/Ei1OysJ9zK4
之前板上讨论go未来开发的可能性,
我提到”伙伴系统”应该要让宝可梦
真的在地图上跟着玩家走或互动,
巴友回覆是「不可能」「本传都没走路的动画啊」「异想天开」
如今let’s go 里确定有走路的动态,
我想移植在go里是势在必行了,
以上是情报资讯(虽然不是什幺新消息了)
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以下是个人推测(大家看看就好)
其实go本身就是一个全新的玩法,
我觉得玩家间的讨论可以活一点,
之前我也提到一个可能,
长按野生宝可梦即可进入战斗,
负伤的宝可梦能有较高的
捕获率经验值甚至是星尘,同本传概念,
希望玩家有选择战斗的权利,增加趣味,
但巴友回覆「系统过渡负载不可能」
想想也是⋯⋯
近期想到,至今几次社群日、团战,
有个重要的吸引力就是—「限定技能」
只要活动一过,技能就无法习得,
这让之后抓到高IV的宝可梦降低了
进化与强化的动力,
所以我认为接未可能会有「限定技能的任务」
类似幻之宝可梦的特殊调查,
社群日是优惠活动有大量发生可进化限定技能,
而我推测的任务模式则需要花费较多的时间
解开任务来习得技能,
我觉得这可能是go接下来会新增的玩法。
为什那边有伴宠
移植到这边就适在必行?
这结论是怎脑补出来的,黑人问号???
限定技能泰山卡比不是有过田野任务吗
类似再出也不稀奇吧
我比较好奇是除了初代151有走路模组 之前本传有别代是有编号151之后的走路模组的吗?
如果没有的话是不是表示151之后的走路模组是N社自己做的?
那这样是这样 那N社真的很佛心
尤其和因为不想做太多模组而给剑盾删怪的GF一比之后
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