《PokemonGO口袋妖怪go》【讨论】现今道馆环境是否需要再次翻新?
2021-03-02 15:47:12来源:巴哈姆特发布:light390 (光之痕)
目前道馆机制最大的问题探讨
就是道馆是由玩家竞争佔领攻守
各种违反游戏规範与洗道馆等等的手段
造成玩家之间的争执不休不曾间断过
(相信这样的环境也不是大家乐见的………)
不如换成像是道馆馆主NPC的角色站上去(?
(我知道以前有类似的讨论)
毕竟火箭队都可以做出来了道馆馆主照理来说也能
*以下小弟我个人的构想*
每座道馆每日随机更换各属性道馆馆主
(或是队长对战换到道馆上也行)
挑战道馆失败可重新挑战到获胜为止
(一天挑战道馆上限八次)
挑战道馆获胜后赢得皮币
(每次挑战道馆的皮币每次即可立即领取)
挑战完成八座道馆获得整数50皮币(或是其他上限
这样的改动我想会比现在守道馆要守8小时以上
或是要多佔複数道馆都还要好一些
小弟不才不会用连署书的方式在这里恳求会製作的大大们帮帮忙
也恳请愿意一同参与连署的各位让N社看到玩家的意见
*如有更好的意见欢迎一同提出来讨论*
如果道馆能够再次大改版势必能让游戏环境更和谐一些 (也许吧…)
我想如果线上对战出来如果得取的皮币也是属于一天50之内的话就会分散一些玩家
就可以不用在那边玩打塔还有对战另一种选择
不然每天上线就能领五皮币还比较快。
黑特PKM:
01-07 23:07
2016年一日领100金币的时代我完全跳过...要练塔都练不到第三层就被打下了...,当初刚开放就一堆电脑版脱机外挂洗40级各种100%外挂狗群霸塔,不过脱机电脑外挂已被抄了各位不用在那边意淫了-.-
改任务机制 队长 历代道馆主
一座塔打完一圈给10块
一天上限打5座
塔顶的宝可梦 可以设当日第一个攻略的
纯纪念
来说说另一个想法吧 消费
有些人坚持不课&&所以仰赖塔钱
那钱用来干嘛呢
最重要都是买卷 扩充 孵蛋
那如果 拔掉了佔塔机制&&其实换个角度
也能让官方 赚更大的钱财
以任务制方式 获取每日上限50币
玩家不再能佔塔 可以从团体战白球下手
每个礼拜 白球以进度制 会重置
打团体战 固定 先给予 8球
如果一个礼拜打满三场 增1球
打满五场 增4球、七场 增5球
上限七场 好友给予球数加成保持
我相信重课玩家 也还是会用力追
无课玩家 则是会改变思考
多走出去打团体
改变只有开蛋前那一批人有得打
尤其是新出传说宝可梦
最后我想说 偏远地区的塔
也是空军互相攻击
那我陆军游山玩水 刚好出去玩佔一下
结果没几下 被空军同色抽走 也是难熬
认真凭良心
这游戏公司目的本来也不是为了重课玩家群
它们也很欢迎 无课玩家
这点很多地方就都能发现&&
团体战 异色机率 都是公平的
所以台湾人 不要为了那一点点的皮币
伤了彼此的和气
你最早上塔想稳赚皮币我当然要让你背负最大的风险
这样你为了能稳赚皮币
你会花金梅=官方就能回收送出去的金梅
你会把宝可梦练得更强=你就得投资更多时间星尘等成本
你会会为求稳赚多打几根道馆=其他被你踢下来的人、或你溢得的皮币等于是帮N社少发皮币
什幺被抽底? 你就去报仇呀 去把宝可梦练得更强 选择更好的宝可梦 投资星尘花时间去练呀 然后打回来呀
所以为什幺官方要给你一个公平公正的赚皮币环境?不公平对我官方才赚呀。
就像孵蛋系统,你明明想要7公里蛋,但是每次都翻了牌子给你不一定是你要的2/5/10K蛋,才给你看孵蛋动画。这样你才会花孵蛋器呀。
人鱼唱反调:
01-09 03:46
[davegamer:Dave Lee] 应该是不爽不同意见吧,搞不好他们觉得我是认同抽底的吧。其实我只是适应了这个现状,也做出了措施,也改变了心态而已,以前我也是超不爽
住在乡下要怎幺找八座来打
我觉得问题官方应该都了解
但要官方更改规则应该是很困难
毕竟这样大家站不到馆才会花钱消费
我家这边有4座道馆
其中2座下午3点左右到晚上12点多时间就被1个人佔走
他有8个帐号
1色各4只
我常看那2座道馆这时段固定是红、蓝色
每天这时间印象中没换过色
听说这个人有上千颗金梅
排在后面的路人5、6只基本上50金就到手了
只是5、6只大多不是我
而且他也不是飞人
我有看过他拿着4只手机在打
所以游戏规则下
你不能说甚幺
用电脑方式给50金
那游戏公司真的太佛了
毕竟已经很多给免费了
不过上面有网友说的部份方式倒是蛮不错的
1. 上塔依打馆的贡献度
2. 最先进最后打(我只有单帐号的,常打完不到10分钟就被洗下来了)
如果上面2点有更改的话
请把蛋改弱吧
让大家好上塔一些
我打塔的状态都是只要2颗蛋打掉
其他都简单多了
这样也比较不会有霸塔的状态
让人人有机会或多或少的赚些金币
也不用建议NPG守塔了
不过倒是可以建议第一只上塔后10分钟才能再打塔
这样至少上1次可以赚1金
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人鱼唱反调第2点最不可能,因为越早上塔的赚越多然后风险越小,这怎幺可以。
我大概了解你的顾虑
所以我觉得可以设定先上塔的6名用先进后打
第7位后才开始排在后面
在第1条件贡献制下就公平多了
而且据我这周围塔的状况下
从第1到第6只上塔的时间大概很少超过2分钟的
我大概了解你的顾虑
所以我觉得可以设定先上塔的6名用先进后打
第7位后才开始排在后面
在第1条件贡献制下就公平多了
而且据我这周围塔的状况下
从第1到第6只上塔的时间大概很少超过2分钟的
其实问题最大的是两个地方,作弊跟为反规则
就是飞人跟多帐
可以把新旧道馆制度并行
一天最高领50元
只要站上道馆保底领25元,但每日只能一次
也就是说如果打下第二间道馆,就不能领25元了
而且抽底不能领25元
只有拆异色道馆之后最开始放上去的六只可以领25元
剩下的25元就靠佔领时间领取
但只要每日佔领时间总合超过5小时
玩家佔5间道馆,每间1小时这样总合5小时
爱心崩跌的速度就会变得非常快,只要被打一次就会喷掉一半的血量
只要打两次就能踢下道馆
总和超过10小时,只要打一次就能被轰下道馆
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