《召唤图板》【讨论】9/13~9/29 ▼カロンの塔(1-11层)▼
2021-08-27 14:55:04来源:巴哈姆特发布:佚名
R2 结束前尽量贴底
R3 一只一只引下来打晕围殴,金鱼姬可以开,但是进R4前要存回来
R4 倍攻陷阱,王没踩死需立即补刀
第8层
道中没太大问题
光赛车龙血量极高 需要待牠自己削血
毕竟用圣诞暗装+惠惠砲也只打到1/5左右血量
王攻击极低
王技能依次序 王周围格数弹飞 gt;扫射 gt;排除 gt;照準 gt;照射 gt;生成
扫射 上下左右三角砲击
1 2 3 6 7 11 左上三角
3 4 5 9 10 15 右上三角
11 16 17 21 22 23 左下三角
15 19 20 23 24 24 右下三角
排除 十字全列砲
照準 盘面十字砲
照射 盘面十字多重砲(容易死)
生成 削血 回合数 334 28 22 15
最后就能打死
残2灭团
第9层
道中主角龙可引牠们入熔岩送死
传龙可打没箭头位置击晕
王会定时补充回血及加攻封印
王攻不高 但上下左右四格砲很痛
后退砲虽然不太痛但也扣5000
加上王每补充一次回血 加攻封印
下一回就会弹飞 削血
带上回血保命
残2灭团
待击晕后 小光狮2砲带走
排除 十字全列砲
照準 盘面十字砲
照射 盘面十字多重砲(容易死)
生成 削血 回合数 334 28 22 15
最后就能打死
残2灭团
第9层
道中主角龙可引牠们入熔岩送死
传龙可打没箭头位置击晕
王会定时补充回血及加攻封印
王攻不高 但上下左右四格砲很痛
后退砲虽然不太痛但也扣5000
加上王每补充一次回血 加攻封印
下一回就会弹飞 削血
带上回血保命
残2灭团
待击晕后 小光狮2砲带走
第10层
本来是用光精灵王 但太看脸及磨太久
所以用了泳装水iso合击18倍来打
由于泳装水iso没有飞来伤害吸收
请準备最少1只有飞来吸收lv2来帮她吸
副属苍冥 攻回血血少不了
R1
避砲 小心王的盘面左斜/右斜砲
王残3回合会为玩家补血
而把王扣至50%以下会触发王帮我方上物防 光属上block盾
所以确保残3回合前把王血量扣至50%以下
如果残3才把王扣至50%以下 王不会再为玩家补血
王补血后才扣至50%以下不知会不会上防
R2 进化前
首先在盘面四隅位置的棋先移走
因为下一回王会在盘面四隅放多重砲
有block盾也只能吃一次
王的上下左右四格砲会包含盘面左斜/右斜砲
小心棋的位置别吃太多
王上下/左右双箭头是该箭头列位置存在棋 飞
要是在盘面四隅要先移走
不好运的两只飞到 就看能不能吃一砲
可以围王21combo以上盖过危险技能
21combo以后 王会后退砲并上增加combo状态
之后就是慢慢把王围死
R2 进化后
同样王会在盘面四隅 盘面斜方放砲
另要小心不止上下左右四格砲包含盘面左斜/右斜砲
也会 放一次
此外还有盘面十字列及盘面十字四隅 (3 11 15 23位置)
同样21combo王也会自己上增加combo状态
技能与进化前差不多 但多了几招
进化前后残2灭团
还有 要小心王读心根性
例子
第11层
本来是用炎精灵王血砲 带上反血
但王太厚血就换了另一队
就是各种合作虐杀
副属 翠 攻回血血魂砲魂 3组tp魂
道中
R1 木兔为大家上复活拳头砲 木妹子会限血 水传龙攻击不低 但加攻下还是一下死了
小心别被打晕
R2 光妹子先削大家血量 然后铺回血陷阱
除了光妹子 暗妹子 水 蛇内建高防
水 蛇血量不高 围两围就死
技能是等倍拳头砲 不痛 但小心别让牠们回血
因为暗妹子技能是为味方上1000倍攻
要是磨太耐剩下水 蛇 相信也灭团了
所以要快点清水 蛇
暗妹子厚血不用理会 最后会毒死自己
R3 水主会打死我们
然后待光小怪为我们回血及上毒封印
要是一开始打死了 王关因为会铺毒陷阱而不停中毒
之后就把 怪杀死
同样水传龙血量高及攻不低
但不怕 加攻状态下也容易死
Boss 进化前
先封技 再限血 再削血回血
砲击範围不少 请衡量能不能吃
封技剩1会铺全地图陷阱
有4格是补血陷阱
是暂时安全位置来的
然后下回王会发多重拳头砲
要是没血就各安天命
可用反血来帮忙回血
刚刚说4格补血陷阱是安全位置
只限王铺毒陷阱后一回合的砲击
之后还在该位置者会被封箭头 (某一技能)
要是用炎骑的话就是先觉醒红莲 惠惠
惠惠吃2剑 封技完毕 红莲15倍攻放砲带走
Boss 进化后
进化后第一回合要先吃砲
注意有没有足够血量吃
然后就是限血 削血 回血
要是怕的话 进化前用了反血请储回才打死
砲击範围差不多
同样王会铺毒陷阱及有4格补血陷阱
铺完毒陷阱后 除补血陷阱位置外
位置也是多重拳头砲
之后还在补血陷阱者 王有技能会令该些棋子麻痺
要是用炎骑的话就是圣诞暗装加攻 惠惠炸 完场
王均有at盾 残2灭团
炎精灵王是不错
但会削血好似有点危险
可能换点队员会好点
接下来就是最上层
看到执行者*2 花嫁雷姆*2通关
希望有别的通关方案
没有先制队,只好用正常打法
队伍建议
光属 + 防晕魂 + 回血魂
队长:4倍攻以上,倍血/减伤,会每回补血更佳
队员:1只飞来吸收Lv2 + 1只飞来吸收Lv1
队伍有愈多咒Lv3能力的棋愈好
流程:持续以咒 Lv3 扣王 HP,至残2磨死
•王先制对我方 +99CD 及封技
•第二回合,王为我方用重力(扣70%?)及限血
•王箭头[左上+右下][左下+右上],会出相应的版图斜线炮,基本是必死
•王剩 50%HP 时,为我方光属 +99回护盾及99回物理减伤
•残3/残2回合,王为我方消除限血 + 补满血
流程:变身前,拼20combo围死 /
变身后,用咒Lv3磨死
王变身前
•王先制防咒 + 对我方 +99CD 及封技
•第二回合,王出版图四角必死炮
•如果之前没有被打晕,护盾及物理减伤仍在,王普攻打我方只扣1
•王箭头[四斜角]有可能是版图四角炮或王斜角炮
•王箭头[左一方+右一方][上一方+下一方],箭头方向棋被乱抛
•王箭头[左三方+右斜方][左斜方+右三方],三方对着的四格连续炮+斜方版图斜线炮,斜线炮必死,四格可用护盾硬中一次
围20combo,王为自身+combo
王变身后
•王没有了防咒
•招式基本一样
•增加~版图外围中间4格必死炮
•增加~王箭头[左+右三方][上+下三方],箭头方向版图外围必死炮
11F树精灵王通关
队伍图:
树精灵王80%物理减伤
需要留R1给的连锁追击,王关觉醒树精灵王和木克苏鲁倍攻收王
tdk:
09-14 14:30
补充一点:R1平A,最好完场时全员贴墙;R2,看面,只要不被夹就没问题了,纯平A;R3,等一回合,也不知楼主是怎样过的,个人是觉醒炸下去,炸剩一只,等一等,再炸一次;R4,原地等封技过,加攻炸,炸到死为止
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