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《最终幻想》【讨论】经典简单模式的部分大小魔王会不会也太难了...

2021-03-05 15:41:17来源:巴哈姆特发布:VincentXIII (Vincent)

VincentXIII (Vincent) #1 2020-05-01 00:49:58
虽然这盘饭对23年前的老玩家来说很香,也不得不说23年前的游戏内容也忘得差不多了,
但目前进度刚进到第10章,昨天经典简单模式打地狱屋时差点崩溃,目前游戏进度打最久的战斗Orz...

虽然地狱屋经典简单模式梅全灭,但回想到刚见Tifa章节的支线任务怪,那只狗...
是这游戏第一次全灭数次的(难度从普通调到简单还是会死...)

这两场的打法有窍门吗?

看较旧的 40 则留言

云斯特: 05-04 14:20

2.手残(不是开玩笑的手残,而是肢体有残缺的手残)

萌胖萌胖猫: 05-04 18:52

[VincentXIII:Vincent] 每只怪和Boss你都可以洞察,之后打困难翻来看,大部分都有教你怎幺打,有些BOSS放剋制魔法也不会HEAT,显示无攻略的在去网路上找攻略

萌胖萌胖猫: 05-06 18:36

[wind6213:云斯特] 不然开CLASSIC也可以啊,我觉得这三种都一样简单

zohar (常士备役小胖猪) #2 2020-05-01 05:22:27
同样老玩家路过,刚拿到白金

我第一轮是普通难度,你遇到的问题我也都遇过

一开始三章支线那只狗真的有吓一跳,无论血量还是伤害都突然高出一大截

不过那边其实比照一般ACT游戏打菁英小怪的打法就还好

别贪刀贴着打,而是打个几刀就滚开等下一个破绽

地狱屋这边我也死了三次,第四次知道怎幺打才过

从第八章开始有些小怪或Boss打法很固定,你不往弱点打的话就是被打成智障

伤害不是个位数就是0(Block),或者就只能硬吃大招

这几年习惯ACT的方式,玩这种混合ACT和传统RPG(而且偏向后者)的游戏真的很不习惯也不喜欢

看较旧的 7 则留言

命玥: 05-04 17:34

最近又回去玩97版 刚开始那样一刀又一刀玩到厌世

ZiMing: 05-04 17:48

没甚幺RPG主轴说法,这样说根本搞不清楚RPG是..角色扮演游戏的统称

ROCKON00 (花生) #3 2020-05-01 09:11:47

此文章已由原作者(ROCKON00)删除

leon1997kimo (猫咪a宝贝雷) #4 2020-05-01 10:16:43
※ 引述《ROCKON00 (花生 )》之铭言
> 奇怪...
> 为什幺总感觉你们玩这游戏时好像都是把他当动作游戏来玩似的
> 还有人想说是无双...
> 这游戏的战斗模式再怎幺变
> 本质还是“RPG”阿
> 困难的我还没打我不予置评
> 我第一轮全程普通打下来的感觉是除了地狱屋以外的boss都还好而已
> 有弱点就剋 被打很痛就上护盾 除了一些不能挡的招以外其余都防御
> 这游戏不是动作游戏 闪避也没有无敌帧
> 用防御扛下来还比较轻鬆
> 剩下的就是一直补一直打 打不赢就吃药而已
> 后面有些boss要善用克劳德的反击
> 然后Tifa秘技解放第一阶段的爆裂拳打硬直满好用的
> 打不赢的一直砸道具总能有磨死的一天

白金后我的心得是....
刚接触时 总是会扣ATB 靠普攻硬磨
ATB留着回血
我想这也是一般人的思路
但是这样反而会更陷入ATB不足的危机
因为光小兵打人 就有够痛 除了巴雷特
没其他人可以靠ATB回血起来
索性有技能就放 有招就放 反而容易许多
除了几只怪需要扣招以外
例如逃出神罗大厦 艾莉丝 赤红XIII 巴雷特打的那只巨大机器人
需要扣艾莉丝ATB 巨大机器人将巨砲伸出来 需要电他的时候也一样

而这游戏配置 敌方其实跟我方一样
只要将给予敌方大量伤害 会造成硬直
硬直则可以将对方招式取消掉
所以背水一战 豁出去
大量输出反而会容易很多

当然Hard有部分小兵战 小兵的血会异常的厚
可是有偷吃步方法
巴雷特+不屈+雪崩精神+气卦 可以有效省魔
但是有些怪该放魔法还是要放魔法
例如飞在空中的特殊兵(巴雷特攻击还是弱了点)
下水道的鱼人

另外就是角色定位
克劳德 平均角色 可输出 可扛伤害
蒂法 暴力物理输出角 (爆裂拳超威)
艾莉丝 暴力魔法输出 (还有w魔法阵 轻鬆随便9999伤害 初级魔法都比其他角色痛多了)
巴雷特 没啥输出 远攻角 但是输出很低 主要是扛伤害 雪崩精神更可以帮输出角扛伤

本质上这游戏还是RPG
动作只是辅助而已
还是要思考怪物弱点

地狱屋其实打起来 真的容易多了

下水道古留根尾宝藏的鱼人王子 才是神烦......
还有艾莉丝跟蒂法打一堆狗的时候 才是神烦
盾兵+3RD神罗士兵 一样神烦XD

看较旧的 9 则留言

无头学姊异闻录: 05-04 11:20

鱼人王子因为有3人作战,善用道具其实不太难,只有艾莉丝跟蒂法打双狗到他们变绿色高速攻击才烦

Tsunngai: 05-04 11:58

[loolool777:无头学姊异闻录] 用蒂法光波波,意外地有用

猫咪a宝贝雷: 05-04 12:21

[loolool777:无头学姊异闻录]Hard不能用道具阿XD

lenview (LeoChanHL) #5 2020-05-01 12:28:44
小弟早前已经白金。
亦写了有关心得的文章,裏面也有地狱屋的攻略影片,可以参考一下
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=179&snA=86873

这游戏说的是属性相剋,亦有些敌人利用某些角色/某些招式会比较易攻略,
发掘这些攻略技巧都是这游戏其中一个乐趣。
始终这只是ARPG,不是纯ACT,不能当无双玩。
唯一呼声大的缺点就是战斗时的视觉,希望下一部会有改善。
hn85039462 (阿不嘟) #6 2020-05-01 13:12:37
玩HARD模式就不是RPG了
KEVIN5XC (kedas) #7 2020-05-01 14:47:56
其实不管什幺难度。这游戏的本质就说rpg。

技能强过普攻。防御大于迴避。这是不变的道理。

找到最快让怪物力竭的方法。然后针对。
很快就会习惯了。

普攻都是为了增加atb去放技能而已。
迴避也最好不要太仰赖。

看较旧的 5 则留言

kedas: 05-05 00:02

我自己困难是从第一章开始打一路上没特别练魔晶石,打17章左右才刚好把两颗属性都练满

kedas: 05-05 00:08

推荐你,不擅长动作游戏的话主控巴雷特。给自己上加速,装个防御强化。ATB集很快的。克劳德可以让他当半打半补。等到熟悉反击架式后主控克劳德,很强。超强势的招式

kedas: 05-05 00:10

蒂法是力竭时主控,蒂法要手动控输出才会高,艾莉丝则是放克制法术、团补跟护盾。差不多就这样了,祝好运

as0989892263 (阿骂说) #8 2020-05-04 10:25:53
这游戏唯一让我团灭的是那个提灯穿绿色雨衣的小矮子。
守夜人: 05-04 15:22

灯笼怪是FF经典菁英怪啊

阿骂说: 05-04 15:25

那把菜刀跟鬼一样

瓜瓜: 05-04 17:43

冬贝利的怨念很恐怖的...

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