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《真三国无双》【问题】 三八游玩疑问❓

2021-05-02 17:03:52来源:巴哈姆特发布:app4995804 (均沃爾瑪)

app4995804 (均沃尔玛) #1 2020-07-24 11:23:04
请问还有人跟我一样 三八放了好久偶尔还会拿出来玩一下吗?
因为我到现在才破完5个武将故事线,不知道为什幺就玩到一半就想下线了,很想玩完 三八每个武将故事线,但又不太想就直接跳到结尾破完,是不是重複率太高导致玩好腻玩到一半就下线了,有人跟我一样的状况吗?或是封好久偶尔拿出来玩这样?

看较旧的 24 则留言

麻烦: 08-05 16:55

[app4995804:均沃尔玛]庞统的首关就是成都还能免于一死跟最后还跟诸葛亮兵分2路直接决战魏吴

我又没有射: 12-16 12:51

这代嘴最大败笔不是那四不像的开放世界是剧情 剧情内容 表现等等都太 了

均沃尔玛: 12-18 02:08

[CAST410202: 不完的雪初音] 毕竟那时候也只能限于做到五丈原 合肥新城结束了,6代后往后娜了

rs46v (arial) #2 2020-07-25 17:10:48
※ 引述《app4995804 (均沃尔玛)》之铭言
gt; 请问还有人跟我一样 三八放了好久偶尔还会拿出来玩一下吗?
gt; 因为我到现在才破完5个武将故事线,不知道为什幺就玩到一半就想下线了,很想玩完 三八每个武将故事线,但又不太想就直接跳到结尾破完,是不是重複率太高导致玩好腻玩到一半就下线了,有人跟我一样的状况吗?或是封好久偶尔拿出来玩这样?

我偶而会拿出来玩,给你参考
然后从首发到现在,断断续续玩有1000小时up了吧

甚幺剧情无所谓啦~~
把剧情线全都开通,全部女角去跑才好玩
女角我就玩800小时了~我猜!! 每次有新dlc衣服就再玩一遍

男角我也偶而玩一下再收起来
没细算,大概现在有玩2/3角色了吧
8代战斗系统算蛮不错的
没游戏或等游戏的时候拿出来摸一下,好玩又杀时间

ps.好像因为乔尔高尔夫球,最近不少人说宁愿回来玩 三八呢wwwww
不完的雪初音: 08-02 04:47

我觉得这就像是吐槽动漫画剧情发展时 直接被回一句话 【干嘛这幺认 ?】

不完的雪初音: 08-02 04:48

但你一直强调你不是无双粉 那就随便吧

arial 丼饭猫: 08-02 05:18

完全不同喔~你用 角色也能够看剧情,8代并没有限定一定要谁触发,当然是用自己想玩的角色来玩

longdohan (阿卡贝肯) #3 2020-07-26 10:06:10
给一个个人选角玩的方式
以魏吴蜀晋 方式循序选
但有几个规定
开国时假定是魏国
一开始一定只有三人可选
选第一个之后玩到破关
然后记住从 结束章节年代选择同年代LV1的角色
如果同年代角色已经玩到LV100
就选上一章节中LV1的角色
如果上一章节没有LV1的角色
就回到最上面选LV1的角色
但不是马上玩
而是开始玩吴国角色
这样做的方式
可以让重複的故事被打散
比较没有作业感吧
参考看看
app4995804 (均沃尔玛) #4 2020-08-12 13:03:36
可以参考危机百科这边,可以做晋灭吴之战,以及西北之乱



app4995804 (均沃尔玛) #5 2020-08-12 13:14:28
总之三国的开端就是东汉末年公元184年开始,到公元220年三国鼎立,一路到尾端公元280年三分归晋


三国(狭义220年-280年,广义184年/190年/208年-280年)

我也希望游戏下一代三国无双故事正统不要分势力了,就已东汉末年开端一路玩到三国鼎立一路结尾三分归晋,就好比电视剧三国演义这样,若是有用心做我相信一定很丰富很好玩,游玩长时间我倒觉得没关係,重点慢慢享受三国历史游玩。
charlie51006 (+7) #6 2020-08-15 02:34:14
※ 引述《app4995804 (均沃尔玛 )》之铭言
gt; 总之三国的开端就是东汉末年公元184年开始,到公元220年三国鼎立,一路到尾端公元280年三分归晋
gt; 三国(狭义220年-280年,广义184年/190年/208年-280年)
gt; 我也希望游戏下一代三国无双故事正统不要分势力了,就已东汉末年开端一路玩到三国鼎立一路结尾三分归晋,就好比电视剧三国演义这样,若是有用心做我相信一定很丰富很好玩,游玩长时间我倒觉得没关係,重点慢慢享受三国历史游玩。

电视剧模式乍看很合理,但其实不太合游戏的发展。
就举 2010年那享誉国际的三国电视剧,就是 近年最常看到的那个版本为例,光是从董卓进京到仲达逝世,没有前面的黄巾、区星之乱和后面的晋传,就要95集 * 45分钟 = 67.5小时,正常剧情向主机游戏游玩时数以10小时为标準,这个就算折半也是三倍的长度。过长的主线剧情长度一是不一定符合游戏的叙事方式,二是很烧钱,过场动画不够多不够精緻就等着看世界久的人偶戏,你可能可以接受人偶和对话反覆称场10小时,但是当30小时以上的文本都是人偶、对话带过时,那个抽离感会很难迴避,已经不是享不享受的问题。

更大的问题是,这种模式绑死剧情的主轴,势必超级压缩角色发挥。
60小时的主线,说丰富当然丰富,但细看会发现资源分配很不均,桃园结义、连环 、瑜亮情结等等的经典场景一定占据主要篇幅,其中能发挥的角色比较幸运可以获得较完整、如同过往甚至更胜过往的刻划,但是这之外的人就惨啰。到下一代,角色人数也要破百,套上这个模式,有足够戏份的恐怕不超过40人,女生除了貂蝉和尚香大概就 的要沦为花瓶,男角不是大猛将或大军师大概也没多少镜头,更别说这样搞不利于IF,而IF对角色人设与系列作的重要性不言可喻。想要电视剧模式,要是4代还有机会,但是就算那时 的走上这条路,也是条死胡同,因为主线将失去弹性,又 角色开发空间,未来要再出新作很难再迸出新滋味,最后还是要回来的啦。


看较旧的 4 则留言

bee po: 08-16 21:14

那你说说 三以前的剧情哪里最令人吸引, 剧情随便演也没差可是他是游戏啊!!游戏不是给人玩的吗,不是像动漫动画你样的连续剧给人看的,总之我觉得这系列剧情一直以来都只是陪衬。

bee po: 08-16 21:15

正好玩有趣的是要在玩法上下功夫,而不是一直追求在角色量 故事量 现在最需要的就是精简来的好

+7: 08-16 21:49

[pobee0906:bee po]没有人说玩法不重要啊 可是显见的是剧情人设一直就是系列作以来的重要元素 你所说的精简很可能使它变得不再是无双 变成三国主题的仁王之类的

jackyetr2002 (龙魂剑少) #7 2020-12-11 14:02:24
把有爱的角色
跟所有女角通通完一遍
这样就可以了
asdqw6470 (汉森皮讷斯) #8 2020-12-15 13:50:04
不然就是像隔壁战国无双推一个 田丸
三国也可以专注写某几个人的传记发展似乎也不错
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