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《最终幻想》【讨论】HARD会不会太难?

2021-03-05 15:55:44来源:巴哈姆特发布:hn85039462 (阿不嘟)

hn85039462 (阿不嘟) #1 2020-05-01 13:07:30
限制的规则下,已经是纯动作游戏了,
强调容错率,反应不好的玩家感觉在玩黑魂

看较旧的 78 则留言

teves: 05-07 11:25 编辑

我觉得并没有比较难(前半段章节反而比较容易) 因为开始打Hard的时候已经是人物等级练好 装备齐全的状态了 (等于是NG+了 调高难度也没什幺)

teves: 05-07 11:27 编辑

我全部玩起来最困难的一场反而是人物20级时立即挑战利维坦 因为火力不足 最后打赢的那次足足吃了他五次大招 当然反正并不是必须这时挑战所以其实不打也不影响通关就是了

四处飘: 05-09 22:46

[leon1997kimo:猫咪a宝贝雷]我刚好相反...巴雷特冰吸收从头站桩雪崩精神瞄着希瓦...苦劳德火焰吸收去趴趴走火焰拉究极武器的仇恨...

renewal (♞❤♞) #2 2020-05-01 14:32:48
黑魂:钟塔石像鬼、小隆德四王、王城双王、羊头、亚尔特留斯、深渊之主、黑龙。

太七:地狱屋、召唤兽系列、卡萨丁三兄弟、赛菲罗斯

我用第一次游戏的心态去想,我还是觉得黑魂比较难....忘了是深渊还是双王其中一只打到我真的哭了

看较旧的 3 则留言

上古屁孩: 05-13 10:49

[lusifajared:亚洛斯] 并没有,闪避没闪好一样会死。

亚洛斯: 05-13 23:48

有不过时间不长 很短

lincutt (典) #3
CC
2020-05-01 14:40:15
※ 引述《hn85039462 (阿不嘟)》之铭言
> 限制的规则下,已经是纯动作游戏了,
> 强调容错率,反应不好的玩家感觉在玩黑魂

我的感觉相反
其实FF7R难度越高越像纯RPG
当成纯动作游戏玩反而会比较难

因为难度越高,ATB的控管就越重要
低难度甚至可以完全无视ATB用普攻破关
这才像纯动作游戏

记住一点就好

"普攻是拿来集ATB的,技能.魔法才是主要输出手段"
阿噜米: 05-02 18:41

https://www.youtube.com/watch?v=8oVNfvuWILU

Starking Moon: 05-05 14:04

https://youtu.be/WY5ITZWvC4o

blixxxard (夏侯猫) #4 2020-05-01 14:47:05
※ 引述《soma06040510 (烤焦麵包)》
我觉得也没有很难
如果是动作游戏的话
应该被摸一下就Game Over了

不会没人玩过恶魔猎人吧?

在没有猪神黄昏之下
魔晶石练度够
你只要保持在MP全满的状态下打王就不会很难了

我的习惯是,两个角色装备祈祷
战斗快结束就放祈祷补血
有祈祷的角色装备先发制人
没祈祷的就装备ATB连结帮别人存ATB
这样打小怪都不会有消耗

打王打不过,就多打几次而已
困难剧情的王我觉得都没有巴哈母汤难打

看较旧的 11 则留言

萌胖萌胖猫: 05-07 19:37

[jack30172:希多伽米] 吸魔伤害很高,我艾莉丝平常都保持一格ATB,满了就放吸魔,全角色不带回复,死了直接复活最省MP,走着走着就看到椅子了

Ting: 05-07 19:41 编辑

[blixxxard:夏侯猫]第一轮时爱丽丝的吸魔我几乎都没怎用到,直到第二轮开始想着要省MP了才使用吸魔来加减赚一些MP,没想到吸路边小怪的伤害还挺高的...吸一下大概800~1000的伤害

萌胖萌胖猫: 05-07 19:44 编辑

[jack30172:希多伽米] 正常人都是这样的,而且吸魔有一个好处,通常大部分人攻击都是物理攻击,打一些比较不吃物伤的怪,艾莉丝给他吸下去就HEAT了

zohar (常士备役小胖猪) #5 2020-05-01 16:44:55
觉得HARD反而更偏向纯RPG+1

反正大部分攻击都闪不过,还不如冲上去硬打

因为Hard敌人会超针对玩家操作的角色,所以非玩家操作角色反而更容易放出魔法

虽然不能用道具但整体上补血或魔法攻击什幺的反而更方便了

然后我操作克劳德居多,大致上也就是瞎鸡巴砍、ATB满了就放三连斩或奋力

不像动作游戏还要注意迴避攻击(就如同前面讲过的反正几乎闪不掉)

而且因为敌人太多、画面又花、镜头又糟糕,想反击之类的大概也就和Boss一对一时

整体的感受确实和动作游戏大不相同
猫咪a宝贝雷: 05-01 18:45

闪不过 防御又来不及 倒不如卯起来输出 更好打XD

猫咪a宝贝雷: 05-01 18:45

当然还是要一直放气卦啦

adickson (阿义) #6 2020-05-01 19:25:53
想轻鬆点&&先去把HARD的17的模拟器最后尾王打过
拿到诸神黄昏后&&
HARD模式会轻鬆很多(前提是你前面要能过
个人第二周目HARD就是先打过隐藏BOSS&&拿到诸神黄昏后
虽然还是有几场会输啦(EX 地狱屋&&时停菜刀怪)不过大概8成关卡都算是轻鬆过

看较旧的 7 则留言

曼菲斯特: 05-08 13:34

其实我觉得不拿诸神黄昏的话,很多地方BOSS都会卡关一下才过吧

曼菲斯特: 05-08 13:35

然后就算你全通关了HARD再来打机密任务,其实也不会比较简单,因为技能书点到后期也是剩一些没必要的废技可以点

曼菲斯特: 05-08 13:36

所以不如先打机密再通关hard,至少知道自己机密都打得过了,其他关都有信心能过

a123274 (银色水纹) #7 2020-05-02 11:17:39
认真说这跟黑魂难度还是差一大截....

然后要说当动作游戏玩也没问题,因为就算不用魔法,善用反击应该可以轻鬆应付95%以上的战斗,反击姿态那个超长的判定时间... 更不用说勇猛模式的小反只要防御成功就发动,你看看哪个动作游戏标準这幺宽鬆XD

看较旧的 2 则留言

暱称: 05-02 19:22

应该是这样没错,尤其初期MP上限太低,砍箱子补10%搞不好连一个小补或小火炎的消耗都补不回来,加上初中期除了爱丽丝以外魔攻都不怎幺样,连补血都没有直接用道具来得好

hbzqq: 05-06 03:16

应该说别虾放啥大法术 一定程度控好小中的法术其实很够用的

好玩就好: 05-06 07:26

全部魔石只要练满难度的确降低不少

Gabrielchan (Gabriel) #8 2020-05-05 12:30:46
个人建议打某些boss可用範围化加治疗放免疫如十七章老妈
虽然防御长靴可免时停 但一个免疫换三个饰品栏我觉得满ok的
打的时候轻鬆很多
打鱼人也是 防蛙化很有用 专心输岀反击跳跃
防止吃异常吃到灭团
tidustim (归隐去) #9 2020-05-05 21:50:11
困难模式说难是比普通难了不少 主要是伤害痛了不少

可能原本被摸才几百 困难就痛至少2-3倍 所以血量要撑高是基本

不能用道具很难? 其实打普通也很少在用药水 都满到卖店了 还真不知道 商店特价买了一堆要干嘛?

假如你一周目就有在为二周目準备 那其实二周目就简单很多

譬如你有準备:

1.1周目有先洞察各种怪和BOSS弱点
2.魔晶石升级都有提前做好的话
&&&如:属性.範围化.HP提升.MP提升.回复.复活.4属魔法.时间
&&&&&&&祈祷.ATB增幅.ATB连结.强化防御.招式高手...等都很好用
&&&打路上小怪可以装先发制人 马上放技能直接把小怪放倒就很轻鬆
3.人型怪基本都怕火.飞行怪基本都怕风.虫怪基本都怕冰.机械怪基本都怕雷

那基本HARD模式就会简单很多

-----

以我自己玩HARD模式的经历 基本上大多数的王基本都能一次过 需要打到第二次.第三次也很少

第一章主线的守护巨蝎雷射炮没有硬直会直接横扫过去

结过被轰死了又忘记装复活 导致主要补血的人物死了然后就灭团了

第三章支线任务的猎犬小王 速度快 摸一下又1-2000 由于才刚适应HARD模式 狂被摸就死了

第七章主线的暴风破坏者.第15章的螺旋飞行重砲打了2次才过 会飞的王真的不好打

第17章的战斗训练器中的毛尔波尔忘记装解异常回状态 中了蛙化被灭团 打第2次就过了

第17章的战斗训练器中的 3人组队VS最高机密 被巴哈姆特的大招灭团 打了3.4次才过

有了诸神黄昏之后 极限值好集之后 后面的BOSS就简单很多了

只有第18章的4阶段的赛非罗斯即使有诸神黄昏还是不好打 至少打了5.6次才过

最重要的就是主攻手的血量要尽量补满 也不用省魔 不要贪刀随时放反击反打

最好保留极限技打最后阶段 因为会放大绝秒人和全体秒杀技 得速战速决

所以基本上比较难的部分也就4-5场战斗的王比较不好打而已

看较旧的 4 则留言

西飞斯: 05-06 00:33

[jian2000:八厘米的樱蓝]无心天使好像有範围限制,赶快逃离就行了,我还有一个角色装範围化+回复也没在怕无心天使,我还有巴哈姆特跟巴雷特的极限技作保障

八厘米的樱蓝: 05-06 00:35

[aa0912345678:西飞斯] 我已经白金了,后来是準备了两个人的极限技,最后一阶段直接送,不啰嗦

典: 05-06 07:49

数位豪华版可以带红玉,危险时叫出来可防一次团灭

capricorn09 (CK) #10 2020-05-05 22:57:54
初时打很难 materia满级只是一种保障没那幺容易挂、最后必须很了解怪物的行动模式。
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